dlcdeki scadutree fragment'ları toplamadan sadece ana bosslara gidip savaşmayı denerseniz bu kadar zor olması gayet doğal. scadutree fragmentlar sizin dlc'deki seviyenizi belirliyor ve onları geliştirmeden oyunda ilerlemek, ana oyunu level 1'de oynamakla aynı şey. halbuki dlc bu açıklamayı 2 kez tutorial ekranıyla gösteriyor, scadutree fragment'lar aldığınız hasarı azaltıp, verdiğiniz hasarı arttırıyor. maalesef böyle oynarsanız dlcyi zor bulup kötü demeniz normal. ben keşfede keşfede ilerleyip, son boss hariç hiçbir boss'ta aşırı bi zorlanma yaşamadım. umarım siz de zamanla dlc'yi seversiniz iyi oyunlar
zorluk anlayışımız ne zamandan beri bossların çok canı olup çok hasar atması anlamına geldi anlayamadım :) zaten video edit olduğu için scadutree toplayıp toplamadığımı göremiyorsunuz lakin zaten blessing'i seviye 18 yaptım ve hala bossların çoğunun kasıntı ve kötü olduğunu düşünmekteyim.
@@paxibaris zorluk anlayışı bu değil işte ama :D scadutree'nin olayı bu dediğim gibi. bossların çok canı var ve çok hasar atıyor diyorsun ama bu upgrade'ler bunları azaltıyor, ve ciddi düzeyde azaltıyor hani. videoda rennalaya çift kılıç vuruşu yapıp 1000 hasar vuruyorsun, ki bu yüzden scadu levelinın 18 olmasına imkan yok. benim scadu level'ım 5-6 iken bile 2000'e yakın vuruyordum ve bana bu kadar hasar veremiyordu. ki zaten bu boss'u geçmeden altus kısmına geçemiyorsun, çoğu scadutree'nin o bölgede olduğunu düşünürsek ve maksimum 20 scadutree levelı yapabildiğine göre bu dediğin imkansız. maalesef dlc zor değil :((
@@maceracihamsi Okuduğunu anlayamadığını fark ettim. Blessing 18 iken rellana kesmiyordum. DLC'yi bitirdim, şuan 18 ve hala bossların çoğu fazla vuruyor ve çok canları var. DLC zor değil diyerek ısrar ettiğini göz önünde bulundurursam katana veya benzeri bişey oynadığını tahmin ediyorum eğer öyleyse de dlc zor değil ibaren çok komik olur.
@@paxibaris "video edit olduğu için scadutree topladığımı göremiyorsunuz lakin 18 yaptım" dediğin için ve videoda rellena'ya kadar olan kısımlar olduğu için böyle anlamam gayet normal. blessing'leri normal bi şekilde toplayıp birazcık keşfederek ilerleyince ana boss'ların ABARTILI bir zorluğu olduğunu düşünmüyorum. ana oyunda hiçbir boss'un sana karşı scale olmadığını düşünürsek ana oyunun kasılınca çok basit olması, dlc'de ise böyle bir şeyin mümkün olmaması bir dizayn tercihi, seversin sevmezsin sana kalmış. ayrıca katana değil, çift longsword build'iyle bitirdim oyunu, katana'nın da dlc'yi falan kolaylaştırdığı yok, o ana oyunda öyleydi sadece. dlc'deki tek kırık build kalkan oynamak
Scadutree fragmentleri toplayıp build değiştire değiştire oynadım gayet zevkli oluyo hiçbi ana boss da neredeyse mimic yada başka bi summon çağırmadım süper de zor değil
@@senolbey55 dayı bosslar silahlar büyüler olarak ana oyundan çok daha iyidi bence ya o eski birebir dövüş hissini geri verdi bi Gael seviyesi dövüş yoktu ama yinede ana oyun bosslarından daha iyilerdi