Все предыдущие серии Саргон обносит флот врага на все корабли, в этой серии начали тырить его корабли, сразу же:Ай-ай, что же это делается люди дорогие, грабють!!! :)))
В Relic Entertainment лучше напиши, что бы актеров скороговорщиков убрали). Реально сложно успевать за ними. Даже субтитры исчезают почти сразу как появляются.
Это слюни на модельки). Выйти должен Сквадрон 42. Одиночная игра. А именно СтарСитизен, боюсь никогда не выйдет. Всегда будет обновляться, что то добавляться, но именно релиза не будет еще много лет. Пока это песочница где можно летать, бегать, ездить, выполнять миссии, добывать ископаемые, торговать. Скоро появятся личные убежища (ангары, квартиры). Пожже, но уже скоро, строительство простых аванпостов добавят. Однако фризы, баги и лаги будут все это еще долго сопровождать, потому в игру эту играют только мечтатели вроде меня). Бавали и стабильные версии где прям кайф было играть. Очень много ивентов разных, но создаваемых сообществами. Гонки наземные или удержание каких то зон. Кароче развлекаемся как можем.
Элита это конвейерная помойка. У меня там много часов наиграно и перспектив к развитию не вижу. Как будто фантазии не хватает у разрабов. СтраСит это считай как что то ручной работы, всегда дороже, но с огрехами. Возможно потому и ценится выше. По крайней мере виден результат. Сейчас бесплатные полеты и лучше самому попробовать, текстом не передать. А уныло Г это старфилд. Релизную версию помнишь? Как многие писали - ЗАТО РЕЛИЗ!.
@@SargonRa ну вообще да, это КАК МИНИМУМ релиз, а не миллиард обещаний, криво склепанное на коленке Г и постоянные откладывания выхода даже однопользовательской компании. Не думаю, что у Элиты все дело в проблемах с фантазией разрабов, финансирование играет огромную роль.
Вот же бред. Ютуб решил зацензурировать комент твой хз почему. По поводу СтарСита не совсем соглашусь. Это точно слеплено не на коленке, видно какая титаническая работа проделана и продолжает кипеть. Еще раз очень рекомендую самому поиграть, уделить пару вечеров. А на счет релизов тут хитрая тема такая. Релиз очень много ограничений на разрабов накладывает. По сути СтарСит хоть сейчас могут релиз объявить, для этого все есть. Как ммо песочница игра готова на 100%. Без преувеличений. Были игры которые объявляли релиз в гораздо более худшем состоянии в плане багов и лагов. Но релиз обязует как минимум отсутствие вайпов. Хотя тому же тракову это не мешает вайпать все... они там это геймплеем называют. Так что уж лучше хотя бы пусть с этим РЕЛИЗОМ не обманывают как 90% компаний. РЕЛИЗ сегодня это обман. Реальный релиз обычно после патчей первого дня происходит а то и спустя несколько лет как НОУ МАН СКАЙ или все та же Элита. Полностью согласен в адрес однопользовательской... То, что она еще не выпущена даже в демке нет никаких оправданий.... Постоянно что т опеределывают, подрядчиков меняют.. Новости про одиночку напоминают вести с каналов росскосмоса... "Мы Луну ваще полностью туда сюда.... в 2150 году"
Ну да). Они по ходу плавания отваливались по одному)). Но я тут другую интересную теорию вычитал.. касяк в лоре видимо.. Через видео расскажу если не забуду).
Эсминец - это ЭСкадренный МИНоносец (мины - это торпеды). Слегка кривоватый перевод на русский. Дестроер - это эсминец у которого вместо торпедных аппаратов больше артиллерии. Называть авианосец эсминцем - режет слух (
Ну если я буду называть корабли не так как они в игре зовутся в переводе, путаница возникнет. В основном у меня). Дойдет до того что я фрегаты буду называть дредноутами)))
Я и не знал, что исследовательские корабли можно бубликом... Больше одного никогда не строил. З.Ы. Гравитационные подавители малых кораблей не одноразовые. Они взрываются, если разрядить до нуля. Если остановить его работу, он начнет заряжаться. Надо два штуки попеременно включать. И вообще, их надо захватывать) Ну... так было до ремастера. Ремастер сделали на движке 2-го HW. Угу. Миссия долгая. Но рекорд у меня был, когда я большую сферу фрегатов захватывал. На пятом часу игра глюканула и оставшиеся 60 штук начали медленно дрейфовать далеко вверх. З.З.Ы. Кстати, "Звездных Волков" проходил? Есть нечто общее с HW, но масштаб поменьше. Скорее тактика, а не стратегия.
