Добрый день. Сколько всего этажей глубин преисподней? И почему три босса подряд? У вас экипировка и оружие 120 уровня. Это надо год бегать в преисподней?
Зависит от того насколько далеко вы прошли в локации по сюжету и соответственно от уровня пройденных заданий...плюсы оружия поднимаются слиянием +1 и +1 = +2 ...т.е. у кузницы главное сковать +1 как минимум а дальше поднимаем слиянием...для этого и нужен фарм шмота...
Приветствую. Прекрасный обзор и гайд. Именно такой долго искал на Ютюбе. Игра подкупает своей реиграбельностью за счет механики рогалика и гибкостью создания билдов. Сейчас она в доступна в подписке в базовой версии, однако полную версию игры со всеми дополнениями на распродаже сейчас можно купить за какие-то 1 700 руб. (для сравнения базовая версия 1 200 руб) , что для такой игры совсем немного. Насколько я понял вы советуете приобрести дополнения? Вчера наиграл буквально несколько часов, чтобы протестировать механику ( и то взял милишника - очень несладко первый час было) оказалось достаточно сложно привыкнуть к шутерной составляющей такого солслайка. Но игра мне понравилась, как поклоннику соулсов. Атмосфера, полная локализация очень порадовали. Думаю, что проходить такие длительные игры по подписке неблагодарное дело - есть большая вероятность, что ее уберут из подписки и тогда о всякой реиграбельности на сотни часов можно и не мечтать. Подскажите как она играется в соло на PS 5? У Вас большой игровой опыт, поэтому интересно из первых рук мнение.
Играется легко без напрягов от геймпада = быстро привыкаешь...и потом есть класс Архонт где в общем и целиться то не надо :) ...Рекомендую всем и не только любителям Соулслайков
@@mirnestranik Спасибо за ответ. Насколько я понял игра довольно хорошо проходится в соло. Я пока наиграл 7 часов на второй сложности. Милишник 4 уровня. Пока и первую локацию полностью не зачистил. Первого босса (какую-то катающуюся кучу грязи) с первого раза завалил. Нашел в самом начале локации амулет на бесконечные патроны, а в купе с броней и одним восстановлением после смерти милишник играется довольно просто. Из оружия прокачал на 3 уровня дефолтный револьвер, плюс какие-то улучшения на него повесил. Дефолтный дробовик не качал - он хорош только на ближней дистанции, в узких коридорах, когда можно быстро разрядить все 12 патронов в набегающих на тебя противников. Думаю, что дальше по игре дробовик будет совсем ненужным. Находил какое-то ржавое ружье, но... чего можно ждать от ржавого ружья)) В итоге, с приобретенным скилом за несколько часов, дефолтными оружиями с неограниченным комплектом боеприпасов , игра проходится бодро и увлекательно. Надеюсь дальше игра будет бросать белее серьезный вызов. Пока склоняюсь к мысли, что игру надо бы купить ее на распродаже, а не играть второпях по подписке. И потом уже неторопливо проходить с самого начала в соло. Дополнения все-таки стоит покупать?
@@shiftybrick2813 Дополнения на момент моего прохождения не было ничего сказать не могу...в целом по игре на первых двух сложностях в соло проблем быть не должно но и слишком легко на боссах не будет :) ...и ещё тут несколько пушек относительно имбовых и в целом оружия много и каждый может выбрать на свой вкус...сложность кошмар с нуля новым персонажем только пощупал и мне показалось что это сложно особенно в начале...нуу как и в первой было кошмар лучше было проходить на НГ+ когда всё вкачано и пухи с сетами на выбор под боссов и тогда это не сложно а скорее остроты добавляет...
@@mirnestranik в прямом. В игре где сломаны статус эффекты весь твой геймплей это прыжок удар. Потом стак блида и смерть босса нуу ооочеень не поломано ну вот ооочеень честно
К твоему сведению этот босс имеет слабый пойз и балланс даже одним УГСом сносится с 2-3 ударов...и по существу вопроса: а я не люблю большие пухи...они долго замахиваются а когда боссы быстрые это просто не комфортно...я лучше магом пройду вместо УГСа у мага то же долгий каст но по крайней мере красиво...
