Тёмный
Юрий Карачевцев
Юрий Карачевцев
Юрий Карачевцев
Подписаться
Крестики-нолики на Godot 4
18:15
4 месяца назад
С Новым годом!
1:13
Год назад
Splash image. CSS.
2:31
Год назад
Context
12:40
Год назад
React Router 6
32:24
Год назад
Корзина товаров ReactJS
1:12:06
2 года назад
Вкусняшки React18
13:13
2 года назад
Адаптивная верстка
17:42
2 года назад
Комментарии
@user-rs4fv6zy8d
@user-rs4fv6zy8d 8 дней назад
Выдает ошибку в строке кода _set_current_player(EPlayerType.CROSS помогите пожалуйста.
@user-sd1sm8hc1c
@user-sd1sm8hc1c 5 дней назад
Какую ошибку выдаёт?
@user-rs4fv6zy8d
@user-rs4fv6zy8d 4 дня назад
Спасибо, разобрался уже.
@monsterdenrus
@monsterdenrus 10 дней назад
спасибо, очень помогает видео в освоении движка! подписался
@Games2Dev
@Games2Dev 20 дней назад
Добротное видео
@user-fp7ur8f-eriichi
@user-fp7ur8f-eriichi 20 дней назад
А как ничью сделать?
@bredoza
@bredoza 22 дня назад
Недавно начал разрабатывать 2д игру для своей кампании друзей что бы на всяких посиделках было во что играть, хотел сделать выживач по типу vampire survivor's но только так что бы персонаж сохранялся и с этим сохранившимся персонажем можно было пойти в мультиплеер что бы играть с другими, то есть в синглплеере и мультиплеере должен был быть один и тот же персонаж, в итоге столкнулся с проблемами, я не знаю как реализовать такое, сейчас у меня в синглплеере персонаж держится всю игру и после окончания игры он ничего не сохраняет, в мультиплеере уже совсем другой персонаж, хотелось бы как-то узнать как это можно было бы реализовать, по хорошему я хотел реализовать создания персонажей в 3 слотах, первый слот для одного второй слот для третьего и каждого из этих персонажей можно было развивать и идти с ними в мультиплеер. Буду рад если вы сделаете ролик на данную тему, заранее прошу прощения если не ясно выразил мысли, сейчас у меня уже глубокая ночь а я всё ещё пытаюсь разобраться.
@ShelestVetra
@ShelestVetra 22 дня назад
О, новый полезный ролик! Звук отличный. Было бы здорово увидеть выбор персонажа по клику или клавише таб например и движение по клику как в ртс
@SuperPuperCode
@SuperPuperCode 23 дня назад
Спасибо что незабрасываешь ❤
@maas3384
@maas3384 28 дней назад
Раньше на задачу уходило месяца 2-3, сейчас технологии экономят твое время и нужно всего минуты 3-5 для решения той же задачи, поэтому потребности в специалистах уже нет и не будет.
@The_Grinch64
@The_Grinch64 29 дней назад
Cпасибо большое все понятно и подробно удачи вам
@vinny1734
@vinny1734 29 дней назад
Я джун-вкатун, 3 месяца опыта. Пока учился тоже боялся, что полтора года на обучение коту под хвост из-за ИИ... Пока не попал на работу и на живые проекты, где поколения разрабов слой за слоем прикручивали свои костыли из-за постоянного меняющегося ТЗ от заказчика, которые в свою очередь менялись из-за изменения самого бизнеса, для которых и писались проекты. Пока ТЗ пишут и меняют люди ИИ не сможет замннить даже джуна
@user-vb7jq9ty5w
@user-vb7jq9ty5w 29 дней назад
В свое время думал что перфоратор заменит монтажника. И знаете что произошло на самом деле- работы добавилось, теперь просто из рук его не выпускаешь😅😅😅. Просто границы расширились, а работы, наоборот, стало больше. Человек всегда найдет себе работу.
@user-ll1uu9hs7u
@user-ll1uu9hs7u 29 дней назад
узпокоил))
@of_youtube
@of_youtube 29 дней назад
У нас в больнице до сих порт лифтёр...
