Посмотрел мельком сия видосец. Ну... ни разу не жалею, что купил игру за 116 руб в стиме (кхе-кхе спс лолзу, хах) опробовать вместо 2к руб, ибо более 116р за Этот проект я не готов отдавать и не от того, что жаба душит (а да 2к за сия игру дорого), а потому что.... лучше в ДевилМайКрай зарубиться уж)))
вы подождите))) сейчас Dragon Age 4 выйдет - вот тут лютый пиздец пойдет)) Познаете что Andromeda нормальной игрой была)) а когда дойдет до следующей части ME ....ууу видя куда ветер дует у биоваров, становится реально СТРАШНО)))
Некоторые люди вообще не умеют видимо читать закрепленных комментариев, правда? Я еще понимаю писать такой коммент на момент выхода игры, а не спустя 2 года, когда я написал черным по белому, что большинство претензий в обзоре ныне неактуальны.
Да че тут говорить про схожесть с Дарк Соулс. Души - есть, светильники с прокачкой - есть, парирования есть, репосты есть, души - есть, а в 4-ке так и аксессуары, куча оружия, вид со спины, классический прицел со сменой цели. Да и вообще, когда мне говорят, что Миядзаки изобрел жанр, мне смешно. Скорее адаптировал под свой мир, который неожиданно выстрелил, но ничего не изобрел.
На момент выхода, игра конечно доставляла, но камера действительно уже тогда казалась в такой игре, чем-то раздражающим. А пример с Хаос Легионом достаточно верный.
@@lipa Перед нами, видимо, мажорчик из нулевых, у которого пади и все консоли были, и ПК стоял, плазма на 40 дюймов в те года, и домашний кинотеатр 7.1, когда 5.1 еще не каждый мог позволить. Давайте помолимся на него и его успех.
Амемия-сан легенда! автор току сериалов Камен райдер и Золотой рыцарь Гаро выступил в 3 Онимуше дизайнером персонажей. и 3 часть прям натуральный току сюжет) пафос, превращения - кайф en.wikipedia.org/wiki/Keita_Amemiya
Жаль что игра даже на среднем уровне сложности трудная "как мне видится" жаль конечно что сюжет был за Аянэ и то два уровня лишь в сюжете, а так было бы интересно увидеть какой сюжет был бы у Касуми и Момиджи, такое чувство что либо разрабы забыли,или не хватило время добавить. Даже Испытание Ниндзя проходить капец как трудно,даже боссов которых добавили с 1 и 2 части одолевать труднее стало Первый уровень прямо напомнил игру Метал Гир Рисинг , начало почти такое же, первый босс будет танковый паук, то что премьер министр умирает ,главный злодей сделал героя инвалидом "ну не полностью"
боёвка и классы тут в разы лучше всей трилогии но что мне не понравилось так это гг как перс мне нравится если честно шепард уже надоел и гг в андромеде как глоток свежего воздуха но его анимации и постоянная лыба просто добивают так и хочется надеть шлем что бы никогда не снимался да и создание перса это боль можно создать только либо араба либо негра а чистого европейского цвета кожи нет да и волосы однотонного цвета вообще ноль только окрашенные с которых уже краска слезает и от этого аж глазам больно а эти головоломки судоку мне аж в кошмарах снятся приходилось играть в игру в обнимку с гайдами да и ранец иногда это кошмар помню нужно было дойти до старейшины ангара там по высочайшим колоннам прыгать нужно а ранец не допрыгивал пол дня пыталась забраться и только чудом только уже на следующий день удалось запрыгнуть после огромного числа попыток а вездеход тоже боль если большая высота то фиг заедешь и что бы направление поменять вездеходу нужно прыгать по мне это ещё хуже чем мако в трилогии а персы мне тут нравятся намного больше чем в трилогии исключение только гаррус ну а в целом мне игра понравилась только портили прохождение минусы о которых написала
Многие тут вижут, что нужно смотреть с оглядкой на время. Ну ладно. Была же вторая часть нормальной. Объективно лучше. Да даже первая часть выглядела куда красивее, интереснее, с нормальной графикой и музыкой. А третья - шаг назад по всем параметрам почти. Плюс меня ещё бесило что враги нападают через одинаковое количество ходов, а брльшинство боев можно пройти простым затыкиванием одной кнопки. Играл на эмуляторе - увеличил скорость в 10 раз и почти всю игру так проходил, ибо скучно и исход 98% боев известен сразу. Во второй части новую магию выучил и пряи радуешься, хочется скорее понять что она делает, как выглядит. В третьей части сейчас и не вспомню даже как магия выглядит.
Неплохой обзор!От себя бы ещё добавил, что НАКУЯ нужно было делать такие мелкие модельки и персонажей,и врагов????Когда тебе без году сорокет,то от такого «волшебства»начинают медленно,но верно вытекать глаза!👎🏻
Вот самое смешное, что мне когда-то в детстве нравилась эта игра, и, как я х***ил четвертую часть. А сейчас, я по прежнему х**шу четвертую часть, но батюшки, какая же все -так отвратная 2-ая. А еще смешнее, что у нее весьма неплохие оценки, что лишний раз доказывает, что нет, критиков не стоит слушать.
