Тёмный
Александр Стремнев
Александр Стремнев
Александр Стремнев
Подписаться
САПР/CAD/IT/Technical Design; Autodesk Gallery (www.autodesk.com/community/gallery/profile/com-000075751419); Autodesk Instructables (www.instructables.com/member/nml235l/); vk.com/id324039617
Махаон в Белгороде
0:58
День назад
Ваза в Компас-3D
33:26
21 день назад
Улитка в дождь
0:56
21 день назад
Ложка в Компас-3D
52:01
28 дней назад
Тапки-сланцы в Компас-3D
1:07:42
Месяц назад
Байонет в Компас-3D
1:15:19
2 месяца назад
Волна по кривой в Компас-3D
1:35:18
3 месяца назад
Сборка капители в Компас-3D
1:03:10
3 месяца назад
Лист капители в Компас-3D
1:02:18
3 месяца назад
Сахарница в T-FLEX CAD
2:21:49
6 месяцев назад
Рельеф из фото в Компас-3D
29:05
6 месяцев назад
Комментарии
@bloger5832
@bloger5832 18 часов назад
А что насчет зазоров? для печати хотя бы 0,2 мм, как это сделать
@ЯНенавижуЮтуб
@ЯНенавижуЮтуб День назад
Спасибо! Помогло экспортировать модель в блендер, для последующей обработки
@user-ns6mu9bc5w
@user-ns6mu9bc5w День назад
Спасибо Вам большое!👍
@lifedesign4659
@lifedesign4659 2 дня назад
Очень крутые у вас видосы. Спасибо огромное.
@a.petite
@a.petite 2 дня назад
Спасибо за видео! Очень интересное!!!
@user-or9se7qt3d
@user-or9se7qt3d 2 дня назад
Нужно еще остекление и крышу изготовить, тогда можно будет везти пастора кататься на лыжах :-)
@lifedesign4659
@lifedesign4659 2 дня назад
Добрый день . Помогите пожалуйста, хочу тоже сделать такой автомобильно но незнаю как вычислять размеры в маштабе ?
@user-or9se7qt3d
@user-or9se7qt3d 2 дня назад
@@lifedesign4659 Спасибо за внимание к этому ролику! Для начала попробуйте выполнить модель по размерам видео (скачайте образцы-результаты в ссылке под видео, компас v 22 учебн). Вопрос про масштаб, если честно, не понял. Масштаб - это просто коэффициент. Уточните формулировку, попробуем разобраться.
@user-or9se7qt3d
@user-or9se7qt3d 2 дня назад
Если на схеме-чертеже указан масштаб, например 1:20, и измеренная длина какого-то отрезка на этом чертеже равна 30 мм, то реальная его длина будет 30х20=600 (мм). Измерять отрезок необходимо на том виде чертежа, где он дается без искажения (в полную длину), иначе придется определять реальную длину отрезка по двум проекциям, как в курсе вузовской начертательной геометрии :-) На самом деле это не сложно, в инете легко найти примеры этой процедуры. Без этой методики довольно трудно делать модель по чертежам на компьютере или из реальных материалов.
@Xxxx-el6zj
@Xxxx-el6zj 3 дня назад
Большое Вам спасибо за Ваши видео, очень подробно и поэтапно комментируете!!! По больше б таких видео) С уважением к Вам!!!
@GalayZloy
@GalayZloy 3 дня назад
Не знал что вы из Белгорода)
@user-or9se7qt3d
@user-or9se7qt3d 2 дня назад
@@GalayZloy Город с богатой историей; в центре, в техникуме в старинном здании квартировал В. З. Май-Маевский - тот самый генерал, у которого был "Адъютант его превосходительства"
@wenzis
@wenzis 3 дня назад
Гвоздь мне в кеды
@user-or9se7qt3d
@user-or9se7qt3d 2 дня назад
@@wenzis йоу :)
@user-wh3yb4tw9p
@user-wh3yb4tw9p 5 дней назад
Здравствуйте! Интересный способ. Эту модель можно распечатать на 3д принтере и получится уже готовый рельеф поверхности? А есть вариант настройки скрипта чтоб получить мягкую шагрень (как слабый пескоструй детали) Интересно попробовать замоделить и распечатать на фотополимернике уже готовую шероховатость. Да и большое спасибо вам за такие уроки. Я благодаря вам познаю большие возможности компаса.
