100% d'accord avec c'est 3 jeux! Ce que j'aime temps avec Sega, c'est leur audace, leur volonté de créer à chaques fois des jeux, des univers, des atmosphère et des gameplay différent! J'ajouterai aussi à cette liste Sonic et le chevalier noir (the Black knight pour les intime). Un gameplay efficace, des niveau dynamique et des musiques toujours aussi dingue! Super vidéo
Bayonetta l'incarnation de la badassitude totalement d'accord surtout le personnage n'est pas un inième stéréotype qui doit etre sauver par un gars ou "vaincre le mal", elle s'en out de tout, insolente, badass, elle sait se trouver gentille par moment.
euh chefle gameplay de sonic forces est un vrai foutoir. Sonic moderne est tellement automatisé qu'il suffit presque d'appuyer sur un bouton pour avancer. Sonic classique, censé rappeler les bons vieux jours, est un échec complet : les contrôles sont lourds et rien ne se passe comme prévu. Quant au personnage personnalisé, c'est une blague mal écrite, sans profondeur ni intérêt. Les niveaux sont d'une linéarité à pleurer. Ils sont courts, prévisibles, et complètement dénués de challenge. On traverse les niveaux sans aucune satisfaction, et les segments automatisés enlèvent tout le plaisir de jouer. On s'ennuie ferme, et ça se termine bien trop vite. Le scénario de Sonic Forces est un vrai raté. L'idée de base, une guerre contre Eggman avec un nouveau méchant, pouvait être cool, mais c'est tellement mal raconté que ça en devient risible. Les dialogues sont nuls, les personnages sans saveur, et l'ambiance sombre est complètement à côté de la plaque pour un jeu Sonic. l'ajout sonic classique servait juste a ramené les fans de mania pareil pour shadow et chaos pour les fans de SA2 Le jeu est bourré de bugs et de problèmes techniques. Les contrôles sont imprécis, la caméra fait n'importe quoi, et les animations sont rigides. Même les graphismes ne sauvent pas la mise. C'est un produit bâclé, tout simplement. La musique, habituellement un point fort des jeux Sonic, est ici largement oubliable. Quelques morceaux sont corrects, mais l'ensemble est sans âme, loin de ce qu'on pourrait attendre d'un jeu Sonic. On est bien loin des classiques. Sonic Forces se termine en quelques heures, et une fois fini, il n'y a quasiment rien à faire. C'est vide, c'est court, et ça donne zéro envie de recommencer. On dirait un jeu à moitié terminé. Sonic Forces est une déception sur toute la ligne. Gameplay pourri, niveaux ennuyeux, histoire nulle, problèmes techniques à gogo, bande-son sans saveur, et contenu rachitique. C'est un jeu Sonic à oublier, et vite. ensuite parlons de secret rings : Les contrôles sont un cauchemar. Le jeu est basé sur le motion control de la Wii, et ça ne marche tout simplement pas. Sonic se contrôle comme un tank sur des patins à roulettes, avec des mouvements imprécis et frustrants. Il est impossible de jouer correctement, ce qui rend l'expérience complètement pénible. La caméra est un autre gros problème. Elle est complètement folle, avec des angles bizarres et des mouvements erratiques qui rendent difficile de voir ce qui se passe. Dans un jeu où la vitesse est censée être primordiale, ne pas pouvoir voir où l'on va est un énorme handicap. Les niveaux sont mal conçus et répétitifs. Ils sont remplis de pièges bon marché et de sections où l'on est obligé de s'arrêter, ce qui va à l'encontre de l'essence même d'un jeu Sonic. L'exploration est inexistante, et tout ce qu'on fait, c'est avancer sur des rails en espérant ne pas mourir à cause des contrôles foireux. La progression dans le jeu est un véritable calvaire. On est constamment obligé de refaire les mêmes niveaux avec des objectifs ennuyeux pour débloquer les suivants. C'est répétitif et rébarbatif, sans aucune vraie satisfaction. On a l'impression de tourner en rond pour rien. L'histoire est censée être une sorte de conte des Mille et Une Nuits, mais elle tombe à plat. Les personnages sont insipides, et les cinématiques sont longues et ennuyeuses. Tout est cliché, mal écrit, et on se désintéresse rapidement de ce qui se passe. La bande-son est irritante. Le thème principal, "Seven Rings in Hand", est peut-être correct, mais les autres musiques sont répétitives et agaçantes. Elles deviennent vite lassantes, surtout quand on est coincé à refaire les mêmes niveaux encore et encore. Sonic and the Secret Rings et l'autre storybook sont des ratés monumental. Contrôles horribles, caméra à vomir, niveaux mal fichus, progression frustrante, histoire sans intérêt, et musique agaçante. C'est une expérience de jeu Sonic à éviter à tout prix. seul shadow the hedgehog merite d'etre appeler sous cotés car il y avait une vraie volonté de développé le perso de shadow derriere il mérite aussi d'être comsidéré ainsi parce qu'il a pris des risques et proposé quelque chose de vraiment différent dans la franchise Sonic. Il a ses défauts, mais il offre une expérience unique et mémorable qui mérite d'être reconnue.
