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レトロ姉妹のあやめとかえで
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父が営む老舗バーを突然引き継いだ、見習いバーテンのあやめです。
最近は妹のかえでも手伝ってくれるようになりました。
レトロゲームを中心に、その他ほっこりするお話ができればと思っています。
応援よろしくお願いします♪

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Комментарии
@堀越一男-d5z
@堀越一男-d5z День назад
私も最近知ったのですが、AC版の58階は例の3地点を「通過する」が条件で下を向く必要はないそうです。 今度AC準拠のドルアーガをプレイする際にマトックを使って横に通過してみてください。PSP版はそれで宝が出ますね。
@ayametokaede
@ayametokaede День назад
堀越さん、情報ありがとうございます! 「AC版58階は向きに関わらず通過で出る」 試してみます(*^^*)
@堀越一男-d5z
@堀越一男-d5z 2 дня назад
昨年やっとワンマンアーミーを達成出来た(多分)下手ではないがかといって上手くもない微妙な腕前ですが、上手い人はセフティの取り方が凄いですね。自分だったら突っ込んでしまって運任せになってるな、という点がいくつか見られました。うーん。深い。追記、そのような目で見られる位にゲーム性がAC版に近くなってる事に気が付きました。
@ayametokaede
@ayametokaede 2 дня назад
堀越様っ、コメントありがとうございます! ワンマンアーミーすごいですよ! 私はメンタルが弱いので、ノーミスの時に限って、42面のブルーウィスプにやられます(´;ω;`)ウッ… 「ゲーム性がAC版に近い」、本当に仰る通りです。迷路こそFC版ですが、プレイ感覚はAC版なんですよ。作者のドルアーガに対する思いが、画面越しに、コントローラ越しに、ヘッドフォン越しに、ビシビシと伝わってきます。 「セフティの取り方」、たしかに重要ですよね。出来るだけ運の要素を排除し、生存率を上げる。その上で、一部の上級者は更に時間を短縮して、フロアボーナスなしでのクリア時の点数を競う、、、(私は最強クラスの人たちより30万点も低いです、、、) リリースされ40年経ちますが、まだまだそこが見えない奥深さが、このゲームの最大の魅力かもしれませんね(*^^*)
@mG-ln4ju
@mG-ln4ju 3 дня назад
出た、虹(笑)ほんと夜明けまで待つだけならともかく『船が必要』てのが...
@ayametokaede
@ayametokaede 3 дня назад
そうなんですよっ!! この『船が必要』に泣かされた人が多いと思うんですよっ!! コメントありがとうございますっ! 今後ともレトロバーを、よろしくお願い遺体sます(*^^*)
@ロア-p3r
@ロア-p3r 6 дней назад
改め視聴させて頂きました。ワルキューレよりあやめさんとかえでさんに目がいってしまいました。
@ayametokaede
@ayametokaede 6 дней назад
ロアさん、、、 大変失礼致しました。 妹の趣味なので、どうかお許しくださいm(__)m
@ロア-p3r
@ロア-p3r 6 дней назад
@@ayametokaede コメントありがとうございます。実は楽しんでおりました。こちらこそお許しください。
@ロア-p3r
@ロア-p3r 7 дней назад
こちらか(1)~(4)か迷う場合は全て視聴すればよいのです
@ayametokaede
@ayametokaede 7 дней назад
ロアさん、コメントありがとうございます! なんと嬉しいお言葉(*^^*) 今後ともどうぞよろしくお願い致しますっ!
@may-games
@may-games 7 дней назад
著作権で失敗したのが私です^-^;
@ayametokaede
@ayametokaede 7 дней назад
メイちゃんっ! コメントありがとうございます(*^^*) 私も去年アップしたワルキューレ動画は、全て著作権判定でした(;^_^A 他のゲームでこのようなことはなかったので、とても驚きました((((;゚Д゚))))ガクガクブルブル
@由布由布男
@由布由布男 7 дней назад
ナムコだと貝獣物語の涙の密書、 他社だと覇邪の封印のマップとか豪華でしたね😊
@ayametokaede
@ayametokaede 7 дней назад
由布由布男さんっ、コメントありがとうございます(*^^*) 貝獣物語って、そうなんですね!? 破邪の封印は、お父さんが当時欲しかったって言ってました。 当時のナムコ関連品と言えば、、、 ワルキューレやドルアーガのボードゲーム、一度やってみたいですっ!!