@user-or9se7qt3d
@user-or9se7qt3d 5 дней назад
Здравствуйте! Спасибо за Ваше внимание к моим опусам-экспериментам. Про 3d-печать могу только сказать, что нужно выгрузить модель в подходящий формат, например stl (тонкостей настройки сообщить не могу - принтера под рукой нет). По поводу макроса: он весьма не оптимален - стойко функционирует (на моем бытовом ноутбуке) на картинках-текстурах примерно до разрешения 50х50 точек. Это означает, что мелкую шероховатость на протяженную поверхность наложить будет сложно - точки будут узлами сетки разбиения и бугорчики-выпуклости получатся крупновато-гладкими (как в приведенном видео накладки бинокля). Можно, конечно, разбить поверхность, которую нужно сделать шероховатой, на небольшие фрагменты (например 1х1 см, т.е. на 1 см будет приходиться до 50 зерен шероховатости) и к каждому применить макрос, но это путь не очень красивый. Могу порекомендовать использовать другое ПО, например, Blender. набросал в нем небольшой образец с инструкцией; ссылка: disk.yandex.ru/d/vS7Yoaf00QhRrg Тут, конечно, еще нужно представлять насколько гладкую поверхность выдает принтер, чтобы на ней была заметна искусственная шероховатость. Мне кажется, тут тоже нужно поэкспериментировать (и с программами-инструментами, и самим аппаратом).
@Alex44Kos
@Alex44Kos 7 дней назад
Спасибо.
@user-bq1fz8sz1u
@user-bq1fz8sz1u 7 дней назад
Очень круто! Впрочем, как всегда!!!
@user-gg8wx9ik3y
@user-gg8wx9ik3y 7 дней назад
Подобное делал в полом цилиндре, дорожка под шток. сплайн по точкам по поверхности и выдавлевание эскиза с соблюдением горизонтальной поверхности под шток.
@user-or9se7qt3d
@user-or9se7qt3d 7 дней назад
Приведите, пожалуйста, ссылочку на макет модели (если она не секретна) или скринкаст выполнения. Людям будет весьма полезно.
@user-gg8wx9ik3y
@user-gg8wx9ik3y 7 дней назад
Модель не выложина. Не секрет могу на почту или ещё куда нибудь скинуть
@user-or9se7qt3d
@user-or9se7qt3d 7 дней назад
@@user-gg8wx9ik3y нмл235л на Яндексе - все символы - английские. Заранее благодарю!
@Evgeni-Evgenich
@Evgeni-Evgenich 6 дней назад
​@@user-gg8wx9ik3y тоже буду благодарен за решение данного построения.
@lifedesign4659
@lifedesign4659 7 дней назад
Класная программа Компас. Но ужасно не удобно навигация. Особенно тем у кого графический планшет и стилусом просто не реально работать.
@user-or9se7qt3d
@user-or9se7qt3d 7 дней назад
Я в таких делах без мыши никак (+ ПК или ноут)
@user-bw9lp5id9x
@user-bw9lp5id9x 8 дней назад
Отличный ролик, спасибо
@MrChigidin
@MrChigidin 8 дней назад
Как всегда, отличное видео👍
@user-cg4yo4pb7fat
@user-cg4yo4pb7fat 9 дней назад
Превосходно!
@user-or9se7qt3d
@user-or9se7qt3d 9 дней назад
Спасибо, возможно, еще задней части корпуса уделю внимание
@Alex44Kos
@Alex44Kos 10 дней назад
Супер, спасибо!
@user-sw2bp6tb2s
@user-sw2bp6tb2s 11 дней назад
🎉Александр спасибо большое! Вы выпускаете ролики быстрее чем я в них вникаю!
