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NeeCHE
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NeeCHE(ニーチェ)といいます。
主にフリーゲームの朗読実況動画を投稿します。
Комментарии
@ooonakaharagame
@ooonakaharagame 4 дня назад
レベルマックスなのになぜ修行するのか…
@さかな-s2g9d
@さかな-s2g9d 5 дней назад
ロマリア4将軍のテーマカッコ良すぎ
@misakinng
@misakinng 6 дней назад
イーガは棒、エルクは槍にするべき
@るらるら-v9h
@るらるら-v9h 15 дней назад
博士とリア無事なのかな?
@TheNaoki-7091
@TheNaoki-7091 16 дней назад
作品を跨いだ美しい起承転結 こんなにいい話なのに、覚醒後の声が西壁に刺さって仕方ないのはご褒美
@わいがちゃんよねや
@わいがちゃんよねや 23 дня назад
ここの敵つよくて苦戦したの覚えてる!
@グンマー-e9p
@グンマー-e9p 25 дней назад
トッシュは95年の時のヤクザ…ぐぬぬ…
@kuri_channel
@kuri_channel 25 дней назад
四天王戦の曲の入りのセンスが半端ないんよ
@信楽狸華
@信楽狸華 Месяц назад
ゴメスとアントニオ登場の時の曲が好き過ぎる。
@北村俊貴-j7x
@北村俊貴-j7x Месяц назад
ここで終わり…⁈
@淡雪登
@淡雪登 Месяц назад
ついでにリタイアして3.4.5.をやりました。特に4は魔族vs人間に特化してましたね。リメイク求む!
@淡雪登
@淡雪登 Месяц назад
仕事でなかなかプレイできなかったので「謎は深まるばかりだわ」で終わったので感謝です!最後まで有り難う御座いました!
@くま-r9c9u
@くま-r9c9u Месяц назад
ここ特定のキャラしか育ててなくて詰んだ思い出。
@koushikitony
@koushikitony Месяц назад
ヤグン戦前のサニアの感情の昂り、ヤグンが襲い掛かり退避はするけど反撃もいれている。 このバトルのサニアがいいのよ(>_<)
@Poosuke
@Poosuke Месяц назад
オープニングが良すぎる
@rfuruya0220
@rfuruya0220 2 месяца назад
イーガの退魔光弾でよくフリーズしたなあ...笑
@rfuruya0220
@rfuruya0220 2 месяца назад
13:54 ここエレナじゃなくてエルクとかアークに助け求めればいいのにw
@rfuruya0220
@rfuruya0220 2 месяца назад
この場面は激アツなんだけどさ エルクが瀕死で死ぬ直前だったのにリーザ、シャンテ、シュウの驚きとか感動の再会的なのがあまりないのが30年近くたった今でもしっくり来ない笑 リーザなんてあれだけ自失茫然としてたのに笑 あとグルガに関してはシャンテ以外が初見で面食らってるメンバー多そうw(一応、自己紹介してるけどさ笑)
@Meleonil
@Meleonil 2 месяца назад
3のアレクがまさか名前出てるとは(すっとぼけ)
@よなよな-z6y
@よなよな-z6y 2 месяца назад
2からした私は、マジでアーク一味は悪者だと思っていて、途中でひっくり返る展開が好きでした。 後に1をした時は、そして伝説へ感がたまらなかったです。  3以降を抹消して復活してほしい。
@バードベース
@バードベース 2 месяца назад
遺跡ダンジョンは51階に進めるとしても雑魚のレベルは低いので問題無いですね
@ぶりぶりゆゆうた2
@ぶりぶりゆゆうた2 2 месяца назад
懐かしい
@加藤ツッカ
@加藤ツッカ 2 месяца назад
……おお、懐かしのぅ。。確か、ポコというキャラ、Lvアップ時、「鼻血が出そう〜」戦闘不能時「サヨウナラー」って感じの、セリフがあったような?? ノシ
@0Shinsoku0
@0Shinsoku0 2 месяца назад
アークザラッドは私と同い年だとは知らなくてプレイステーションクラシックで初めてアークザラッドをやってみたんですがストーリーやBGMに惹き込まれやっていくうちに好きな作品になりました 他のRPGも良いですがアークザラッドも良いRPGだし遊びごたえもあるしキャラクターグラフィックとかボイス色々こだわっていてGクラフトさんの作品熱を感じていてアークザラッドに出会って良かったです💖
@Meleonil
@Meleonil 2 месяца назад
だめのです!
@たーぼう-h9b
@たーぼう-h9b 3 месяца назад
エンディングの入り方がまたいいんだ。 「曲の盛り上がりに合わせるとこがまたエモい」
@tom-PANDA
@tom-PANDA 3 месяца назад
うぽつです🐼🐾 プレイ動画ありがとうございました! アークザラッドすごく懐かしかったです! 確か、アークザラッド2へのコンバートはちょこ以外は60までちょこだけはレベル1のままが最強だった覚えがありますね🤭
@ブチャ-g8i
@ブチャ-g8i 3 месяца назад
ガイデル小物すぎておもろいww
@yuuuu_102
@yuuuu_102 3 месяца назад
たまに癒やしを求めてこの動画のシリーズ見てます ありがとうございます!!!!