@ロア-p3r
@ロア-p3r 7 дней назад
情報引用ありがとうございます! (1)~(4)まで見入ってしまいました。制覇を諦めてしまったプレイヤーもこちらの4動画を視聴し学び、再び挑戦してほしいものです。
@ayametokaede
@ayametokaede 7 дней назад
ロアさん、こちらにもコメント、ありがとうございますっ(*^^*) 4本すべて見て下さったのですね!? ありがとうございます! 引用の件、こちらこそありがとうございましたっ! 「こんな謎、どうやって攻略するの?」と言われる本作ですが、最低限の攻略情報(虹のトンネルの作り方、ゾウナ討伐時にサンドラの像が必要、マッコウの場所と蘇生法など)さえあれば、ゲーム自体はRPGの中でもトップクラスのサクサク天界、、、じゃなくて展開なので、ぜひ現代のプレイヤーにも楽しんでいただきたいと思っています(*^^*)
@ロア-p3r
@ロア-p3r 7 дней назад
虹をくぐり抜けておりますので『虹のトンネル』の方がしっくりくるような・・・
@ayametokaede
@ayametokaede 7 дней назад
ロアさんっ、コメントありがとうございます(*^^*) たしかにこれでは、虹のトンネルですね… ワルキューレは水の上を、どうやって移動しているのだろう、、、(;´・ω・)
@おやぢうどん
@おやぢうどん 7 дней назад
ワンコインクリアの基準がわからない。 ゲームセンターにあった筐体には時間制限があり、 過ぎると宿に入れなくなる。 つまり、レベルアップと回復ができなくなるほか、 アイテムを買うことも売ることもどぇきなくなる。 2コインではクリアできるが、その場合には ラストダンジョンで拾うので、入るときは「剣」ともう一つ(失念)は不要だった。 ちなみにファミコン版なら「ノーコンティニュークリア」というべき。 おっさんを甘く見過ぎ
@ロア-p3r
@ロア-p3r 9 дней назад
8:59宿屋ではヘルメットを外し、しっかり休むワルキューレ。
@ayametokaede
@ayametokaede 9 дней назад
ロアさん、こちらにもコメントありがとうございます(*^^*) ほんとだっ!! 気づきませんでした。 熟睡ワルちゃん、かわいいっ(*^^*) 今後ともレトロバーを、よろしくお願いしますっ!
@ロア-p3r
@ロア-p3r 9 дней назад
野暮な突っ込みになりますが、ワルキューレは剣を振り上げた時も当たり判定がありますね。即ち振り上げより振り下ろしまで当たり判定が続きます。
@ayametokaede
@ayametokaede 9 дней назад
ロアさんっ、フォローコメント助かります!! ありがとうございます(*^^*) 久々にプレイしてみて、シンプルながらも細部まで良く作り込まれている良作だな、と感じました。 もうしばらくワルキューレ配信を続けますので、引き続きよろしくお願い致します(*^^*)
@一言増量中
@一言増量中 9 дней назад
ワンコインと謳ってあったからアーケード版かと思ったのに。ちなアーケード版もあります。
@ayametokaede
@ayametokaede 9 дней назад
一言増量中さん、コメントありがとうございます(*^^*) すみません、アーケードゲームばかりやっていたので「1ゲーム」を「ワンコイン」という癖がついてしまって、、、(;^_^A ワルキューレのAC版は、父(中の人)もゲーセン1軒でしか見たことが無く、詳細の記憶もあいまいだったのですが、 最近アケアカで配信されたらしく、他の配信者さんの動画を見ながら、「そうだったのか!」と何度もつぶやいていました。 今後もレトロバーを、どうぞよろしくお願い致しますっ!
@くぼぴー
@くぼぴー 9 дней назад
応援してます。 頑張って下さい!