Moi perso Sonic force je l'ai bien kiffer je comprend pas pourquoi il a été descendu mais bon pour shadow je ne l'ai pas fais donc je pourrais pas en parler secret ring je l'ai commencer j'ai bien aimer mais le mouvement de la wiimot est pour moi trop chiant
@@dualchoc Sonic force je l'ai platine sur ma PS je l'ai fais sur Switch et j'ai du le faire une dizaine de fois pour secret ring oui la transfo tue sa mère et le jeux est super cool
En vrai le jeu avait de bonnes idées mais ce que je trouve vraiment dommage c'est que le jeu soit trop court. Qu'ils aient mal utilisé Chaos et Infinite et que Classic Sonic soit trop lent puis que l'épisode Shadow n'est que 3 act.
Dans ma liste des pires jeux Sonic en 3D, il y a: -3e place= Sonic 2006 -2e place= Sonic forces -1ère place= Sonic boom L'ascension de Lyric Sonic 2006 est un mauvais jeu avec des incohérences scénaristiques, des glitches et des temps de chargement long et répétitifs. Malgré cela, nous ressentons l'ambition de ce jeu, les épisodes Shadow et Silver sont plus intéressants comparés à celui de Sonic et l'élément le plus agaçant de ce jeu reste les temps de chargement. Les bonnes musique ne sauve pas le jeu mais restent mémorables. Même si Mephiles est beaucoup trop puissant pour le scénario (causant encore des incohérences), il reste plus travaillé qu'Infinite, laisse un bon impact sur Silver et Shadow et n'est pas juste visuellement classe. Sonic forces est plat sur presque tout, Infinite épargne Sonic trop de fois et son passé montrant sa soif de pouvoir est risible (je rappelle qu'il était le mercenaire ultime), les niveaux sont trop courts et trop linéaire, nos alliés sont plus des figurants que des vrais personnages (surtout Tails avec Chaos) et le patron final est repompé de Sonic colours. Même avec des bonnes musiques, ce jeu est légèrement pire que Sonic 2006 pour son manque de passion et les zones surutilisées (en comptant l'épisode Shadow, nous visitons Green hill environ 8 fois). Après, pas étonnant pour un jeu de 4 ans de développement de les 3/4 ont servi au moteur du jeu et le dernier quart à tous le reste. Sonic boom L'ascension de Lyric a des combats mous et répétitifs, l'histoire est inintéressante, Lyric perd souvent stupidement, les personnage parlent souvent pour rien, c'est glitché et ce jeu a la pire représentation de Shadow: une brute de cours de récré.
Merci pour ton commentaire nuancé :) Je n'ai jamais touché à un Sonic Boom et je ne compte pas le faire, ces titres ne m'attirent pas mais alors pas du tout, donc je suis mal placé pour en parler x) Pour ce qui est de 06 je me rappelle que j'ai passé un bon moment, surtout sur les arcs de Shadow et Silver. Mes pires souvenirs sur ce jeu sont les phases de courses à grande vitesse avec Sonic (même si je les trouvais trop stylées je les trouvais mal calibrées) et les temps de chargements horriblement longs que tu as mentionné. D'ailleurs ce sont ces derniers qui m'ont découragé de faire le 100% sur ce jeu. Et pour Forces tu connais déjà mon avis :p
C'est vrai que l'épisode Sonic de Sonic 2006 est l'histoire la plus faible du jeu car nous secourons Elise trop de fois, nous n'apprenons rien de vraiment intéressant sur Iblis ou Mephiles (outre la cinématique dans le champ), et les phases "à toute vitesse" de Sonic rend ses niveaux beaucoup moins plaisant à faire ou refaire: je suis mort plus de 10 fois à cause de cela dans Crisis city et Kingdom valley. Tu as le droit d'aimer Sonic forces mais reconnais que le jeu n'est pas incroyable et que le scénario a des problèmes. Même en essayant d'être gentil avec ce jeu, je ne peux pas dire qu'il est sous-côté: les bandes-annonces ont menti plusieurs fois aux joueurs, certains combats ont lieu uniquement en cinématique et l'histoire a plusieurs failles scénaristique. Je comprends ainsi pourquoi beaucoup ne l'aiment pas. J'aime Sonic frontiers mais je ne dirais pas que le jeu est excellent à cause de ses problèmes: il mérite un 14/20 mais c'est tout.
