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Akwartz
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Du tour par tour, des gros pixels qui tachent, des jeux multijoueurs (parfois) et même (rarement) des trucs triple A qui m'intriguent. Et Dominique Pamplemousse, évidemment.

Je couvre un peu de tout du moment que c'est sur PC.

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Turn-based games, retro games, multiplayer games (sometimes) and even (rarely) triple A games when they seem interesting to me. And Dominique Pamplemousse, obviously.

I cover pretty much anything as long as it's on PC.

www.twitch.tv/akwartz
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Комментарии
@nicoday1200
@nicoday1200 8 часов назад
Il y a des cons très intelligents et des gens intelligents très cons..😅
@Tala2n
@Tala2n 15 часов назад
C'est bien d'être coloré, mais utilisez les bonnes couleurs svp 😨
@geoffrey4645
@geoffrey4645 16 часов назад
La DA du premier opus était excellente. Le système de combat plutôt bien. En revanche le contenu était pauvre avec un bestiaire très redondant. Et il y avait de nombreux défauts de design qui venait alourdir énormément l'expérience. J'ai eu du mal à aller jusqu'au bout. Je doute franchir le pas du second jeu sans une maxi réduction.
@Fenris-IX
@Fenris-IX 20 часов назад
J'avais fait le 1er et je n'avais pas tellement accroché. La DA m'avait convaincue mais pas le reste. Au vu de ce que tu rapportes et de ce que j'en ai vu, je n'irais pas sur le 2 pour les éléments que tu évoques.
@Rhendash
@Rhendash День назад
Je profite de cette vidéo ( mais c'est valable pour tout ton contenu ) pour te dire que c'est toujours un plaisir de voir tes vidéos et d'avoir ton retour sur les jeux. Tu arrives à donner ton ressenti en remontant de manière assez objective les forces et faiblesses des jeux. Du contenu qualitatif !
@robindcln656
@robindcln656 День назад
Merci pour ta vidéo et tes retours, de même pour l'attention portée aux non-spoil 🙂 Je suis quand même curieux de savoir les noms des "concernés" par rapport aux boss canoniques ^^ Lequel as-tu trouvé nul et mal placé dans le cheminement ? Et lequel est l'un des, si ce n'est LE, meilleur(s) des boss tous Souls confondus ?
@Logidrake13
@Logidrake13 День назад
Hello, merci pour ta vidéo. Pour ma part, j'ai pas trop aimé le jeu à cause du scalling. Au crous du jeu, les ennemis deviennent de plsu en plsu fort et quand tu commence à te faire dépasser, si tu perd un bon gladiateur, c'est finito, impossible de revenir dans la course. C'est pas comme battle brothers avec un univers organique
@tomdoin6371
@tomdoin6371 2 дня назад
Tu crois pas que ses possible que le niveau de difficulté est en fonction de comment tu utilises les bombe ?
@predatigre1187
@predatigre1187 2 дня назад
wtf la musique pendant le jeu
@arsene1990
@arsene1990 2 дня назад
J'espère surtout que la difficulté sera au rendez-vous. Car certaines missions de Shadow Tactics me demandaient plus de 100 recharges et plusieurs heures de réflexion. Un bonheur ! J'ai pas dépassé 30 recharges sur Desperados 3 en difficile. Un bonheur également ! Quant à Shadow Gambit, ça me prend 10 recharges max (au niveau max "maudit"), car il est beaucoup trop facile et les compétences des persos sont complètement fumées. Du coup j'ai lâché Shadow Gambit car zéro challenge. Et visuellement on dirait une version occidentale de Shadow Tactics dont c'est cool.
