На этом канале я стараюсь ознакомить людей с играми которые показались мне интересными. Это могут быть как крупные проекты, так и совсем маленькие, как новые, так и старые, как оставившие хорошее впечатление, так и те что оказались плохи.
Пытаюсь объективно подходить к освещению достоинств и недостатков, а так же разобраться, что в механиках и подаче работает, а что нет.
У любого творчества есть как уровень смысла закладываемый автором, так и уровень смысла который появляется при восприятии произведения аудиторией. Можно сколько угодно воевать с мельницами бегая по комментам и рассказывая про скрытую от всех суть, но смысла в этом не много. Жанр сосаликов стал популярен в массах именно из-за нарочитой недружелюбности, граничащей с неудобством.
@@watarrka а еще есть стадо которое подхватывает волну не задумываясь над смыслами. Нытье про страдания типично для подростков, но это не значит что нужно за ними повторять. Жанр солсов стал популярен, после 3 части темных душ и интересен он совсем не страданиями. Если бы основа была в страданиях, то жанр бы назывался не солс лайк, а Гост анд гоблинс лайк, или батлтоадс лайк, но эти игры на х..никому не нужны. А вот солсы понравились, подумай почему
@@gorkiy3660 А еще для подростков типично записывать всех в какое-то "стадо" и рассуждать как они недопоняты. Если бы жанр не был популярен с первой части не было бы и третьей. Говорить что батлтоадс не был никому нужен это тоже по меньшей мере странно. Разумеется никто не сводит всю игру к одному только признаку, но если ты попросишь случайных людей назвать ключевую особенность ДС, то они назовут именно хардкорность. Если ты хочешь какого то более дотошного разбора серии, с перечисление всех достоинств и недостатков, то наверное надо пройти на тематический канал или хотя бы тематическое видео.
@@watarrka если случайного человека спросить реагируют ли быки на красное, то многие скажут да. Только это не отменяет того факта, что быки дальтоники. Еще раз то что стадо блеет везде, не значит что это правда, это значит что у стада нет своего мнения, многие даже в дарк солс не играли, но точно уверены что это хардкор
@@gorkiy3660 в твоём примере ты человек, который зачем то пришёл на корриду и кричит, что все вокруг стадо и ничего не понимают. А людям в сущности пофиг на эту обжигающую правду , ибо есть веселый и устоявшийся формат. Можно взять любое трешовое произведение, например, кино, и знающие в режиссуре люди найдут там тонну пасхалок, визуальных отсылок к предшественникам и достойных технических тонкостей. Но на общебытовом уровне всё равно фильм останется говном. Обсуждать какие то нюансы с другими заинтересованными людмьи в теме это нормально, а пытаться возвыситься на точечных "разоблачениях" повседневных стереотипов в рандомных комментариях - сомнительно.
Прошел игру на кинжалах с отхилом от ударов за дня три наверно, от игры очень кайфанул, до патча были лаги так как видюха старенькая, фпс падал дико при дожде и эффектах на оружие, после патча все на максималках залетало) на счет фарма ресов и заданий на день, ощущений что меня ущемили или ограничивают нет, так как много лет в ммо потратил, в игре ощущается как буд-то рястянут геймплей просто, так как игра очень короткая пока что, думаю должны все доделать как надо, услышат игроков) больше всего умирал от глупых падений и привязка к цели барахлит, только от этого бомбило)
Ну БГ3 цену не поднимали на релизе, хотя в наши времена ожидать можно чего угодно. Не удивлюсь если к 1.0 всё будет обмазано донатом в стиле "быстрых построек" и косметикой. Игра в перспективе вроде отличная, но сейчас эффективные менеджеры часто вводят портящие удовольствие механики, чтобы игроки обходили их за денюжку.
Спасибо за твой холопский обзор игры. Я боярин точно не пройду мимо нее и пройду и Жукова посмотрю тоже. Пожелайте мне доброй охоты на супостатов земли Русской !!!
Я их не обсирал и не комментировал их оценку. Или упоминать белорусов всуе это уже обсирание? С точки зрения ixbt, возня со смутой это очевидный "набор классов" на шумихе, коим они пробавляются время от времени. Очевидно что продукт не заслуживал стопятсот роликов имени себя и уж тем более нет ничего хорошего в том, что толпы людей по наводке побежали на страницу ВК разработчика устраивать пустопорожний срач еще до выхода игры. (как впрочем и после) При таком подходе цель изначально была обстебать продукт, но да, по итогу так уж вышло, что Смуту как не стеби, почти всегда окажешься прав.
Ну по поводу стелса даже те игры, где "это был просто ветер" обычно включают 100 уровней прокачки навыка, зачарованную на скрытность одёжку и горсть перков, только после которых начинается вот такой тупняк искусственного идиота. А в Смуте этот ахтунг начинается вот прям сразу.
Мысль была в том, что стелс лепят везде и работает хорошо он буквально в единицах игр. Из относительно свежего можно взять Старфилд и No rest for the wicked, где стелс сомнительный или Atomic heart, где он смехотворный. Будь он такой же как в смуте в рамках нормальной игры, никто бы даже не заметил, все просто бы по доброму посмеялись. Тоже самое с озвучкой. Это не значит, что они хорошие, просто фундаментальные проблемы смуты лежат в другом месте.