@@carlosbleu7396 Elise m'a gonflé tout le long du scénario, je la supportais pas ! xD Je reconnais les défauts de Forces. Ce qui me gonfle le plus c'est quand on entend les critiques sur ce jeu et que tout le monde ne parle que de ses problèmes, alors qu'il n'y a pas que ça. Je pense qu'il faut juste être un peu plus nuancé, même si la majorité est un acte manqué. Bon après ça m'a pas empêché de l'apprécier :p J'ai beaucoup aimé Frontiers malgré des soucis évidents de gameplay. Le titre s'en sort malgré tout très bien pour une première en monde ouvert et je pense qu'il offre une bonne base pour de futurs opus, en tout cas je l'espère !
Après, nous avons déjà eu pire comme personnage humain: Sara du téléfilm Sonic et Wanda de la série Knuckles sont bien pire qu'Elise et n'apportent vraiment rien à l'intrigue. En creusant plus, nous pouvons trouver des qualités au jeu comme ses bonnes musiques, ses quelques défis intéressant, certains plans d'actions, l'ajout de lunes argentées et sa grande variété de customisation. Comme c'est un jeu qui prend plus au sérieux son intrigue, beaucoup de joueurs ont été déçu par le résultat et pas uniquement les admirateurs des jeux Sonic des années 2000 (comme la "mort" de Sonic désamorcé dès le niveau 2, les niveaux surutilisés, trop de scène hors champ avec manque d'explication et le potentiel gâché d'Infinite qui est vu comme une blague par certains à cause de ses mauvaises décisions, défaites régulières et passé risible). Malgré cela, Infinite est devenu un plaisir coupable pour beaucoup de joueurs (comme pour moi avec les zetis de Sonic lost world). Et quand nous savons que Sonic frontiers utilise le même moteur que Sonic forces, nous constatons que Sonic team n'a pas profité assez du moteur qu'ils avaient. Sonic frontiers n'est pas un jeu en monde ouvert mais en zones ouvertes (comme Xenoblade 1 et Légendes pokémon Arceus) contrairement à GTA 5 et Breath of the wild qui permettent au joueur d'explorer toute la carte très tôt dans le jeu.
Ayant fait XB1 après le 2 et le 3, qui ont aussi leurs défauts, je comprends tout à fait les reproches que tu fais à ce jeu, j’ai eu les même ressenties mais peut-être pas aussi sévèrement. 😅 Pour moi, dans un jeu, le scénario et l’écriture des personnages est ce qui me fait continuer un jeu. Même si le jeu est nickel sur les autres aspects, si son scénar et ses perso sont classiques et prévisibles au possible, je lâche rapidement. C’est pourquoi J’adore FFXV comme toi, et je hais FFXVI. 😂
Y’à des choses à reprocher au jeu. Étant un fan des Drakengard/Nier, Automata est celui que j’aime le moins mais surtout à cause de problèmes au niveau de l’écriture et de la cohérence de l’univers et non des soucis liés au jeu en lui-même. 😅 Genre, "Comment 2B arrive t-elle à tuer 9S par strangulation ? C’est un Androïde ! Ça ne respire pas ! Et si oui, POURQUOI ?" En étudiant le scénario et tout ce qui est dit, tu peux remarquer plein de choses comme ça. Plein de Pourquoi sans réponse, ou parce que l’scénario. 😂 Des scènes censés être dramatique mais qui ne marchent pas avec des protagonistes non-organiques. La suspension consenti de l’incrédulité est parfois Très sollicité. 😒 Bef j’aime quand meme ce jeu et les défauts que tu lui trouve ne me gêne personnellement pas mais je le trouve quand même surestimé. 😅
Nier avait de superbes choses à proposer malgré quelques défauts et je l'ai trouvé bien plus intéressant pour le coup. Et Drakengard, je l'ai adoré ! Je comprends que pas mal de personnes aiment Automata et je n'ai aucun soucis avec ça, mais oui pour moi il est clairement surestimé 😅