@D00m666
@D00m666 29 дней назад
Не заменит полностью, но людей поубавится. Ибо сейчас один инженер заменяет нескольких. Программирование это область где легко выявляется обратная связь, dl в таких задачах хорош, и будет как с игрой Go
@TitanRZ56
@TitanRZ56 29 дней назад
Успокаивай себя дальше. Идите на завод
@user-sd1sm8hc1c
@user-sd1sm8hc1c 26 дней назад
Были уже там, не страшно :) Легко пойду. Но пока нет ни одной причины.
@warhouse634
@warhouse634 Месяц назад
То есть Фронт-Ендеров не заменит ИИ? А как на счёт графических дизайнеров и верстальщиков? Просто эти специальности / должности очень похожи между собой.. работа с визуальными данными. И ещё ведь недавно даже популярна тема со всякими сборщиками и конструкторами. Короче лет так через 5 могут уйти начальные позиции Джуниоры с насиженных мест? Ведь рынок труда их может заменить автоматизацией. Или для Джунов просто повыситься планка требований для устройства на работу? То есть Джуны будут обязаны уметь делать грамотные промпты для ИИ?
@user-sd1sm8hc1c
@user-sd1sm8hc1c 24 дня назад
Изменятся технологии, требования к кандидатам. Это естественный процесс. В разработке постоянно меняются/добавляются технологии, фреймворки, инструменты. В IT надо всегда изучать текущие тренды, интересоваться технологиями, изучать даже то, что напрямую в работе не используешь. Такая специфика IT сферы. Джуны, конечно, будут нужны. Они занимают свою нишу. Что касается дизайна - вопрос другой. Там процесс может больше поменяться. Но не думаю, что грядёт революция. Перемены, к которым надо будет адаптироваться.
@warhouse634
@warhouse634 Месяц назад
То есть Фронт-Ендеров не заменит ИИ? А как на счёт графических дизайнеров и верстальщиков? Просто эти специальности / должности очень похожи между собой.. работа с визуальными данными. И ещё ведь недавно даже популярна тема со всякими сборщиками и конструкторами. Короче лет так через 5 могут уйти начинающие позиции Джуниоры с насиженных мест? Или для Джунов просто повыситься планка требований для устройства на работу? То есть Джуны будут обязаны уметь делать грамотные промпты для ИИ?
@Bliding2
@Bliding2 Месяц назад
Он не ведает что говорит) Поживем увидим, а то уже не вижу смысла переубеждать самонадеянных, только полные неадекваты не видят угрозы их творчеству изза ИИ. Спросите у художников, музыкантов и актеров озвучки, они тоже считали себя избранными))) А ирония заключается в том что программисты саме себе вырыли могилу создав нейросети. Гении блин)
@user-cx8kh4sb2i
@user-cx8kh4sb2i Месяц назад
а что с музыкантами и художниками?
@sergeyb2823
@sergeyb2823 29 дней назад
Я другого не пойму. Как может большая фирма с приличным проектом отдать весь свой исходный код, все свои наработки и ноу-хау какой-то чужой нейросетке, принадлежащей чужому дяде? А со временем нейросетка научится любую программу декомпилировать до исходного кода, вносить в неё изменения и снова компилировать. Это конец всем защитам. Т.е. это будет кризис не профессии программиста - это мелочь, это будет конец для всех софтовых фирм как таковых. Какой смысл что-то делать, если это моментально сопрут и перепишут до неузнаваемости?
@VladislavNikolaevich95
@VladislavNikolaevich95 29 дней назад
Да по впечатлением, дядя, чтобы не обидеть, типичный офисный планктон, не понимающий ни глобальной политики, ни что и почему сейчас в мире происходит)
@Bliding2
@Bliding2 29 дней назад
@@sergeyb2823 вообще интересно почему создатели этих нейросетей делятся своими разработками? Не верю что они альтруисты, тут что то другое.
@zakchips
@zakchips Месяц назад
Спасибо.
@APride83
@APride83 Месяц назад
Ну технологии от которой поднялся хайп не сто лет в обед, а вовсе даже только 7. Хайп идет от трансформера, изобретенного Гуглом в 17 году. Сейчас их просто немножко обучили, процесс этот не быстрый и требует много видеокарт и данных. Прикол в том, что эти модели на определенном этапе обучения начинают проявлять признаки, которые от них не ожидались. То есть, они действительно могут стать хорошими программистами среднего уровня, как пример.