Замечу, что живописная графика и глубокий геймплей делают Смуту настоящим праздником для любителей качественных игр. Отдельного внимания заслуживает продуманность мира и историческая подкованность создателей. Смута не просто развлекает, но и погружает в богатую культуру и историю. (вот это в коментариях оставь, 100 рублей потом на карту переведу, то что в скобках удали)
Суки даже АЧИВКУ за прохождение ИГРА СОДЕРЖАЩЕГО ПРОДУКТА НЕДАЛИ! Варианты ачивок за прохождение: 1 ПРОГОРЕВШИЙ СТУЛ 2 ИЗГНАТЕЛЬ ЛЯХОВ 3 ДУХОВЫЕ СКРЕПЫ 4 ОСВОБОДИТЕЛЬ МОСКОВИИ
С озвучкой нормально? Каждый второй человек записана через консервами банку. Играть не пытается почти никто. И ебаные паузы но секунде после каждой реплики.
Да, я считаю что озвучка более менее, особенно с поправкой на бюжет. Играть там нечего, это вопросы к сценаристам и постановщикам. Паузы это технический косяк проигрывания сцен, а не косяк озвучки. В бете она была ужасная, её подправили, но фантомные боли у народа остались.
@@watarrka паузы там даже когда говорит один человек! А вот про бюджет не надо. У того же ведьмака, с которым они себя сравнивали, был сопостовимый бюджет и там было НЕСКОЛЬКО языков на релизе
@@kohtpolep2198 ну вот такая там изжопная работа с движком, что каждая фраза идет через паузу и затемнение. Насчет ведьмака, не знаю насколько корректно сравнивать цены игр с разницей почти в 20 лет, но озвучка там мягко говоря не фонтан если сейчас послушать. Нормальная для своего времени, но в пример современным игр я бы её не стал приводить.
Игра мне действительно зашла. Хотя то что с катана Зиро сравнили её все, мне почему ещё ловились дикие вайбы из Селесты. Прям ощущение подачи сюжета от туда. Даже момент когда персонаж падает и с супер мотивацией проходит пройденный путь с начала передали 1 в 1.
Я проходил эту игру до ее выпуска в стим, а еще жаль что видео так мало собрало, ведь очень много сил было в него вложено и я это чувствую, могу лишь дать совет моего друга, перед выпуском обычного ролика лучше всего выпустить шортс и нагнать с него трафик на обычный, сам не пробывал, но другу доверяю на все 100, как минимум проверить уж точно можно!
Я пробовал, но сейчас шорты уже отдельной жизнью и аудиторией живут. Люди смотрят их перед сном и т. д. когда уже нет настроения переходить на полный видос. В любом случае спасибо за вовлечённость) А просмотров пока нормально по моим меркам, ещё только пару дней прошло. Да и обзоры на инди игры традиционно меньше собирают чем на крупные проекты. Тем не менее в планах работать по обоим направлениям.
ну тогда это не очевидно ибо разрабы, во-первых, поленились убрать/заменить плашку с патронами. А во-вторых, не почистили подсказки, мне например при самой первой загрузке вышел "совет" что патроны надо экономить ибо восполнить их будет очень трудно. В любом случае косяк. В принципе, если бы сделали побольше арен с бесконечными патронами, то было бы заметно веселей.
что значит скорострельность 60,? жто значит что ты никогда не играл в гонки на компе)) управляемость 7/10 или 72 это обычное дело. и да эти цифры ни фига не значат)
Когда играешь она не напрягает, но если оценивать только первые скриншоты, и особенно брать в расчет тех, кто не погружен в инди сферу, то скорее большинство людей такое отпугнет. Как говорится, невозможно второй раз произвести первое впечатление, и банальная, но яркая обложка почти всегда будет выгоднее для привлечения, чем что-то более самобытное и многослойное. А уж потом можно показывать свои сильные стороны.
@@watarrka возможно вы и правы, но лично меня она наоборот заинтересовала как раз внешним видом. отпугнул лишь геймплей по трейлеру, но в дейтвительности он интересный.
я тоже не заметил пропаганды советского союза , ябы сказал- я Америку полюбил после этой игры . В игре показали что Америка хотела делать хорошие вещи для мира . а ссср как всегда начали гонку вооружений . еще и в роботов напихали секретные функции чтобы мир разрушить
Не идёт тебе , игры ругать ! Это кстати Ютубчик "теперь" тут любое мнение субъективно , если покапать как следует , именно это можно понять из всего ! По тому что люди принесли с собой внутреннюю набивку гавном , ну все вот эти алкоголики со своими мнениями , господи почему они не умирают от отравлений ... ! Так что поругать очередной юбисофт не тебе !
Поиграв в демо, пришёл для себя к выводу, что эта игра - на уровне мобильных дpoчилен и играть в неё не стоит. Но посмотрев ваше видео, начал думать, что может быть я не прав и всё же стоит её купить. Короче, вы изменили моё мнение об игре в лучшую сторону.