Курс по мохо www.udemy.com/course/moho-character-animation/
Animation As Habit is a new ideal way of learning animation software and traditional way of animation so that it becomes a Habit... Imagine, Learn, Create! BTW you can always tell me if you would like a particular lesson to be recorded for U! N' I will do...
Animation As Habit (Анимация как привычка) это канал на котором вы найдете массу видео уроков на русском и на английском! Вы также можете заказать урок бесплатно!
Подскажите, пожалуйста, почему после использования умной кости для поворота тела у меня перестают работать таргет кости для растяжки костей на ногах и руках персонажа?
Обе оси находятся на одной прямой и плоскости вращения совпадают Наружная зелёная ось смотрит вверх и серая ось смотрит вверх. И в такой ситуации можно покренить его (в собственной системе) или тангаж поменять. А вот курс не удастся.
Скейлить нужно именно риг, и ни как иначе. Потому что по размеру персонажа у тебя может быть жёсткое ТЗ. А чтоб контролы были правильного размера, нужно к скелету применять трансформации ctrl+A Rotation & Scale.
У меня физика падения обьектов и такой вопрос - можно ли для некоторых обьектов задать физику не с нулевого кадра, а чтоб они гдето на 100 кадре начиналась физика?
Да хорошо получился, да программа не знает как именно двигается мячик по этому нужно работать с моушен график, ну само все не будет чики пуки. Да и еще там запутанно тем кто привыкли по кодрова рисовать. Мне сомой не привыкать к этому софту по этому мучаюсь...
где твои заслуженные миллионы лайков!????!?! спасибо! я искала это несколько часов и ты на минуту с половиной, без реклам и подобного всё рассказал! ты лучший.
Здравствуйте. У меня когда я импортирую векторный файл из иллюстратора в мохо, пишет мохо что только часть файла была импортирована и предлагает конвертировать в пнг. Как это исправить скажите пожалуйста?
Добрый день, очень быстро перемещается курсор ,а объяснения по функциям опаздывает. Не сказали, как с иллюстратора рисунок перевести в шейповый слой. Для новичков будет не понятно. Но то ,что проделана работа - заслуживает уважения.
Скачал программу Moho 12,пол месяца мучился,понять как тут рисовать. Нет уроков как рисуют,поиск в инете задолбал просто как писать что то не ищет. месяц потратил чисто поиском информации..... Убогая тема,выкладывают готовые что то говорят не по делу.я могу рисовать,в фотошопе рисовал горы текстур,моды лепил но там все было из игры уже. все это не подходит для задумки,нужен персонаж скачивать это бред.. хотел создать - программы сложнее чем я думал,в 3д максе я рисовал и создавал двигатели,механику всякий хлам..нарисовать модель человека пусть будет аниме стиль или что то близкое..Не возможно! куда делись программы,где искать эту инфу человеку.помойка а не интернет! Я, в гневе на все это дело... не знаю что делать,как быть. Движки по созданию игр,этого не делают. у меня подобного много,гору программ использовал делая моды для скайрима..но я завис в создании какого то персонажа,нет у меня времени сидеть в инете годами...учиться по видео урокам,которые толком не помогают. тороторят что то быстро все происходит я через минут 10 не хера не помню что там было в начале.. ЭТО ПЕРВЫЙ РАЗ,КОГДА Я ЧТО ТО ПОНЯЛ! я программу изучаю методом тыка,проб и всех возможных теорий в куче.. не помогает,такой метод. я завишу от системы своего пк,программ это капец просто.все наворотили до космоса. я зиму мод создавал,в одного кроме меня где живу..не кому подобное нафиг не здалось.. умирает мечта,жизни пропадает желание когда либо сталкиваться с этим. Я потратил годы на освоение кучу программ,из за игровых модов! через пять программ прорабатывал один файл для игры,про рисование текстур и их наложений я молчу мне они уже надоели.. надоел хлам всякий,а тут вот нарвался на игровой движок дай думаю игру создам.. Разогнался и через два дня стоп!у меня в голове такой сюжет летел как ветер я не успевал его реализовать,а тут вдруг бах - нужна картинка...персонажа...потом выяснил что можно и видео создавать и игру. через месяц методом тыка я выучил движок игровой на 90% все бросил к черту,я не могу создать персонажа.. качать не желаю... это чужие идеи,взгляды..мысли..это не для меня,а вот программу по рисованию я освоить не могу что то.... не черта не понять что в ней там делать как это вообще оживить. Вы не представляете каково это научиться работать в программе без интернета,без уроков одним желанием не завоевать. знания про 3д мало,этого не достаточно. стоит сесть за другую программу все по другому,иначе все процессы снова и снова учишься что то выходит что то вон нет. Кто то создает не скажу плохое,в их адрес одно скажу.. я всю жизнь восхищался вашими творениями,играми это реально трудная работа. знаю не по наслышке. я вот сдаюсь...чисто в реале,мне до чертиков это надоело.изучать программу в самопознании ее самой. я таких гору выучил,если займусь в 3д.. это еще несколько лет улетит..я к этому времени либо сдохну..либо забуду зачем все это мне воообще надо. Вам удачи,в ваших делах. если б комп появился не в мои 15 лет... по раньше,да еще было время упущено пока пк перебрал в нормальный. что бы мог программы использовать.. я потратил много лет,мне не резон уже этим заниматься поздно слишком.. я вчера решил что все на хер удалю из подобного игрового дела. чисто вот так взять и снесни все к черту. я годами программы собирал,что то хранил по лет 5 а то и 10.. такого уже нет просто в интернете.. все это когда то было в деле создания мода.вы толпой мод делаете,в два или три человека.. минимум я же один.. и рисуй и то и се..и настрой и плагины и скрипты.. чего только не встанет как задача.. в голове уже не весь что,на пк стоит минимум 10 программ всегда по игровому делу,выше 500 гигов разного хлама,моделей предметов текстур.. движков игровых тоже море... на трех я разбираюсь,более или менее - честно скажу если не пользоваться ими через месяц половину не вспомнить...через два и программу будешь вспоминать.. Это надо постоянно что то делать,навык знания.. опыт сам не приходит,удачи вам всем.