@threeDeeBeginner
@threeDeeBeginner 3 дня назад
" jetons un petit coup de gu'oeil "
@Ahmed-KHALDI_DZ
@Ahmed-KHALDI_DZ 3 дня назад
Je n'ai jamais joué comment ça sur 360, je ne savais même pas qu'il y a une phase zen et cool. Franchement super cool. Après, je voulais finir les jeux qui sont assez courts, mais un condensé de ce qui se fait maintenant. Un peu comme le seigneur des anneaux 1 sur PS2 où chaque séquence est un mini jeux en soi. D'ailleurs, je repense à EA, ils font des jeux pour chaque type de joueur, je pense. Dragon age origins est plus un baldur 3 et dragon age 2 est fait pour joueur 360. Après, ils laissent les stats de vente et font un 3e jeux qui est le mixe des 2 premiers. Battleield 3 est très osé en 2013 pendant DAECH de défendre l'Iran et en fait la Syrie après le 4, c'est avec USA VS Chine etc Donc EA reste un éditeur super, mais qui fait du Nintendo avec chaque jeux. On joue à chaque jeux indépendamment de la suite. Donc EA est un super éditeur pour la découverte de leur ancien jeux via leur nouveau jeux. PS;: Elden Ring est super ^^le guerrier est plus agile et polyvalent que le guerrier templier des anciens Souls (Un guerrier style Moyen-Orient et polyvalent 4 types d'attaques donc c'est exactement ce qui me faut et MAINTENANT ^^ c'est agréable d'y jouer ah enfin En plus si on suit le level design des dev on arrive dans une zone pour débutant (Merci d'avoir dit que l'on peut explorer simplement le bac a sable du jeux ^^ en suivant la bonne direction, on trouve la bonne donne avec le bon donjon et apprendre les maniements des armes etc C'est un studio qui a une compréhension du level design parfait, c'est époustouflant de voir ça. Un peu comme Splinter cell blacklist où le début est une redécouverte 11 ans + tard J'ai joué infiltration kill perfect et c'est une surprise de voir comment un jeu de 2013 est meilleur que certain 2024 .
@kingwallop
@kingwallop 3 дня назад
BGE2 est pas annulé, car ils ne peuvent pas. Le jeu avait été annoncé durant la tentative de takeover par Vivendi. C'est un jeu vitrine pour rameuter des invesitteurs et empêché la prise par Vivendi. Si ils l'annulent, cela ferait beaucoup de mal à leur image et surtout à leur cote en bourse. Mais on sait que tout ce qui avait été montré, a été jeté à la poubelle depuis par Ancel. Qui a fait recommencé plusieurs fois le projet. Depuis son départ, les créatifs vont et viennent sans arrêt. Le jeu n'a jamais passé la validation de la pré-production et le dernier reboot en date serait de 2022.
@MaxTwain
@MaxTwain 3 дня назад
Encore un remaster "foutage de gueule" 😆
@Moebius13200
@Moebius13200 3 дня назад
En quoi ? Que demander de plus à un remaster qu’un upscaling des textures, une résolution 4K, un framerate 60 fps, une réorchestration des musiques et une coup de polish sur toute la partie sonore, sans oublier l’ajouts de très nombreux bonus ? C’est pas un remake, il va falloir commencer à faire la différence, d’autant que le tarif demandé n’est pas très élevé…
@user-uq8oz9id7l
@user-uq8oz9id7l 3 дня назад
Clairement tout l'inverse pour le coup, surtout à 20 balles c'est un bon remaster et pas un foutage de gueule. Encore un qui a dû voir 5 min de vidéo...
@MaxTwain
@MaxTwain 3 дня назад
On se rassure comme on peut les mecs. Mais pour moi , même à 20 balles, ce ''remaster'' n'a aucun intérêt. Ubisoft devrait plutôt se concentrer sur de nouvelles franchises originales. Y en a marre du recyclage à outrance. Et puis J'attends de pieds fermes, le prochain Star Wars Outlaw. Ils n'ont pas le droit à l'erreur.