ну, если бы автор был анимешником, играл бы в джрпг, вся эта лютая японщина не мазолила бы тебе глаза, а даже наоборот, радовала бы и умиляла. но, к сожалению, увы
А теперь разложи мне логическую цепочку. Связь между "анимешником", японщиной в целом, данной игрой и собственно умилением. Или ты хочешь мне сказать, что анимешник - это тот кто умиляется любой дичи и фуфлу, лишь бы что-то японское. Да, низко нынче пали анимешники.
@@lipa тот панк-мечник с красными сосками - это рофл, он в игре чисто комедийный персонаж (и вообще, его "смешная" прическа часто встречается у артистов джей-рокеров выступающих в стиле Visual kei, заимствованный японцами в 70-80х у запада из глам рока. клип NIL UNDER RAIN『Reason for being』как пример, о внешнем виде ). классический архетип в аниме и в японских художественных произведениях в принципе. ярчайший пример - Горо Маджима из серии игр Якудза. так же и всё остальное, к чему в плане сюжета и персонажей были придирки, это классические японские комедийные приколы. ржача ради.
@@lipa по поводу меха-лошади и прочего подобного. что огры клана Они, что Демоны, это по сути инопланетяне. в 3 Онимуша не прямо, но косвенно это спойлерится. и да 3 Онимуша еще больший Супер сентай, чем 2 и 1. а все эти меха боты, это как раз таки говорит о том что, что перчатка, что всё остальное это инопланетного происхождения, а конь и другая меха-техника реагирующая на Дзюбея, это не более чем система распознавания "Свой-Чужой, встроенная в нейросетевую программу перчатки. (но это уже мои личные домыслы и размышления)
@@leonshprit2267 Пример с Якудзой вообще шикарный. Это как гайвера сравнить с Бойцом Баки. Есть "уместные приколы", которые происходят в условиях сеттинга и лора, данного произведения, (в данном случае у нас есть первая игра.) А есть неуместные. Как например, я представляю, что в какой нить эльфийской песне, появился бы диклониус с х**ми вместо рук. Тоже видимо был бы японский прикол, к которому стоит отнестись с пониманием. А так, да. Настолько уместные приколы, что создатели третей Онимуши, просто выкинули на помоймку все, что было в 2-ке, настолько они посчитали, все происходящее уместным.
Соглашусь с автором во многом, но не с хейтом умбры. На мой взгляд очень прикольная механика которая разноображивает геймплей. И еще автор не сказал про последнего босса за которого игре можно смело снимать 1-1.5 балла, это просто какой то плевок в лицо игрокам. Видимо сроки поджимали. А в целом игра мне понравилась больше всего из всех соулсов.
А, что ты тут тогда с капиталистического интернета, сидишь в капиталистической сети и отвлекаешься от классовой борьбы? Не трать зря время, ноги в руки, и вперёд.
Автору спасибо за обзор и за выдержку при прохождении. Я игру не проходил более 30 минут. Не увлекала. Я слышал, что нужно дарить подарки персам. Не знал, что игра отстойная, хоть и подозревал что с игрой что-то не так. А после обзора мои подозрения оправдались.
Экшен не экшен. Ты рассказываешь про простого работягу. Извини за грубость речи но ты доуя знаешь слесарей или сантехников исследующих Антарктиду (не говоря о космосе уже) попутно аннигилируя все враждебное на своём пути. Игру не стремлюсь унижать ибо прошел ее раза на три и в целом не так уж плохо все как говорят много. Но вешать судьбу человечества (напомню ковчеги стартовали до атаки Жнецов оригинальной трилогии и люди на ковчеге вполне могли быть последними предателями вида) на простого работягу без навыка управления и боевых навыков (враждебно настроенные инопланетяне, кстати со схожими со жнецами трилогии целями) было не очень так то вменяемая идея
Вот я не понимаю , зачем Сигме версий уберять расчлиненку , кровище , количество врагов меньше сделать, заменять Боссов , это геморрой полнейший , это получается что игру пройти дважды сначало ориганальную версию , потом Сигму версию ради некоторых Боссов , чего нет в оригинале !
Эххххх. Меня до сих пор щекочет эндорфин при воспоминании этой игры. Иногда в памяти всплывают фразы английской озвучки разных персонажей или кадры прохождения. Эхо из 1997 года. Почти 30 лет прошло. Вот память что творит столько пил.курил. а эти кадры не вытравить.
Эххххх. Меня до сих пор щекочет эндорфин при воспоминании этой игры. Иногда в памяти всплывают фразы английской озвучки разных персонажей или кадры прохождения. Эхо из 1997 года. Почти 30 лет прошло. Вот память что творит столько пил.курил. а эти кадры не вытравить.
Эпичный оброз Автор! Помню на царьке добыли карик с этой игрой, шел 1996 год. Но как ты уже догадался платка была без таблеточки. играли по 2-3 часа. потом по новой. Зашло конечно на отлично.Но в конце 96го была куплена уже плойка. Но это уже другая история.
Не поняла претензий к боевке Ну это я как человек прошедший игру на харде без смертей говорю Конечно мой коммент не то чтоб ко времени, но блин.. Да скорость, да хитбоксы но в целом ничего настолько ужасного чтоб утверждать что боевка всрата Имхо само собой Мина весьма полезна кстати Во первых она каствется быстро, во вторых дает возможность хотя бы отступить из комнаты в коридор где у врага не будет возможности нападать со всех сторон