Тёмный
ゆうとゲーム
ゆうとゲーム
ゆうとゲーム
Подписаться
色んなゲームをやります。しらんけど
Комментарии
@edwow1974
@edwow1974 11 дней назад
相変わらず敵は気づかないし首チョンパしまくりですね クマや大型の動物は可能な限り倒して赤い袋ゲットした方がお得ですよ
@edwow1974
@edwow1974 11 дней назад
ヘルメットライトGETおめどとうございます
@edwow1974
@edwow1974 11 дней назад
首コロコロ取れますね
@edwow1974
@edwow1974 12 дней назад
新しいマウスに苦戦されてますね
@edwow1974
@edwow1974 12 дней назад
今回は根刮ぎいけましたねw
@naginagi-naginagi
@naginagi-naginagi 13 дней назад
うぽつです。動画内の「粘土少なくね?」に関してですが、森などの土ブロック壊したほうが断然早いです。以下スキル無し状態での比較 土ブロック破壊→粘土22個(オーガーだと24で1割アップ?)砂漠の砂ブロック破壊→粘土9個と砂9個(オーガーだと両方10個) 粘土を集中して集めたいなら森バイオームがベストなのです(焼け森も可)
@naginagi-naginagi
@naginagi-naginagi 16 дней назад
うぽつです。ランダム生成でのトレーダーは主に町の外周部から他の町への道路のところにあることが多いです。たまに町からちょっと外れたとこに生成されることもありますが。 (もちろんトレーダーがない町もあります。こればっかりは運)トレーダーと話すか敷地内に入るでもよかったかな?とりあえず夜に見つけた時は場所覚えときましょうw 教会は以前からあるPOIですね。地下に本棚がいっぱいあるので人気物件 最後きこり頭(頭単独で木材伐採量アップ)作ってましたが残りの部位も品質1でいいので全身着ると木の採取量が2倍になる(全身セット効果、1でOK)便利ですよー
@user-zl1qd2dl7d
@user-zl1qd2dl7d 13 дней назад
セットこうかあああああああ すんごいそれ大事
@naginagi-naginagi
@naginagi-naginagi 18 дней назад
うぽつです。伝説パーツは主に服系のDROPから出ます。サベージカントリーの店(服とかいっぱいある店)おすすめ。靴とかも忘れずにルートすると◎ スーパーコーンは金策以外の使い道だとダクトテープ用の粘着剤の素材(骨の代わり)と、おじいちゃん系の飲み物の素材かな?個人的には金策用作物
@user-zl1qd2dl7d
@user-zl1qd2dl7d 16 дней назад
金策だけでも後々やっぱり便利ですよねぇ 太陽電池!
@naginagi-naginagi
@naginagi-naginagi 20 дней назад
うぽつです。 アサシンセットといえど日中、屋外だと目視で見えるのでゾンビは気づきます。視界に入らない状態になると即見失います。 なので夜間はライトで照らされる所以外はやりたい放題、夜なら屋外でも大丈夫。昼は屋内で明かりないとこなら大体大丈夫。 気づかれて立ち上がってる間に見失うので草生える。ちなみに残忍とか汚染は昼だとある程度離れるか障害物の影に隠れるなりしないと見失ってくれないのでちょっとだけ注意
@user-zl1qd2dl7d
@user-zl1qd2dl7d 18 дней назад
なるほど了解!
@user-fp8xi8ir4s
@user-fp8xi8ir4s 20 дней назад
ステルスするなら夜やな
@user-zl1qd2dl7d
@user-zl1qd2dl7d 18 дней назад
了解!