@user-or9se7qt3d
@user-or9se7qt3d 10 дней назад
Спасибо! Я стараюсь! Приятно, что эти сюжеты кажутся Вам полезными.
@lifedesign4659
@lifedesign4659 11 дней назад
добрый день а можна такую модель сделть в FreeCAD ?
@user-or9se7qt3d
@user-or9se7qt3d 10 дней назад
Звучит заманчиво. Весной поставил на Линукс, чуть кнопки по наитию понажимал - требует серьезного изучения (как и все остальное в этом мире). Надо пробовать, тем более автодеск пока переместился в "другую галактику". Могу точно сказать, что в Блендер такое авто делается эффективно и результат при сопоставимых усилиях будет "красивее", но будут потери в управляемости-параметричности (все-таки это ПО для дизайна в первую очередь). Если Вы использовали FreeCAD, было бы интересно узнать насчет реальных возможностей визуализации (рендера) в нем. Например, в TFlex (с ним возился с полгода, снял несколько уроков-экспериментов) модуль рендера есть, но в этом аспекте до удобства Fusion360 и функционала Blender на мой взгляд этому ПО далеко.
@lifedesign4659
@lifedesign4659 10 дней назад
@@user-or9se7qt3d я уже давненько изучаю фрикад. в нем как таковой визуализации нет, но легко екпортуть в блендер и там создать сцену. в фрикаде такое как ві делаете можна делать. просто в компасе больше есть инстументов и удобнее делать поверхностное.
@user-or9se7qt3d
@user-or9se7qt3d 10 дней назад
@@lifedesign4659 Насчет "легко" про экспорт в Blender - А в каком формате? И нормальная ли получается сеточка (без узлов, изворотов, кучи лишних полигонов и т.д.)? Насколько сложно потом обработать результат (Shade Smooth, AutoSmooth или еще что-то)? По арсеналу средств FreeCAD, мне, боюсь, на данный момент сказать нечего, но если Вы говорите, что там в этом плане (поверхностей) скупо, то я, пожалуй, знакомство с ним отложу :-)
@lifedesign4659
@lifedesign4659 10 дней назад
@@user-or9se7qt3d ну скажу однозначно что работа с поверхностями в компасе по лучше будет. но вот твердотельное моделирование мне почемуто больше по приколу в фрикаде уже ) а чьто касается про гуляние между фрикадом и блендером то в Step формате вроде не плохо
@a.petite
@a.petite 13 дней назад
Скажите пожалуйста, а как можно обозначить на модели линию для гравирования, чтобы она была видна, когда создаешь чертеж?
@user-or9se7qt3d
@user-or9se7qt3d 13 дней назад
@@a.petite Кто-то недавно про это спрашивал к другому видео (про ложку) :-) На всякий случай привожу ответ (один из вариантов): Например, так: 1) Используя команду "Сплайн на поверхности" (из вкладки "Каркас и поверхности" группы "Каркас"), изображаем на грани объекта нужный контур; 2) На соответствующем чертежном виде (ракурс вида должен позволять потенциально видеть контур) вызываем контекстную команду "Параметры вида", где в группе настроек "Проецировать" в списке "Объекты модели" ставим флажок на типе "Кривые"; 3) Фиксируем изменения настроек вида ("зеленая птичка") и выполняем команду "Перестроить" из панели быстрого доступа (или F5).
@a.petite
@a.petite 12 дней назад
@@user-or9se7qt3d да, это я и спрашивала, извините за дубляж) ютьб не сразу опубликовал комментарий
@user-or9se7qt3d
@user-or9se7qt3d 12 дней назад
@@a.petite Я же по Вашему совету на рутуб дублируюсь (rutube.ru/channel/39807865/), там, действительно, пока со скорость (просмотра и комментариями) - нормально.
@a.petite
@a.petite 12 дней назад
@@user-or9se7qt3d обязательно подпишусь! Надо только самой там зарегистрироваться)))))))))
@user-or9se7qt3d
@user-or9se7qt3d 12 дней назад
@@a.petite Заглядывайте, буду рад! Сейчас вожусь над ретро-каром (дизайн привлек), как только - сразу выложу.
