Всем привет, это канал Красного герцога Лито Атрейдиса. Или Lito Atreidis (да-да, я знаю, что в оригинале пишется не так!).
Заядлый геймер, я буду выкладывать тут прохождения своих похождений! Играю в свое удовольствие, и просто хочу поделиться своими эмоциями, мыслями, настроением. Мои видео не ставят целью собрать побольше аудитории, выставить себя в роли гуру, эксперта с мировым именем и крутого специалиста. Я просто играю в игры, которые мне нравятся, и которые мне хочется пройти. А вам, я надеюсь, захочется на это посмотреть. Отдаю предпочтение стратегиям, RPG, экономическим симуляторам, тайкунам, выживалкам. Но это не точно. ;) Играю немного, но подробно и обстоятельно. Надеюсь, вам понравится!
А сколько надо? Ты же в курсе, что при основании новой колонии на нее ломятся поселенцы с уже основанных колоний? И чем больше ты наклепаешь, тем медленнее будет прирост населения во всей империи (кроме самой последней колонии) и медленнее рост экономики?
@@LitoAtreidis а ведь кризиса середины игры тоже не было.может дойти до кризиса конца игры и посмотреть чем это кончится.кризис у вас случайный. может надо попробовать все кризисы выбрать в следующей игре.и поставить на максимум все бури, вероятность каждой бури ,максимум каждой из бурь и перезарядка бурь ведь это гросс адмирал.
По ощущениям от просмотра стримов - новое дополнение пока не сбалансировано. На то, чтобы полноценно управлять бурями ушло 5 стримов (и то, это половины бурь нету еще). Мегабурь до сих пор нету, хотя квесты были. А к этому моменту уже все успели поставить отражатели бури. Как можно дополнение улучшить - 1) вынести технологии бурь в отдельный вид и ускорять прогресс этих техов от бурь на планетах. 2) Новому происхождению сделать скидку на техе и бонус к защите от бурь. 3) Сделать возможность запускать мегаштормы. 4) Сделать бури с более серьезными дебаффами (все равно есть техи на защиту от негативных эффектов). Иными словами - надо ускорить цепочку изучения бурь, чтобы сделать бури серьезным дебаффом для первой половины игры. Чтобы "наездники бурь" могли играть исключительно от создания бурь по все карте. И сделать кризис через бури (чтобы реально шторм сметал все флоты и орбиталки, и половину наземных сооружений - кроме тех систем, которые находились в центре этого шторма). Но на данный момент, бури - это скорее дебафф. Причем для самих "наездников", поскольку жрет ресы и не приносит значительной пользы.
Ну резист от бурь наездникам в последнем хотфиксе уже усилили. И стоит учитывать, что я изрядно торможу в том числе и по наукам. А с остальным - полностью согласен!
Разработчики пофиксили одну мега бурю середины или начало игры ,которая должна быть где-то 2211 год.Шторм Нексуса 2211 года больше не произойдет. (Штормы Нексуса были удалены из пула штормов ранней игры.) А еще один мега шторм должен произойти в конце или под конец игры.Вот вам и причина ,то что вы изучили мега шторм ,но он не произошел.У вас 2346 год это середина игры да или нет .Может один мега шторм произойдет в середине игры ,а еще более разрушительный в конце или под конец игры.У вас середина игры 2300 середину вы прошли а конец 2400 а финал 2500 .Тогда причина не известна почему нет мега шторма Нексус.я думаю это конец игры.вот перечисленные шторма Особенности дополнения Cosmic Storms Восемь новых динамических типов штормов: Электрические, Корпускулярные, Гравитационные, Магнитные, Радиантные, Звездная пыль, Пелена и Нексус-штормы.
@@ЮрийТрескунов насколько я понял, убран Нексус шторм, который появлялся сам по себе, как другие штормы. У меня все таки вызов шторма по квесту происхождения
🤣😂😁 смотреть и слушать ваше прохождение это того стоит весело и смешно. хотя вам не до веселья и не до смеха .по прохождению за вашу империю в виде вассала .да вас жестоко подставили. вот эти 🐸 как змей подколодный🐍
@@LitoAtreidis жаль пролет с мега бурей.может нужно еще что-то изучить или подождать.но вопрос в том, что вы в начале катки поставили минимум всех бурь 1х .А надо было возможно на максимум ,не только количество каждой бури ,но и увеличить силу а еще перезарядку.