@ayametokaede
@ayametokaede 9 дней назад
くぼぴーさんっっ!! ありがとうございます。 はいっ、がんばりますっ(*^^*) 今後ともレトロバーを、どうぞよろしくお願い致します💗
@イシダサコン
@イシダサコン 10 дней назад
面白かった😄アッという間に終わった😚次回
@ayametokaede
@ayametokaede 9 дней назад
イシダサコンさんっ、ご視聴、そしてコメントまでありがとうございますっ(*^^*) あと1時間くらいで、第二弾をアップさせて頂きますっ。 今後ともレトロバーを、どうぞよろしくお願い致します(^o^)/
@TheWATASHY
@TheWATASHY 10 дней назад
こんなつまんねー動画、どうやったら作れるの。それなりに頑張ってる様子が辛い
@TF-ck5gg
@TF-ck5gg 11 дней назад
クリアー ★ すごく良い!
@mG-ln4ju
@mG-ln4ju 11 дней назад
夜明けを待つやつ、ノーヒントで発見した人いるのかなぁ....
@ayametokaede
@ayametokaede 11 дней назад
コメントありがとうございます(*^^*) うちの父は「同級生のM君が偶然見つけて、それを教えてもらった」と言っていました。 しかしマッコウ取得後のために船を処分している場合が多く、「イベント発生には船が必要」と言う条件に中々気付けず、フルータジアに確実に渡れるようになるまでには、だいぶ時間がかかったようです。 今後ともレトロバーを、どうぞよろしくお願い致しますっ!
@mG-ln4ju
@mG-ln4ju 11 дней назад
@@ayametokaede まさにそれなんですよ、いかにもなにかありそうな1マスだから夜明けだけならまだしも、船が必要、てのが...まあ、ロマンシア辺りよりは遥かにマシなフラグではありますけど....
@ayametokaede
@ayametokaede 11 дней назад
@@mG-ln4ju さん 返信嬉しいです(*^^*) たしかにロマンシアよりは100倍増しですね(ー_ー;) 昔の文字を入力するタイプのPC用アドベンチャーゲームあたりも、すごそうですね、、、
@Mar-dx1ti
@Mar-dx1ti 10 дней назад
ワイ、ノーヒントでクリアしたで~(ドヤァ!www)FC版なら、序盤以外はロマンシアもノーヒントクリアしたでっ!(ドどどy(rya
@ayametokaede
@ayametokaede 10 дней назад
Marさんっ!! ワルキューレのノーヒントクリアすごいですが、ロマンシアのノーヒントは神です!! なぜあの謎が分かるの??(笑)
@tomo-cruise-83
@tomo-cruise-83 12 дней назад
717の情報提供者ですが市外局番ではなく【市内局番】でしたね…失礼致しました…m(_ _)m
@Mar-dx1ti
@Mar-dx1ti 14 дней назад
自分事ですがキュアの発動、間違ってなくて、良かったぁ、「あれどっちだったっけ?」って一瞬なっちゃいましてwつか、超夏服見てえけど、くっっ!wwwww
@ayametokaede
@ayametokaede 14 дней назад
marさん、コメントありがとうございますっ!(*^^*) キュアの効用、私はこのひとつ前の動画で誤った解説をしてしまいました(反省) 他にも、ブックは下位互換がある(23階を取らなくても、28階を取ればフロアが見えるようになる)とか、アンロックやバランスは直後の宝専用なのかどのフロアにも使えるのか、どの装備が不足すると59階で何が起こるのか、など、ドルアーガは奥深過ぎて、うっかりポイントがたくさんありますね((((;゚Д゚))))ガクガクブルブル 3Dドルアーガの動画を、なかなかアップ(というか、録画後の編集が…)出来ずすみませんm(__)m アップしましたら、改めてご連絡させて頂きます(*^^*)
@Mar-dx1ti
@Mar-dx1ti 13 дней назад
@@ayametokaede ドルアーガの宝関係ってちょっと複雑だったりするので、合わせようとすると大変なんですよねぇwww 動画のアップはごゆっくりでダイジョブですよ~、難易度調整も作ったので是非、試していただければ^^ あ、一応Xの方にもリンクは貼っときましたんで気が向きましたらっ