@Evgeni-Evgenich
@Evgeni-Evgenich 14 дней назад
Александр, спасибо. Было очень подробно и полезно. 1. Я не нашел у себя инструмент "создать чертеж по модели", а только "создать чертеж по шаблону". Похоже что - это то же самое, функционал тот же. 2. Мне любопытно было бы узнать как создавать и корректировать зазоры посадок деталей. Здесь они без зазоров скользят... 3. Перенос в 2д чертежи и так далее. Выпуск бомбический!
@user-or9se7qt3d
@user-or9se7qt3d 13 дней назад
Кулачки - инструмент неплохой, но вот реализовать нормально двигающуюся гусеницу-цепь в Компас пока (без особых фокусов) затрудняюсь, а там тоже нужно следование контуру. Допуски и посадки - полезная вещь в ПРОИЗВОДСТВЕ (особенно более-менее массовом), но для СЕБЯ копаться в этом (если честно) не очень хочется - для быта и кустарных проектов и чертежей для них обхожусь. В том же Inventor в свое время видел инструментарий, когда после задания пределов (такое и в Компас есть) можно было указать, по какой границе поля допуска реализовывать размер в модели. Извините, с ответом запаздываю - только-только ютуб прогрузился (на время).
@LaLa-ye7wr
@LaLa-ye7wr 15 дней назад
Скажите пожалуйста, а как можно обозначить на моделе линию для гравирования, чтобы она была видна, когда создаешь чертеж?
@user-or9se7qt3d
@user-or9se7qt3d 14 дней назад
Например, так: 1) Используя команду "Сплайн на поверхности" (из вкладки "Каркас и поверхности" группы "Каркас"), изображаем на грани объекта нужный контур; 2) На соответствующем чертежном виде (ракурс вида должен позволять потенциально видеть контур) вызываем контекстную команду "Параметры вида", где в группе настроек "Проецировать" в списке "Объекты модели" ставим флажок на типе "Кривые"; 3) Фиксируем изменения настроек вида ("зеленая птичка") и выполняем команду "Перестроить" из панели быстрого доступа (или F5).
@LaLa-ye7wr
@LaLa-ye7wr 13 дней назад
@@user-or9se7qt3d спасибо, попробую! Сори, я Продублировала вопрос под другим видео.
@Mr.WD.
@Mr.WD. 16 дней назад
Отличный канал, отличные видео! Подскажите, есть ли у вас урок по созданию деталей параметрических, с возможность задания необходимой длины, при добавлении в сборку, по аналогии с трубами из стандартной библиотеки сортамента. Указываем L и в сборку добавляется труба требуемой длинны, без необходимости заходить в определение выдавливания в самой детали. СПАСИБО! П.С. Надеюсь аналогия понятна :)
@user-or9se7qt3d
@user-or9se7qt3d 16 дней назад
@@Mr.WD. Приятно, что это видео и канал показались Вам полезными. По параметрам - один из вариантов - создать в детали исполнения с различными размерами и набором объёмных элементов. При вставке такой детали можно выбрать нужное исполнение. У меня было несколько видео на эту тему, например, про душевую лейку (с момента 1:30:00 - полтора часа): ru-vid.com/video/%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-UcrJCNs0A0A.htmlsi=TwLoWvNFH11vraOr
@Mr.WD.
@Mr.WD. 16 дней назад
@@user-or9se7qt3d спасибо, посмотрю, надеюсь это то что мне поможет :)
@user-sw7hc8vd7m
@user-sw7hc8vd7m 16 дней назад
Скачал модель, т.к. хотел проверить идею: вместо танцев с кубиком и булевыми операциями, просто разрезать тело плоскостью (на которой эскиз кубика и построен), скруглить ребро на нижнем, полученном после разрезания, теле, а затем объединить тела. И вот тут началось - взад не клеится, но, если сначала создать зеркальный массив полулиста (обоих половинок), чтобы получить полный лист, а затем уже объединять булевой операцией четыре тела, то операция "успешно" завершается, вот только тело рвет - на поверхности появляются дыры.
