Всем привет, меня зовут Макс и на этом канале я буду выкладывать полезные и интересные (надеюсь) видео по Path of Exile, очень надеюсь что мое хобби будет кому-то полезным
Много рекупа ХП, лич, броня, вневременной самоцвет на перевод 50% стихийного входящего урона в урон хаосом + 83% хаос реза На самом деле живка херовая была, это достаточно дешевая версия билда и в этой и последующих лигах собирать не советую, билд устарел
По пое видосов не будет так как мало контента.. чего блять? убер босы это воообще не контент... шахьа, кража, жатва, крафт, легионы, бездны, разломы... и это еще не весь контент. А по корейской мобильной дрочильне у которого контента 0 конечно будет нам интересны видосы.. давай пили..
Все скилы отребалансили не только в лиге, но и на стд) отрезали моему лукарю 5лямов урона, хотя и без того эндгейм не мог потрогать … но как оказалось мобов тоже потрогали сильно, поэтому плюс минус та же картина сохранилась, только всё слабее стало и слоупочнее)
У меня мейн раньше был фаербол + лайтнинг чейн, проверял сегодня и у меня -40% дпса, но я почитал в обсуждениях, многие говорят что мобы и боссы слабее и тоньше стали (но это не точно, на стандарте пока только манекенов бил)
Я охренел от того что они с огнеметом сделали. Этапов теперь 8 а не 5. Изначальный дот быстро тикает на каждом этапе, но только вверх, на последнем этапе не тикает больше быстро. а после релиса второй дот теперь вообще стакаетя. Очень печально что убрали дальность за этапы. он теперь намного меньше, но ДПС у моего огнеметчика вырос в 4 раза после этого патча, только его на последнем этапе нужно не держать а кастовать чтобы стакать дот, его дпс теперь через скорость каста разкачивается. Короче совершенно другой скилл стал вообще. Посмотри если интересно: /watch?v=u3GBwr7aenk
@@Стеклонапушке Играть огнеметом действительно очень странно. Босов он просто плавит в секунды, но если им клирить, то прикол в том что бытрый дот не появляется опять пока все стаки не спадут, а клирить поджиганием очень не удобно. Я просто его для всего до патча изпользовал и теперь очень не удобно зачищать белых мобов.
Не надо сильно забивать баки этим, просто выбери навык который нравится и который не сильно занерфили, таких на самом деле много, поперечка \ удар щитом \ клык \ спред шот + рапид шот \ айси шот + шок \ цепная молния + шок Короче говоря вариантов много, я бы на твоем месте просто исключил из выбора то, что совсем угробили нерфами, по типу токсик флейма или ловушек, все остальное играбельным было и осталось
Я не думаю что перегрев будет работать на луках, мне кажется это чисто для Bowgun-ов Даже в пачноуте когда речь идет про оверхит (перегрев), речь идет в контексте нового оружия, даже по логике у лука не может быть перегрева, так что про нерфы и апы в контексте луков можно судить, а что там будет с новыми пушками и этим оверхитом посмотрим как сервера запустят
"When you equip the Bowgun, you can use the ‘Bowgun’ skill, which has the ‘Bowgun’ tag, and the ‘Bow, Bowgun’ skill, which has the ‘Overheat’ tag." Как понял я по пачноуту, текущим скилам с тэгом Bow, добавят еще и Bowgun, чтобы можно было юзать с арбалетами, по этому и всем им был присвоен оверхит, но я почти на 100% уверен, что оверхит не будет работать когда в руках лук
Там минимальные изменения только по цифрам, никакого реворка нет, просто понерфили урон Бросок: Было 449 плоского и 387% инкриза, стало 190 плоского и 300% инкриза Возврат: Было 450 плоского и 405% инкриза, стало 190 плоского и 330% инкриза Больше никаких изменений, механика осталась такой же, как и эффекты от улучшения руны по грейду (маг., редкая, легендарная)
Почти никогда не взаимодействовал с этой механикой, поэтому знал только то, что по дефолту 5 стаков и что в зодиаке можно улучшать их эффект + повышать кап с 5 до 6
Мдээ..было на 560лучников 3ядовитых пара кинжалов и пара фаерболов.и разрабы такие:а чего это в нашей обоссаной игре не овер все лучники бле!нука обосрем все
ядовитое пламя и колесо апнули раньше они по толпе били хорошо а теперь по боссам. Раньше не было стаков а были стадии которые умножали базовый урон на 26% за стадию а сейчас просто 5 отдельных стаков. Радиус колесу апнули раньше у тебя было 1000 на оружие + 100 со скила +1100 радиуса сейчас 1000 на оружие +60% со скила=1600.
