Köydeki gerekli geliştirmeyi alırsan tüm zengin madenleri sonsuz kaynağa çevirebiliyorsun dostum. Bu serimizde uygulamasını deneyemedik ama yeni yama özelliklerini kullanacağımız yeni seride kullanıcaz :)
Osmanlı sorununu çözdük fakat o Rusya bi anda bitirecek gibi duruyor oyunu yine de eline sağlık elimizden geleni yapıyoruz. Bir dahaki serilerde tek kıtada oynamak gerçekten mantıklı.
Osmanlı ile savaş olacak sıkıntıları çekerken bir anda Rusya'nın kültür zaferi ile karşı karşıya kalmak hoş olmadı. Bu seri erken bitecek gibi duruyor.
Gercekten kucuk bir supriz hazirlamis bize, biz yine elimizden geleni yapacagiz ama 💪🏻
6 дней назад
Hocam birkaç yorum vermek istiyorum: Çiftçilik için ailelerin sürekli çalışmasına gerek yok. Mevsimlik olarak çalışıyorlar. Bu şekilde 5 aile kışın başka işlerde çalışabilir. - Bir köyde verdiğin geliştirme puanını başka bir köyde vermen seni geriye götürür. İyi teklif vb. versen çok iyi paralara ayakkabı vs. Satmış olurdun. - Her yeni yerleşim ile özel askerlerin artar. Şuanda ekstra 12 asker olması lazım. Onları da beylik binasından görebilirsin. - Ordunu otomatik olarak koşma modunda ilerletiyorsun. Buna dikkat et el ile kapatmazsan hep koşarlar bu da ordunun enerjisini boşu boşuna bitirir. Son yorum savaşları yakın çekim oynarsan daha rahat edersin. Özellikle arazi yükseklik vb. Çok etkili olur orduların için.
Eyvallah dostum tesekkur ederim oneriler icin ilk gameplay bir yandan beraber ogrenmek gibi oluyor hatalar yapiyoruz tabi :) Ikinci seride cok daha sistemli ve hizli sekilde sehirleri kuracagiz. Tum savas alanina hakim olalim diye genis acida kaldik ama belirttigin detaylara dikkat edeyim bir sonraki bolge ele gecirmemizde 🙋🏻♂️
Çok iyi bir ilerleme kat ettik ama büyük güç Osmanlı hala bizim için bir tehdit. Bu videoda savaş olmadı ama bir sonraki videoda olacak gibi duruyor. İzlemesi çok keyifli ve eğlenceli eline sağlık<3
Çok eğlenceli ve güzel bir bölümü geride braktık iyi haber şu şehirlerimiz iyi gelişti fakat kötü haber ise Osmanlı hem bilimde hem de askeri güç olarak çok önümüzde sonraki bölüm savaş çanlarını duyacak gibiyiz. Sabırsızlıkla sonraki bölümü bekliyorum. Eline sağlık <3
Eyvallah dostum. Baris yanlisi bilime yonelmek biraz hata oldu sanki ama bakalim digerlerine yetisebilecek miyiz, diger seriler de kimseye acimak yok 😅
@@bTigreGaming yakınımzda olan şehir devletlerinin bu kadar hızlı düşmesi bizi biraz zora soktu gibi ama diğer serilerde o şehir devletlerini biz fethedersek sanki işimiz daha kolay olur gibi.
@sevketseper7882 hic fetih yapmadan bilim zaferi icin yola cikalim dedim daha zorlayici olsun diye olmadi bir sonrakinde agresif bir strateji izleriz artik :)
@@bTigreGaming dimi birde birşey soracam oyuncular şuan ST lw falan görünüyor ya onları normal eskisi gibi snt stp falan yapabiliyor muyuz nasıl olacak
@@muratgonultas oyuncunun çoklu pozisyon özelliği var ise o pozisyona koyduğun an full kimya oynuyor geçen sene olduğu gibi dostum. Ama yok ise maalesef pozisyon değişikliği kartı gibi bir özellik yok şu an
Maç sırasında önceden ayarladığımız diziliş ve taktik değişikliklerini yapabiliyormuşuz dostlar biraz daha kurcalayınca keşfettim. EA baba elimizden almamış, o konuda bir düzeltme yapayım :) 2. bölümde detaylar ve Rush moduna değineceğiz 💪💪
Video , sesiniz , anlatımınız çok güzel bu işi gayet iyi yapıyorsun umarım kanal büyür ve herkes bu güzel videoları izler. Böyle yönetim ve 4x oyunları izlemesini çok seviyorum , civ serisi de çok iyi gidiyor .
Government Plaza için özellikle Domination gidiyorsan sırasıyla ''Warlord's Throne'' + ''Grand Master's Chapel'' ve son olarak ''War Department'' geliştirmeleri ile yok ediyorsun. Bu arada Drone üretilebilir durumda. Görüş artırması ve coğrafi yerlerin görüşü engellememesi, +1 menzil ve +5 Bombard Strength vermesi bitişik birimlerde dahil. Artillery ile harika combo oluyor. Çok uzak mesafeden şehir merkezine vurabiliyorsun. Hava saldırılarından korunmak içinde Anti-Air Gun ve geliştirdiğinde Mobile SAM bayağı iş görüyor birimleri korumak için. Özellikle Drone kullanmak elini hızlandırabilir. Artillery kendi +1 menzil geliştirmesi aldıysa Drone ile beraber +4 menzilden +5 görüş ile vurabiliyorsun. Artillery zaten army ise max 3-4 vuruşta şehri alınabilir pozisyona getiriyor. Keyifli oyunlar dilerim.