@user-or9se7qt3d
@user-or9se7qt3d 16 дней назад
@@user-sw7hc8vd7m Вы знаете, у меня примерно такое же дело было. Пришлось даже в техподдержку писать (хотя до последнего пытался сам ...). Иногда возникают мысли, что Компас (и подобные ему) - не для художеств. В смысле - дизайн в одном ПО, а конструирование - в другом. Если бы в свое время не попробовал Fusion360 (но там рулил и рулит Autodesk с наработками 3ds max, поэтому там даже органические формы редактируются интуитивно - есть над чем работать)
@egor8770
@egor8770 17 дней назад
Очень хороший урок, спасибо большое за вашу работу.
@Evgeni-Evgenich
@Evgeni-Evgenich 18 дней назад
Существуют ли способы придать 100% заполнение объекту , состоящему из поверхностей? Чтобы без пустот и самопересечений, как если бы мы налили внутрь воды . Спасибо.
@user-or9se7qt3d
@user-or9se7qt3d 18 дней назад
@@Evgeni-Evgenich 1) обрезать поверхностью сплошное тело-заготовку; 2) выдавить тело до поверхности (в донышке бутылки это сработает если давить круглую образующую ее диаметра)
@egor8770
@egor8770 17 дней назад
@@user-or9se7qt3d А если еще сверху сделать заплатку, и создать тело ,или я неправильно понял суть вопроса?
@Evgeni-Evgenich
@Evgeni-Evgenich 18 дней назад
Замедления и зависания роликов появляются когда смотрю через вай-фай домашней сети. Когда через мобильные данные, то работает нормально. Из нового для себя: 1. плоскость через ребро и точку, оказывается ребром может быть ось начала координат! 2. Сплайн на поверхности. И другое. Интересно, откуда были взяты размеры, ведь измерить бутылку не просто! Все эти параметры сплайнов, их интенсивность... Получилось похоже.
@user-or9se7qt3d
@user-or9se7qt3d 18 дней назад
@@Evgeni-Evgenich На глаз деревянной линейкой, тут важна последовательность. Реальные размеры можно погуглить
@Evgeni-Evgenich
@Evgeni-Evgenich 19 дней назад
Вау! Как же много инструментов и опций! Для себя узнал: 1. Новый вариант проставления углового размера 2. Как соединить поверхности по нормали. Если этого не сделать, то будут проблемы при сшивке? И многое другое!
@user-or9se7qt3d
@user-or9se7qt3d 19 дней назад
@@Evgeni-Evgenich Про угловой размер меня в службе поддержки надоумили (какие флажки снять). Про влияние стыков на сшивку пока сказать определённо ничего не могу, а нормальность соединения использовал исключительно для гладкости сопряжения соседних граней
@Alex44Kos
@Alex44Kos 21 день назад
Круто!
@dmitriykozmin3091
@dmitriykozmin3091 21 день назад
эх научусь моделить писюны
@dmitriykozmin3091
@dmitriykozmin3091 19 дней назад
огромная благодарность автору за проделанный труд! благодаря вашему уроку узнал очень много полезнейших функций!
@a.petite
@a.petite 22 дня назад
Великолепный урок! Получилось все и без моделирования, просто 3 кривых в ручную создала. Спасибо огромное за урок!
@user-or9se7qt3d
@user-or9se7qt3d 22 дня назад
Вы Сами нашли подходящий обход масштабированию!
@a.petite
@a.petite 22 дня назад
Да, у меня тоже масштабирование не получилось ((( Надо ставить новую версию. Выглядит меню масштабирования совсем по другому (( Зато сегодня хотя бы ютьюб не тормозит и можно нормально видео посмотреть!!!
