Тёмный
Reil Tride
Reil Tride
Reil Tride
Подписаться
Комментарии
@HdisHuai
@HdisHuai 23 часа назад
Ни Нинтенда, ни Хойоверсы не могут в кринж так, как могут моржанги с майками.
@_B.o.r.s.h_
@_B.o.r.s.h_ День назад
Майнкрафт умер. Нет, нет у нас его украли!!!!!
@TV-xl3wx
@TV-xl3wx День назад
Я считаю, что многие новые обновления за последние лет так 5 ущербны и сыры для такой большой игры.
@asuraxiii6239
@asuraxiii6239 День назад
Много воды, монотонное видео.
@elidet_1337
@elidet_1337 День назад
Классный ролик, спасибо! Наиграл в МХВ 3200+ часов, ни разу не играл на милишке)))
@stev11
@stev11 День назад
Согласен с автором видео! Когда майнкрафт создавал Маркус Перссон, то декоративные блоки действительно имели огромное по тем меркам значение на игру. К примеру у нас были золотые, железные и алмазные блоки, которые нужно было очень долго фармить, да и строить из них дом было бы просто не выгодно, если взять в расчёт затраты. Но зато у нас был маяк, который вносил смысл этим блокам, добавлял игроку полезные эффекты при строительстве башни, которые влияли на геймплей. Продолжив эту тематику в текущей моджанг, можно было бы сделать 30-40% скольжение от передвижения по гладкому камню, в сравнении с блоком льда, если взять его за 100%. При хождении по блоку кварца можно было бы давать эффект "Удача", поскольку кварц ассоциируется с роскошью, да и добыть его не так уж и просто. Тогда бы игроки были заинтересованы в построении кварцевых причалов для ловли рыбы. Автор видео, будьте добры ознакомиться с данной информацией, ведь если что через вас будет проще донести интересную механику до людей, а это, в свою очередь, поднимет шансы на заинтересованность одного из разработчиков моджанг. P.S. Когда я смотрел видео, то я даже не думал о том, что у автора меньше 10к подписчиков) Если у нас тут уютная атмосфера и можно обращаться на "ты", то надеюсь вырвешься на большие значения, поскольку контент выточен и сделан качественнее некоторых ютуберов миллиоников, что праздно сидят на уже созданном сеновале вирусного контента.
@user-sj1jw7oo2t
@user-sj1jw7oo2t День назад
Ну не знаю...иди жабке пожалуйся.
@user-tp7ef6rw4l
@user-tp7ef6rw4l День назад
Ответ на главный вопрос - игра весёлая? - есть, раз сам продолжаешь играть. Если что то не нравится, си эст ля ви.
@Remir_
@Remir_ День назад
Автор настолько бесхребетный, что в самом начале видео аннулирует свою же позицию
@reil_tride
@reil_tride День назад
А чо типа 94% положительных с потолка взялось? Большинство схавало и именно что с кайфом
@Remir_
@Remir_ День назад
@@reil_tride А причем тут вообще отзывы положительные? Положительные отзывы никогда не значили не значат, что в игре всё хорошо
@Remir_
@Remir_ День назад
Автор настолько бесхребетный, что в самом начале видео аннулирует свою же позицию
@forsarmfreim1933
@forsarmfreim1933 День назад
О ГОСПОДИ, В РОГАЛИКЕ МЕТАПРКАЧКА ТРЕБУЕТ(зал замер)РЕСУРСЫ:) Кто бы мог подумать, это же нивираятна! П.С. ты душный нуб(тут матерное слово должно быть, но я тебя пожалел:)
@reil_tride
@reil_tride День назад
Как это связано с тем что я говорю в ролике? Я там не говорю, что метапрокачка это плохо, - в Нойте, есть метапрокачка, которая вообще не требует от тебя ресурсов и вплетена в игру она идеально. Я говорю, что метапрокачка, которая на эбонитовой палочке вертела твоё время и наработанные паттерны из прошлой части - это плохо.
@Sky-Hear1
@Sky-Hear1 День назад
Обзор кайф, спасибо
@DENDROMETA
@DENDROMETA 2 дня назад
Что хайдис 1 что 2 как рогалик полная ху#ня
@rakuskha
@rakuskha 2 дня назад
Да не, ты выдумываешь, все норм будет, сожрут причмокивая, скоро (лет 10-15) как террария станет
@drifto233
@drifto233 2 дня назад
Почему так много диско элизиума?
