ты бля эээээ не тормози и поближе эээээ к делу ээээ у меня в скайриме ээээ 265 уровень ээээ и так не выёбоваюсь ээээ и чё ты показал я прошёл 5-6 лет назад ээээ ты сучоныш в драконней броне и не прокачал кузнецу значит ты полный лох
Здоровье можно восстанавливать едой, она действует в среднем 2+минуты и хилит тебя вне боя. И по поводу сюжета. Он хоть поначалу непонятный, к концу раскрывается и ты ловишь с этого огромный кайф. Пройди до конца - и сам убедишься в этом.
Поначалу думал, что это Старфилд) Поначалу не понял, почему Старфилд все обсерают, он мне понравился. А потом, когда исследовать планеты плотно начал, понял: всей планеты одинаковые, отличаются цветофильтром. И все абсолютно пустые и одинаковыми постройками.
@@mefedronich я кстати недавно ведьмака 3 купил по скидке на купикоде со всеми дополнениями. За 709₽. И ты не поверишь: он мне вообще не зашел. РПГ практически нет, духа исследования нет, одни значки, пустой открытый мир, только квесты и все. Анимация удачная, боевка тоже. Веса персонажа не чувствуется, взмахивает мечом нелепые. Понимаю, что у него много фанатов, но лично по мне это 0/10. А Скайрим выглядит еще хуже, но все остальное там намного лучше. И наверное это лучший открытый мир среди фэнтези. В Fallout не нравится сеттинг. Baldur’s 3 сейчас прохожу. Ну такая, вроде более менее РПГ, но духа исследования нет, открытого мира нет, смены дня и ночи, погоды нет. Линейные локации, а весь отыгрыш только в рамках сюжета и боссов. Но игра неплохо сделана, качественно. Элден Ринг - хороший souls, но плохой открытый мир: нет городов, нет генерации предметов. На любом прохождении ты всегда знаешь, какой предмет лежит в сундуке и его характеристики. По сути это DS3 с открытыми локациями. Я дикий фанат Dark Souls, но Элден не удался как игра в открытом мире. Поэтому да, Скайрим, возможно, лучшая игра в открытом мире до сих пор. Жду Свитки 6, надеюсь не въебут, как со Старфилд
@@protivnyykot есть подозрения, что тес 6 будет хуйней (если судить по старфилде), хотя фолыч 4 мне зашел. В ведьмак 3 ты скорее всего играл не на максимальном уровне сложности, попробуй на максималке. Вкачай "вихрь" полностью (перк 4 уровня в ветке быстрой атаки, круговая атака одним словом) прийди в тусенте в логово ганзы, дождись пока гонец с факелом поднимет тревогу, после этого будет много бандосов, и можно будет юзать вихрь. Это отдельный вид искуства. Поиграй еще в ведьмак 2 и 1. 2 чем-то похож на 3. 1 нет. Там боевка другая. Изначальнл может бомбить от нее. Но когда привыкнешь нормально будет. Да и вообще игра прикольная. Одни карточки с голыми бабами чего стоят. Можешь еще в dragon age origins (1 часть) поигать, если не играл.
@@mefedronich DAO играл. Игра хорошая, но уже старая. А по поводу ведьмака он мне настолько не понравился, что даже не хочется больше играть. Знаешь, иногда смешанные чувства, когда вроде и нравится, а вроде и нет. А Ведьмак вообще не понравился. Поэтому удалил и больше играть не буду. Буду проходить дальше Балдуру, а там и ДЛЦ на Элден выйдет в июне. Потом опять в Скайрим вернусь. Как-то так. Dogma 2 тоже не понравилась. Еще и тормозит на моей 3080 и i7 13700
Что же в них особенного? Вот Порыв Ветра, который самый крутой меч в игре, выглядит как обычный скимитар, но он таки совсем не обычный :) У остальных нет даже уникальных версий.
Лучше бы амулетами и кольцами качался, а до 50 уровня (а то и больше) железными кинжалами, так проще. Да и вообще, игре больше 12 лет, ее уже давно вдоль и поперек всю изучили, по ней нет смысла делать гайды, потому что ими уже весь интернет завален🤡
Чавак, я делал видео по другим играм (в том числе и по современным) ноль внимания было. По скайриму выложил, сразу стрельнуло. У скайрима хорошее комьюнити, это решает.