@a.petite
@a.petite 22 дня назад
Спасибо огромное за видео!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! Как раз то, что нужно!!!)) Буду пытаться повторить)
@user-bp9mf2pm5o
@user-bp9mf2pm5o 22 дня назад
Масштабирование это походу тоже только в новых версиях нормально работает, в 20 - й версии он даже эскиз в качестве объекта для масштабирования не выбирает
@user-or9se7qt3d
@user-or9se7qt3d 22 дня назад
Масштабирование, действительно, инструмент достаточно оригинальный. Но в данной задаче можно было просто изобразить еще две дуги на рабочих плоскостях по уровням горлышка вазы (без использования масштабирования). Много это времени не заняло бы. Еще один вариант - инструмент "Фрагмент" для многократной вставки эскизов в одну или несколько моделей (с изменением параметров)
@a.petite
@a.petite 22 дня назад
Может вас заинтересует проект такой вазы? Картинку нашла на просторах интернета. В компасе её вообще можно создать? П. С. Много раза пыталась оставить комментарий с компьютера не получилось. Так что за возможные дубликаты извините ((
@user-or9se7qt3d
@user-or9se7qt3d 22 дня назад
Вы опять меня озадачиваете, суп варить некогда ;-) ! Теперь мои ролики еще ютуб замедляют, страшно подумать, что с рутубом будет. Присылайте вазу на почту, посмотрю: нмл235л на яндексе (все буквы английские). p.s. Ватерклозет по своей ссылке открыл в Компас: модель достойная, гидрозатвор имеется, бачок, сидушка - все как полагается.
@a.petite
@a.petite 22 дня назад
А вы не хотите залить уроки на ру тьюб?? А то ютьюб капитально тормозит. Это, конечно, очень раздражает ((((
@Evgeni-Evgenich
@Evgeni-Evgenich 23 дня назад
Я повторил построение модели вместе с Вами. Сегодня Вы хорошо подготовились, было очень интересно! Спасибо за вашу работу. Узнал для себя , новое, как всегда. Наконец понял как работает касательность в сплайне и многое другое. У сплайна много параметров: какая-то другая касательность. Хочется в них разобраться, хотя бы в ознакомительных целях. Не вижу в информации к видео карты Сбера. Иногда хочется немного переслать. Да мелочь, а приятно! И куда вам можно прислать картинку, пока загадка, шифрУетесь!
@user-or9se7qt3d
@user-or9se7qt3d 22 дня назад
@@Evgeni-Evgenich Приготовился Александр Юрьевич на "троечку твердую" ;-). Пишите: нмл235л на Яндексе (все символы - вражеские)
@Evgeni-Evgenich
@Evgeni-Evgenich 22 дня назад
@@user-or9se7qt3d извините дурака, как это на Яндексе.... Это фрагмент названия почты?
@user-bp9mf2pm5o
@user-bp9mf2pm5o 23 дня назад
Это я так понимаю, в версии не раньше 21 можно сделать... В 20 нет кнопочки, включить подвижность((((
@user-or9se7qt3d
@user-or9se7qt3d 23 дня назад
Да, это так. Эксплуатировал в.20 и ждал этой функции (она была знакома по Inventor). Хотя, конечно, анимация и визуализация в САПР - не самый сильный элемент. Хотелось бы чего-то простого для пользователя-конструктора (не 3d-шника) и достаточно качественного "на выходе", подобного, например, Fusion360. Новые версии Компас использую учебные.
@Evgeni-Evgenich
@Evgeni-Evgenich 24 дня назад
Забавно.
@a.petite
@a.petite 25 дней назад
Огромное спасибо вам за ваш труд и видео! Есть просьба, не сочтите злой шуткой или насмешкой. А можете ли вы выпустить урок по моделированию домашего унитаза? Очень надо!))))
@user-or9se7qt3d
@user-or9se7qt3d 25 дней назад
Вот, пожалуйста, по ссылке (детали для печати, можно скачать и поизучать): 3dmdb.com/en/3d-model/realistic-toilet-by-taka6511/8350531/?q=fusion360+toilet
@Alex44Kos
@Alex44Kos 27 дней назад
Сделал такую же в Компас. Но скругление не делается. Не подскажете в чём может быть причина? Спасибо!