@user-qj1lu9mm1t
@user-qj1lu9mm1t 2 дня назад
типичный клоун с 1.12.2
@user-is9gd4zs3y
@user-is9gd4zs3y 2 дня назад
Я ковра ждал
@scc-6
@scc-6 2 дня назад
Чел, нахуя ты прокачал чувствительность к стихиям? > < Руин всей игры
@scc-6
@scc-6 2 дня назад
Игра однозначно говно, в неё невозможно играть с кайфом
@pascalraven9942
@pascalraven9942 2 дня назад
я бы сказал что эти дегенераты просто вместо чего-то очевидного всегда добавляют какую-то никому нахер не нужную херню, как будто у них аутизм или типо того, ну тип нестандартно мыслят ребята
@pascalraven9942
@pascalraven9942 2 дня назад
ну типо хм давайте добавим медь ведь игроки точно этого ждали! а что же из неё можно будет скрафтить? броню? инструменты? НЕСКОЛЬКО НАХУЙ НИКОМУ НЕ НУЖНЫХ ПРЕДМЕТОВ! 🥰🥰🥰 ну и так просто во всём: добавим животных (ДЛЯ АТМОСФЭЭРЫ!!!😲😲😲) но не добавим ебучие эмбиент звуки которые хотели добавить ещё в индев версиях, добавим новые блоки но из них будет 0 крафтов и даже кирпичи ёбаные с колоннами из них не сделать, добавим какой-то ноунейм камень но не добавим ебучий мрамор который является одним из самых востребованных блоков для построек
@cinnabonchu5274
@cinnabonchu5274 2 дня назад
Что за нудятина
@needlesscorn2252
@needlesscorn2252 2 дня назад
Ну, так, слушай. Там же помимо Monster Hunter World есть Monster Hunter Rise, чтобы ещё сильнее скоротать времени в ожидании Wilds. Боевка там ещё быстрее, динамичнее и с такой кастомизацией мувсета, что World обзавидуется.
@N1Z1renk0
@N1Z1renk0 2 дня назад
>обновление с жителями сломало суть майнкрафта, теперь не надо лезть в шахты для получения лута, блиииин >зачем нужны блоки, которые делают пещеры визуально разнообразными, а не монотонной серой массой(медь не считаем, реально кал) Сорри, со всем остальным согласен на все 100%, но про гранит андезит и так далее реально бред уже,нет смысла придавать смысл другой текстурке камня, просто без крафтов. У них единственное предназначение,особенно до обновы с пещерами-чтобы эти самые пещеры не выглядели монотонным куском кала
@KiwishKiwinski
@KiwishKiwinski 2 дня назад
7:57 Ну я к примеру
@so_horny
@so_horny 2 дня назад
Купил свытч гоняю в нинтендо игры потому что классно, потому что интересно, потому что геймплей и геймдизайн + уникальные игры (где еще есть игры по типу пикминов и сплатуна). На графен вообще плевать, лишь бы не совсем убого, поэтому не гнушаюсь даже самым диким ретрогеймингом. Так системшок оригинальный прошел недавно и получил огромное удовольствие. При этом когда нибудь бы хотел поиграть и в киберпанк, алан вейк 2, death stranding. Поэтому игры надо выбирать для души, а "графен говно играть в это не буду" пусть дальше исповедуют адепты кала. По такой логике все игры до 2014 говнище в которое стыдно играть, ибо графен не современный,
@ArkaneNinced
@ArkaneNinced 2 дня назад
Хз че сказать насчёт аналитики игры, но ебать красиво разложил по музыке, видно что шаришь. Лайк с вертухи в ебало
@user-jy3pc4py9u
@user-jy3pc4py9u 2 дня назад
Понятно, давайте оставим 4 блока, руды, 6 мобов, включая жителя. Вот это игра будет, просто мечта!
@reil_tride
@reil_tride 2 дня назад
А можно ничего не удалять, а просто починить то, что уже есть в игре, но является балластом. Сложная мысль, да?
@user-jy3pc4py9u
@user-jy3pc4py9u 2 дня назад
@@reil_tride как вы почините разнообразие камней? Гранитная броня?