@user-uq8oz9id7l
@user-uq8oz9id7l 3 дня назад
​@@MaxTwain Si ça ne t'intéresse pas, passe ton tour on s'en fiche un peu. Par contre dire que c'est du foutage de gueule alors que ce n'est pas le cas, bah ça s'appelle de la mauvaise foi. Y a clairement pire et plus cher comme remaster que ce qui est proposé ici.
@alainmasieri2490
@alainmasieri2490 3 дня назад
Ça va être ma 1er fois sur ce jeu après le dlc de elden histoire de souffler 😂
@Commeenpassant
@Commeenpassant 3 дня назад
Une héroïne marquante. Je ne me prendrai pas le jeu, j'ai tjs le jeu original... mais bon ça peut être cool de le découvrir avec cette version.
@remicroayne2267
@remicroayne2267 3 дня назад
je l'ai et je peux donner mon avis : il est propre et tourne très bien sur ps5 (c est un minimum mais on se souvient des gta sur switch) les commandes ont été ajustés par rapport a la version ps2 (les contrôles de l appareil photo étaient différentes a l'époque) et y a beaucoup de bonus genre dessin préparatoire d 'époque ou vidéo montrant des easter eggs. C'est simplement la meilleure version du jeu et facilement disponible, très clairement pas un nouveau jeu.
@jergall1430
@jergall1430 3 дня назад
Merci pour la vidéo, dommage j'aimais bien la thématique pirate
@Michel-k8h
@Michel-k8h 4 дня назад
Merci pour cette vidéo avec ton avis avisé et d'avoir limits tested celui-ci pour souligner qu'il faut potentiellement patienter pour profiter pleinement de son expérience.
@ericlapalus5334
@ericlapalus5334 4 дня назад
Trop marrante ta réaction, rire nerveux ou réel rire comique pendant la session ? Qui c'est c'est peut-être le réel objectif de la démo ?
@armelior4610
@armelior4610 4 дня назад
D'habitude le mystère dans le titre c'est en rapport avec l'histoire, pas le jeu lui-même ou le public visé...
@kikalashnikov
@kikalashnikov 4 дня назад
c'est peut-être YT, mais je trouve les textures vraiment dégueu
@baytaadarell
@baytaadarell 4 дня назад
Je te rejoins parfaitement qd tu dis que le mode fps ds elite dangerous on en a totalement rien a f.... :D
@findecitation
@findecitation 4 дня назад
Tout à fait d'accord sur le dernier boss, un peu déçu également par le choix de From Software
@maelno61
@maelno61 4 дня назад
Quid de l'ost notamment les musiques de boss ? Car elles m'avaient déçu dans le jeu de base.
@Commeenpassant
@Commeenpassant 5 дней назад
rien que dans la démo, y a qq bonnes petites idées, donc jeu en wishlist !
@Hey_Fab
@Hey_Fab 5 дней назад
D'accord quasiment sur tout. J'ai fini le à 100%, mis à part quelques bosses mineurs qui génèrent une grosse flemme chez moi, et je pense être à la limite de l'overdose concernant le gameplay d'Elden Ring. J'ai eu l'impression que les devs aussi étaient en galère pour renouveler les combats de boss à partir du même système de combat. La mise en scène des bosses était globalement extraordinaire de mon point de vue, mais je trouve que le dernier boss catalyse à lui seul ce qui cloche ce DLC. C'est comme si Macdo ne trouvait plus d'idées de burgers et te sortait un BIG MAC 4 étages, 8 steaks.
@SuperNYdus
@SuperNYdus 5 дней назад
Très bon test, comme toujours ! Pour la remarque de la fin, ils sont rester fidèle au jeu de base, ils pourront explorer d'autres originalités ou mécaniques dans de prochains jeux ! ça ne fait que durer le plaisir <3
@guerrik3394
@guerrik3394 5 дней назад
A 38min74 t'as oublier une épée qui est s+ partout derrière la 3 ème échelle après le murs secret à la gauche du huitième escalier de la 4 ème tours sur la gauche au nord ouest
@Waroxed
@Waroxed 5 дней назад
J'ai fait la démo, très belle DA mais pas du tout intéressé par la proposition.