@user-or9se7qt3d
@user-or9se7qt3d 27 дней назад
Здравствуйте! 1) Попробуйте уменьшить радиус скругления (если два радиуса на соседних ребрах начинают перекрываться, то Компас будет недоволен); 2) Выполнять скругления без включенной опции-флажка "по касательным ребрам" - это позволяет делать скругления по отдельным участкам и понять, на каком ребре есть проблема; 3) Скорее всего, проблема может быть на шейке ложки (самое сложное место модели); здесь можно выполнять скругления без касательности по ребрам, используя переменный радиус скругления, делая его равным 0 в крайних точках - видео про тапки ru-vid.com/video/%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-GldWHW0x9yM.html 4) Моделирование в Компас - не столь тривиально (как кажется на первый взгляд), скажу честно - бывает, что не всякие размеры обрабатываются корректно. Поэтому стараюсь прикладывать к видео получившиеся файлы, а к этому - даже эскизы с размерами и параметрами, чтобы попробовать выполнить все один в один
@Alex44Kos
@Alex44Kos 27 дней назад
@@user-or9se7qt3dДело в том, что скругление, в моем случае, обязательно. Выступает в роли усилителя. Вам можно скинуть файлы?
@user-or9se7qt3d
@user-or9se7qt3d 27 дней назад
@@Alex44Kos нмл235л на яндексе (у меня версия 22 учебная, но и картинки приложите с тем, что должно получиться)
@Alex44Kos
@Alex44Kos 27 дней назад
Здравствуйте! У меня не выполняется скругление на детали, выполненной в другой программе.
@user-bw9lp5id9x
@user-bw9lp5id9x Месяц назад
После просмотра Ваших роликов можно смело устраиваться на работу конструктором😀. Спасибо.
@user-or9se7qt3d
@user-or9se7qt3d Месяц назад
Если серьезно, то это все черчение-рисование (пусть и в 3d). По-моему, Конструирование (с прописной буквы) должно обязательно опираться на физические расчеты (сопромат, детали машин, ТММ и другие не столь "увлекательные" на первый взгляд дисциплины). Хотя с чего как ни с рисунка-наброска начинаются идеи того, что ездит-плавает-летает?!
@Evgeni-Evgenich
@Evgeni-Evgenich Месяц назад
На 54:00 у меня произошел сбой. Булевая операция выдаёт "тело с нарушенной топологией". Попробовал сначала булевое, объединение, потом отсечь торчащий кусочек. Тогда ошибка адним числом в булевой операции, она отменяется... * Скругление на пятке всё мозги вынесло, не может, не хочет, даже не переменным радиусом.
@user-or9se7qt3d
@user-or9se7qt3d Месяц назад
Да, в Компас-3D инструменты FreeForm и сплайны требуют определенного "подхода" (но после Fusion360 руки тянутся использовать эти вещи). У меня в этом уроке тоже "не хотел" выполняться буль, помогло растягивание чуть в стороны заднего сечения верха тапка (по-моему, написал правильно). Это в эпизоде 32:45 вторая и пятая (предпоследняя) точки сплайна. Вторую - влево, пятую - вправо. Пишу странные вещи, но у меня это сработало. Видимо, проблемы на уровне приложения.
@Evgeni-Evgenich
@Evgeni-Evgenich Месяц назад
Куда вам прислали эти изображения? Мне бы почту или что-то подобное. Спасибо.
@user-or9se7qt3d
@user-or9se7qt3d Месяц назад
нмл235л на яндексе
@techmashtlt
@techmashtlt Месяц назад
здорово выглядит! отличное видео в качестве урока по поверхностному моделированию
@user-or9se7qt3d
@user-or9se7qt3d Месяц назад
Еще бы насечку реализовать
@Evgeni-Evgenich
@Evgeni-Evgenich Месяц назад
Ваш канал очень крутой.
@Evgeni-Evgenich
@Evgeni-Evgenich Месяц назад
В каждом уроке, что-то новое, интересное узнаю. Управление дугами через точки, это великолепно!
@user-bw9lp5id9x
@user-bw9lp5id9x Месяц назад
Спасибо. Как всегда - подробно и понятно.
@user-or9se7qt3d
@user-or9se7qt3d Месяц назад
Подумываю над рельефом