Да интересно...я всегда в первый раз прохожу лютой имбищей чисто для ознакомления и всегда рыцарем...а уж потом начинаю перебирать оружие опять рыцарем...перепрохожу с одним оружием всю игру... потом с другим...ну а потом магия шмагия и прочие радости :) ...а когда всё перепройдено включая кинжалом берусь за SL1 (персонажем 1 левела без прокачки перса)...именно по этому у меня по 1500 часов в каждой части серии ДС...а в НИО2 2600
Я не прохожу солсы на НГ+ах...ещё с ДС1 так как усложнения по ощущениям просто нет...тупа весь перекаченный оружие на выбор всё вкачано = ходишь мочишь всех не встречая сопротивления :)...это не интересно...SL1 это интересно...но Элден RL1 наверное дальше не будет...я дошёл до Годфри(призрак) и чёт батарейки сели :) ...старею ПС: у меня 165 левел а не 200+...ты даже не досмотрел видео до конца :) ...я там показываю
Сложнее Малении за счёт конского хп и большого баланса(ей почти невозможно сбить атаку, в отличие от Малёнки). Но всё равно прошёл. Первый час подбирал оружие, смотрел её мувсет и думал, а потом остановился на Кровавом Винте и за полчаса, соло, одолел. Отличное оружие. Малению, кстати, с ним же проходил.
Такой же кружочек как и другие навыки...НО...в центре красный иероглиф ПС: напомню что для получения эзотерики на оружии нужно прокачать опыт именно этого оружия до 120 000...наводишь на додзё выпадает список типа новичок ветеран и т.д. и в нём находишь оружие наводишь пишут сколько опыта нужно
у меня ее унес Маркус и она жива, значит где-то ее можно убить? в башнях ее нигде нет, дворецкий требует убить члена группы, хотя в заданиях висит убийство Изобель
В общем сегодня на тактике прошёл только не в соло, хилиться ему не давал жрецами и награду получил. Босс сложный, 2 фазу не пропускал тоже, чтобы иллитида и мозгоедов ликвидировать. Вы в одного хорошо затащили, даже без сохранений.
В НИО2...Что бы пройти игру полностью надо пройти НГ+3 и открыть НГ+4 тогда откроется Преисподняя 109 этажей(которые проходятся быстро)...после 109 этажа откроется Глубины Преисподней 30 этажей...Вот эти Глубины самый пик сложности...вишенка на торте :) ...скажу только что это уже другая игра :) ...и я весь из себя такой хардкорщик и любитель челенджей еле прошёл их используя призывного фантома(что в моём случае совсем не по понятиям :) ) ...короче сложнее этого я не видел ничего :)... Думаю что пройти весь этот путь интересно...сложность и нужда в билдостроении начинает появляться начиная с НГ+2 Сон Демона и дальше нарастает достигая пика на НГ+4...а вот 109 этажей Преисподней проходятся относительно легко если пройден НГ+4...но в Глубинах требуется сет Оямацуми который падает на 6-м этаже глубин :) а без него сложновато дойти даже до 6-го этажа :)... В общем и целом захватывает :)
В смысле сколько я на неё бегал?...да вот сколько на видео...если знать стратку то всё изи в принципе...ну и левел не должен быть низким...лучше к ней приходить прям перед спуском в подземье как и на медвесыча то же... Если ты про прохождение игры в целом то на доблести пробежаться только по сюжетным квестам часов 130 где то...
Вот абсолютно не понятно откуда столько урона? У меня полная группа 10 уровня, главный перс бард мечей с двумя арбалетами. Делал все как на видео, обмазался всем, обмакнул в огонь. 6-7 единиц за выстрел и 50% промахов. Сижу уже целый день на этой падле. Еще и скелеты отлечивают все что я с таким трудом нацарапал
На тактике играю. Состав команды - бард, варвар, воин, прист. У барда 20 ловкости со шмотками. При наведении на босса написано шанс попадания 50%, а то и ниже если он испуг наложил. Стрельба с обеих рук наносит у меня от 5 до 9 урона. В итоге ковыряю его час наверное, потом просто все ресурсы и ячейки заклинаний кончаются у группы. Я заметил у вас в видео, что вместо значка стрелы у вас нарисована иконка типа урона ( силовой и после обмакивания огненный ). У меня всегда нарисована иконка стрелы, то есть огнем почему-то не бьет после обмакивания
@@Snezhok73 Цифры огненного урона отдельной циферкой вылетают...стрелка-барда можно поставить на балкон слева от входа и там же он будет отстреливать коконы и страх будет реже...кроме того от страха есть зелье героизма вроде...ну и клирик снимать страх может...