@reil_tride
@reil_tride 22 часа назад
Create с этим отлично справился, думаю Моджанги могут догнать мододелов хоть где-то и догадаться до системы взаимзаменяймых крафтов
@borlanddd9712
@borlanddd9712 2 дня назад
Неплохо бро, спасибо
@fieryfox5016
@fieryfox5016 2 дня назад
У всех есть выбор Добывать вещи в пещерах Или задрачиватся с изумрудами Никто не навязывает вам геймплей через продажи, если вам это не нравится то не пользуйтесь жителями
@JessieCrybaby
@JessieCrybaby 3 дня назад
А можно быть дело не в направлении разработки, а во взрослении? Может все таки дать старичку остаться тёплыми воспоминаниями о лучшем периоде из жизни и отпустить его? Изменилась не игра, а мы сами, и наши взгляды на мир, и то что было так обыденно и близко соответственно тоже
@AtticusKarpenter
@AtticusKarpenter 3 дня назад
Занятно что зарезали дебаффы - чарм Афродиты теперь режет 10% урона врагам а не 30, у Деметры сразу прокает заморозка но это, имхо, слабее (потому что в первой части противник с большим количеством стаков холода уже замедлен так сильно что не представляет опасности, а вот после этого ещё и замораживается на две секунды). Но при этом, как будто, подняли прямой бафф урона? Я не уверен, первой части на компе сейчас нет чтобы сравнить, но я точно помню что в первой части враги довольно бодро падали даже пока у тебя нет даров на основной атаке. А во второй части дар на основную атаку ради желанных 40-70% урона надо брать сразу же как дают, потому что иначе задолбаешься всех ковырять. Даже топором. Про факелы действительно, и говорить нечего, пока не перейдёшь в режим атаки за ману они на врагах только краску царапают немножко, помереть от скуки можно даже на первых локациях. В плане боссов мне тоже нравится Геката, ну и Цербер. И Сциллу и Кроноса остаётся танковать статами и имба-дарами, слишком лютое данмаку на экране происходит в бою с ними. По поводу прокачки и гринда не согласен - в первой части это ощущалось как нечто совсем вторичное (я даже вроде бы начитерил себе кровь титана чтобы открыть всё оставшееся оружие когда с первыми двумя подзадолбался а повторных наград без пакта нету, а для пакта надо Аида завалить, а я тогда очень нестабильно до него доходил) здесь же ты конкретно планируешь свои забеги словно в The Binding of Isaac, целясь в конкретные локации ради конкретных ресурсов (хотя рандомность выпадения руды и семян и может поджечь иногда). И дерево-целеуказатель на полях скорби, и летучие мыши в городе Эфира прокачиваются за минимальную цену, то есть тебе буквально один раз дойти до локи, пострадать без этого апгрейда, а потом ощутить кайф когда его прокачаешь. Завёл козу и свинью в дом, сразу же вывел, если на ту притчу отсылаться. Ещё по поводу оружия претензию хочу оформить - в первой части у всего оружия все режимы атаки были основополагающими. Если режим есть - предполагается что ты будешь им пользоваться. Щит держишь и затем чарджишься или метаешь, копьём бьёшь или стреляешь, луком стреляешь по большом врагу или поливаешь барражом кучу мелких (хотя это больше под лютую синергию с дарами). Во второй же части альтернативная атака у посоха и кинжалов явно выглядит второстепенной, ситуативной, типа, добить челика на последнем издыхании не приближаясь к нему лишний раз. Потому что они имеют одну скучную непрерывную анимацию и почти не дамажат по сравнению с основной, милишной атакой. Да, у альт атаки посоха микроскопический АоЕ, а толку то с него. Заряженная альтернативная атака кинжалов работает как альт атака лука Загрея... только та кастовалась мгновенно и бесплатно. Топор и череп шикарны, кинжалам пусть переработают альтернативную атаку (пусть можно будет притягиваться к противнику по которому попал броском кинжала, например, будет типа аспекта Ахиллеса у копья из первой части), посох и факелы пусть к чёртовой бабушке перерабатывают с нуля.
@yzukio
@yzukio 3 дня назад
Я не очень понял, это вообще рогалик?
@yrado94
@yrado94 3 дня назад
Оооо наконец нормальный обзор! Не то что у Келина)))
@chikira1085
@chikira1085 3 дня назад
Мета-прогрессия является очень слабой в плане геймплея в сиквеле. Это просто задержка игрока наподольше ради задержки, хотя можно было отточить боёвку и получить больше положительных оценок или часть мета-прогресси сделать в виде анлоков при достижении какой-то цели, а некоторые сразу дать игроку, вместо того чтобы делать его удобнее после 5 забегов
@subaileys
@subaileys 3 дня назад
Я не понимаю почему людям так скучно играть на новых версиях. Майнкрафт - песочница ч которую можно играть абсолютно как хочешь. Хочешь, сходи в пещерку, хочешь создай наикрасивейший дом. В Майне можно найти туеву кучу дел, которыми можно заняться. Самое главное - это наслаждаться всём процессом
@kuronya3582
@kuronya3582 3 дня назад
Посох через сигил играется, всё остальное кроме того что оговорено в видео являетсу мусором
@kuronya3582
@kuronya3582 3 дня назад
Гефест выглядит как и должен по мифам(да, он не 200 кг качёк кующий голыми руками, его гера блин с олимпа кинула за то что тот был уродом), гестия выглядит собственно как добрая деревенская бабушка что ей подходит ведь она богиня домашнего очага, вот с гермесом полный проёб, если в первой части у него просто были азиатские черты то теперь он японец
@yrado94
@yrado94 3 дня назад
Да! То что богиня огня цвета угольков это не минус!