@LiquidHardesign
@LiquidHardesign 5 дней назад
j'aime bien la DA, je vais tester la démo de ce pas
@NANABOZORF
@NANABOZORF 5 дней назад
Les similitudes avec l'interface et l'aspect global des jeux Anno (hormis les opus futuristes) sont si frappantes que cela ressemble plus à du plagiat qu'à une simple inspiration de ce qui se fait de mieux dans le domaine !
@passpermi730
@passpermi730 6 дней назад
"Une tradition pour les From software d'avoir un boss final pourri". A supposer que tu ne parles que des souls, je suis d'accord pour Dark souls 2, Elden ring et Demon's souls. En revanche pour Dark souls et Dark souls 3 le boss de fin est quand même dans le haut du panier par rapport au reste des boss de ces jeux, pour Sekiro le boss de fin est simplement le meilleur de tous les autres. Bloodborne est un cas à part puisque peu de gens ont trouvé La présence lunaire lors de leur premier playthrough et ont donc affronté Gherman en dernier boss, qui est loin d'être un mauvais boss. Peut on alors parler de tradition quand moins de la moitié de ces jeux ont un bon boss final ?
@Akwartz
@Akwartz 5 дней назад
Gwyn et Gwyn 2.0 sont des boss de merde. D'ailleurs c'est pas une opinion originale, si tu tapes "Gwyn is a" sur Google, il auto-complete "Gwyn is a bad boss".
@Acunity-sg7sk
@Acunity-sg7sk 6 дней назад
Salut Choca, dans la partie difficulté et boss, tu n'as pas développé les raisons concernant le débat houleux : c'est trop dur Tu expliques qu'il y'a une difficulté supérieur, que c'est des boss imprévisible et une camera (volontairement foireuse faut bien rendre le travail plus dur ^^) Mais tu n'as pas apporté les détails de ta réussite à presque 1 kill les boss rapidement. Je suppose que c'est une question d'équipent et que chaque boss doit avoir son arme propre. Ce qui suppose prendre le temps d'explorer et glaner des arment etc Ce n'est plus un jeux pur skills Mais un RPG japonais Zelda hardcore Voilà Breatrh of the Wild a laissé une trace je pense et From Software a voulu apporter un patch j-rpg à leur jeux Enfin je suppose Entre FF7/16 Zelda et Yakuza, il devait retourner au Japon et amener les joueurs Occidents vers la source des jeux japonais : J-RPG dans tout leurs jeux, avec des stats etc C'est mon hypothèse Ils ont un FF7 remake mais pour les souls Moi perso j'ai pas la patience d'y jouer donc je regarde ceux qui peuvent le faire Mais ça reste un super jeux, mais pas pour moi Je préfère les Ninja Gaiden.... plus bourrin et ça me correspond plus ( Façon Kenpachi le philosophe ^^) Bon ton dernier live tu dis être bourrin (sage décision 😌, donc peut être que c’est un bon jeux maintenant 😊) Je pense que les boss ont une Vrai IA comme dans the division 2 récemment où le jeux est enfin kiffant et stratégique, l’ia contourne et est très maligne (bombarde et fonce à l´avant , puis s’arrête quand on « croit » gagner 🏆, on avance, bombarde, on recule et nous a encerclé et on est ☠️☠️😿 Donc NVIDIA et Ubi ont recréé une véritable IA Ce qui suppose la sortie récente de l’extension de Elden Ring Donc la re-jouabilité infini ♾️ du jeux Donc une extension de ouf dingue et la cerise sur le gâteau de From software, qui ont étudié les joueurs et récolté des stat pour améliorer leur boss et scripts Et maintenant une IA autonome et indépendante Comme dans Gundam Wing en 98’ Incroyable de voir ce qui était de la science-fiction est devenu réalité Les japonais ont un esprit très différent du reste du monde Bon je vais m’y remettre juste pour cette extension qui donne vraiment enfin envie
@Logidrake13
@Logidrake13 6 дней назад
Merci pour la vidéo. Le jeu a pas l'air ouf, dommage, je rêve d'un vrai de de simulation de piraterie.