Можно, только для начала придётся дождаться штурма башен, а после во время этого убить её, можно конечно и после убийства кетрика, но тогда придётся сражаться и с песней ночи.
Да чёт устал...поднадоело :) ...да и просмотров очень мало...как бы никому не интересно да и мне тож стало не интересно...хотя там дальше лёгкие боссы :)
Да есть такое чувство :) ...но ведь боёвка Дарк Соулсов слабее боёвки НИО2 по определению...хотя всё равно остаётся вполне играбельной и интересной по своему :) ...Миядзаки гений :)
@@mirnestranik Она более чувствительна к билду и прокачке, и даже при этом нет контры против ваншотов. - ru-vid.com/video/%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-hbmszFLdIqM.html Бой против датэ масамунэ со стандартным вооружением(то что упало). И даже так использую духа кара-дзиси(его баф дает 50% урона). Сложность - путь самурая. - ru-vid.com/video/%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-0EBijIYeSn4.html Лиса + Тоетоми из сложности путь демона. Здесь шмот взят из середины игры пути мудреца, который имбалансный, через умбрацит, и откат сейва(пару дней делал, знатно погорев у кузнеца). Для игры это перекач, и даже при этом эти твари могут ваншотнуть. В первом нио многое пофиксили. Враги читают действия и что-то заранее блочат, но всеж некоторые фичи они котрят плохо(например дайбу васю). Тут реальный дисбаланс только живое оружие. Все остальное выглядит как скучное прохождение в котором нет смысла(ака паралич + ваншот)
Ваншоты как по мне необходимы, они создают остроту :) адреналин...тонизируют...а ноубалланс НИО1 считаю это некоторые билды проходя которыми даже и не видишь мувсет босса ьосс тупа не успевает оказать сопротивление :)
@@mirnestranik Все такие билды обычно базируются на перекаче. Это очень легко. Все пути открываются быстро, а потом бездна до заточки +130. Исключение это когда создают билд через паралич, или живое оружие, которое вообще гениально. Делаешь себе 1хп аля артисар из дарк соулс, и включаешь живое оружие, которое гиперармор+второй лайф бар+жирный доп урон+вечная стамина, и еще всякого по мелочи.
На сложности полночь боссы из игры разбросаны рандомно в местах беспорядков,вместо элитных мобов,и там им самое место. Игра конечно хорошая,но боссов в ней нет
Прошёл несколько боссов...Вывод: Тимы убили боёвку...Навыки не важны...стойки не важны...оружие не важно...парирование не даёт почти ничего...в результате все боссы какие то одинаковые так как методы борьбы с ними одни и те же = уклоняйся и бей :( ПС: сделали бы боёвку вот прям как в НИО2...с открытым миром было бы интересно...а так...нет смысла зачищать мир да и качаться вообще если тактика только одна...даже и не знаю буду ли проходить игру до конца...
@@mirnestranik прошел игру два раза полностью,просто интересен сеттинг и история эпохи Бакумацу. Играл всем оружием,более-менее стабильно получалось парировать почему-то только катаной. К середине полночи перепробовал разные сборки. Рабочий билд,по большому счету,один-на элементальный урон. Но это только теоретически,потому что оселков в достаточном количестве не будет никогда,торговцы продают по чуть-чуть,а сера для изготовления-ингридиент редкий. По поводу боссов добавлю,что с ласт-боссом мы сражаемся по ходу игры четыре(!)раза,не знаю,что это-отсутствие фантазии или лень. Главное,чтобы разрабы понимали,что свернули не туда и сделали третий Нио. А эту игру поддерживать не надо,история рассказана,конец,ни длс не надо,ничего
Ах если бы они сделали НИО3...т.е. оставили бы нетронутой боёвку НИО2 и добавили бы открытый мир...но нет...они зачем то убили боёвку полностью сделав её неинтересной...печально...НО...НИО2 = шедевр...а шедевры рождаются раз в 10 лет...хотя это не относится к творениям Миядзаки :) ...