Привет скажи пожалуйста .У тебя космический ужас вот этот 🐲🐉🐙👹👾выползал из системы, где он зародился.Дело в том ,что оно убило моего исследователя когда тот его обнаружил . Уничтожило корабль исследователя ,да и еще выползло в соседнюю систему. А там у меня станция и планета заселенна.Короче я сохранился, перед тем как эта тварь нападет на мою станцию и планету.Жаль будет потерять это все ,ну что поделать .Дай бог оно не полезет дальше по моим системам уничтожая всех и вся на своем пути.Может оно полезет к моему соседу .Это все произошло на границе с соседней империей.
Честно говоря, давно с ними не сталкивался. Но помню, кто-то вылезал. Вроде и ужас брался бродить по системам, и пожиратель звезд тоже. А так, если что, у левиафанов вроде сила в районе 20-30к. Как я помню, чтобы более менее спокойно его нахлобучить я использовал флоты на 40к. Желаю успешно отбиться, если всё таки полезет к тебе )
Система районов и рабочих самая всратая и непонятная из всех не то что космосстратегий а из всех стратегий в принципе. По сути самая сложная часть игры, внутри игры ноль пояснений от советника. Первый раз играя за землям, в авторежиме, системы давали профицит всего. Стоило ргнуть машины разум думая что в игре что то понимаю, то спустя выпил одного соседа, дифицт двух ресурсов из пяти, проблемы со стабильностью, безработица и слабый прирост всего кроме влияния
У меня при прохождении игры было пару раз ,что появлялись две системы под названием Солнце.За одну систему Солнце я играл людьми возле Альфа Центавра, а другая появлялась на противоположном крае галактики .И вторая система пустовала, была без признаков жизни.
А что с монстрами ,когда разберетесь:Пожиратель звезд с одной стороны система Эсмик и Темный ужас в системе Глаз Хокинга с другой.Вот вам свезло на монстров .А в моих прохождениях крупнее и сильнее медуз и тиянок я не встречал.
Ну, мне тоже давно не попадались левиафаны рядышком. По памяти, с флотом менее 40к к ним соваться бесполезно. Так шта, до них очередь дойдет не скоро (
Обьясните почему отношения с ии империей остаются дружелюбными и не портятся? при том что у нас разные (противоположные) формы правления и принципы. Так же по силе он в разы мощнее и т.д. Милитарист дружит с пацифистом :D
Сложно так сказать. Но вообще, раз уж вы плотно дружите, думаю, дипломатическая информация вам доступна в полном объеме. Откройте окно контакта с этой империей и наведя курсор на "отношения" подождите чуть-чуть, всплывающее меню развернется, и там будет полный список факторов, влияющих на ваши отношения.
@@LitoAtreidis Да, смотрю там одни плюсы, единственный небольшой дебаф к отношениям трения на границе. Ни слова про противоположные этики, правления.. хотя мы совешенно чуждые друг к другу.
@@727blink Ну дык это круто ) Хоть и странно. А сможете скрин отношений скинуть в группу ВК? Под любой видос комментом например, или в теме... Даже интересно стало )
Against the Storm - роуглайк градостроительный симулятор. Что исследования, что доступные для постройки здания, что бонусы к прохождению - всё рандомно на выбор из нескольких.
чето это новое происхождение откровенно слабое, вроде осколков прошлого, вроде фишка и есть, но реализовать ее можно ближе к середине игры, только у осколков прошлого будет имбовый архотех, и гарантированный экуменополис (стартовый реликтовый мир), а у этих - дурацкие бури, с бонусами на уровне указов, по сравнению с такими мощными стартами как жители пустоты или порваный анус это вообще ничто
В твоей партии агрессивность ИИ не зависит от сложности игры. Это Параходы что-то намутили. У меня сложность Адмирал, но на старте компании под боком был агрессивный ИИ, который сразу же со старта пришёл меня васалить. Это какая-то новая фича от Параходов.
