А можно гайд, на тему "что делать если тебе на голову приземлилось 3 отряда подкрепления, совершенно случайно бонусом тебя нашли патрули. Ну и что делать если встретил в переулке 5 ракетчиков или пулемётчиков".
Это скорее всего не подходящее вооружение против большого числа противников, а против титанов эти мины не работают должным образом, таким образом у жуков только 2 претендента, но против роботов зашло бы на ура, там куда большее количество броне целей где мины с работают как надо.
На 9 сложности варинципе легко играется, единственное что приходится брать всегда только Квазар и сторожевого пса лазерного если это жуки, и квазар с энергощитом если это боты. Остальные две стратегии обычно 500 кг бомба, можно турель автопушку если прокачана, ну или рельсотронный залп с орбиты, что то из этих трех вещей. Но обязательные предметы это квазар и щит/сторожевой пес, без них иначе тяжело
Ну сравнили, одно дело жуки которые давят числом, и роботы качеством и броней. + ранний баг в X4 засчитывание. Да и ситуация с PSN и запрет продажи игры повлияли на актив.
На самом деле проблема была в том ,что арроухэд изменили способ расчёта. Раньше они засчитывали каждому общую сумму всех фрагов за миссию, а теперь это индивидуальные показатели
Чтобы вылезти из бункера в такой ситуации - крутите камерой возле кнопки и спамьте действие. раньше или позже сработает анимация нажатия кнопки, и персонаж клипнется наружу
Он даже автоматонов убивает хуже чем обычный скорчер. Те же шагоходы из скорчера отлетают обычно с двух иногда с одного выстрела, а из этого мусора иногда трёх залпов мало, хотя урон за выстрел типо больше.
такое ощущение,что разрабы сами не играют в свою игру,по факту есть 3-4 играбельные пухи,всё остальное лютый кал,за 4 месяца так и не сделали ни одной нормальной штурмовки,хотя это должна быть база...
Жуки: Лучший саппорт ган, что вы можете взять - recoilness rifle. С reload cancelling это самый быстроубивающий бронебой в игре. Лучшее личное оружие, как ни странно: поджигающий крушитель и налетчик. Особенно советую последний - эта прелесть убивает всё до чаржеров, блевунов в момент подготовки плевка СТАНИТ, а так же заставляет вас забыть об охотниках - они всегда кончатся, а ваш боекомплект - никогда. Лучшая вторичка - пистолет-гранатомет. "Аванпосты" жуков имеют много нор и вам не хватит никаких гранат и требует что-то вроде автопушки или гранатомета. Это ваш лучший инструмент в игре в принципе. Титаны: - Полная фигня по поводу создания бреши в броне. Поверьте, на практике это скорее случайность. Плюс бреши делаются только в боковых секциях, а боком к вам титан поворачивается редко. - Лучший способ уничтожения: любой бронебой в голову, причем в верхнюю его часть - гребень. 2 попадания и он падает. Неоднократно наблюдал как стреляя в пасть, как по нему урона словно вообще не проходило, по гребню более-менее стабильно - таковы местные хитбоксы. - Самый ленивый способ: кинуть туррель с автопушкой или туррелью на приличном расстоянии, а так же SPEAR, если это чудо демократической инженерии соизволит на него навестись. - Если выбить титану оба брюха (да, у него их два - большое и малое), то большая часть стратагем, даже скудные ракетные блоки орла, способна его ваншотнуть. Чады с автопушкой, пулеметами и гранатометами - пользуйтесь. Так же выбивание брюха упрощает его устранение в гребень с бронебоя - тут 2 попадания убивают уже гарантированно. - Большое брюхо снизу можно оторвать многим саппорт оружием: HMG, гранатомет, автопушка, антиматериалка. Нужно просто более чем один магазин. Это убивает титана. - Удачное попадание в гребень ракетой из Патриота ВАНШОТНЕТ титана. Нужно брать очень сильно вправо, чтобы попасть. Чаржер: - Стрелять в брюхо личным оружием - изводство боеприпасов. У него там неадекватно много хитпоинтов для викпоинта. - Чаржер умрёт от 7 выстрелов в переднюю лапу из Сенатора (!). - Лучший способ уничтожения: любой бронебой в голову. Ваншот. Всегда. - Альтернатива: огнемет, с апгрейдом эсминца под прямой струей умирает за 3-5 секунд. - Альтернатива 2: автопушка и гранатомет, ждём разгон, станим флешкой - ~5 попаданий в брюхо и он начинает блидить, умирает через ~5 секунд. Автоматоны: - Лучшие саппорт ганы в порядке убывания: автопушка, лазерная базука, квазар, антиматериалка, рельсотрон. - Лучшее личное оружие: скорчер, доминатор, рвение-антиснайпер. очень советую попробовать третье - ваншоты девастаторов вас порадуют. - Если хорошо аимите, а так же любите и умеете в флешки, то все штурмы вам друзья в порядке убывания: серп, либератор, тендерайзер. Эдьюдикатор всё еще мусор, но на голову лучше абсолютно бесполезного в игре пробивающего либератора. - Лучшая вторичка, очевидно, пистолет-гранатомет. Но советую еще попробовать Вердикт - ваншотит любую мелочь. Танк (а так же турели): - Выдана база, но я так же отмечу, что выстрелы из пушки имеют огромный АОЕ на стан, который пробивает сквозь укрытия, потому если прячетесь - не прижимайтесь к укрытию в упор, иначе очередной выстрел отправит вас в атмосферу. - Как ни странно, лучший способ убийства - 110мм блоки Орла. Быстро. Ваншотит. Всегда. Но вы не хотите занимать слот этой стратагемой ради одного врага. А так, айрстрайк и всё что убойнее его ваншотает. С бронебоя хватает 2 выстрела в башню, если нет возможности обойти. - Зенитный танк лучше даже не пытаться обходить без укрытий: даже со сбитым траком вращается башня у него шустрее, а его зенитка - самый убойный вражеский пулемет в игре, уступая только работающей спарке пулеметов фабрики. Глыба: - Как ни странно, самый сбалансированный враг в игре - имеет целую тонну противомер на всех уровнях лодаута, но при этом сохраняет опасность. - Самый быстрый способ убийства - флешка в лицо и 2 выстрела в визор с автопушки или антиматериалки, либо почти полная зарядка рельсотрона. Лазерной базуке нужно 2 секунды. Фабрика: - Пулеметы сбиваются некоторым личным оружием, как правило со средним пробоем. - После сбития пулеметов, как ни странно, лучший способ уничтожения: подпустить поближе и разрядить любой средний пробой ей в левый глаз на голове. Автопушке хватает магазина, лазерной базуке почти всей батареи.