По колесу четко же написано - нет дальности действия экипированного оружия (No equipped weapon range), но спорить не буду, гляну в игре как сервера одуплятся. По токсик флейму тоже гляну в игре, потому что если судить по пачноутам, то как в списке обычных рун, так и в сезонных рунах указаны "стаки" "Max Stacks 5", но в сезонных пропала строка с дот мульти амплификейшеном, как я и сказал в видео - пока не понятно, будем смотреть в игре.
надо смотреть не только изменения конкретного яп но еще и изменение механики дот впринципе) однозначный нерф яп и буст других дот, немного подравняли урон при перебежках,теперь дотеры тоже существенно теряют дпс при перебежках
На том, что самому нравится и что при этом не сильно жмыхнули разработчики. Если уже играл в недекабрь, то явно знаешь как выглядят и работают почти все руны, если что-то очень заходит по геймплею и визуалу - смотришь на изменения сезонные этой руны и думаешь, стоит играть или нет.
Видос вышел длинным, ебаште х1.5 чтобы не захлебнуться. Псыы... Все руны по таймкодам. Картинка из видео - imgur.com/uStbe26 Я еще забыл слово "дальность", там где range (ренджа), это я имею ввиду дальность
Да нет, 6-7 часов это не так и долго, это просто тоже самое, что раз за разом проходить одну и ту же сюжетную игру, я просто считаю это бессмысленным, в условном Д3 есть альтернативные способы прокачки, к сожалению GGG вряд-ли такое провернут, но я объективно лучше бы в шахте прокачался, на обычном гринде пачек мобов, чем в 100+ раз проходить акты
просто хз как играть этим билдом в самом начале он да убивает обычных мобов, но рарки и боссы по 10 мин бить ну такое, пока нафармишь на норм шмотки, пол лиги пройдет, скрафтил лук, сделал связки камней и рарки ну это просто треш, они убиваются пол жизни не не в пзд
Билд уже 3 лиги подряд находится на 2-3 месте по популярности на пое-нинзя. Если ты что-то не так сделал в билде, это не говорит о том, что он плохой. Еще в 3.17, когда я залил гайд, мне писали люди о том, что нету дпса, я посмотрел в побы, а там пиздец полный, все кривое и косое, а как только я им подсказал пару моментов - сразу все заработало. К слову, этот билд может закрывать Сируса в сетапе за 2-3 дивана если все правильно собрать. Я не знаю про каких ты там рарок говоришь, но звучит крайне не убедительно.
Привет, билд с 3.18 , таких свойств на сапогах на лиге нету, только на стандарте. Именно такое состояние билда на 3.19 не актуально, можно собрать аналог, думаю на poe ninja такие билды есть, можешь там посмотреть
Акты можно закрыть чем угодно, сначала можно бегать через spark или stormblast mine, потом пересесть на explosive arrow баллисты и уровня до 75 играть на них, а после чего респекнуть в осадные при наличии всех нужных уников
@@turalatm5514 На анонсе об этом говорилось, что типа у дивана и экза одинаковый шанс дропа всегда был, но диван было легко достать за счет продажи 6-ти линков и по этому он стоил херню, а выху не юзали по назначению, вместо этого юзали на станке чаще всего для рецептов крафта, они это переработали, за 6-ти линк теперь получаются фузинги вместо диванов, а диваны для крафта более нужные чем выхи + их запихали в станок и соответственно из-за этого экономика перевернулась полностью в сторону диванов