Всем внебрачный привет! На этом канале мы делаем: • быстрые и качественные гайды • обзоры редких и новых скинов • ламповые стримы • и другие приятные штуки Так что подпишись, если хочешь быть в курсе дел этой игры!
Да нет, гарпун в виде отдельного оружия это нормально в плане баланса. Ты выбираешь - или дополнительная мобильность, или больше оружия. Делать "Крюк-кошку" как часть тела персонажа не будут - иначе все поголовно пойдут отсекать себе руки, ибо мета такая. И в итоге люди, которые хотят видеть персонажа с 10 пальцами на руках будут уступать мобильным инвалидам.
Неучто скелетные абордажи? Я понимаю, что костяны плавают с магическими ядрами, но было бы круто, если бы они могли при сражении атаковать корабль с помощью этих бомб.
16:10 ой. Ну это вы хорошо спросили. У меня *ИДЕЙ* выше крыши)) Так. Из милишного. Багор. Позволяет лутать предметы чуть дальше чем они есть в руки, а так же залазить без лестници по борту корабля. Дистанция как у копья, хотя урон чуть ниже. Абордажный топор. Класика. Главным приколом будет делание маленьких дырок если попасть по кораблю)) так что можно засеть в тихую у противника и начать рубить стенки изнутри и поджигать. Огнемет. (Слот дробовика). Ну, как понятно из название, жжет огнем некоторое время. Без перезарядок поштучного патрона, а постепенная трата. А потом полностью бак менять. Ручная мартирка (то же слот дробовика). Стреляет гранатами в даль по парабале гранатомета или миномета. Все. Весь функционал)) Ну, спосите Зачем? Ну как же? На блиской дистанции корабль к кораблю можно закинуть ручную зажигалку)) Пистолеты. (писал чуть раньше отдельно) переработать обычные пистолеты. Вот только не знаю как лучше. В две вариации или просто дать прокачку на это. Короче, агимбо пистолеты. Те же два пистоля, та же двустволка, тот же режим стрельбы либо по одному либо из двух разом. А вот вторая вариация интереснее. Персонаж так же держит один пистоль, но теперь он после выстрела сменяет его на новый из связки пистолей на поясе и стреляет с другой руки. Сколько пистолей на поясе столько и выстрелов один за одним можно сделать. Такая карусель с сменой пистолетов сделает из него скорострельное оружие. Ну и понятно что отстреляв все ты потом отходишь и каждый из пистолей перезаряжаешь из запаса. В любой момент можно прирвать и начать стрелять из тех что успел зарядить(ну механ как у помповиков и болтовок в шутерах. Зарядил один, выстрелил, зарядил один, выстрелил, зарядил и продолжел дозаряжать). Ну и такому пистолю видимо нужна система "грейдов" по типу того что мы должны их находить и доснаряжать в пояс и боятся лишний раз умереть, что бы часть из них не выволилась(ну типо, сколько пистолей набрал в пояс столько их у тебя и есть, но если погиб, один из пояса теряется на месте гибели. Можешь забрат если не утонет в море). Еще из забавного. В видео это упомянули, но в слот пистолетов можно было бы и и духовую трупку поместить (либо, если у разрабов лок на Анимации, как в ТФ2, то можно в место потзорной трубы установить ее). Ну и свойства такие и есть. Какой дротик, такой и эффект. Из бональностей: призыв еденичного слабого скелета, рой пчел, область с пчелами домажащих в облаке, дымовая, усыпляющая, откидывает чела как при смерти когда R разбудить надо, ядовитая, травит прям сильно и больно, апосле смерти сразу на респ отправляет и тут лишь набухатся до рвоты поможет, что бы освободить желудок от яда, а и последний дротик Хилящий, хилит часть хп А. Ну и все эти дротики мы сами готовим на корабле, либо покупаем в порту. Готовятся из личинок, разной еды и рыбы. Разрабы не будут расширять пул имеющегося списка вооружения выше того что есть в лимите, а явно нацелились на возможность Менять то что в Слоте на другое. Ну, это логично. То есть у тебя выбор между саблей или ножом, между пистолетом или двустволкой, между гарпуном или снайперкой. И так для каждого слота. Это логично и говорит о том, что разрабы хотят таким ограничением дать вариативность в билдах игроках. То есть, не так что у нас все имеют все и сразу, а у каждогов зависимости от его роли свой набор инструментов и игроки становятся Разными в бою. Этака РПГ составляющая появляется
14:36 нет. Тут именно баланс во главе угла и вам дается выбор. Либо дальник с винтовкой либо удобство с перемещением по карте с гарпуном. Так что правильное позиционирование.
14:16 может в место винкстюта Парашут? Аля "мини парашут" скрешеный с дальтапланом. Уменьшает скорость падения. Относительно маневреный в полете. И дает пролететь дальше. И, вспоминаем финал фильма пираты карибского моря, где Джек на куске паруса улетел как на парашуте и всё. Вот и некоторое расширения для "вписываемости" в ссетинг. А вот винксьюты это уже перебор
8:41 😅 а можно один гарпун на воронье гнездо? От тогда то веселье будет. И какой ни какой но этот знаменитый перелет на канатах можно будет им устроить
6:57 логино. Убегаешь. Юзаешь дудку. Дешнулся. Тебе зажигалку кинули. Юзанул еще раз дудку и в место того что бы потушить усилел. Хотя так же дешнулся 7:56 ну вообще, логично что это должен быть канчающийся ресурс. Иначе это баланс убьет
1:29 прикольно. А я правильно слышал, что оригенальный пистоль ни о чем? Если так. Я чет асасин блэк флак вспомнил, в котором скорострельность повышалась от количество пистолей в кабурах на поясе через плече. Ну то есть этакий скорострел на 6 выстрелов следом, один за одним. А потом долгая перезарядка каждого из них. Этого же нет в игре? А могло быть в место двустволки
а по факту к тебе подплывают на форпосте или загоняют в зону где дохера всего разом происходит и топят обстрелом без кд, потому что изиантичит - это срань