@mr.persident
@mr.persident Месяц назад
Здравствуйте ,программисты уже изготавливают зерокод сервисы, а это значит, что скоро программистов скоро станет меньше
@user-cx8kh4sb2i
@user-cx8kh4sb2i Месяц назад
зерокод сервисы появились в начале 2000х
@user-sd1sm8hc1c
@user-sd1sm8hc1c 24 дня назад
Этот тренд давно уже идет, но по статистике разработчики требуются больше и больше. В мире еще много областей, которые требуют цифровизации. Nocode - это штамповка, она тоже нужна. Но она только отчасти заменяет разработку.
@ShelestVetra
@ShelestVetra Месяц назад
Ещё ни одного твоего видео не досмотрел до конца с первого раза. Очень высокая концентрация качественной информации! Когда уже мобов делать будем?)
@user-sd1sm8hc1c
@user-sd1sm8hc1c Месяц назад
Скоро будем :) сейчас зашиваюсь на работе. Скоро разгребусь и попрёт контент.
@ShelestVetra
@ShelestVetra Месяц назад
Вот в этом массиве пути можно точки добавлять? Например идёт персонаж в дом, увидел цветок или ещё что-то такое, подошёл к нему, собрал и дальше продолжил путь?
@user-sd1sm8hc1c
@user-sd1sm8hc1c Месяц назад
Да, можно любой путь сделать, добавлять точки.
@ShelestVetra
@ShelestVetra Месяц назад
Юрий, как всегда - спасибо за труд! Отличная подача и информация. По инвентарю хотелось бы увидеть как отображать его на разных персонажах и как не просто радовал использовать айтем, а например, надеть броню на себя.
@ShelestVetra
@ShelestVetra Месяц назад
Не всегда получается за курсором успевать следить. Может стоит попробовать подсветку курсора в софтине по захвату видео включить?
@user-sd1sm8hc1c
@user-sd1sm8hc1c Месяц назад
Подумаю об этом в будущем. Спасибо за идею.
@ShelestVetra
@ShelestVetra Месяц назад
Это бооольшой комментарий чтобы продвинуть полезное видео. Пока что все получается, т.к. объяснение достаточно подробное. Отмечу, что много информации с системой управления персонажем с помощью стрелок. А вот аля RTS или только левый клик (что для мобилок нудно) нигде актуального не нашел. Еще здорово, что видео делаются в свежей версии Godot. Это сильно способствует пониманию, т.к. пока все, что нашел было в версиях постарее с другим интерфейсом, а то и и код еще отличался.
@ShelestVetra
@ShelestVetra Месяц назад
Смотрел не один подобный ролик и на русском и на английском. То одного не хватало, то другого. Никак начать нормально не получалось. А тут как по маслу! Юрий, низкий поклон за труд! Из пробелов в ролике - не понятно как размечать атлас если не все размеры элементов в ассете одинаковые. Очень часто именно такие попадаются в сети.
@user-sd1sm8hc1c
@user-sd1sm8hc1c Месяц назад
Можно разметить вручную, но это немного муторно. Проще всего сделать несколько палитр/атласов под каждый размер. Возможно, в будущем покажу, как вручную разметить. Но это немного скучная тема.
@luckyman9325
@luckyman9325 2 месяца назад
Хороший туториальчик. Спасибо.
@user-fp7ur8f-eriichi
@user-fp7ur8f-eriichi 2 месяца назад
Выдает ошибку на последнюю строку, помогите пожалуйста
@NevzorovSemen
@NevzorovSemen Месяц назад
У меня тоже так
@user-sd1sm8hc1c
@user-sd1sm8hc1c Месяц назад
Что за ошибка? Что пишет?