@naginagi-naginagi
@naginagi-naginagi 23 дня назад
うぽつです。 夜の荒地での狩りはアサシンあるのでしゃがんでスニーク状態で戦うのです。多少距離離れていれば相手は気づいても即見失うのでずっとオレのターン!状態になりますぞ 本屋やクエスト回るよりよっぽど赤袋集めの方が美味しいとかいう事態に・・・
@user-zl1qd2dl7d
@user-zl1qd2dl7d 20 дней назад
それほどまでに・・・ なかなかバランス大変・・
@naginagi-naginagi
@naginagi-naginagi 25 дней назад
うぽつです。前動画返信より、木を組んだ見た目のやつ→木製スパイクトラップのことかな?木材20で手元で作れます。ドアとかと同じ建築タブ内にあります。 ハッチの使い方はだいたいそんな感じ!ドアは自分で作らなくても既存の開閉できるドアを利用したらOK、ハッチはドア置ける感じの通路のとこに代わりにハッチ置く感じです。 ただ1マス通路と同じで敵が多数いるときにダウンした敵を足場にしてしゃがんで抜けてくることもあるので、足止めしつつ殴れるギミックと思ってもらえれば。 (人によっては鋼鉄ハッチドア使って通路で足止めしつつ正面から殴ったり遠距離武器で一方的に殺したりって拠点作る人もいます) トレーダー近くで拠点作って設備回収できない問題、あるあるですねw。なので自分は設備設置するときは先に土地主張ブロック置いてからその範囲内に設置するようにしてますw (一応これもゲーム開始前の設定画面で、主張デッドゾーンってのを狭くするとトレーダーにかなり近づけて主張ブロック設置できるようになるみたいなのですが・・・自分はそこ基本変えてないので聞いた話です) 鉱石の色は多分もう解決してそうですが、鉄が茶色、鉛が青白い感じ、硝石が白、石炭が黒、オイルシェールが肌色?薄い茶色です。オイルシェール以外は多分全エリアで取れます。
@user-zl1qd2dl7d
@user-zl1qd2dl7d 24 дня назад
木製スパイクトラップ!多分それ! 主張デッドゾーンあった気がする・・w設定色々ありますなぁ・・ 鋼鉄ハッチドアの件、14日目のこと考えてる最中ですが、まったく同じことしようと考えてた! やってる人いるなら大丈夫そうかな
@edwow1974
@edwow1974 26 дней назад
凄いですね、初回ってのもあるけどマチェーテだけでクリアするなんて
@user-zl1qd2dl7d
@user-zl1qd2dl7d 26 дней назад
ありがとうううう! 大変でした・・w
@naginagi-naginagi
@naginagi-naginagi 27 дней назад
うぽつです。ホード生き残りお疲れ様でした。上から殴る構造なので頭狙いからのマチェーテヘッショが光る。 ハッチでルート変更の話、おそらく1マス(か2マス)間をあけて、そこの側面にハッチを設置、開いた時にハッチが上側の通路になるようにして橋を架けるって意味かな? 通路を途切れさせたいときはハッチを閉めると道が無くなるので通路が消えた→ゾンビがもう1方へ移動、みたいな感じ。ちなみにドアを高度回転で壁から生えるように設置して通路にして、開いたら通れなくする、って手もあります。(どちらもルートとしての認識は多少弱いです) 動画内で探してたのはログスパイク(1つのとがった円錐)かな?これかなり前(確かα16とか)で作れなくなってます。DFでは作れたのでそれで探してたと予想。今はウッドスパイクや鉄のスパイクしか作れないです。(ちなみに鳥対策にウッドスパイクを屋根の上に設置すると鳥が勝手に死んでくれて楽!) 途中で来たでっかいワンコは今回リニューアルされたダイアウルフですね。ゾンビ化してめっちゃ強くなりました。(HP3000とかあります)そのかわりいつぞやのアプデで赤袋確定に。ゾンビクマも赤袋確定で落とす(HP4000とかあるけど)ので慣れてくると夜の荒地でこの2匹狩る狩猟民族がいっぱいいるとかいないとか 修理ツール系は石斧が3回、くぎ抜きハンマーが2回、ネイルガンが1回、でアップグレードできるので、ネイルガン手に入るまでは品質1のくぎ抜きハンマー便利ですよー
@user-zl1qd2dl7d
@user-zl1qd2dl7d 25 дней назад
今回も有益な情報が盛りだくさん!! ありがとううう 探してたのはログスパイクじゃなくて、普通の家にある木を組んだ見た目のやつなんですよねぇ 多分鉄スパイクがそれにあたるとおもわれ!
