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shamo089
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0517タグマ キンメ
5:47
8 лет назад
test 848x480 60fps 1.5Mbps
3:03
8 лет назад
Комментарии
@davidcahuatijo4710
@davidcahuatijo4710 8 дней назад
I listened this soundtrack in a megaman fan game, 17 years later I found the soundtrack of this masterpiece, it makes feel nostalgic and blessed how amazing game is, and such powerful soundtrack, the same level of energy of thunder force.
@user-ks8cz8nj6s
@user-ks8cz8nj6s 13 дней назад
ああ、斑鳩が行く・・・・・
@user-uw3wy3kf3m
@user-uw3wy3kf3m 2 месяца назад
唯一瞬、閃光の様に!!
@user-kj8hi5rf2b
@user-kj8hi5rf2b 3 месяца назад
稼ぎに走るとインベーダー撃ちやジグザグ回避が必須になる爽快感をどっかに置いてくるシューティングだった。 オトメGやXがトレジャー製作だったらなぁ、と思うw
@user-yv7dd4le7h
@user-yv7dd4le7h 3 месяца назад
梵字
@user-yv7dd4le7h
@user-yv7dd4le7h 3 месяца назад
色コンボがレイディアントから継がれ、ボスの『囲い』体型も継がれ、のちにグラⅤにも継がれる。
@user-zj9vt7zw8v
@user-zj9vt7zw8v 3 месяца назад
普通にクリアするだけでもすごいのに貪欲にチェインボーナス取りに行ってるの化け物すぎる
@Akebosi1
@Akebosi1 4 месяца назад
斑鳩とグラディウスⅤを世に放ったトレジャーの功罪よ。
@JSiuDev
@JSiuDev 4 месяца назад
This is the most beautiful shooting game I ever see.
@newtesta
@newtesta 5 месяцев назад
制作スタッフの井内さんが天才だよな…何度見ても、聴いても
@powerfuran
@powerfuran 5 месяцев назад
さすがshamoさんですね! 36百万、おめでとうございます!イタリアから、これからも応援しています!
@leolupus4121
@leolupus4121 9 месяцев назад
3600万超えおめでとうございます! 1000回くらい高評価押したいくらいすごいです!
@ElAvionDePapel188
@ElAvionDePapel188 9 месяцев назад
36!!!!!!
@Ross-bt4rj
@Ross-bt4rj 9 месяцев назад
Nice ❤
@hirahirahiraco5544
@hirahirahiraco5544 10 месяцев назад
おめでとうございます!感動しました
@ciox----1----
@ciox----1---- 10 месяцев назад
36 get
@aftercarnival
@aftercarnival 10 месяцев назад
すげぇ!! 田鳧戦時点で当方の自己ベより点数高い!!
@KaLam1ty_
@KaLam1ty_ 10 месяцев назад
godlike!
@user-el1fw4te5y
@user-el1fw4te5y 10 месяцев назад
普通にクリアするだけでもかなり難しいのに、ノーミスの上、チェインボーナスを1度も切らさずに稼げてるのがすごい。 でも、本当にすごいのはこのようにノーミスの上、稼ぎができるように敵の配置パターンを組んでくれた開発陣です。
@JJ_d.Lizard
@JJ_d.Lizard 11 месяцев назад
Ne plus ultra of videgaming
@777thekyubi
@777thekyubi 11 месяцев назад
どんばちも再販してほしい
@ben.shinobi
@ben.shinobi Год назад
おめでとう! 3600万人の壁は遅かれ早かれ破られるだろう。 これからも頑張ってください。
@MoreFlesh
@MoreFlesh Год назад
Excellent play, well done!
@earthlightray
@earthlightray Год назад
3面道中ラストの分裂雑魚の回避はお見事としか思えない動きで驚きました
@user-li8nw6ix5i
@user-li8nw6ix5i Год назад
我、死なずしてクリアすること無し
@user-xs7ju9fc4p
@user-xs7ju9fc4p Год назад
やってる人マジですごいと思う pcで買ってやってたけど、白と黒行き来しながら攻撃するのマジで頭がバグる
@user-vz8iz3jc5w
@user-vz8iz3jc5w Год назад
当時、アーケードでプレイしまくったゲーム。 その世界観、音楽、演出、ゲーム性に魅了された。 ノーコンティニュークリアするまでに、半年かかったけど、 初クリアしたときは、本当に嬉しかった。 今見ても、見劣りしない名作だと思う。
@Mr2341234
@Mr2341234 10 месяцев назад
これクリアできるなんてすげえですね(; ・`ω・´)
@8781nori
@8781nori Год назад
観ているだけなのに処理しきれん…
@user-sk4hf6mh7x
@user-sk4hf6mh7x Год назад
1つの物事を極めるのに10000時間なんて言ったりもするけど、10000時間あってもできる気がしない
@Kazuya1008
@Kazuya1008 Год назад
このプレイは凄いけどSTGが衰退した理由の一端が垣間見える。常にストレスを感じまくる仕様だから普通の人は面倒くさいだけだろう。
@BluemaniaX
@BluemaniaX Год назад
Phoenix Master
@user-cp7rp3rh9b
@user-cp7rp3rh9b Год назад
撃ち返し弾で頭がパニックになるからイージーしかクリア出来ない
@user-gw8yl5yj6n
@user-gw8yl5yj6n Год назад
数あるSTGの中でランダム性が全く無く完全にパターンが決まってるのはコレしかないはず。そのためパターンを完璧に作れば毎回完璧にクリア出来るゲームであり他のSTGのように弾の動きを見てから避ける必要が無い。非常にオンリーワンなゲームだ
@kackremboh
@kackremboh Год назад
「斑鳩は完全にパターンが決まってるので動きをプログラムしてやれば毎回同じ結果が出る」とまで言ってたメディアもあった気がしますが実際はランダム要素も弾の動きを見てから対処する必要だってありますよ…
@aftercarnival
@aftercarnival Год назад
前作のRadiantSilvergunよりも斑鳩はランダム性マシマシチョモランマでごんすよ。ヽ(=´▽`=)ノ
@user-js4wg4gq3c
@user-js4wg4gq3c Год назад
一面の道中で自分のハイスコア抜かれてて草
@user-se5lm5le8x
@user-se5lm5le8x 2 года назад
エレガント× 3
@littlestreaminthewoods3572
@littlestreaminthewoods3572 2 года назад
bravo!