У неё немного атак в миле...а глаза\шары выносятся эссенцией Годзуки например с 1 удара...ну и заклинание убирающее черные лужи помогает( талисман Барьера в магии)... ПС: я её убивал персом 1 левела и в общем без проблем...просто нужно терпение бегать на неё пока вставляются руки и определяются методы...удачки
А можно вопрос: Зачем в начале именно продавать экипировку, а не разбирать? Вот я продал всё, что у меня было ненужного и теперь есть 1.5 ляма, а куда их девать-то? Вставлять свойства в оружие - дёшево, это не Нио. Прокачивать так же дёшево. Может я чего-то не увидел и не нашёл?
Билд не самый лучший :) ...сейчас полно гайдов...ru-vid.com/video/%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-rZtt_OMBGm8.html ...этот стримлер лучший ... у него с начала стримы записаны...можно посмотреть как с нуля качаться...
Кто нибудь может лбъяснить,почему не полностью работает "Жнец" на кусаригаме. Я открыл опцию жнеца. Играю на клаве+мышь Думал ща как в первом Нио буду шинковать.Включаю жнеца. Зажимаю Shift и жму правой кнопкой мыши несколько раз в надежде, что серия ударов не прикратится пока не исчезнет стамина. Но к моему разочарованию, делается лишь 2 удара и все. Что не так ? Так же в настройках для клава+мышь есть только 1 опция для бега и переката. В первом Нио было аж три кнопки ,на которые можно было назначить бег и перекат, что я и сделал. У меня на Space был бег , а на колесико мышки я назначил перекат вперед и назад. Это супер потрясная опция помогающая маневрировать мгновенно. Но в Nioh 2 только одна кнопка. Что за фак ?
Кто нибудь может лбъяснить,почему не полностью работает "Жнец" на кусаригаме. Я открыл опцию жнеца. Играю на клаве+мышь Думал ща как в первом Нио буду шинковать.Включаю жнеца. Зажимаю Shift и жму правой кнопкой мыши несколько раз в надежде, что серия ударов не прикратится пока не исчезнет стамина. Но к моему разочарованию, делается лишь 2 удара и все. Что не так ? Так же в настройках для клава+мышь есть только 1 опция для бега и переката. В первом Нио было аж три кнопки ,на которые можно было назначить бег и перекат, что я и сделал. У меня на Space был бег , а на колесико мышки я назначил перекат вперед и назад. Это супер потрясная опция помогающая маневрировать мгновенно. Но в Nioh 2 только одна кнопка. Что за фак ?
@@mirnestranik спасибо. Сам догадался случайно зажав кнопку. Не ну надо ж так придумать. В первом Нио надо было кликать, а здесь без предупреждения сделали по другому.
Сложный вопрос...фанатам Нио нужен адреналин которого в БГ3 нет...она как Ведьмак...если вам зашёл Ведьмак зайдёт и БГ3 с той лишь разницей что в БГ3 огромное количество вариантов прохождения но любое прохождение группой будет не сложным...т.е. при игре группой из 4-х убивать вас не будут по любому даже и на Тактике...именно по этому я начал челендж СОЛО практически не пройдя даже второй акт группой...если всё таки начнете играть для первого прохождения всё таки рекомендую группу для ознакомления с лором и боями и лутом...
Я оторвал по дефолту лошади хвост🤣. Правда на одном аккаунте уже пройдено все с глубинами до талого. Главное святая водичка и жнец. И нет хвоста у медзуки 😊
Красаучег :) ...к сведению первая лошадь это Годзуки = пожалуй лучшая эсенция в игре за счёт большого урона Ки и ХП и быстроте действия и рендж неплохой...удачки бро :)
Играю на клавиатуре, нажимаю на поворот, парирование. Персонаж делает только кувырок. Нажимаю что один раз, что два раза. Кувыркается. Не сталкивались с таким?
"Максимальный уровень Dream Strong(сон Сильного): 300 Максимальный уровень Demon's Dream: 400 Максимальный уровень сна мудреца: 600 Предельный уровень Nioh's Dream: 750 Максимальный уровень: 750" это цитата с форума www.stratege.ru/forums/threads/111219-Уровень-персонажа Сам уже и не помню :) ...сорри :)
Предел слияния +120 левел у меня на максимальных шмотках не максимальный кое где(мне показалось что это не критично, главное +ы)...выше +120 просто не растёт