@pierregodfroid7088
@pierregodfroid7088 6 дней назад
Port Royale 2, les combats surtout sont très très bien pensés. Les graphismes sont d'époques.
@julienping
@julienping 6 дней назад
N'est pas anno qui veut
@NANABOZORF
@NANABOZORF 5 дней назад
Citation à noter ! Ce jeu risque de sombrer dans l'anonymat le plus total s'il se contente de ce qu'on voit là.
@wizzyJagfan
@wizzyJagfan 7 дней назад
Excellente review. Je suis sur la première moitié, je pense. J'explore la map pour l'instant pour pouvoir passer la deuxiéme phase de Messmer. J'aime beaucoup. Avec les retours de quelques vétérans, le boss final me fait 😱 et tant pis si j'abandonne d'ici là.
@tototiti4707
@tototiti4707 7 дней назад
L'épée sur la vidéo c'est la Lame blasphématoire ?
@floq6693
@floq6693 7 дней назад
Merci beaucoup pour cette nouvelle vidéo critique, toujours aussi riche construite et argumentée. Pour ma part je suivrais ton avis le garderai à vue en attendant son éventuel suivi. Très bonne continuation
@chip293
@chip293 7 дней назад
Petit ajout sur les bénédictions. On les conserve quand notre perso passe en ng+. J'ai aussi trouvé que les builds full sorcellerie ou incantation étaient totalement à la ramasse sur ce dlc. Les sorts qu'on drop ne sont pas fous par rapport à la quantité de stat et de mana qu'ils nécessitent. Pire encore, beaucoup de ces sorts demandent énormément de temps de canalisation ce qui est cocasse contre les boss du dlc surbooster a la cocaïne. La seule manière d'utiliser beaucoup d'entre eux est d'invoquer, mais là encore les boss ont la fâcheuse tendance à focus le joueur en priorité et à changer de cible d'un simple battement de cil. C'est dommage qu'un pan entier du gameplay soit quasiment inutilisable. Sinon je suis relativement d'accord le dlc est bon en plus d'être généreux mais je ne me suis pas pris une claque pour autant.
@Akwartz
@Akwartz 7 дней назад
J'ai pas dit le contraire. J'ai dit que je n'avais pas envie d'aller les chercher sur mon deuxième personnage.
@chip293
@chip293 7 дней назад
​@@Akwartzoui en effet, Correction n'était pas le bon terme sry. "Petit ajout" aurait été mieux
@user-fy8yx9zd7z
@user-fy8yx9zd7z 7 дней назад
Oui tu as bien raison , 2 ans pour nous pondre ça pour 40 boules je trouve ça un peu abusé franchement , surtout en tant qu'unique dlc , et c'est donc bien pour cela que je me suis pas gêner pour choper le jeux ainsi que son dlc craqué , faut pas déconner hein ! Donc moi je dit PC MASTER RACE , Désolé pour les consoleux , une grosse pensée pour vous qui paye plein pot 😉
@autisteredding3118
@autisteredding3118 7 дней назад
J'ai tellement aimé la phrase "le boss le plus punitif qu'ils n'aient jamais commis"
@Pneuma199
@Pneuma199 7 дней назад
Je te rejoins sur l'ensemble de ta critique de ce dlc, même si je partage un point de vue différent quant au manque de surprises que réserve celui-ci étant donné qu'en ce qui me concerne je voulais juste du "more of the same". Je suis d'accord aussi concernant les bénédictions, qui est un système de progression un peu (très?) fainéant. Quant à la difficulté, ceux qui sont rompus aux jeux Fromsoftware et aux titres difficiles d'une manière générale ne trouveront rien de trop insurmontable bien que ce ne soit pas une balade de santé non plus comme tu le soulignes à juste titre. Au global, les cases essentielles à mes yeux ont été cochées : - DA magnifique - Gameplay bien calibré et