2 günde tüm bölümler izledim. Ellerine sağlık. Fazladan elde ettiğimiz parayla ufak miktarlarda yiyecek ticareti yapılabilir gibi geldi. Hem memnuniyet yükselir hem de yiyecek problemi azalır.
Eyvallah dostum tesekkur ederim, hos geldin 🙋🏻♂️. Haklisin ticaret olayini biraz gec kesfettim orda baya zaman kaybettik aslinda ama ilk gameplay ogrenmis olduk yeni koylerimizi bu minvalde daha verimli insa edecegiz bakalim :)
Eyvallah dostum, gelecek yayinlarda gorusuruz artik bu seferki biraz hizli karar vererek oldu hem de bir kac ayar deneme sansi yakaladim. Tesekkur ederim guzel yorumun icin 🙋🏻♂️
Selamlar, yaptığın serileri sıkı takip ediyorum lütfen devam et. Ek bir sorum var savaş halindeyken askerinin karşı askeri öldürebildiğini nereden anlıyorsun öyle bir info göremiyorum ben.
Eyvallah dostum tesekkur ederim. Saldiriyi yapmadan once kendi adamina tiklayip dusmanin uzerine geldiginde sag altta guc karsilastirmasi bulunuyor. Ordan health barlarinin iki taraf icin nasil etkilenecegine dair bir on bilgi veriyor sana oyun ama sapma payi da var, trk atacagin bir dusman cok az canla hayatta kalabilir yani :)
sürekli satış yapıp parayla bira getittirmiştim yemek sorunu ise 8 tane büyük tarla ve 2 tane çiftlik kulubesi yaptıım max 5 adam koysan çiftlik kulubesi iş görür
İlk elenen medeniyetin oyundaki gözbebeğim Osmanlı olması biraz üzecek. Neyseki bir sonraki bölüme kaldı 🤣 Bu arada etkileşimli canlı yayın cok keyifli olur. Kesin gelirim bende.
yine muhteşem bir video olmuş eline emeğine sağlık. Umarım canlı yayınlar da kısa bir sürede başlar ve yayınlarda civlization 7 oyununu hep beraber öğreniriz.
trader’ları domestic kullanmayı seviyorsun gibi görünüyor. magnus governor’ını örneğin başkente atayarak ve surplus logistics promotion’unu alarak, tüm traderları da başkente yönlendirerek iyi bir food getirisi sağlayabilirsin. nüfus sıkıntısı çektiğin için nacizane tavsiyemdir. ayrıca hero’lar ve great person’lar şehir merkezlerinden diğer şehir merkezlerine transfer edilebiliyor. sonradan aklıma geldi luxury ve strategic resource’ları city state’lerle suzerain olunca eğer işlemişlerse otomatik alınabiliyor, eğer işlememişlerse biz kendi builder’larımız ile işleyebiliyoruz. çay en başta sanırım o şekilde fazladan gelmişti
Magnus'u daha çok 2. gelişmiş şehire atıyorum dostum. Capital Bilim, kültür ve populasyon anlamında en gelişmiş oluyor çoğu zaman o neden ile Pingala ile bilim, kültür ve Great People puanını destekliyorum, ama Magnus'u en baştan oraya koyarak diğerlerinin hızlı populasyon artışı desteklenebilir. Bir sonraki seride deneyeceğim teoride aklıma yattı :) City statelerin kaynaklarını işleyemeyi denememiştim, güzel bir detaymış. Teşekkür ederim bilgilendirici yorumun için :)
@@siracburakk Magnus'un hasat etme işlemlerinden %50 verim almasi, settler çıkardığında sehrin popülasyon kaybetmemesi ve askeri birim üretiminde stratejik kaynak kullanımını %80 azaltması bambaşka bir vali haline getiriyor.
ranged unit'lerin exercise zone of control promotion'u; yakınına gelen düşman unit'lerin hareketini kısıtlıyor. aynı barbarların meele unit'lerin yakınına gelince bizim unit'imizin movement'inin bitmesi gibi, barbar unit'lerine karşı çok olur.
@@bTigreGaming Başka bonuslarda verdiği için Civ oyuncuları arasında genel bir sorun. İleri oyunda hızlı oynarken direk aktif edip kaçırıyorlar. Birde domination oynarken Government Plaza yi erken kurmak çok önemli. Hem districtlere verdigi komşuluk bonuslari ve Warlord's Throne, Grand Master's Chapel, War Department geliştirmeleri ile korkunç bir güç oluyor. Güzel seri oluyor. Keyifli oyunlar.
Eyvallah dostum, government plaza ile diplomatic quarteri nedense hep bosluyorum ama sonra her kurdugumda da aa neden erkenden kurmadik ki sorgulamasi yasanmiyor degil 😅