@ayametokaede
@ayametokaede 13 дней назад
@@Mar-dx1ti Marさん、返信ありがとうございます。 難易度調整も気になりますので、再集録してからアップしたいと思います(*^^*) 素晴らしい作品のご提供、ありがとうございますっ\(^o^)/
@IG6950JU
@IG6950JU 17 дней назад
祝収益化。胡蝶蘭は困るでしょうからSuper Thanksにて失礼。笑
@ayametokaede
@ayametokaede 17 дней назад
IGさ~んっ!!! このチャンネル初のスパチャ、ありがとうございますっ!!(*^^*) そして先程はメンバーシップへのアドバイス、ありがとうございました。 再申請をかけましたので、承認が通り次第、スタートさせて頂きます。 でも、、、 メンバーご加入の有無にかかわらず、来ていただけるみなさんには感謝しかありません。 IGさん、これからもぜひ末永くよろしくお願いします(*^^*)
@ドアムストン
@ドアムストン 18 дней назад
間違ってたらごめんなさい たしかマジシャン系が持ってるのって 杖じゃなくてスクロールだった気がする
@ayametokaede
@ayametokaede 18 дней назад
ドアムストンさんっ! コメントありがとうございます。 そして貴重な情報、ありがとうございます! これからもぜひ当時の情報や、ドルアーガのお話を聞かせて下さい。 今後ともよろしくお願いします(*^^*)
@IG6950JU
@IG6950JU 18 дней назад
FC版ドルアーガのメモリ44KB→まあそうですな 昔のPC98のメモリ1024KB→何に使うねん 初代PSのCD-ROMの容量640MB→無限や! PS2のDVD-ROMの4GB→CD-ROMも使い切ってないのに! GeforceRTX4080のVRAM16GB→全然足りひん! 技術の進歩とドルアーガの奥深さと人の業の深さを再認識。笑
@ayametokaede
@ayametokaede 18 дней назад
IGさん、いつもコメントありがとうございますっ(*^^*) 人間の業の深さ、、、 お父さんが最初に遊んだパソコンは、2KBのファミリーベーシックだった、と言っていました。 そこから88とか98とかに行ったらしいです。 そうそう、先日は「もうすぐ収益化」との励ましのお言葉、ありがとうございました。 まだ登録者様の数は877人なのですが、なぜかさきほどRU-vidから収益化開始のお知らせが届きました(笑) きっとIGさんパワーだと思います。 ありがとうございます(*^^*)
@渦ノ川泡哉
@渦ノ川泡哉 19 дней назад
やっぱり夏服はいいですね~!! しかしこのAC化パッチは素晴らしいこだわりですよね~!!
@ayametokaede
@ayametokaede 19 дней назад
渦ノ川泡哉さんっ、コメントありがとうございます。 かえちゃんは夏服の方がお気に入りなので喜ぶと思います! AC化パッチ、本当にすごいと思います。 ハイスペックなマシンで完全再現をするのもいいですが、 アーケードよりも低スペックなファミコンの範疇で、 どこまでやれるかという製作者様のセンスと実力に、 当時の開発者様に通じるロマンを感じてしまいます(*^^*) コメント嬉しかったです。 今後ともレトロバーをよろしくお願いしますっ!
@IG6950JU
@IG6950JU 22 дня назад
裏ドルアーガお疲様でした。登録者数もそろそろ1000人行きそうですね。チャンネル(バー)の発展と皆様の益々のご活躍お祈りしております。
@ayametokaede
@ayametokaede 21 день назад
IGさんっ、いつもコメントありがとうございますっ(*^^*) そして応援ありがとうございます! マイペースなチャンネルで誠に申し訳ありませんが、ぜひ今後ともよろしくお願いします。 裏ドルアーガ、何とか完走出来ました。 正直、プレイは1時間あれば終わるのですが、編集に半月くらいかかってしまうのです、、、(;^_^A
@オイラッハフォンヘイミン
涼しくなるまでかえちゃん夏服でも良いんやで(下心)?