satisfaisant - Level design de haute volée - Boss majoritairement réussis sur leur design, bien qu'un peu plus mitigé sur le "combat design" (d'accord avec toi sur le bestiaire qui manque un peu de saveur) - Nouvelles armes et à armures réussies (une bonne partie de celles que j'ai pu trouver en tout cas), je ne me prononcerai pas sur les sorts puisque je ne joue pas du tout ce type de build De tous les DLC de Fromsoftware il est clairement dans mon top 3 mais, bien que moins gargantuesque en contenu comme en étendue, The Old Hunters n'est toujours pas détrôné à mes yeux
@dukenuggets
@dukenuggets 7 дней назад
le problème c'est pas vraiment la difficulté mais le gameplay vieillot qui ne va pas avec la vitesse des boss
@threeDeeBeginner
@threeDeeBeginner 6 дней назад
c'est une manière de créer de la difficulté à pas cher
@rc_42-dv
@rc_42-dv 7 дней назад
En tant que debutant en fromsoft, j'ai que quelque centaines d'heures sur Elden Ring mais pas jouer aux autres jeu de la franchise, j'ai ete super mega decu du DLC. Je suis pas tout a fait d'accord avec les critiques sur la difficulte, car etant un gros noob j'ai pas tant galerer sur le DLC qu'a mon arrive sur Elden ring. MAIS avec un gros mais, au contraire du jeu j'ai eu l'impression d'avoir combattu en permanence le meme boss en boucle, 1 hit frame toutes les 10 minutes, des patterns pas specialement compliquer a esquiver mais absolument stupide. Je n'arrive pas a comprendre l'interet de mettre si peu d'hit frame sur des combats, des combos d'attaque qui dure 2h et des boss avec des quantite de point de vie totalement absurde. Oui sur un de mes perso avec un certain build bien particulier je me suis sentit un petit peu moins pris pour une chevre. Pour moi le DLC aurait du s'appeler Goat simulator. Bref sur ce petit coup de gueule je retourne dans le vrai jeu qui lui est d'apres moi magnifique.
@Zaddumfr
@Zaddumfr 7 дней назад
Formidable vidéo, belle analyse comme toujours, je l'ai vu passer mais dans le flot des sorties et suite au début calamiteux de review je l'avais oublié. Et puis le truc qui a joué dans sa défaveur quand tu cherches sur youtube ce jeu tu as plein de découvertes avec des collaborations commerciales ou #ad ce qui me fait fuir. Après quand je vois la qualité de ta vidéo si j'étais un éditeur je préfèrerais 100 fois tes analyses ce qui permettrait de corriger des trucs tout bête ( tool tip, menu vertical...) et donc tes retours plutôt que des vidéos sponsorisées. Je dois être trop vieux ou trop con mais je ne comprends plus la logique des studios de jeux vidéos... Je sais que tu l'as déjà bossé pour creative assembly . Je dois l'avouer il y a peu de réels analystes dans les jeux vidéos... J'espère que tu seras réellement approché un jour en tant que consultant :p. Après quand je vois l'éditeur Nacon jamais de jeux en accès anticipé, je suis perplexe du suivi post launch; il y aura peut être du dlc et je l'espère pour ce jeu et le suivi ! Merci encore pour tes analyses ^^ et je préfère quand même que tu fasses des vidéos que partir en consulting hein :p
@threeDeeBeginner
@threeDeeBeginner 7 дней назад
Et c'est peut-être anecdotique pour certains, mais ils n'ont pas été foutus d'introduire un filtre régional. Je m'attendais pas du tout à ce qu'ils refassent le netcode pour un jeu qui n'est pas un multijoueur, mais ils auraient pu demander à un stagiaire de faire les deux lignes de code.