@edwow1974
@edwow1974 Месяц назад
ワイプお疲れ様です でかいマップは楽しいですが、街から街の移動が面倒でしたね
@user-zl1qd2dl7d
@user-zl1qd2dl7d 28 дней назад
ほんとめんどうで困っております!w
@naginagi-naginagi
@naginagi-naginagi Месяц назад
うぽつです。初日のクエストはチュートリアルの穴掘りが1回目カウントになるので1回少なく感じるだけでちゃんと制限までクリアしてるはず! マチェーテは良い。とても良い。性能には書いてないけどクリティカル率+100%がついたので(スレハンで20%とか各武器スキル上げてスキルレベルx5%とかなのに)耐性のないノーマルゾンビはヘッドで即死、残忍や汚染は耐性あるけどスキルレベル上げれば割と高確率で即死するので大量に来なければ楽々処理。(それでも大量ゾンビ相手はきついのでそのときは無理せずAKとかをぶっぱだ!)
@user-zl1qd2dl7d
@user-zl1qd2dl7d 28 дней назад
チュートリアルなるほど! やっぱAKなんですね・・・!
@edwow1974
@edwow1974 Месяц назад
ティア戻しは大変ですよね、俺は4→1になってました 報酬をもう1度もらえると割り切って頑張ってください
@user-zl1qd2dl7d
@user-zl1qd2dl7d Месяц назад
がんばるよおおおおおおぉ 最初からやっちゃったけどw次回からは割り切る!
@naginagi-naginagi
@naginagi-naginagi Месяц назад
うぽつです。クエストポイント巻き戻し、アプデでいろいろ変更したときにどうしても直せなかったらしいです。(つまり仕様ということに・・・) クマ―(や他の動物もいろいろと)からの袋ドロップ、実装された当初は青袋を50%くらいの確率で落としてたのでとてもおいしかったですが、美味しすぎたのかすぐに修正されました。(現在はゾンビクマ、ダイアウルフ、グレイスが赤袋を(多分確定で)落とすように変更されました。でも装備整うとむしろ赤袋確定が美味しいので荒地夜散歩がはかどることに) タクティカルアサルトはバニラではもともと7mm弾ですね。DFだとなぜか9mm弾使用になってましたがむしろあっちがイレギュラーかな?
@user-zl1qd2dl7d
@user-zl1qd2dl7d Месяц назад
そうだったのか・・・(クエスト) そうだったのか・・(クマ) そうだったか・・(DF) クエはほんと残念!!
@edwow1974
@edwow1974 Месяц назад
根こそぎイったったっと走ってる横の本が残ってるので、「残ってるやん!」って突っ込みましたわ
@user-zl1qd2dl7d
@user-zl1qd2dl7d Месяц назад
気付かれたww  そのコメントで笑っちゃったwありがとう! 一日一笑達成
@naginagi-naginagi
@naginagi-naginagi Месяц назад
うぽつです。 勇者ヒンメルよ、ブロックを積んで高層ショートカットはとても良い手ぢゃがもう少し(壁から4マス程度?隠密性次第)離れて積んでいくのぢゃ。しゃがんだままジャンプできる本を読んでる場合はしゃがんでジャンプでブロックを積めばなお良しなのぢゃ。 あとは銃で処理すると一斉に起きてしまうから弓矢やクロスボウを使ってしゃがんだ状態でヘッドショットスニークキルを狙えば一方的に全部処理することも可能なのぢゃ。(見える相手に限る) 宝の地図は敵湧かないので安全安心。お金入ってないのは外れだけど銃弾とか美味しいからヨシ!
@user-zl1qd2dl7d
@user-zl1qd2dl7d Месяц назад
そんな本があるんですね師匠!! そうか・・そんな使い方が・・・奥が深い
@kafu1217
@kafu1217 Месяц назад
ごみから調理鍋x2 wwwwww
@kafu1217
@kafu1217 Месяц назад
おもろいやんけ!
@user-zl1qd2dl7d
@user-zl1qd2dl7d Месяц назад
ありがと!!
@naginagi-naginagi
@naginagi-naginagi Месяц назад
うぽつです。暗視ゴーグルは明るくしないから敵に見つかりにくいという利点があるので、ステルスプレイをするなら有利。見えやすさでいえば正直ヘッドライトの方が見やすいかも 個人的には普段は暗視ゴーグルつけておいてスニークプレイ、明かり欲しいところ(採掘とか)ではツールに炎モッドつけて暗視ゴーグル切って使ってます。 勇者ヒンメル作戦、念のための壁建築、今は空振り多くてもティア5や6に行ったときにきっと役立つはず・・・!ちなみに1マス通れない問題は、通路の部分をブロックじゃなくハッチ(木製でもそこそこ耐久)作って立てて迎撃、終わったら閉じて通るとかでもいいですよー
@user-zl1qd2dl7d
@user-zl1qd2dl7d Месяц назад
同じくスニークプレイしたいから暗視にしよう・・見難いけども!