@Kalenariel
@Kalenariel 2 года назад
2022年になってもやっぱり斑鳩のスーパープレイの心惹かれる美しさを超えるSTG動画は無いよなぁと思う
@nanamipiano
@nanamipiano 2 года назад
スゴすぎる・・・・。
@alienorange6888
@alienorange6888 2 года назад
よく。 「他人のプレイ動画なんか見て、何が楽しいの?ゲームは自分でやらなきゃ意味無いでしょ?」 と言う人が居るけど。 斑鳩に関しては、 上手い人のスーパープレイを見て。 そして、演出。 そして、各ステージ冒頭の 厨二病を彷彿させる様なメッセージを見て。 この世界観や音楽にハマるのが。 ベストな楽しみですからね。 今でも忘れられないシューティングゲームですよ…。
@ks-pw6we
@ks-pw6we 10 месяцев назад
プレイヤーも、考えて、試しそして、最後の形になるって、現易のマクロス900万プレイヤーが昔言ってましたね・・・。
@alienorange6888
@alienorange6888 10 месяцев назад
@@ks-pw6we プレイヤーというアーティストが参加して。 最終的に完成するアート。 それがビデオゲームなのかもしれませんね。 ( ´∀`) ヽ(=´▽`=)ノ
@nanamipiano
@nanamipiano 2 года назад
凄過ぎて参考にならんやつ・・・・。 久し振りにやってみようかな。昔は一応ワンコインでラストの石までは到達するぐらいやったけど、全然安定しなかった(´・ω・`) ゲーセンではこんなレベルの人を相手に対戦とかするような世界だったんだなあー。
@user-db4vx9dt2u
@user-db4vx9dt2u 2 года назад
かっこいいから憧れて買ってやってみたけど5分持たなかったわ
@scBaek-qc5yz
@scBaek-qc5yz 2 года назад
何度も見させていただいてますが、人間が操作してるとは思えない...まさに神業! 計算しつくされたレベルデザインを成し遂げたクリエイターも凄いとけど それを想像を絶する努力で乗り切ったプレイヤーにも只々嘆服するのみ!!感謝!!!
@cmdrsho
@cmdrsho 2 года назад
4面の前半、凄すぎて何を考えているのか理解できないです!
@aftercarnival
@aftercarnival 2 года назад
すげぇ!!
@naurmin
@naurmin 2 года назад
これ最後ラスボスが倒れたかどうか主人公たちは確認できずに大破してるんだな
@ruo7000
@ruo7000 2 года назад
なんてラストだ
@exe1200
@exe1200 2 года назад
良くわかる斑鳩 特徴:二色の弾幕を自機の色で吸収しながらどうにかしていく系パズルSTG 全ステージ完全決まったパターンでしか進まない為格ステージ事の対策の勉強が必須になる 決まったパターンしかないので覚えてしまえばクリアまでは同期のSTGよりかは幾分か楽(簡単ではない) 難しい点:完全パターンゲー故に気合避けが通用しにくく、ケイブSTG見たいに腕力に物を言わすごり押しプレイが通用しにくい 適当に敵を破壊するだけじゃスコアも全く伸びず、残機も増えない 稼ぎプレイしだすと難易度が跳ね上がる
@user-oz8fr4kh5y
@user-oz8fr4kh5y 2 года назад
ワンコインクリアしたことはあるけどこれは....w次元が違う
@puckqu--wi
@puckqu--wi 2 года назад
グラフィックも音楽も演出も上級者のプレイもただただ素晴らしいけど、自分がプレイするとストレスしか感じないんだよなコレ。
@aftercarnival
@aftercarnival Год назад
愛です、愛ヽ(=´▽`=)ノ
@puckqu--wi
@puckqu--wi Год назад
@@aftercarnival 石の中で三年修行してきます(何
@user-ym5dw3ey8z
@user-ym5dw3ey8z 2 года назад
アップロードありがとうございます、今回も素晴らしいプレイでした。 ちなみにぃ、4ボスで白レーザーに撃たれながら一瞬外に出て黒で開放するテクニックがあるらしいですよ(特に深い意味はないです)
@kirara5146
@kirara5146 2 года назад
凄い