@NaoriYT
@NaoriYT 7 дней назад
11:31
@erik-bm4po
@erik-bm4po 7 дней назад
Perso je trouve que la difficulté est plutôt mal gérée. L'exploration et les combats sont extrêmement faciles à gérer, puis les boss ont tendance à gesticuler dans tous les sens et attaquent pendant 10000 ans avant de peut-être se laisser attaquer, éventuellement, si ils le veulent bien.😅 Tout ça n'est pas très lisible et franchement lassant à la longue. J' ai joué tout les jeux précédents en solo mais elden ring j' invoque les IA tout le temps 😂 Le lore je m'en fous peut être un vrai scénario un jour serait bienvenu. Par contre l aspect visuel et la Map sont juste exceptionnels Ah et aussi la performance sur ps5 est pas terrible. Assez décevant vu qu'il s'agit d' un jeu PS4 donc un gros coup de gueule sur ce point
@TomoyaOkazaki42
@TomoyaOkazaki42 6 дней назад
Sur ps5 il faut désactiver le Ray tracing et activer le mode performance sinon c'est injouable. Avec un peux de chance les prochaines maj corrigerons ce point.
@edwardkirk2884
@edwardkirk2884 7 дней назад
Merci pour tes impressions détaillées qui laissent comme toujours de la place pour se forger notre propre avis à l'écoute de tes arguments. À titre personnel je pense que je vais faire l'impasse sur cette extension, car Elden Ring m'avait pas mal déçu. Je peux objectivement voir que c'est un très bon voire un excellent jeu, mais j'avais été déçu par le level design qui m'avait semblé ''dilué'' dans la formule ''monde ouvert''. Je préférais largement le level design moins horizontal des trois Dark Souls, de Bloodborne ou de Demon's Souls. Aussi je ressens une véritable fatigue vis-à-vis des mondes ouverts, je préfère les formules plus ''directes '' et labyrinthiques des précédents Souls. Je pense donc que je vais m'épargner de la sueur et des larmes dans ce cas précis, surtout si cela semble être ''un peu plus de Elden Ring''.
@Sylhux
@Sylhux 7 дней назад
Si tu veux de la verticalité, SOTE est sûrement la map de From Software la plus prononcée à ce niveau-là. L'exploration se fait surtout par le biais de gros couloirs tortueux menant aux diverses "strates" de la map plutôt qu'à base de plaines ouvertes immenses avec 500 choix de destinations à la fois comme dans le jeu de base. Pour moi c'est juste une map à la DS1 mais à plus grande échelle.
@edwardkirk2884
@edwardkirk2884 4 дня назад
@@Sylhux Bon... Ton commentaire m'a convaincu et je l'ai acheté. Dur dur d'être esclave de ses passions :-p Merci!
@Sylhux
@Sylhux 4 дня назад
@@edwardkirk2884 Bon jeu à toi. J'espère que tu vas aimer le level design sinon je vais m'en vouloir x)
@Steak818
@Steak818 3 дня назад
@@Sylhux Clairement, les donjons ont l'air également plus long et ont plus d'embranchements que dans le jeu de base. Le monde ouvert est un millefeuille avec de nombres niveau agencés les uns au dessus des autres et un peu en diagonale aussi. Ça donne un feeling différent à l'exploration déjà excellente de Elden Ring.
@edwardkirk2884
@edwardkirk2884 2 дня назад
@@Sylhux Étant donné que j'ai probablement joué 12 heures ce weekend je te confirme que je trouve le level design bien meilleur que dans le jeu principal! C'est une réflexion constante et une appropriation permanente de la carte, je suis mobilisé à chaque seconde, quel régal! Dire que j'ai failli passer à côté doux Jésus. Merci et bon jeu à toi aussi!