Je suis fan des jeux Sonic depuis le 2 sur MegaDrive. J’ai eu beau commencé avec les Sonic 2D, j’ai toujours préféré les episodes 3D car ce sont ceux où j’ai le plus l’impression de réellement jouer Sonic et de sentir sa puissance et sa vitesse quand il court. Et j’aime beaucoup, voir adore, les 3 jeux Sonic de cette vidéo. J’estime les apprécier tel qu’ils sont, pour ce qu’ils sont, même si, ou aussi parce qu’ils se différencient bien des autres jeux Sonic plus classiques. J’ai pris beaucoup de plaisir en y jouant, malgré leurs défauts, et je les défendrais quoi qu’il arrive. 😁
Merci pour ce commentaire qui fait plaisir ! Tu as bien retranscris ce que je ressens : j'apprécie ces jeux pour ce qu'ils sont tout comme toi. Encore un point que nous avons en commun, j'ai commencé Sonic sur Megadrive (pour moi c'était avec le 1) mais j'ai toujours préféré les opus 3D, même si j'aime toujours l'ancienne formule x) En tout cas merci à toi d'être passé 😄
C'est dommage tu es passée à côté de quelque chose, puis en ayant fait toute les fins et quêtes secondaires tu en a pour 50h max, moi ça m'a prix 30h pour le finir entier. Mais la fin que tu as fait c'est pas la fin de la narration. Une fois que tu as fait l'histoire avec 9s tu reprends le scénario après la mort de 9s... (Donc la fin que tu as faite). Ta sauté la moitié du jeu moins. Pour le fait que c'est chiant de repasser pour toi au même endroit, dit toi qu'il y a des passages secrets et bien d'autres choses quand tu repasses avec 9S. Même des nouvelles quêtes et nouveau dialogue, tu vois la vrai histoire et toutes les réflexions philosophiques qu'on essaie de t'introduire mais que tu as survolé. La seule chose que je suis d'accord avec toi c'est les mouvements de caméra ça avait tendance à caché la vue. Mais par contre critiquer les musiques alors qu'elle sont superbes et donne l'ambiance au jeux... Même l'univers n'est pas incohérent et en continuant tu aurai découvert les liens directs avec Nier qui sont dissimuler un peu partout parce que oui c'est bien la suite. D'ailleurs des musiques de nier premier du nom sont réintroduite dans la suite que tu n'as pas faite 🙂 notamment la musique fate qui est génial. Je peux comprendre qu'on aime pas le gameplay mais c'est le scénario non il est exceptionnel et ces notes en sont le reflet. Il faut juste s'attarder un peu dessus mais si on lâche au bout de Même pas 20h de jeu on ne peut profiter de rien. Ça a été survolé
moi perso j'adore forces c'est un petit jeu sympa même si c'est pas parfait pour 35 balles en vrais c'est ok pour ce que c'est est en vrais c'est clairement pas le pire de la série il est largement supérieur à boom 2006 et a Sonic 4.
forces y'a pas de "j'ai aimé le jeu malgré les défauts" non c'est juste un jeu guez c'est bien si vous aimez les jeux guez mais de la a dire sous-côté jamais de la vie y'a ni scénario ni gameplay parce que laissez appuyer x sur 90% des niveaux c'est pas du gameplay
Je peut dire la même sur sonic adventure 2 appuyer sur B pour faire toutes les actions tout en changeant l'action avec Y n'est pas vraiment du bon gameplay mais mieux que forces qui se résume à appuyer sur X
@@user-vc2yn3ky3h mdrr compare pas un jeu ou tu finis les lvl avec juste x et des lvl de 30s alors que adventure 2 y’a du gameplay de la difficulté et des lvl longs t’es con ou quoi ?
