Мои первые 2 леги в одной десятке прилетели через 4 дня после начала игры 21.01.2024. Ци Ци и Меч Сокола. Игра так хотела, чтоб я собрала физ Чичу и вынесла весь контент... И да, Игорь из Молдовы - канон.
Сколько людей, столько походу и мнений. Мне лично понравился скмеру ещё до его релиза. Как только начались первые намёки на сумеру и его сливы, я сразу влюбилась в этот регион. Потом показали Тигнари и моя крыша чуть не улетела в свободное плавание. Я 2 патча ждала выход сумеру, неистово зачищала всю карту и копила на тигнари. Ради него я даже скипнула кадзуху, которого пыталась выбить с его первого баннера. По итогу я была вознаграждена тигнари с1. Жаль, что его запихнули а стандартный баннер.. кхм. В общем, скмеру мне понравился с первого взгляда. Незнакомая территория джунглей, эти самые красивейшие проходы и пещеры, много растительности, характерные города и еда, персонажи, сюжет-всё было прекрасно. Я, как и автор видео, заметила оссобеность скмеру в том, что мы входим в джунгли, а не в красивый вид. Но прошу заметить, что через короткий промежуток времени мы выходим на высокую поверхность по сюжету, и видим очень красивый вид. Такое же получилось где? В монштаде и в натлане. Сюжет действительно интересный, он был очень живым и захватывающим, по сравнению с сюжетами монштада и ли юэ, и был не таким нудным и растянутым, как инадзумский. Каждый регион по задумке авторов наделён своей индивидуальной личностью и оссобеностями. И конечно, хуеверсы с каждым годом совершенствуются, это хорошо видно. К примеру сюжет фонтейна был просто превосходным, в нём разрабы собрали асё самое лучшее в хороших пропорциях, респект им за это. Ну и да, соглашусь, в сюжете сумеру был пробел в виде повторяющихся действий во сне. Это было затяжно, но я, как человек, который любит лор ни сколько не разочаровалась в этом. Потому что как я думаю, авторы хорошо дали прочувствовать день сурка, в котором оказались сумерцы. Может это и не быстро, но дало очень хорошее представление о том, что было на самом деле. Тоже самое было в инадзуме. Там очень долгий по ощущениям сюжет, но он даёт почувствовать настоящее время для подготовки и осуществления мятежя, хотя мне всё равно кажется, что с ним они затянули. Пхехее, в общем, те люди, которые почти не интересуются лором, не одобряют сумеру, ну а такие как я очень любят его за подьём уровня Лора в то время. Я до сих пор не до конца зачистили весь сумеру, и мне он очень нравится. После сумеру мой любимый регион наверное будет Фонтейн. Там тоже очень много интересного Лора и очень красивых локаций, механик, загадок. В общем, я стараюсь наслаждаться игрой полностью, а не толкьо частично, поэтому у меня претензий к сумеру вообще нет, даже наоборот из-за личной любви😊
Да и впринцапе. Если мы идём в игру за хорошим чувством, то зачем тратить силы на момбёжку игры, которая тебя не услышит? Почему не попробовать что-то новое, не попробовать изменить своё восприятие реальности, не посмотреть на одни и те же вещи с разных сторон? Порой это открывает совершенно новые горизонты и часто бывает очень результативно. Попробуйте немного отойти от собственных консервативных взглядов на игру и шагнуть в неизвестность, именуемую инновацией и/или модернизацией?
Во второй фазе можно щит и атаками ковырять. Не очень эффективно, но немного быстрее, чем просто редиской ковырять. А еще можно ломать мины разными элементами, чтобы быстрее заряжать редиску.
Видео имба, все понятно и без лишней воды, но при прочтении я не увидел названного вами факта от том, что мавуика это Мурата. Может это просто образное выражение или я, что-то проглядел )
1:54 - не совсем, их возрождают только если команда победила. Если проиграли - не возрождают 2:19 тут тоже стоит прояснить, в любом случае тебя тпшнит, даже если ты не заметишь эти руины 5:42 - не соглашаемся, а сами предлагаем помощь, которую сначала даже не хотят принимать, аргументируя это тем, что негоже гостям батрачить 5:48 - ответственность за переноску брёвен возложили на тех двух мужчин, а мы пошли с муалани закупаться Формат хороший, продолжай. Но все же, лучше сначала пройти сюжет, а потом посмотреть твой пересказ. Но получилось хорошо . есть, конечно, некоторые неточности, указанные выше, но это не критично
Посмотрел видос, подумал, что на нем тыщ 10 просмотров точно есть, а потом увидел, а потом как афигел. Подача приятная, продолжайте в том же духе, буду ждать новые видео.
Огромное спасибо тебе за видео! Я стараюсь читать квесты, но действительно из-за огромной кучи воды в них не понимаю что происходит, упускаю важное и забываю в следствии о деталях. Лор генши правда интересный, но читать его в игре невозможно.
Спасибо большое, давно не играю в эту игру, но в курсе сюжета быть хочется. Поняла, что ничего не потеряла, оставив игру на год. Диалоги все такие же: 95% никому не нужные филлеры, 5% крутой сюжет