Кстати, насчёт пустыни кхарака и миссии по спасению Рейчел... Там всё же транспорт лежит, т.к. мы видели в одной из кат сцен, что именно транспорт запустил орбитальную пушку и упал. Пушка была активирована именно из этого упавшего корабля
@@SargonRa да вот я попал на твой летсплей, думал может ты играл уже и ли играешь! Тоже читаю отзывы и смотрю у зарубежных стримеров - а там StarCraft2(
Я последовательно хочу пройти. Просто думал третью перенесут если честно)). Но мне ранние пока больше интересны. Я из серии давно когда то только во вторую часть играл. А те что снимаю сейчас, играю впервые. По сути они для меня такие же новые как и третья часть).
@@SargonRa посмотрел мануал, оказывается с 2000 много забыл. Для ремонта надо Repair Corvette или Суппорт фрегаты. Это в Катаклизме 2в1 - рабочие корветы. Но там особо не позахватываешь из за лимита на типа численность экипажа.
Тут отдельно корветы ремонта. А численность кораблей так же ограничена, но можно привысить если у тебя максимум каких то кораблей, а ты новые хватаешь, они добавляются во флот даже с превышением лимита.
Помню как в оригинале, считай лишь сборщиками ресурсов/они де ремотники/они же буксиры, захватывая чужие корабли проходил. Лимит кормблей был выше максимума. На этой карте прилично скомуниздил лучевых фрегатов... А потом дауны в ремастере какуюто хуйю пихнули и азвали балансом.
Щас пересмотрел начало... В заставке на фоне как будто бы русская речь, где таидане вещают. 00:26 - между землёй и космическим кораблем! Отчётливо слышно 😂😂😂
Ля, меня в телевизоре показали! :) И еще по факту, кииты Кхарака всё-таки не совсем местные бедуины, это потомки Кушан которые прибыли на Кхарак как временное убежище.
Смотрю, наблюдаю за прохождением. Интересно, интересно видеть как знакомится человек с этой игрой как бы... с другой стороны представлений, знания. Я то начинал именно с первого Хоумворлда, или даже кажется моё знакомство началось с Катаклизма, как помню. Потом я прошел первый. Для меня именно Пески или Пустыни Кхарака кажутся странными, непривычными. И даже дополнением-ересью. Зачем нужен исследовательский корабль? Первый, прямой ответ - чтобы проводить исследования, или ты в этой игре не проводил исследования? Второй ответ звучит так: иметь отдельный юнит или здание для исследований пошло из первых военных стратегий, ещё наземных , не в космосе. Вроде Варкрафта или чего-то подобного, быть может Дюны?? Вот оттуда отдельный юнит-здание перешло в Хоумворлд. Во втором, не помню есть ли отдельный корабль для исследований, или они проходят на корабле-матке.
ааа. Дак а у меня корветов захвата было мало, к тому же когда вводная часть заканчивалась там контейнеры с колонистами некоторые уже на 1-5% были. Это же 100 тысяч человек! Я по этому быстрее решил снести врагов а двумя захватчиками один корвет забрать.
Встречается не только Собан (фамилии у них как название клана), но и главная героиня-капитан мазершипов в 1 и 2 частях носит фамилию С'Джет, так же есть верфь Наабал, что так же название киита.
Я начинал эту игру, но застрял на Калаше, надоело продираться через игру. Забросил, но сейчас в преддверии третьей игры, надо пройти. А поиграть в первый Хоумворлд стоит, как и Катаклизм. В конце упоминаются Кушане, это как раз изгнанники на эту пустынную планету, так кажется. Потом в первом хоумворлде будут на Хиагаре. В общем сложный лор, я сам уже многое не помню.
Про катаклизм даже не знал. Он ещё и 1с локализован. Мне локализация в хоумворлде 2 понравилась. А первый выходит только текст локализован или я ошибаюсь?
@@SargonRa , я играл давно в первые части. В английской версии. Кажется только текст. А Катаклизм остался не ремастированным и не переведенным. Так как исходники кода этого дополнения вроде потеряны. Надо искать образы диска с ним в интернете. У меня где-то валяются диски, если не потерял при переезде.
@@vladforn1 да ремастеры эти нафиг вообще. 1с издания буду искать. Ток первый в ремастер можно. В первой части только текст переведен. Пошарился узнал.
Неа. Сакалу если сносят, то миссия считается проваленной. Я же заного начал переигрывать так, что бы спасти союзный транспортник. Просто они в конце не сильно мне помогали.
Будут. Реально сил нет. По работе просто устал. Жду когда у меня ученик доучиться, все сдаст и к работе приступит. Выходные хоть появятся стабильные. Мехи просто сложно снимать. Во второй части ещё много всего было, и кланы и оборудование новое, сектора.... Баги). Во все вникать надо будет.
Это я полностью согласен). Постараюсь. А внимательность притупляется когда коментируешь процесс. Это известная проблема ютуберов многих). Раньше не понимал как так столько упускают, а как сам попробовал понял.