10:40 t'as oublié de mentionné un truc pour ce sonic qui est son plus gros défaut, sa maniabilité. tu doit tenir la wiimote par le haut et le bas et tu avance ou recule à en la penchant en avant ou en arrière. j'ai jamais put finir le jeu tellement cette maniabilité me gonfle.
C'est vrai que je suis pas rentré dans les détails de la maniabilité, et pour le coup ça m'a soulé aussi ^^ Après ça reste faisable, et heureusement qu'ils l'ont corrigé dans Black Knight.
Je suis désolé de mes propos, je me suis très maladroitement exprimé. Mon but n’était pas d’être hypocrite ou méchant. J’avais le même ressenti sur le jeu que toi avant que je tombe sur la vidéo de arkausey sur le sujet ce qui m’a fait prendre le temps de réfléchir. Je ne néglige absolument pas le fait que le jeu ait de bons points sauf qu’ils sont que pas assez présent pour en tirer la conclusion que sonic forces est bon. Encore désolé de mes propos. 😔 en revanche tu as absolument raison sur secret rings
Sonic forces avait le potentiel d'etre le meilleur jeu sonic depuis un long moment ce jeu pue la flemme et la facilité et c'est super dommage parce que le potentiel etait là
Sonic Forces 10/20 sans plus Ces pas degeux mais pas ouf non plus Sonic secret rings : jamais jouer Shadow The Hedgehog : 15/20 Désolé mais j'ai adoré le jeu
Totalement d'accord pour Secret Rings , mais honnêtement Forces et Shadow sont juste des mauvais jeux, leurs défauts sont bcp trop gros pour pouvoir passer outre.
2:58 Même pire... Pourquoi n'avoir tout simplement pas repris l'inertie des Sonic MegaDrive depuis Sonic Generations ? SEGA avait peur que les gens doivent s'adapter à deux physiques très différentes ? Sachant que la difficulté des jeux est en général facile et progressive, je trouve que cela aurait été bien plus plaisant au fan que cela soit fidèle.
Je peux pas me definir comme un ultra fan de l'univers de Sonic, en meme temps, mon tout premier jeu c'était Sonic Heroes sur PC et je l'ai terminé a 100% jusqu'à la véritable fin et j'ai beaucoup aimé, j'ai testé vite fait durant mon enfance les épisodes megadrive de Sonic mais sans plus (en même temps, j'étais biberoné à la nintendo 😅). Dans le dessin animé Sonic X, il y avait un personnage qui m'as toujours fasciné, c'est Shadow et on m'avait offert le jeu sur PS2 et j'ai jamais pu le finir à 100% durant mon adolescence, je suis entrain de le faire à 100% actuellement et clairement, je suis d'accord avec vos propos, Shadow The Hedgehog est tres bon pour le côté histoire et les propositions de gameplay ( les armes, voitures pas tres maniables, les jauges chaos et hero, ... ) mais le gameplay ... je me fais violence pour y jouer 😂, il est pas tres facile à prendre en main (j'avais pas ce souvenir ado de galerer à jouer) mais je prends quand meme plaisir car le jeu à une très belle ambiance et l'intro du jeu avec la musique de Crush 40 et l'ost de Jun Senoue te mettent dans l'ambiance direct ! 😍. Sinon très bonne video ! J'ai beaucoup aimé
Merci beaucoup pour ton retour, et ça fait plaisir de savoir qu'il existe encore des personnes qui jouent à Shadow encore aujourd'hui ! Bon courage pour le 100%, car même si j'y ai passé beaucoup de temps j'en étais loin xD