@@warwar5175 Первый шаг к силе - признать свои слабости, кадет :) В первую очередь советую базовый варбонд прокачать хотя бы до 7ой страницы: там лежит первая легкая броня, которая тебе очень пригодится (да, у неё не боевой перк, но этот перк следопыта пробустит тебе фарм всех игровых валют, главное понять как перк работает не лениться бегать), а так же рвение-антиснайпер - это отличная пушка против консерв сейчас, ваншотающая девастаторов в череп, что до последнего патча могли позволить себе только саппорт-ганы вроде антиматериалки и автопушки. А в топе лежит скорчер - самая универсальная пушка против них же, из недостатков только скромный боезапас. Если выбирать по совокупности приколюх за варбанд, то лучший сейчас - это точно Cutting Edge. Там ты получаешь: - Серп - лучшую штурму в игре, которая проседает разве что на жуках из-за отсутствия кноубека и среднего пенетрейта, но на ботах ультимативна. - Налетчик, он же блитзер - уже в свою очередь лучшая пушка на жуках сейчас, которая от игрока требует только немного терпения и каплю удачи. - Самое важное - стан-гранаты, которые полностью переворачивают твой геймплей. На втором месте Democratic Detonation и ради одной-единственной плюхи - пистолет-гранатомет. В игре вторичка почти не используется: личное оружие мелочь косит быстрее, а против крупняка используешь саппорт-пушки. А с этой штукой у тебя в арсенале появлется 8 гранат, которым ты всегда можешь найти применение - выносить норы, фабрикаторы и особо достающих врагов, которых оружие с легким пробоем не убивает: скауты в лоб, желчные блевуны. Не говоря уже о том, что пистолет-гранатомет убивает танки и стационарные турели в радиатор (но не минометы\зенитки, что намекает о каше в голове у разрабов в плане баланса). Словом, пистолет-гранатомет пробустит твою эффективность как дайвера в разы и добавит разнообразия в твой геймплей. Эраптор занерфлен до неиграбельности, арбалет релизнулся мусором, а щас вовсе загнан где-то до дна, где обитает пробойный либератор. Polar Patriots: самый скучный варбонд сейчас. Из интересного только вердикт и трамбовщик. Steeled Veterans: из интересного только огненный крушитель и доминатор, первый прям хорошо закатывается на жуках, а второй недотягивает до эффективности скорчера (ей даже 300 урона не хватало после бафа, а тут к 275 вернули). Сенатор сейчас безусловно хорош и харизматичен, но брать ради него варбонд такая себе затея. Как ты сам уже можешь догадаться, у всего вторичного оружия одна беда - это существование пистолета-гранатомета.
@@warwar5175 Первый шаг к силе - признать свои слабости, кадет :) В порядке убывания приоритета: Cutting Edge: - Серп - лучшая штурма, идеальна на ботах, чуть хуже на жуках - Налетчик, он же Блитзер - лучшая пушка на жуках: контроль, крит-аое, стан блеверов в момент подготовки плевка. - Самое важное. Стан-гранаты. Эта штука полностью перевернет твой геймплей. Democratic Detonation: - Самое важное. Пистолет-гранатомет. Любая вторичка меркнет перед 8 гранатами в кармане на любую дичь: фабрикаторы, норы, скауты, блеверы, а так же радиаторы танков и стационарных турелей. Применение ограничено только твоей фантазией. Steeled Veterans: - Поджигающий крушитель. Объективно топ-2 на жуках. - Доминатор. Слабее скорчера даже в момент когда у него было 300 урона (сейчас 275), но точно не бесполезное оружие. - Сенатор. Апофеоз стиля и после бафа очень даже эффективный. Но как и всё меркнет перед пистолетом-гранатометом. Polar Patriots: самый скучный варбанд - Вердикт. Миротворец на стероидах и лучшая вторичка для стрельбы по мелочи. - Трамбовщик. Единственная играбельная ПП в игре, если ты не покупал издание супер-издание, где есть Рыцарь. А вообще крайне советую не избегать стандартный варбонд. Форси 7ую страницу, там будет твоя первая легкая броня - да, перк не боевой, но Следопыт сильно забустит твой фарм валют в игре, главное понять как перк работает и не лениться бегать. И там же лежит Рвение-Антиснайпер - ультимативная пушка против консерв, которая сейчас ваншотит девастаторов в голову: такую дерзость до этого патча могли позволить только Доминатор и саппортганы вроде антиматериалки и автопушки. А в конце тебя ждёт скорчер - самая универсальная пушка, у которой из проблем только недостаток патрон.
Проблема не в том, что всех их как-то сложно валить, а что титаны, например, обычно ходят по 3-4 штуки😂 Ничто в хеллдайверс так не душит как количество противников