@ayametokaede
@ayametokaede 21 день назад
オイラさんっ、ご来店有難うございます(*^^*) メッセージ、かえちゃんに伝えます。きっと喜びいます(笑) 今後ともレトロバーを、どうぞよろしくお願い致します!
@其ノ蜩シ
@其ノ蜩シ 22 дня назад
折角ピョンピョンしてくれてるのに揺れないのは寂しい...何が、とは言うまい
@ayametokaede
@ayametokaede 22 дня назад
コメントありがとうございます。 妹のかえちゃんは夏服の方が気に入っているようなので、うちのバーのイベント日(総集編動画や番外編動画)では、時々夏服にて対応させて頂くかもしれません。 今後ともどうぞよろしくお願い致します。
@may-games
@may-games 22 дня назад
AC化とかあったんですね~!
@ayametokaede
@ayametokaede 22 дня назад
メイちゃんっ!! おかえりなさいっ(*^^*) そうなんですよっ!「あえてプログラム容量を拡張せず、40KB制限の中でどこまでAC化できるか」がコンセプトの、ロマンと技術の塊みたいなやつです! よろしければぜひ、概要欄から作者の二天一流ore様のサイトを見てみて下さい。
@ayametokaede
@ayametokaede 21 день назад
メイちゃんっ! 返信したはずなのですが、なぜかメッセージが消えてる??? 改めまして、コメントありがとうございますっ! このAC化パッチは、「実機で動くようプログラム容量を拡張せず、170か所もACに寄せたロマンの塊」となっております。 ぜひ概要欄から二天一流ore様のサイトをご覧ください(*^^*)
@SCP-WANShallStand
@SCP-WANShallStand 23 дня назад
やはり、冬服の方が落ち着いて好評価をおせるなぁ…
@ayametokaede
@ayametokaede 23 дня назад
SCP-5984 WAN Shall Standさん 貴重なご意見を、ありがとうございます!! 衣替えして良かったです(*^^*) 今後ともレトロバーを、よろしくお願い致しますっ。
@IG6950JU
@IG6950JU 24 дня назад
ナムコの名作格ゲーソウルキャリバーのリザードマンも作品によっては右利きだったり左利きだったり。 ドルアーガのこの仕様を受けての利き腕変更なのか。それともリザードマンの多様性か。笑
@ayametokaede
@ayametokaede 23 дня назад
IGさん、いつもコメントありがとうございますっ(*^^*) リザードマンの利き腕が定まらない問題、面白い考察ですね! ドルアーガの塔の影響だったらいいなぁ(笑)
@IG6950JU
@IG6950JU 24 дня назад
祝冬服記念。オールバックの件大変勉強になりました。 私も元制服職業だったんですが「端正な髪型である事」が義務だったんである程度だらっと効果が残り手で整えられる柳屋のヘアワックスが脱帽時のお供でした(変にニオイさせてもダメでした)。 ここまで唄ったらショットバーらしからぬと言われそうですが親子丼をメニューに入れるしかないですな。笑
@ayametokaede
@ayametokaede 24 дня назад
IGさん、経験者のコメント、大変参考になります。 なるほど!帽子をかぶられるので、再整髪可能なワックスが良いのですね! そして父は帽子がなかったので、ジェル頭で行けたのですね。 バーで親子丼は食べたことありませんが、オーセンティックバーでも、変な名物メニューがあるお店(隠れメニューかな?)ありますよね。 私の町には年末に年越しそばを出すバーや、スープから手作りのラーメンを出すバーがあり、ラーメンのバーは、ラーメンだけを食べるお客様が増えすぎて、最終的にラーメン屋さんに業態変更されていました(笑)
@ひとはパンのみに生きるにあらず
FLOOR 21: ゴーストを倒さずにミラーナイトを最初に倒す。 そのあとはゴーストを倒しても倒さなくてもどちらでもよい。  そして鍵を取る。  ・・・・要は、ゴーストよりも先にミラーナイトを1人だけ倒してさえいれば、あとの順番は入れ替わっても鍵を取った瞬間に宝箱は出現する・・・だったと思うが、真相はどうなのだろう?