@kuronya3582
@kuronya3582 3 дня назад
@@yrado94 Ну гестия буквально уголь, я даже у одного чела на стриме шутил мол она сгорела и обуглилась
@odalartse
@odalartse 3 дня назад
Если у тебя плохой вкус, это не значит, что элементы собирательства и фермерства, а у Эриды плохой дизайн
@user-gb1ch8rf1e
@user-gb1ch8rf1e 3 дня назад
Мгновенно поставила лайк после отсылочки на андрюкса :D А насчёт видео - да, я согласна. И проблема даже не в трейдах с жителями и поломанном балансе, а в целом - разработчики буквально не понимают, что нужно от игры. Я играла до версии 1.12.2, и в те времена обновы вызывали интерес. Помню, что доработка эндермира, подводного данжа и прочих штук добавляло приключений, в результате которых ты получишь что-то новое и полезное - элитры, тотемы бессмертия и прочее. А сейчас...
@Shiro-mk8rm
@Shiro-mk8rm 3 дня назад
Дисклеймер топ
@reil_tride
@reil_tride 3 дня назад
Ещё бы было иначе
@judinvlad8666
@judinvlad8666 3 дня назад
Респект. Субъективные претензии гораздо объективней, чем у того же Келина.
@kuronya3582
@kuronya3582 3 дня назад
Ты же понимаешь что "объективно" и "субъективно" это антонимы и невозможно выдать объективное утверждение из субъективного? Ну и в самом видео почти те же тейки просто с примесью реального субъектива
@AtticusKarpenter
@AtticusKarpenter 3 дня назад
@@kuronya3582 Так он про это и сказал. Автор этого видео предупредил что его претензии субъективные, но при этом они на самом деле менее субъективные чем претензии Келина претендующего на объективность
@kuronya3582
@kuronya3582 3 дня назад
@@AtticusKarpenter так в видео буквально теже тейки только с примесью реальной субьективщины, я не говорю что видос плохой и какой то не такой, но проблема как раз в том что тейки общие и говорить что у одного они более объективные глупо
@Remir_
@Remir_ День назад
@@kuronya3582что значит выдать объективные утверждение из субъективного? Выглядит так, что ты такое нагромоздил, чтоб просто никто не понял что ты хочешь сказать. Но если ты в том смысле что из субъективного утверждения не может следовать объективное - я не согласен. Типо «мне не нравится боевка в игре» это субъективность, но можно из этого утверждения выдать объективно плохие моменты боевки
@Remir_
@Remir_ День назад
@@AtticusKarpenterкелин говорит факты того что есть в игре. Приведи мне пример его «субъективной претензии». Готов поспорить, что максимум ты сможешь докопаться к его формулировке или исказить начальный смысл
@AlYer-yq3re
@AlYer-yq3re 3 дня назад
Если бы в Майнкрафте все ресурсы добывались исключительно через шахту, игра могла бы стать скучной и монотонной. Ограничение на один метод добычи ресурсов привело бы к предсказуемости и ограничило бы творческий потенциал игроков. Разнообразие способов добычи ресурсов в Майнкрафте позволяет игрокам выбирать подходящий для них стиль игры, создавая более увлекательный и разнообразный геймплей. Майнкрафт - это компьютерная игра, которая часто описывается как "песочница". По своей сути песочница предоставляет игрокам свободу творчества и выбора. В Майнкрафте игроки могут свободно строить, исследовать, добывать ресурсы и взаимодействовать с окружающим миром по своему усмотрению. Это создает уникальный опыт игры, который позволяет каждому игроку воплотить свои идеи и фантазии в виртуальном мире. И ты можешь делать что захочешь и где захочешь, и тебе не обязательно использовать механику, которая тебе не нравится
@neonskull3292
@neonskull3292 3 дня назад
