0:16 Копье не подходит? Я его раза с пятого на заколол Мы ищем черного мага,он стал стороником одного из двух японцев борящихся за власть в японии.Мы присоединились к противоположному японцу.И вот мы хотим добраться до мага,но путь нам преграждает он-верный вассал вражеского господина,дабы мы до него не добрались
Спасибо за видео и предупреждение. С учётом что тут всё основано на уклонении и контратаке напоминает life of p, та ещё заноза выбесила до белого колена. Играл в дарк соус 1, прошёл вторую тупо потому что после 12 волны мобы исчезают и ты спокойно утюжишь босса. Но когда они появляются,ты бежишь до босса и получаешь по щам,а на боссе ни хилок,ни хп это пи...ц. А вот втораю огонь, особенно саундтреки прям готов всех рвать и метать под музыку.
Нормальное продолжение, прошел ее на 100% получив все очивки и загончил играть на Судный день+4, гарнило кстати с 0 да 100 проходил на этом уровне сложности, когда прокачено все оружие и талисманы и выбран правильный билд с покаченной броней бездны, не такая и сложная игра становится, а что касается навигации вообще не вижу никаких проблем игра тунельна и заблудится в ней крайне проблематично, ну может только в первый раз, когда убиваешь босса и получаешь новую силу пустоты, нужно возвращаться в перекресток и открывать новый путь
По факту. Худший слешер. Сюжет, пероснажи, лор - интересно. Все что связано с геймплеем - скукота. 2 часть в этом плане сделала работу над ошибками 100%
Не согласен во второй части тебе надо постоянно бегать куда то а потом приходить к тому кто тебе и дал задание, и сама 2 часть душная но по сюжету очень интересная и сама игра интересная но нудная
@@disk525 самое главное, боевка стала дирамичнее, передвижение по открытому быстрее и приятнее. Я не имел ввиду, что 2 часть великолепная во всех отношениях, но по сравнению с 1 частью стала играбельной как слешер, разнообразнее прокачка, это важно
А чо с бладборном-то не так? Он же простецкий, там даже платина за одно прохождение получается. Если тупо бежать по всем боссам, то за 6 часов на чилибольничах проходится. Нио-то понятно, прикрутили к дяблоиду соулс-лайк, обозвали соулс-лайком (что в принципе не ошибка, но не главная мысль), а новички теперь об неё головы разбивают, думая, что если это соулс-лайк, то в него и играть надо, как в ДСы. А ни фига подобного, игры вообще разные и первые два прохождения это тупо обучение ) Игра начинается где-то уже на третьей-четвёртой НГ и в бездне, до этого так, лёгкая прогулка. Ну и как в любом дяблоиде, сюжет здесь это препятствие между игроком и гриндом ради гринда, так что докапываться к этому последнее дело. Я, собственно, в ту же дяблу 1-3 наиграл нормально, но до сих пор не знают что там происходит и мне откровенно по фиг, я туда не за этим иду )
Darksiders попала в список "только вторая часть", то же случилось с Принцем Персии,фильмом Терминатор, Чужие... а жаль,я тоже думал что 3 часть покажет максимум из 2ой,а оказалось что... сука,музыка где? музыка - это основа атмосферы игры!!!!
Вторая часть лучшая в серии и для меня одна из лучших игр, которую я периодически перепрохожу. Эпик, музыка, дизайн, масштаб, сюжет, геймплей - все это в ней на высоком уровне. В третью часть я раза три пытался играть и бросал. Зря разрабы сделали из игры очередное подобие соулса.
Добавлю от себя, что во втором дополнении ещё была отсылка на другие игры team ninja, а именно ninja gaiden. Жаль, эту тему не развили. Ну хотя бы мазёвые сет и навык ниндзюцу дали. Пламя дракона - это мастхев против боссов, оно какой-то нездоровый урон выдаёт даже рядом с финальными навыками перьев в ветке. P.S. Музыки реально не хватает! Витя, подруби какой-нибудь дабстеп, чтобы как в дедпуле.
6:28 фанатеть не обязательно. Достаточно разок пройти какой-нибудь самурай варриорс, чтобы примерно представлять кто все эти люди и зачем они тут собрались. Уже как-то понятнее становится. Но для постороннего наблюдателя это действительно выглядит как-то так: А? Бля? Чо? Каво? Куда? Ты кто? И, не дождавшись ответа, да похуй, нахуй. В общем и целом каждая игра про Китай - это троецарствие, про японию - период сэнгоку. Очень редко как-то цепляют перио мэйдзи. P.S. 9:21 под "некоторыми" подразумеваются навыки, на которые этот эффект будет повешан игроком через меню персонализации. Там справа от навыков есть пусные ячейки под них. Но каждый такой эффект в рамках пушки можно повесть лишь на один навык ещё и в определённой стойке.