@ayametokaede
@ayametokaede 24 дня назад
コメントありがとうございますっ(*^^*) 早速検証してみました♪ 仰る通り、「ゴーストがいる状態でミラーナイトを倒して鍵を取る(ミラーナイトを倒した後、ゴーストは倒しても倒さなくても良い)」が正解でした。 私も勉強になりました! 他にも疑問点などありましたら、ぜひ遠慮なくおっしゃってください。 今後ともレトロバーを、どうぞよろしくお願いします(*^^*)
@オイラッハフォンヘイミン
あやめ姉さん20歳なの!?落ち着いてるから25くらいだと思ってた…。 まあ、肌(だけじゃないけど)ツルツルぷるぷるだし、妥当ですね。
@ayametokaede
@ayametokaede 25 дней назад
オイラッハさん、コメントありがとうございます(*^^*) 妹のかえちゃんは成人ほやほやですが、 私(あやめ)の年齢は… ご想像にお任せ致しますっ!(;´・ω・)
@IG6950JU
@IG6950JU 25 дней назад
バーテンダー(男子)はポマードべったりつけてオールバックが正式スタイルという噂聞いたけど本当なのですか?
@ayametokaede
@ayametokaede 25 дней назад
憧れのおじさまバーテンダーで、まさにそのようなスタイルの方がいらっしゃいました。 サイドカーというカクテルが、理想的なバランスと技術で提供され、まさに教科書に載っていそうな一杯でした(*^^*) ちなみにうちのお父さんは、ジェルでツンツン頭でした(笑)
@由布由布男
@由布由布男 25 дней назад
ギル(イシターかサッカバスの方がいいか?)とカイのコスプレもするフラグ立てておきますね
@ayametokaede
@ayametokaede 25 дней назад
由布由布男さんっ コメントありがとうございます(*^^*) レトロバーではドルアーガ関連のご紹介が非常に多いので、 ギル君たちのコスプレ、ありですねっ!! 衣装の用意が出来るか分からないので、お約束はできないのですが、、、(;^_^A ぜひ検討してみますっ(*^^*)
@由布由布男
@由布由布男 25 дней назад
@@ayametokaede ギルくんは鎧じゃない普段着バージョンなら?
@ayametokaede
@ayametokaede 25 дней назад
@@由布由布男さんっ、検討してみます(*^^*)
@IG6950JU
@IG6950JU 25 дней назад
親子丼のうたを受けてなか卯いってきました。親子丼はなか卯ですねぇ。笑
@ayametokaede
@ayametokaede 25 дней назад
IGさん、いつもコメントありがとうございますっ!(*^^*) そしてなか卯のご利用、ありがとうございます(笑) 「なか卯とてんやはお値段以上」と、いつも父が申しております!