@edwow1974
@edwow1974 Месяц назад
暗視よりライトの方が正直よかったですね 暗視カメラはプレイしててなんか見にくかった
@user-zl1qd2dl7d
@user-zl1qd2dl7d Месяц назад
確かに見難い!でもスニークプレイは光ダメぽい(泣
@edwow1974
@edwow1974 Месяц назад
暗い中での戦闘は臨場感がありますね
@user-zl1qd2dl7d
@user-zl1qd2dl7d Месяц назад
くらいよーこわいよー
@naginagi-naginagi
@naginagi-naginagi Месяц назад
うぽつです。最後行った所は新規のティア4POIですね。強制発覚+大量同時湧きでだいぶ殺意高めな物件。最後の出口開けた後追加で湧くギミックも殺意高い。 新規の高ティアのPOIはステルス対策なのか強制発覚と数の暴力で襲ってくるのが多いので他の物件もお楽しみにっ
@user-zl1qd2dl7d
@user-zl1qd2dl7d Месяц назад
ww お楽しみにいただきました こわいんだが!
@naginagi-naginagi
@naginagi-naginagi Месяц назад
うぽつです。ティア3建物どれも既存ですねw9:57のところ、シャワールームの壁を叩くといいことが・・・? このころのアプデでクエストの1日のクリア回数に制限がついて3回になりましたね(現在は調整入ってデフォルト4回です。設定画面で切り替えないと3のままなので注意) 焼け森ティア3なのに早くも汚染バイカーは殺意高すぎなの。焼け森難易度おかしいって!
@user-zl1qd2dl7d
@user-zl1qd2dl7d Месяц назад
デフォルト3!?速攻直シマス そしてシャワールーム・・一瞬で見てもわからんかった・・w
@user-sh5qo4gv2x
@user-sh5qo4gv2x Месяц назад
アイデア面白い
@user-zl1qd2dl7d
@user-zl1qd2dl7d Месяц назад
ありがとう!
@user-er1xd6cj3s
@user-er1xd6cj3s Месяц назад
倒さない前提の拠点は斬新
@user-zl1qd2dl7d
@user-zl1qd2dl7d Месяц назад
えへへ
@edwow1974
@edwow1974 Месяц назад
ハシゴの一番上にハッチなどを付けて上まで近づいたらハッチ空いてる方を切り替えたら楽にルート変更できませんかね?
@user-zl1qd2dl7d
@user-zl1qd2dl7d Месяц назад
なるほど、 ハッチ壊してきそうな気がするけど試してみたいですね!
@naginagi-naginagi
@naginagi-naginagi Месяц назад
うぽつです。自分で通路(梯子)かけ替えるループ迎撃は初めて見たかもw斬新 倒さないで安全に行きたいーって人にはよさそう
@user-zl1qd2dl7d
@user-zl1qd2dl7d Месяц назад
えへへ
@edwow1974
@edwow1974 Месяц назад
迎撃拠点の梯子上り下り見てたらタマヒュンになりますw 落下防止は大丈夫ですか?
@user-zl1qd2dl7d
@user-zl1qd2dl7d Месяц назад
たまひゅんw 落下防止策は何もしてませんww 梯子10段分?くらいはあんな感じで大丈夫な感じ!
@naginagi-naginagi
@naginagi-naginagi Месяц назад
うぽつです。 大量発生クエと森バイオーム以外のクエは難易度が跳ね上がると思えばいいかと。(森でもティア4あたりからだいぶ殺意マシマシにはなるけど)
@user-zl1qd2dl7d
@user-zl1qd2dl7d Месяц назад
了解!やったるでぇ
@edwow1974
@edwow1974 Месяц назад
パルクールあれば2段か3弾の2✕2のブロックだけで上から撃ちまくれるんですけどね
@naginagi-naginagi
@naginagi-naginagi Месяц назад
うぽつです。強化や修理は石斧でもできますよー(おそらく何かのMODでは石斧で修理できなかったのでそれと勘違いしてそう) あとはドアを有効利用するといいですね!壊れかけたドアに開いた穴から攻撃できるんで、槍やナイフ、銃なんかはドア越しで攻撃できます。ドアの手前に1つブロック置いとくとドア破壊された時の保険にもなって〇 スタミナ切れた時とかも一度ドア閉めて立て直すとかできるんでお試しをー
@user-zl1qd2dl7d
@user-zl1qd2dl7d Месяц назад
そうか・・そういえば(石斧 ドア完全に試します!!