Первая не достаточно хардкорная но пройти я её не смог. Не, я согласен что она не хардкорная. Но тут для кого как. Если пройти не смог видимо для тебя хардкорная.
Какая же она скучная? По сюжетке первая часть имхо одна из самых лучших и интересных игр на то время, не только этого жанра, а вообще всех игр которые существовали на момент анонса данного шедевра...😊
"больше мне в нио2 делать нечего"@Саферин... :) Ниная с НГ+2 игра начинает изменяться...на НГ+ах это уже другая игра...а в Глубинах Преисподней это СОВСЕМ другая игра :)...а в Преисподнюю можно попасть только начав прохождение НГ+4(последнее)...
Некоторые боевые искусства = это возможность поставить галочку на один из навыков в меню навыков оружия... Но догадаться об этом крайне сложно :) ...во всяком случае я не смог без подсказки со стороны...
Спасибо за адекватный обзор...я наиграл в Нио2 2500 часов...что бы пройти игру основному персу потребовалось 1100 часов...пройти игру = пройти НГ+1+2+3+4 потом откроется Преисподняя, потом пройти 109 этажей Преисподней и тогда откроются Глубины Преисподней ( 30 этажей)...сложность добавляется поэтапно за счёт получения бафов боссами и мобами достигая нереальной сложности на 25-30 этажах глубин. Но и игроку даются новые сеты и бижутерия и возможности билдостроения весьма разнообразные.В этом смысле в игре балланс= Игра становится сложнее но и у игрока появляется куча возможностей... Начиная с НГ+2 игра требует билдостроения которое напрямую завязано на фарме нужных предметов которые удобнее всего фармить помогая игрокам в их мирах...т.е. играя по сети.Можно канеш фармить и в своём мире но это не так прикольно :) ПС: Эта игра не для "СКОРОСТРЕЛОВ" :) ...она требует вдумчивого и внимательного вхождения а потом просто таки научного подхода к билдостроению... Вывод: Нио2 шедевр и эталлон боёвки :)
@@mirnestranik да там первое прохождение максимально однообразное первое карл я первый раз прохожу и мне по 10 раз одни и теже миссии дают перепроходить а уш играть еще на новой игре плюс надо быть сумашедшем
@@АртемЕрмолаев-о7т НГ+ы проходятся только сюжетными заданиями + необходимый минимум побочек...побочки да быстро наскучивают да и то не все есть уникальные побочки с пометками сетевые синего цвета вот в них не заскучаешь...а сюжетки все уникальны карл :) ...и если ты считаешь что сюжетные задания однообразны...значит тебе просто эта игра не зашла в целом...или ты относишься к тому типу игроков для которых важно пройти игру по факту...поставить галочку и забить ПС: плохо то что такой тип игроков при этом хэйтит игру не понимая что у них сам подход к играм иной...и что они неосознанно ищут причину НЕ перепроходить игру
@@mirnestranik у нио куча минусов которые очень сильно бьют по восприятию и не смотря на то что в игре необычная боевка со своими интересными механиками все остальное в ней сделанно на просто через жопу и именно поэтому я прошел пол игры и мне просто сталу скучно и неинтересно ибо мне неинтересен грин ради гринда
@@Андрей-щ5и8ъ там есть некая синяя полоска под локациями...т.е. не достаточно пройти сюжетные миссии...надо ещё и побочек насобирать что бы заполнить эти синие полоски
А мне вот нио 2 показалась наоборот проще недели первая. В первой помню дошел до вампирши и сидел на ней 1,5 часа а это второй босс в игре на минуточку
Прошел всю игру недельку назад и ддс тоже. Основной сюжет особо не интересен а вот длс понравилось. Ну и как ты отметил в длс боссы действительно жестче, я на глав боссе в ученике тенгу сидел чаа 2 наверн
Во время первой миссии в Тауэре можно подслушать разговор Келли с его боссом, гле тот и отправляет антагониста в Японию. Поэтому Уильям и плывет туда. А не из-за компаса😂
детализация игры и сеттинг на 2013 год просто поражают и сейчас смотрятся красиво. враги прописаны, история есть. это маст хев игра. в коллекцию однозначно.
Сюжет полный остой, потому что состоит из одних клиффхенгеров, вместо экспозиции. Они были *настолько* уверены что они смогут сделать сиквел. В остальном не убавить не прибавить.