@トラのもん-l3w
@トラのもん-l3w 3 месяца назад
ガイデルの人間らしさがほんとよかった。ザルバドがあっさり終わったけど、ラストを盛り上げてくれた名シーンだ。アークほんとやっててよかったわ。
@椎茸-i3t
@椎茸-i3t 3 месяца назад
大昔 セゼクとアクラ(魔族) ラルゴとちょこ(人間) 現代 レイガル(血縁上の親)とエレナ グルガ(育ての親)とエレナ これらの父娘関係は、当時の製作陣が色々対比を意識して作ったような印象を受ける
@マジックガンボ
@マジックガンボ 3 месяца назад
23:23 要約:ワシらじゃコイツら手に負えないから代わりに片付けておくれ〜
@マジックガンボ
@マジックガンボ 3 месяца назад
シュウ「エルク?いやちがうな」 何気にシュウひでえこと言ってるwww
@バードベース
@バードベース 4 месяца назад
此処はオドンを予め仲間に入れた改造コードも併用してモンスターゲームもプレイなさると良いですよ。
@バードベース
@バードベース 4 месяца назад
炎の剣はもっと良いエルソード等の武器が取得可能なモンスターゲームでも簡単に取得可能なので慌てる必要は無いですし、アンデル・ヴィト・スキアも「同レベルと思われるのは不愉快だからな!」とホザいた台詞は北極に有る北の塔で後悔させてあげます。
@バードベース
@バードベース 4 месяца назад
遺跡ダンジョンは前作で根こそぎ宝箱を開けて居れば楽になります
@バードベース
@バードベース 4 месяца назад
ミリルの仇でダウンタウンに向かったシュウとシャンテはペペに依頼しましたが、ペペも何でも屋とは言えロマリア国の巨大戦艦に忍び込みたいと言うのは流石に大き過ぎる仕事なので条件を達成して忍び込んで敵を撃破しながら宿直室のスイッチは右のスイッチが正解で、格納庫のレバーも右が正解で余計な戦闘をせずに済みますし、此処は音声がバグにより途切れるので一旦戻って日記にセーブしてスイッチを切ってからやり直しましょう。
@バードベース
@バードベース 4 месяца назад
クレニア島はアークザラッド1のフルパワー状態のセーブデータをコンバートすると時の森が現れて上×2下×2右×2左×2上×2の順に行くと突破してトココの村に到着してアクラ・エルヴァスの肉体のちょこと知り合えて翌朝はセーブの上で落ち着いてはぐれない様に時の森を一緒に散策すれば正式に仲間になります。
@バードベース
@バードベース 4 месяца назад
グレイシーヌは封印の遺跡が階層が最深で仲間のリーザもリビングアーマーに対しては「私、是嫌いなの!だって鎧の中に誰も居なくて鎧だけ動いている何て変よ!」とモンスター図鑑にコメントを掲載してましたが、僕の意見としてはそれよりも此方を麻痺させるパラライズウインドがキラーウルフとダークヘモジーとパラライズスモッグとパラライズバットと同じく嫌いです。
@rfuruya0220
@rfuruya0220 4 месяца назад
FF、ドラクエと並ぶRPGの超大作だったと思う。 他の方も言ってるがリマスター版を発売してほしい。
@ikarin_san
@ikarin_san 4 месяца назад
36:30 私は、さっきからここにいるではないか
@mk12345ism
@mk12345ism 4 месяца назад
悪辣な四将軍のドットは本当に素晴らしいですね 惜しむらくは敵ながらあと10倍強くあって欲しかった
@riberazero1423
@riberazero1423 4 месяца назад
ガイデルの小物っぷりが凄い
@king4425
@king4425 4 месяца назад
数の暴力とはこの事。 負ける心配無いから安心して物語をは進めてました!
@塩高
@塩高 5 месяцев назад
アンデルは早く倒さないとマインドバスターでMPごっそり削ってくる!
@mm-hy6cu
@mm-hy6cu 5 месяцев назад
なんだっけ、多数の光が出る技使ったら停止して動かなくなっていた思い出が…
@sads13days
@sads13days 5 месяцев назад
時間のない人にとってはあっさりしてていい かえって2の街や洞窟の探索が面倒にも感じた あと一つの戦闘をクリアすればステージクリアで全回復するところも楽でよかった いちいち街にいって宿屋行く必要もないし まあ買い物自体できないのは少し寂しいが・・・遺跡にもぐってレアアイテムを探したらりモンスターを倒してドロップで装備が手に入る。 SRPGとして考えるならこれくらいすっきりしててもいいと思う (2のギルド、モンスター仲間、武器の改造などはいいシステムなのでそのままでいいが。 それだけやりこみにボリュームがあるので1のようにほぼ探索や移動がない形にしてもよかったかも。 かといってRPGとして銘うってるのだから 2の形が正しいが。。。) ストーリーはどうでもいい感じだが 音楽はわりといい
@sads13days
@sads13days 5 месяцев назад
投げナイフやマシンガンなど通常攻撃のバリエーションがふえたのは2からか まあ1.2ともかわされ過ぎて魔法ぶっぱしてましたが
@hacca_mintn
@hacca_mintn 5 месяцев назад
懐かしい!シュウ様カッコよくて推しでした🫶武器は何が何でも銃一択!
@梶龍磨
@梶龍磨 5 месяцев назад
ガルアーノとの戦いは印象深かったなぁ。😀
@kei-yasukawa
@kei-yasukawa 5 месяцев назад
一作目と二作目ではパレンシアの雰囲気が大分違いますね。一作目を見てると現実の東京都心みたいですが。