@edwow1974
@edwow1974 Месяц назад
難易度上げようかなって言った後の敵の量 あれが固くなると弾が一瞬で無くなりますからね
@user-zl1qd2dl7d
@user-zl1qd2dl7d Месяц назад
ほんとそれ!弾が充実してきたらあげ・・・ます
@naginagi-naginagi
@naginagi-naginagi Месяц назад
宝ハンター改造パーツは良いものだ!特性1増やすパーツと同時には使えないけど汎用的に使えるので個人的にはこれ一択です。 防具に関して 主要なスキル本取り終わるまではオタク衣装最強です。品質x5%の確率で本を読んだとき2P増えるので・・・(伝説になると50%の確率) 常に作れる最高品質持っとくと便利(本読むときだけ着替えでも可) 腕は説教者の腕がゾンビへのダメージアップで強い。 頭はオタク眼鏡で経験値アップか執行者頭で交渉アップ、などお好みで。 脚はアスリートで足を速くしたりアサシンでスニーク性能上げたりこちらもお好みで。 戦闘以外で役立つのが鉱夫セット(採掘)きこりセット(木材)農夫(胴と足)あたりかな? 戦闘用では品質5作れる当たりでアサシンセットがぶっ壊れです。スニークで敵が見失いまくり、奇襲し放題になります。(強すぎてナーフ来そうなレベル) 正直装備毎に強さや便利さに差がありすぎるので、もうちょっと調整してほしいですね・・・w
@user-zl1qd2dl7d
@user-zl1qd2dl7d Месяц назад
非常に詳しく・・いつもありがとおおおおお やはりいいものだったか・・ とりあえずアサシンは作ってみよう
@user-qj3du7gy8p
@user-qj3du7gy8p Месяц назад
にきにきにきにき!二木の菓子! おかしぃ~!
@user-zl1qd2dl7d
@user-zl1qd2dl7d Месяц назад
よっしゃ意味がわからん!!w
@edwow1974
@edwow1974 Месяц назад
更新お疲れ様です 次は砂漠でティア3ですね
@user-zl1qd2dl7d
@user-zl1qd2dl7d Месяц назад
やったるでぇえ
@naginagi-naginagi
@naginagi-naginagi Месяц назад
更新お疲れさまです。祝ティア3解放! ストレージは木製から石斧などでそのままアップグレードできます。むしろ直接作れるのを知らなかった・・・w アーマーパーツは服とか靴とか布系が取れそうなルートで出るのと、不要な防具を解体で1つ手に入ります。 交渉上がる頭装備はトレーダーで買い物するときだけ付け替えみたいな使い方でちょっとお得に。 スーパーコーンが1本だけ入ってたカプセル、あの中に種と種の設計図もあるのでまだ回収してないなら何かのついでに回収するといいですよ(出口は中に入ると開きます) 忍耐1増えてたのはシャムチャウダーの効果ですね (長文失礼
@user-zl1qd2dl7d
@user-zl1qd2dl7d Месяц назад
シャムチャウダーにそんな効果が・・! 設計図は違うとこで手に入れたかも・・? 種があるのはしらなんだ!
