Started out as Resident Evil Lore Indonesia where we would talk about everything Resident Evil, now you can find all sorts of horror games both local and international here! You can find lore videos, reviews, latest news, speedruns, and let's play walkthrough both Live and On Demand.
This channel is handled by 2 persons. There are papa_killstreak & Mrs. Quinn. Don't be surprised when you sometimes see different people on our videos!
Pap udah liat trailer game into the Dead yg terbaru blm. Kira-kira cocok gak kalau game resident Evil yg terbaru, menggunakan konsep kamera seperti itu. Biar lebih menarik gitu.
Kalo cerita utamanya ga gantung sih. Intinya Pasutri Marmont kan udah berhasil dibunuh, dan Rudolf Lane yg berubah jadi lukisan hidup karena kekuatan Dark Place yang memanifestasikan karya terakhir dia sebelum meninggal juga berhasil dibunuh sama Agent Estevez. Jadi ancaman lukisan hidup sama mosnter-monster lukisannya udah selesai
Sampai sekarang ane msh kagum sama Penulisan Detil Notes2 yg ada di Alan Wake 2 krn isinya itu bs saling berhubungan dgn Plot maupun Universe ny Remedy yg lain! Mantabh lah Sam Lake beserta Tim nya 👍
1:14:20 Hmm, kalo di filmnya sih makin ribut suara akan mengundang makin banyak "creature"nya kayanya deh, kalo flashbang atau high pitch noise mungkin makesense tapi kalo suara yg bising kaya mesin mobil, alarm, dll malah ngundang lebih banyak "creature"nya [CMIIW]
Papkil di part 5 : "Itulah kenapa gua bener2 menjaga banget supaya yang TIDAK atau yang BELUM pernah masuk ke dalam silent hill 2 itu gak kena spoiler, karena gua pengen kalian tau bagian itu (Mary mati dibekep bantal)" Meanwhile Papkil di part 1 : "Nah ini gua pengen tau di belakang, MAYAT MARY nya, ah mending gak usah terlalu spoiler"
Bisa saja dan berharap kalo Faden siblings jadi playable characters buat Control 2 sama kayak Alan wake 2 + dlc kita bisa mainin tujuh karakter (Nightingale juga dihitung 😂)
0:42 iya sama2 pap, kasian gue sama karakternya yang tiba2 kena tuduh macem2 gara2 lo bikin cerita sendiri akibat ga teliti baca nama di surat🤣 (gue yang komen bapaknya alex ga pacaran sama laura di part 1 kemaren)
5:44:29 bukan apa ya pak, outlast musuh2nya kan humanoid, yang dimana dia lari kita lari sama2 tuh kecepatannya, lah lu bandingin ama nie monster yang tangannya aja 2x langkah kaki orang dewasa, belum lagi nii mahluk sangat agile dimana di semua terrain dia cepatnya minta ampun, bayangin aja pas scene chase pake mobil, di outlast aja walrider bisa kita outrun pake mobil, lah disini gimana 😂😂😂 argumennya kalo pake perbandigan outlast kagak masuk pak
Ga memaksa harus sama kaya Outlast, tapi developernya harusnya bisa mikirin cara balancingnya. Itu loh analoginya Tau banget Death Angel ukurannya gede. Ya bisa kan kepikiran buat pake cara lain buat balancingnya. Intinya gimana caranya gamenya jadi punya peluang untuk anulir kesalahan ketika stealth, bukan langsung bikin jadi auto death.
@@Resiloreid ohh ok i see, tapi susah mah kalo seandainya pake cara lain, andai kata emang ada semacam DIY bomb sound di game ini, bukannya malah bkin gamenya gak akurat ke film bg Secara ini kan filmnya dlu yang keluar baru gamenya, ada kemungkinan sih kali developer mikir nya kesana, dan juga kayaknya belum ada kepikiran juga kali ya sama MC di game ini untuk bkin kayak begitu bukti nya dari day 1 to day 119 teknologi yang paling berhasil dia bkin cuman enviromental sound device aja. OOT: Jir baru kali ini gw di balas ama elu bg komennya wkwkkw, malah ampe 2 lagi yang dibalas, thank u sudah dibalesin misuhan saya bg wkwkwk
Mungkin alasan kenapa Alan Wake nggak bisa keluar dari Dark Place karena tiap dia bikin manuscript, beberapa ada yang tercecer ke Dark Presence, ke semua tempat, bahkan ke FBC. Makanya FBC berusaha "meniru" gaya penulisan Alan Wake yang mungkin menyebabkan tumpang tindih antar realita dan membuat Alan Wake mengalami looping dan kadang lupa dengan udah dilalui. Sementara di bagian FBC karena ada pelukis namanya P, menyebabkan bercampurnya tumpang tindih realita dengan lukisan dari P yang abstrak membuat fasilitas Lake House diserang seperti di DLC ini.
Engga kok. Alan simply scrambling dan udah hampir gila aja di Dark Place sebelum dia tau kalo ternyata dia itu ada di spiral, bukannya di loop. Inget kalo spiral pasti ada ujungnya, tinggal milih aja mau jalan mundur atau maju. Dalam upaya itu semua, makanya dia bikin banyak cerita. Hasilnya jadilah Alan Wake: American Nightmare, terus ketiga cerita yang ada di DLC Night Springs, dan Lake House ini. Makanya sub judulnya "Return Addendum" kan. Sebagai pelengkap dari Final Draft Returnnya dia. Alan juga terlalu fokus sama detail dan kaya Mr. Door bilang, akhirnya berujung ngeribetin diri sendiri dan ngebahayain orang lain, meskipun sebenernya ini juga diperlukan karena dia tetep butuh bantuan dari dunia nyata. Makanya dia tulis Saga ke cerita ini