@IG6950JU
@IG6950JU 26 дней назад
これはZAPで17回に落ちた判定になった場合は60階の宝箱も期待できるんですかね。 それなりの運も必要ですが。笑
@ayametokaede
@ayametokaede 26 дней назад
IGさん、楽しい課題をありがとうございますっ! 60階でKIちゃんを攻撃して発生するバグ技の事かと思います。 早速試してみたのですが、本作でKIちゃんを攻撃すると、壁を壊した場合と同じように即ZAPされてしまうため、60階で宝箱を出すことが出来ませんでした。 現場からは以上です(*^^*)
@KeiichiFuruta
@KeiichiFuruta 27 дней назад
ドラゴンスレイヤーの…………何って感じかな。アレはナムコ
@IG6950JU
@IG6950JU 28 дней назад
当時FCからACに流れられた人っているんでしょうかね? FC版出たころにはAC版はインカム悪くなっていたので客寄せ台置けるくらい広さに余裕ある店(またはナムコ直営店)じゃないと厳しかったと推測。
@ayametokaede
@ayametokaede 28 дней назад
IGさん、いつもコメントありがとうございます(*^^*) たしかに、仰る通りかもしれません! そう考えると、AC版はゲームごとにハードから開発し(のちにシステム基盤になりますが)、販売台数もコンシューマより圧倒的に少ないから必然的に高単価となり、それを購入したゲームセンター側は短い稼働期間で一気に投資を回収する。 景気が良い時代だからこそ成り立ったお仕事なのかな、なんて思ってしまいました。 景気が悪く、コンシューマ機の性能が上がってしまった現在では、「ビデオゲーム機でにぎわうゲーセン」は夢のまた夢なのでしょうか、、、(´;ω;`)ウッ…
@わいぷぷ
@わいぷぷ 28 дней назад
ガントレットが緑って、ありえんのだけど。
@ayametokaede
@ayametokaede 28 дней назад
わいぷぷさん、コメントありがとうございます。 初代ファミコンのスペックなので、全てのキャラを(3色+黒)x4パレットだけで描く必要があります。 動画の中でご紹介させて頂きました通り、パレットの制約と戦いつつ、プログラムサイズもオリジナルの40KBを維持したまま、イビルガントレットの赤まで再現するため、ガントレットに他の装備と同じ緑・赤・青の3色を採用したと思われます。 そう考えると、ガントレット、エナジードレイン、デス、サファイアメイスの4アイテム以外の全アイテムを、オリジナルの配色で再現できたことが、奇跡に思えてきませんか?(*^^*)
@IG6950JU
@IG6950JU 28 дней назад
FC版はジェットブーツなしの歩行速度心なしか速かったですよね。それもAC準拠したような気がします。
@ayametokaede
@ayametokaede 28 дней назад
IGさん、いつもコメントありがとうございます! 言われてみれば、たしかにそうですね! さすがです!!
@T93-ou1cq
@T93-ou1cq 29 дней назад
ザナドゥってこういうゲームなんですか! 迷いながらフィールド歩き回ってレベルアップして行くゲームかと思ってました。それこそ時間がかなり掛かるものかと。。 極力戦わずワープ移動で進めるって情報なしにクリア出来るだろうか。
@ayametokaede
@ayametokaede 29 дней назад
コメントありがとうございますっ! 仰る通り、ザナドゥはフィールドを歩き回り、また、何度も手詰まりになってキャラを作り直しながら、じっくりと噛みしめるタイプのRPGだと思います(*^^*) しかし動画で紹介させて頂きました、ザナドゥを極めし人々は、電撃戦で10分くらいでクリアしちゃうんです。 その衝撃をぜひみなさまとも分かち合いたくて、参考にさせて頂いたあすとさんに許可を頂き、この動画の公開となりました。 「こんな遊び方も出来るんだ」というザナドゥの懐の広さを感じて頂ければ幸いです(*^^*) 改めまして、ご来店、コメント、ありがとうございました! ぜひ今後ともよろしくお願い致します💗
@ナイトヤース
@ナイトヤース Месяц назад
裏ドルアーガ10ラウンドまでいともかんたんクリア流石でした動画の方もありがとうございました♪☆また時間がありましたらご来店します✨
@ayametokaede
@ayametokaede 29 дней назад
お褒めの言葉を賜り光栄です(*^^*) このAC化パッチの新バージョンを頂きましたので、新たに撮り直しをしております。 近々公開できると思いますので、よろしければぜひご覧くださいっ! ご来店、コメント、ありがとうございました(*^^*)
@すう-b8b
@すう-b8b Месяц назад
曲が大きくて何言ってるかわからない
@ayametokaede
@ayametokaede Месяц назад
すうさんっ、貴重なご意見有難うございます! ぜひ参考にさせていただきます(*^^*) ちなみにこの動画では、ゲームの音をセンターに、姉妹の声を左右それぞれに振っておりますので、パンの設定で印象が変わるかもしれません。
@ayametokaede
@ayametokaede 27 дней назад
すうさん、こんにちは! 先日は貴重なアドバイスをありがとうございました。 最新の動画では、あやめ・かえでの声量を調整させて頂きました。 今後ともどうぞよろしくお願い致します(*^^*)