игре больше 12 лет, а умники всё равно везде советуют качаться железными кинжалами, хотя это один из худших способов прокачки кузнечки. Количество опыта, которое даётся за изготовление шмотки, зависит от стоимости полученной шмотки. Если пересчитать соотношение затрат ресурсов к стоимости и добавить тот факт, что двемер можно пособирать из данжей, то крафт и улучшение двемерских луков получится самым выгодным и при этом достаточно эффективным методом прокачки, если обвешаться ещё и шмотками+зельями на кузнечку, скорость прокачки вырастет в несколько раз. Про кольца согласен, но на них ресурсы добыть труднее и после открытия крафта двемерского шмота выгоднее получаются луки P.S. Автору Специально зашёл протестить, 65 луков хватило для поднятий уровня с 30 до 50, улучшение этих луков в сете кузнеца плюс обычное зелье (120% к навыку кузнечного дела по итогу) догнало меня до 65 уровня. Я конечно не хочу показаться бестактным душнилой, но столько лет играть в игру и понимать, что ни в одном гайде не разобрали толком как именно работает прокачка кузнечки и алхимии, уже прям допекло и молчать не могу)
@@sergeyk273 не разобрали потому, что это никому толком никогда не надо было🤡Да и вообще скайрим своим автолевелингом разочаровывает. Система прокачки уровней за счет навыков тоже сомнительная. Если бы в Скайриме не было автолевелинга, но была бы возможность сразу пойти как в низкоуровневые локации, так и в высокоуровневые, а не в локации равные по уровню, то игра бы была гораздо лучше. Был бы интерес попробовать на ранних этапах пройти локацию с сильными противниками, чтобы получить хорошие вещи, которые бы сильно упрощали игру против высокоуровневых противников. Но увы, это больше характерно для настоящих рпг, а не для песочниц с открытым миром, чем скайрим и является
В начале эльфийская броня збс, но чаще на низких уровнях патрули талмора гоняют в лёгком эльфийском доспехи и замутить чисто эльфийский наверное не выйдет!?
придурок он дебил просто!) он ничего не знаешь как где найти главарь этого нанятых головорезов и кто послал вас убить) я скажу вам это дела рук серебряный крови это они послали наемный убийцы которой скрыли себя и назвали нанятых головорезов так то они работают на лидера у серебряный кровь! попробуйте вы угадать кто их главной лидер у серебряная крови? поэтому серебряный крови на них работает наёмники и нанятых головорезов а еще они работает на высокий эльфы ну на меня всегда нападали именно записки договор по именно сенна ! эту женщина static.wikia.nocookie.net/elderscrolls/images/5/5e/Senna.png/revision/latest?cb=20121011001224 когда я снова пришёл к ней поговорили ну они не оставили меня выбора и я решил убить сенна за кто то она послала меня убить против воли) и да еще я убил главного главарь лидера у нанятых головорезов и убивал серебряная кровь тоже.
Вот никогда этого не понимал: в игре есть официальная возможность зачаровывать предметы, но без багоюза, нельзя зачаровывать так сильно, как хочется. Можно использовать зелье восстановления. Делаем шмот на +к алхимии, делаем козырное зелья восстановления, с этим зельем чаруем шмот на кузнечное дело. Скупаем у торговки слитки и стальное оружие/ броню, улучшаем, продаём, quick save, торговке в пятак, quick load, покупаем, улучшаем, продаём, повторяем. За час, можно накрутить очков умений, сбрасывая кузнечное дело и качая его снова. И не нужно заморачиваться с трансмутацией. Всем мира. ✌️
Если в процессе прокачки персонажа использовать все эти бафы, дюпы и различные багоюзы, то теряется удовольствие от прохождения игры. Кайф именно в постепенной прокачке навыков в процессе выполнения квестов. Так-то можно, еще не выходя из Вайтрана, при помощи зелья восстанлвления надюпать себе оружие и шмот с космическими цифрами. И не надо никуда бегать, открывать в ручную локации, собирать зачарованные шмотки активировать камни и добывать руду. Создал зелье, создал шмот, выпил зелье, зачаровал шмот, надел зачарованный шмот, выпил зелье, создал новое зелье, создал новый шмот, выпил новое зелье, зачаровал новый шмот, надел его, создал еще одно новое, более сильное зелье, создал новый шмот, выпил новое зелье, зачаровал новый созданный шмот под действием сильного зелья, надел новый зачарованый шмот, выпил новое сильное зелье, создал ебейшее зелье, создал новый шмот, выпил ебейшее зелье, зачаровал новый шмот, получил ебейший зачарованный шмот - и так по кругу, пока игра не повиснет.
@@mefedronich я в Скайриме с самого начала, с момента выхода самой первой крякнутой версии. Сколько раз и сколькими вариантами прохождения ни пользовался, самый лучший это просто играть по наитию в режиме выживания, безо всяких модов, дюпов и прочих хитростей. Максимально откладывая финал главного квеста и выбор решений.