@edwow1974
@edwow1974 Месяц назад
あの位置に拠点あるとボコボコ攻められてたのを思いだします
@user-zl1qd2dl7d
@user-zl1qd2dl7d Месяц назад
ほんまそれ!またボコボコされたい(
@naginagi-naginagi
@naginagi-naginagi Месяц назад
更新お疲れ様です。裂傷は裁縫キットと医療キット(救急箱みたいなの)で治りますね。皮膚を直接縫うサバイバー・・・ アイテムの取捨選択は大変。ガラス、紙、砂、羽根、種なんかは困ったら捨ててるかな。POIの範囲外の道の上とかに仮置き用の箱置いて持てない分は置いとくとかもします
@user-zl1qd2dl7d
@user-zl1qd2dl7d Месяц назад
アイテムはマジで大変もてなさすぎw 仮置き用の箱!同じことしてる(^^)/
@naginagi-naginagi
@naginagi-naginagi Месяц назад
うぽつです。浮いてるように見えたのはクロウラー(這いずりゾンビ)の泳ぎモーションですね。なぜか立ち泳ぎする・・・消えたのはスパイクで死んで沈んだ感じかな? 最後体力最大値減ってるのはデバフのせいです。感染とか擦り傷捻挫骨折などなどデバフつくと最大HP減ります。 夜間は危険なので移動遅いけどしゃがみ移動を使うのです・・・!
@user-zl1qd2dl7d
@user-zl1qd2dl7d Месяц назад
泳ぎモーションとかあるのね・・・ 夜間了解!!
@edwow1974
@edwow1974 2 месяца назад
クエストの進捗(次のティア)は「なんだこの❌は」って言われた上の方にティア1(6/10)って書いてるのがポイントで もらえるポイントは真ん中右の+1ティアポイントと書かれてるので、それであと何回かはわかります ティアによってもらえるポイントは変わってきますね
@user-zl1qd2dl7d
@user-zl1qd2dl7d 2 месяца назад
クエ受けるときに+3とかなってるのを見ましたがそういうことだったんですね! 見てみます!
@naginagi-naginagi
@naginagi-naginagi 2 месяца назад
更新お疲れさまです。農業スキルMAXになると種1つで6つ取れるようになる+1スタック125個x最大3スタック、各トレーダーで売れるので金策にはなります。 (トレーダーで売ってるものいまいちなのでそこまでお金必要かは別問題ですが) 水滴収集器は1枠あたりゲーム内時間で8時間くらいかかります。左のパーツで速度多分倍、真ん中が2つ手に入る、一番右のパーツが汚水じゃなく水になる、ですね。だいぶ高性能に NAVEZGANEの固定MAPはトレーダーが街の近くにないので正直難易度高いという罠・・・製品版の正式版来てワイプ必須ならランダムMAPやってみるといいかと バニラではもともと1マスしゃがみ抜けはできないですねwDFなどMODやってると感覚狂うのはあるあるですw
@naginagi-naginagi
@naginagi-naginagi 2 месяца назад
更新お疲れさまです。ゾンビの固さは種類によって全然違う感じになってますねー。這いずりもかなり固くなってたり 夜間は初日からでも容赦なくフェラルなどの強いゾンビ出るのでしゃがみと弓矢で狙撃→しゃがんだまま反対に下がって見失うのを待つ→再度狙撃で比較的楽に処理できます 装備整うまでは室内戦も大変なのでブロックやハッチなんかでドア塞いで一方的に攻撃したり、外なら2段積んでブロック強化と修理しつつ上から一方的に殴ったりなど安全策とるのもありですね
@user-zl1qd2dl7d
@user-zl1qd2dl7d 2 месяца назад
そんなやり方が・・・! 室内戦は勇者ヒンメルのやり方ですね
@edwow1974
@edwow1974 2 месяца назад
好みがありますが序盤の武器はナイフが色々と使いやすいですよ 持ち物はチョットしたら少ないのに慣れますよw
@user-zl1qd2dl7d
@user-zl1qd2dl7d 2 месяца назад
ナイフは考えたことなかった・・!
@naginagi-naginagi
@naginagi-naginagi 2 месяца назад
更新お疲れさまです。もはやただただ理不尽な敵の群れ 無事クリアお疲れさまでした!
@user-zl1qd2dl7d
@user-zl1qd2dl7d 2 месяца назад
コメントのおかげで頑張れました! ありがとうございます!!!
@edwow1974
@edwow1974 2 месяца назад
多分DF終わりかな? クリアお疲れ様でした
@user-zl1qd2dl7d
@user-zl1qd2dl7d 2 месяца назад
コメントのおかげで頑張れました! ありがとうございます!!!
@edwow1974
@edwow1974 2 месяца назад
もうあのレベルで貞子に呼ばれて湧かれたら無理がありますね 際限なく湧いてるイメージです