Не, тут фишка не в агрессивности - она примерно обычная. Ну как не сожрать соседа, если ты в два-три раза мощнее его? Можно подумать, я бы сделал иначе ))) Тут хитрость в том, что чем выше сложность, тем более "не твои" у тебя будут соседи. Грубо говоря, на легкой сложности в соседях у тебя будут расы с такими же как у тебя цивиками, и вы будете прям с первой встречи долбиться в дёсны, если игрок захочет, конечно. А вот на максимальной сложности найти брата не только по разуму, но и по этикам - в галактике уже будет сложно. Ну а соседи гарантированно подберутся такие, что будут смотреть на тебя как на говно )
неплохо ,но спрятаться все равно нужно, а то сожрут и не подавятся.хоть и похожие расы некроидов.есть такое в природе ,что подобный поедает подобного хоть и одного вида.
Надеюсь, что автор играет на пиратке. Ни рубля этим тварям из парадокс! Продавать игру за 24000 - это надо иметь большую совесть. Сразу петухам - не надо визжать про подписку и прочих ваших попыток заглотнуть поглубже. С такой ценовой политикой эти твари не должны получать ни рубля ваших честно заработанных денег.
если написано - бонус от видов деятельности рабочий, значит бонус получает вся категория рабочих, от клерков до шахтеров, а если пишут бонус от видов деятельности фермер- значит только фермерам
вот меня тоже бесит эта ебота - корабль на орбите.... какой корабль? хуй его знает!!! у меня в ивенте - вытащить ученого с планеты пишет - требуются корабли -0 из 2, подогнал научники, 0 из 2, подогнал строителей, 0 из 2, подогнал воеенную флотилию 0 из 2..... да сука чеж тебе надо то??? в итоге забил и ивент провалил (там срок был) нейжели сука так сложно сделать приписку какой корабль надо подогнать!!!
я только начал смотреть, но уже уверен что автор наберет всякую хрень в признаки и принципы, наверняка возьмет коллективнку или еще каую хрень!!! так что сразу дизлайкотписка!!!
@@LitoAtreidis а зачем в традишках брать расширени и тем более адаптацию? стартовый бонус расширения -10% к использованию жулья, серьезно? лет через 100 после начала игры самым популярным районом все равно будет жилой, что бы открыть ячейки сооружений смысл в экономии жулья? да и с введением рынка никакой нужды в добыче ВСЕХ типов ресурсов нет, достаточно добывать что то одно, или вовсе энергию, и покупать все остальное, можно вообще тупо выращивать жратву, продавать ее и покупать все остальное, , а с биореактором вообще шик
у меня было пару раз в разных прохождениях самоликвидировались или были уничтожены кем-то тиянки, что я не успевал закончить с ними контакт.тут возможно таже ситуация.
кто-то или что-то съело вашего соседа.как начнете вторую серию в четверг .пошлите первым делом научный корабль что-бы выяснить что случилось с соседом и готовиться к худшему. постараться построить более мощный флот ну и боевую станцию на границе с этим соседом.вы забыли про апгрейдить там станцию в системе Детинал.возможно ваш сосед самоликвидировался и вам ничего не угрожает. но проверить все равно надо так на всякий случай.
привет. при просмотре вашего прохождения вы выбрали мало бурь .у вас стояло по 1х на все бури .поэтому у вас была одна и та же буря на район космоса, который вы освоили .надо было брать бури на максимум .тогда может были бы чаще бури и возможно очень сильные по категории.а так прохождение классное .
Блин. ( Вот я чуял, что что-то я там в настройках пропускаю ( Был немного не в тонусе, и проглядел. Эх, жаль, теперь придется играть до конца с этими настройками.
У меня на гросс-адмирале если играю за корпу - вокруг меня спавнятся обязательно парочка гештальтов с которыми нельзя заключать торговые соглашения, угашек и если повезет поборник))) Так же полагаю что это не баг, а фича и так было задумано))
Конечно так было задумано ) Чем выше сложность, тем злее соседи. Поэтому я и был так сильно удивлен, когда в прошлой катке мне, пацифисту-ксенофилу в соседи накидало ксенофилов же )
Спасибо за видео. Я играю в STELLARIS с 2020 года, но с очень большими перерывами. Приходится обновлять знания об игре... например я не знал что теперь продвижение фракции ничего не стоит.