@user-fp7ur8f-eriichi
@user-fp7ur8f-eriichi Месяц назад
@@user-sd1sm8hc1c я наследование сцен случайно удалил, сейчас все работает, но все равно спасибо большое, я ещё с дз не справился и не могу добавить ничью, помогите пожалуйста с ничьей
@ADA-yl3dm
@ADA-yl3dm 2 месяца назад
при уменьшении масштаба переключатель ломается (кружок сползает то вверх то вниз)
@notthanks
@notthanks 2 месяца назад
Спасибо за вашу работу! Отлично объясняете и доступно излагаете. Есть вопрос: как сделать так, чтобы коллизии персонажа не застревали в текстурах? Бывает такое, что персонаж слегка застревает между тайлов (если говорить про 2д платформер с видом с боку).
@user-ym2kx1ky9f
@user-ym2kx1ky9f 2 месяца назад
Отличные уроки! Можно пожалуйста, затронуть тему пошаговой боевки?)
@user-ym2kx1ky9f
@user-ym2kx1ky9f 2 месяца назад
Отличный урок! Просьба: НЕ БРОСАЙТЕ ЭТО ДЕЛО!
@delast1772
@delast1772 2 месяца назад
ждемс 🔥
@nomadsblitz4532
@nomadsblitz4532 2 месяца назад
Здравствуйте, можете видеоролик сделать про то как сделать спуск на второй уровень подземелья, или переход какой-то при взаимодействии с объектом например лестница вниз
@user-sd1sm8hc1c
@user-sd1sm8hc1c 2 месяца назад
Добрый день. В планах такое видео есть. Осталось еще одно-два видео по инвентарю. И далее как раз хотел сделать переход между уровнями.
@Wilson-or1rt
@Wilson-or1rt 2 месяца назад
О-о, круто встретить на ру ютубе новые туториалы по годо) Особенно по таким незаезженным темам как ui и ресурсы
@nomadsblitz4532
@nomadsblitz4532 2 месяца назад
Продолжите пожалуйста серию видеороликов, мне по дипломной работе нужно сделать 2 д рпг игру
@nomadsblitz4532
@nomadsblitz4532 2 месяца назад
Спасибо за урок, очень познавательно 😅
@voc007
@voc007 3 месяца назад
Awesome work ! Keep it up
@Ta_Di
@Ta_Di 3 месяца назад
Спасибо. Я начинающий frontend-разработчик, который пишет на Vue. Хотя видео уже не такое свежее, но всё равно всё было понятно. Привет из 2024 года!
@user-ke5fn6sm8u
@user-ke5fn6sm8u 3 месяца назад
привет, если честно, то редко встретишь работающий на ютубе. и вроде пишут что для начинающих, то код не работает то ещё чёт. а здесь реально всё так чётко сделанно и всё работает без ошибок! спасибо.
@Kirill-br7zi
@Kirill-br7zi 3 месяца назад
СУПЕЕЕР! Спасибо!
@vadimsemashko8418
@vadimsemashko8418 4 месяца назад
самый оучсгшми щшолртрлорлро
@user-jh4wq4ck7p
@user-jh4wq4ck7p 4 месяца назад
Можете пожалуйста в следующем видео показать как сделать бота в крестики нолики? А так видео хорошее.
@erasersky
@erasersky 4 месяца назад
Спасибо большое за видео!
@anurovguitar
@anurovguitar 4 месяца назад
Спасибо очень полезно
@dmitriysavin3565
@dmitriysavin3565 4 месяца назад
Юрий, вы куда пропали? живой хоть?
@user-sd1sm8hc1c
@user-sd1sm8hc1c 2 месяца назад
Добрый день. Жизнь вошла в крутое пике, много сейчас дел, связанных с работой, семьей, здоровьем. Всё бурлит и кипит :) Ещё увидимся ;)
@zakchips
@zakchips 2 месяца назад
@@user-sd1sm8hc1c Ой. оставайтес на связи, если что-то нужно.
@user-sw2hs6eo3c
@user-sw2hs6eo3c 6 месяцев назад
а есть код программы?
@user-ut4jg2sw2l
@user-ut4jg2sw2l 7 месяцев назад
Супер!!! Спасибо добрый человек, как раз мой случай, очень помог разобраться!)👌👍🙏
@vitalyks
@vitalyks 7 месяцев назад
TS2786: 'Modal' cannot be used as a JSX component. Its return type 'ReactPortal | null | undefined' is not a valid JSX element. Type 'undefined' is not assignable to type 'Element | null'.