Non Forces n’est pas un jeu sous côté il est juste nul. Moi aussi au début j’ai cru que ce jeu était ok et que les niveaux étaient sympa et que la rejouabilité était bonne. Mais plus j’y pense plus j’y ai joué. C’est jeu est un massacre. Chaque niveau de sonic sont soit trop court soit bourré de QTE. L’avatar n’est rien de très fou. C’est juste sonic sans le dash qui est plus lent avec le wispon qui est handicap, mais c’est vrai que le fait de personnaliser son personnage est sympa. Classique sonic, n’a rien à faire là dans le jeu. Il n’est pas nécessaire de l’inclure dans l’histoire. Ça c’est clairement sega qui voulait mieux vendre son jeu en sachant qu’il était pas fini. Mais en terme de gameplay je comprends que la majorité le déteste en vue de sa physique qui peut être désastreuse, avec la « fameuse » scène d’intro de Chemical plant où il prend de la vitesse en descendant et n’arrive même pas à remonter la pente qui revient juste après. Personnellement je suis d’accord avec DualChoc juste un peu lourd pour moi mais ça va. Mais Forces entre le Hedgehog engine 2 de Lost world qui ne colle pas à la formule qu’avait mis en place Unleashed et Generations. Ce jeu n’est pas un bon jeu même du point de vue artistique en utilisant le facteur de nostalgie avec des niveaux qu’on avait déjà retrouvé juste avant dans Generations. Bien que pas les mêmes, faut arrêter de nous mettre la même chose. Encore si on avait plus de niveau à grignoter ou même si ils étaient juste plus long avec une meilleure difficulté avec plusieurs passage comme dans un jeu sonic avec la formule Boost du genre Unleashed et Generations. Sans parler des animation qui son un demi tranchant entre bien faite et rushé par la présence d’un qui se fait ressentir. Sega nous pisse dessus en nous sortant ce jeu qui aura pu être bien mieux. DualChoc, moi aussi j’aime bien certains jeux qui avaient du potentiel pour être bien mieux comme en restant dans Sonic : Sonic 2006. Mais là même si ils ont du potentiel en y rejouant c’est quand même un petit désastre. En plus d’avoir complètement cassé la communauté sonic. Et en nous laissant dans une période de 5 ans avant un vrai jeu mainline et pas un remaster. Personnellement je n’ai pas vécu ces années mais je comprends que beaucoup de gens ont encore plus détesté ce jeu.
Je peux comprendre ton ressenti, et merci de nous l'avoir partagé ! Pour ma part et comme tu l'as remarqué j'ai apprécié Forces. Je ne dis pas qu'il est le meilleur ou quoi que ce soit et je reconnais ses nombreux défauts sans aucun soucis, mais il n'y a pas que ça. Il possède malgré tout des qualités et tente de nouvelles choses, et je considère que Sega ne nous manque pas de respect dans le sens où le jeu n'était vraiment pas cher à sa sortie, preuve qu'ils avaient conscience qu'il était limité.
Je m'attendais à ce que tu parles de Sonic 2006, je suis un peu déçu. Mais c'est quand même cool de te voir lister les qualités de Shadow the hedgehog.
Salut l'équipe, sauf si t'es en solo dans le background. T'as mangé du sonic ces temps ci ! Je pense que je vais faire comme toi dans pas longtemps, j'ai toujours aimé le hérisson bleu malgré ces tares je trouve que cela reste un grand personnage du jeu vidéo, et j'ai toujours aimé la recette. Si on regarde dans l'ensemble j'ai toujours constaté que les mauvais Sonic c'est toujours quand ils veulent pas prendre de risque. J'avais beaucoup aimé Sonic Heroes par exemple, le seul truc qui m'avait fait abandonner c'est les bugs et le gameplay vers la fin du jeu complètement collé d'une alpha non testé. Alors j'adore et respecte fortement cette initiative de parler enfin du bien des Sonics 3D parce que beaucoup ont bidés alors qu'ils n'étaient pas mauvais, jsute pas vraiment fini. Super vidéo !