Как хорошо, что я не один заметил, насколько сильно динамику буоев порезали и увеличили время на гринд. Наиграл в первой части 111 и закрыл на 100%, хотя как оказалось в игре ещё куча всего, что я не повстречал и сразу перешёл на вторую. Один только у ворот поставил меня в ступор, а ну и дары ещё, КОТОРЫЕ БЛЯТЬ НЕ ВЫПАДАЛИ МНЕ. Иначе цербере я пришёл всего с двумя, про Кроноса вообще молчу, Где-то уже примерно под 60 забегов и 55 часов, вышло обновление без СУКА продолжения сюжета, а открыл уже всё что мог, только аспекты лень качать. С нетерпением жду Олимпа и возможности достать братика из лап Кроноса. Ах да кстати Кронос... Абилка на лишение его способности замедления времени не работает, либо я долбаеб. Потому что как бы я не юзал замедление времени(считаю у Селены эту ульту имбой), ему похуй а к атакам конечно можно привыкнуть но всё равно залупа а не мувсет, где с твоим "рывком" нихуя невозможно увернуться. В отличие от Мел, Загрей и был быстрее и уворачивался и харизмы больше и отношения были со всеми богами и персонажами поинтереснее. А сейчас кроме милых попыток скрыть материнские чувства Гекаты к Мел, Дорой, что неожиданно осознала свою смерть и хочет узнать побольше о своём прошлом через Рок, Арахна у которой не приятные вайбы от богов Олимпа, что её прокляли, а Мел как бы им помогает, а они подруги и т.д между прочим проблема одиночества поднимается в её диалоге. Ах да кстати Икар, мне кажется Мел к нему может неровно дышать)
@AtticusKarpenter
@AtticusKarpenter 3 дня назад
Ты не можешь лишить его игнора замедления времени. Ты всего лишь возвращаешь себе возможность ставить игру на паузу в бою с ним, иначе он тебя анпаузит (но если тыкать паузу много раз подряд он сжалится и перестанет, сказав что разрешает сходить отлить раз уж так надо, лол. С апгрейдом же пауза работает сразу). Никакой апгрейд не даст тебе наложить замедло на воплощение Времени, это его фишка =D
@fivb7106
@fivb7106 4 дня назад
Пока не поддерживаю бурный хейт в сторону Hades 2, в первой части тоже надо было дофига дрочить ресурсы в бете, после чего гринд сильно ослабили на релизе
@Remir_
@Remir_ День назад
Так дело не в гринде же
@PanDakUkr
@PanDakUkr 4 дня назад
МАЙНКАРФТ МЕРТ НЕТ НЕТ У НАС ЕГО УКРАЛИ. Я УЗНАЛ ЧТО ИГРА НАЗЫВАЕТСЯ MINECRAFT И ЗНАЕТЕ ЧТО? НИ ОДНУ ШАХТУ НЕЛЬЗЯ СКРАФТИТЬ. ДАЖЕ МОДЖАНГИ ПОСЛЕ ПОКУПКИ КОМПАНИИ УЖЕ НЕ РАБОТАЮТ КАК НАДО ВОТ ЧТО ОНИ НАМ ДОБАВЛЯЮТ? 123982312 НОВЫХ БЛОКОВ 7 НОВЫХ ИЗМЕРЕНИЙ 15 НОВЫХ РЕДСТОУН БЛОКОВ, А СООБЩЕСТВО (то есть я) ЖДЕТ ОБНОВЛЕНИЯ КАЛИТОК УЖЕ 25 МИНУТ И ОНО ДОСИХПОР НЕ ВЫПУЩЕННО, ПОЧЕМУ ТАК СЛОЖНО РАБОТАТЬ БОЛЬШЕ
@reil_tride
@reil_tride 4 дня назад
Егор Бугаев, успокойтесь
@faker7789
@faker7789 4 дня назад
Классный ролик, захотелось поделиться увидеть больше контента по мхв, хоть и сам устал от неё после 200 часов
@eeverlastds
@eeverlastds 4 дня назад
Зачем серп? Потому что он тонну урона вносит.Ц уроном а. Уло анальное унижения от него. Они по начало соски но если пару молотков нормальных попадут то торба всем
@user-tp3xr2pd7m
@user-tp3xr2pd7m 4 дня назад
Уважаемый, Reil Tride! Надеюсь, такую серьезную и аргументированную позицию Вы изложили в виде сообщений в Дискорде или в Стиме для разработчиков Hades 2. Им было бы полезно услышать Ваше мнение (и текст придумывать не нужно). Пускай знают. Хоть для будущих проектов.
@user-ns5vi4ck3i
@user-ns5vi4ck3i 4 дня назад
Есть хорошие аргументы про колличество фарма, но про файт с кроносом и карту на поверхности угарнул. Кронос очень изи доджится через парочку траев, а от тебя наезд прозвучал, как способ оправдаться. Также карта не обязана быть на поверхности сразу, во многих играх карта сразу недоступна, и что ?
@icepriest2838
@icepriest2838 4 дня назад
Крутой видос, особенно для канала с таким количеством подписчиков.