Hoi Peter, wat vervelend en het is zo'n leuk spel. Heb je bepaalde onderdelen die niet duidelijk zijn of vind je de hele uitleg niet duidelijk? Zijn er onderdelen die duidelijker moeten? Ik hoor graag van je, dat helpt ook weer voor de volgende video. BoardgameNinja.
Hi, ik heb het filmpje nog een keer bekeken. Misschien heeft het te maken met de snelheid van de uitleg. Ook zou het duidelijker zijn als je van te voren de verschillende kaarten uitlegt en de werking van de scorekaart. Groet Peter
@@peterverweij5145 Ja dat begrijp ik wel. We proberen een spel in een korte tijd uit te leggen. De scorekaart kan ik kort over zijn: gebruik hem niet. Ik vind het bewonderenswaardig dat je het kan spelen zonder externe hulpmiddelen, maar de scorekaarten verschuiven zo makkelijk dat er altijd verwarring optreedt. Gebruik alsjeblieft gewoon papier/potlood. Dank je wel voor je feedback. Ik neem het mee voor de volgende video!
Er zijn nog twee regels onduidelijk voor mij: 1. Als er maar één troefkaart is gespeeld in een slag, heb je dan de laagste of de hoogste kaart of mag je kiezen? 2. Er staat in de regels: "Let op dat elke hamster een setje kan vormen met één voedselkaart." Betekent dat 1 voedselkaart in totaal of 1 per soort (tarwe/snuitkever) en dus 2 in totaal?
Hi Remko, dank voor je vragen, hierbij de antwoorden; 1. Een troefkaart is altijd 'sterker' dan de andere kleuren, dus stel dat je met vier personen speelt en één persoon gooit een troefkaart op. Dan wint die persoon sowieso de slag, onafhankelijk of de pijl omhoog of omlaag staat op de collectie kaart. Zijn er twee troefkaarten gespeeld, dan word van de twee troeven gekeken welke de sterkste is door naar de pijl te kijken (dus pijl naar beneden? Dan is de laagste troef de sterkste kaart) 2. Hierbij wordt bedoeld één voedselkaart zonder uitzonderingen, waarbij een tarwe kaart een voedselkaart is en een snuitkever een voedsel kaart is. Dus je kan óf een tarwe óf een snuitkever koppelen aan een hamster. Niet beide.
Even een vraagje over de profiteurskaart. Krijg de speler die de hoogste totale waarde heeft aan kredietpunten op alle kaarten in hand de profiteurskaart of de speler die de meeste kredietkaarten op hand heeft (dus puntenaantal op de kaarten zijn daarbij niet relevant)? Ofwel gaat het om de puntenwaarde of het aantal kaarten op hand?
Dag Jochem, De speler die aan het einde van een veilingronde (5 objecten) nog het meeste krediet in handen heeft, die krijgt de Profiteur voor de volgende ronde. Dus het gaat erom wie de meeste kredietpunten op hand heeft.
The Dutch and English rulebook can be found on our website: www.jollydutch.com/odd-shop/ These, together with the French and German Rulebook will also be available soon at Odd Shop's BoardGameGeek page.
vind het niet direct terug op de website maar komt deze ook ongeveer op de dezelfde prijs als de andere Jolly Club spellen of kost deze iets meer vanwege de langere spelduur?
De advies verkoopprijs van Odd Shop is net zoals al onze Jolly Club spellen €12,95. Er komen geen extra kosten bij voor de eventueel langere spelduur, alleen maar extra speelplezier!
@@jollydutch fantastisch om te horen, maar mocht het toch zijn dat deze wat duurder was geweest dan de andere in de lijn dan had ik daar niet zoveel mee ingezetten.
Nee, spelers hoeven alleen kleur te bekennen. Dus als jij bijvoorbeeld een groene rune 3 kaart speelt, moet je tegenstander niet een 3 van een andere kleur spelen. In plaats daarvan moet deze kleur bekennen en ook groen spelen. Kan deze dat niet, dan mag een andere kleur gespeeld worden. De Valknut en Hagalaz mogen altijd gespeeld worden, ook als je kleur kan bekennen.
Nee dat kan niet, kaarten moeten meteen gebruikt worden. Als je een kooi of emmer wint moet je die direct inzetten, kan dat niet, dan heb je pech en heeft de kaart geen effect.
Als een kaart koppelt horen die kaarten daarna bij elkaar. Verlies jij dus je hamsters omdat je een tweede mannetje hebt verzameld, dan ben je helaas ook al je gekoppelde tarwe en kevers kwijt.
Dank voor je vraag @neil79mccauley. Bij de toren en de riksja is in beide gevallen de regel dat je de kaart zelf niet mag verplaatsen maar de kaarten er omheen wel. Dus ligt er bijvoorbeeld dumpling, vlieger, toren, kat, drakenkop. Dan kan je met de "1 verplaatsen" kaart de vlieger naar de andere kant van de toren verplaatsen, tussen de toren en de kat. Effectief is dit dus hetzelfde als de toren naar links verplaatsen, maar er zijn genoeg situaties waar de beperking van de toren wel van belang is. Als er een riksja in het spel is, dan is het hetzelfde als bij de toren wanneer je een verplaats-kaart wil gebruiken.
Ik heb een vraag over "brandend kruispunt". Leg je hiermee een kruispunt en dus doorlopende routes aan? Of is het juist een blokkade omdat het brandend is en de routes dus juist niet doorlopen?
Het brandend kruispunt is een doorlopende route; de ranken zijn niet onderbroken. Het kampvuur zorgt er alleen voor dat er geen nieuwe routekaart bovenop kan worden gespeeld. Veel speel plezier!
Leuk dat je zo enthousiast bent Manon! Cloudy Kingdom is nu al te koop bij verschillende spellenwinkels door heel Nederland. Heeft jouw lokale spellenwinkel hem nog niet, dan kan je vragen of ze hem bij ons willen bestellen. Binnenkort zal Cloudy Kingdom ook bij verscheidene online spellenwinkels te koop zijn.
Ha jolly dutch, ik heb een vraagje over de regels van de bijzondere ezels. Het is me niet helemaal duidelijk welke ladingswaarde de bijzondere ezels kunnen dragen: is het altijd x5 (tenzij specifiek anders vermeld) of moet je kijken naar het plaatje van de ezel en afhankelijk daarvan x4,x5 of x6?