Salut à toi ! Complètement d'accord avec toi, malgré quelques fautes de parcours Sonic est et restera l'un des plus grands personnages du jeu vidéo ! J'ai adoré Heroes perso, au point que je l'avais fait à 100% ! x) Merci pour ton retour et ravis que ça t'ait plu ;))
Je les aborde brièvement en précisant que le système de jeu se base sur le motion gaming en donnant deux/trois exemples, mais flemme de tout détailler x)
J'ai déjà regardé la vidéo d'arkausey de forces et vraiment sa se voit c'est une énorme déception, on nous a promis une histoire sérieuse et ba non c'est un gose qui a écrit ça, les shiti Friends ne sert absolument à rien, Infinite ok il est cool mais quand tu vois sont histoire tu te die ''attent, c'est sa sont histoire, juste je ne suis pas faible'', les 5 boss que tu dois affronter au final tu en affronte 3 dont 2 qui sont exactement les même, la dernière phase du boss final qui est un 3eme nega wips Armor qu'on se mange depuis colors, il y a des niveaux couloir auquel tu foce tete bessé, les ring rouge debloque des niveau bonus (ok pas mal) mais les ring numéroté et les ring chronométré ne débloque rien de rien et classic sonic est la juste pour les joueurs Megadrive qui avait deja un sonic mania avant forces (ses musiques ne sont pas ouf aussi) Et pour shadow et son scénario dark je rappelle qu'il en a aussi dans adventure 2 eggman qui menace de détruire le monde et détruite 1/2 de la lune pour montrer qu'il rigole pas J'avoue j'ai aimé les jeux de mots à 16:18
Forces a raté de belles occases c'est vrai, mais tout n'est pas à jeter non plus comme tu l'as noté, disons que je préfères me focaliser sur mon expérience globale et pour le coup j'ai passé un bon moment :) Ravis qu'ils t'aient plu ! xDD
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Bien entendu que shadow the hedgehog je l'ai déjà joué sur la PlayStation 2 et aussi j'aimerais bien avoir une suite de shadow the hedgehog ou un remake
Salut, ravi que tu sois passée malgré le manque de nouveautés x) Promis, on taf sur une nouvelle chronique sur Sonic mais on a d'autres projets en cours, alors encore un peu de patience ! On espère juste que ça te plaira le moment venu 😉
@@maryafantalia8614 'Tain je suis choqué du nombre de commentaires négatifs sur Forces ! Beaucoup de gens mentionnent la vidéo d'Arkausey, tu l'as vu toi ? 🤔
En tant que fan de la saga je suis d'accord pour Secret rings et Shadow, mais Forces jamais il n'est certainement pas sous-estimé il est détesté pour de bonnes raisons, Sega force le fan service à gogo pour rien, Infinite sort de nul part ainsi que le ruby fantôme, Zavok n'a rien à foutre là, le level design est pauvre et simpliste, Tails n'est qu'une caricature de lui-même et Sonic Classic ne sert littéralement à rien, heureusement que l'OST est toujours de bonne facture
Perso j'ai quand même réussi à l'apprécier malgré ses défauts. Je pense qu'avec un peu plus de temps de développement il aurait pu être super ! En tout je suis ravi qu'on partage le même avis sur Secret Ring et Shadow ;)
Au début, il me semble que Secret rings était un peu apprécié, je sais pas pq les fans l’ont mis dans la même poubelle que forces et 2006 (ah nn parce que moi forces je trouve pas que c’est le pire sonic mais un des pires). Et pour Shadow, c’est l’ironie ultime : ils se plaignent que le jeu soit trop dark alors que le perso sur la jaquette est réputé pour être dark ! Ils disent ”dEpuiS qUanD un PerSo dE SonIc iL tIrE avEC des PIStolEtS” alors que c’est pas un jeu sonic : c’est 7n jeu shadow, il voulait faire un jeu bien plus sombre ce qui passé mieux avec shadow que sonic. Et puis c’est pas comme si des jeux commesa2 n’avaient pas un côté dark, vous allez pas me faire croire le contraire... En tous cas j’ai passé un super bon moment devant la vidéo, merci bcp !
Et tu oublie le fait qu'il on a mort mis en avant les anciens méchants dans les trailer, comme chaos et shadow, pour juste faire hype les gens et au final même pas les combattre et les voir ce faire one shot dans une cinématique de merde (Chaos qui ce fait one shot par classic Sonic, je n'en reviens toujours pas) Et métal Sonic, c vraiment juste un skin du boss l'infinité (ou l'inverse)
Oh hell nah l'OST saigne les oreilles en ce qui concerne Classic Sonic (les drums de Mega-Drive sont beaucoup trop utilisés, du coup faut aller avoir une prescription médicale pour écouter ces OST) 💀
Je l'avais fait à l'époque, je l'avais bien aimé (la majorité des jeux étaient encore assez lents à cette époque), mais j'avoue que même si j'ai pris la compil, pour le moment, je repousse encore et toujours le moment où je me lancerai dedans, justement parce que j'ai peur que ça ait vieilli (les défauts de la compil, je pense pouvoir faire avec) Après, le scénario du 1 est cool, surtout pour peu qu'on ne t'ai pas saoulé avant au sujet du twist principal.
Effectivement pour l'époque il devait être cool, mais je trouve qu'il n'est plus très pertinent avec un regard neuf ^^ Et oui j'ai beaucoup aimé le twist, même si ils n'ont pas assez poussé le projet à mon goût 🤔