У меня забаговался квест. Я получил прошмтого стража но когда возвращаюсь в свое поселение, стражи снова нападают а когда я их убиваю невозможно говорить со своим дроном
Добрый день. Прежде всего хочу выразить огромную благодарность за контент. Нигде больше такого анализа не встречал. СПАСИБО! Прошу прощения, что поднимаю давольно старую тему, но я недавно начал играть и для меня это актуально в плане познания. Теперь, собственно, по теме. Если очередь на улучшения плазмострела перебивается модулем щита, то не означает ли это, что у них единая очередь? Вернее так: есть несколько очередей, на каждый девайс своя очередь. На щит, на пушку 1, на пушку 2 и так далее. При установке модуля улучшения щита сдвигается не только очередь щита, но и весь пласт первых номеров со всех очередей. Таким образом получается, что вместо перетыкивания модуля туда-сюда, можно ставить улучшения других девайсов в нужной последовательности, тем самым сдвигая очередь. Получается, что оптимальным вариантом для прокачки мультика будет выяснение всех очередей из одной точки сохранения, выбор нужных последовательностей, совмещение очередей и выбор последовательности установки модулей на все девайсы мультика. Только остается вопрос с совпадением точек очередности из разных очередей... Правильно мыслю? Или сложновато в исполнении?
@@sergmirimov7811 Абсолютно точный вывод и логические размышления! И я благодарю за отзыв и добрые слова! 😁👍 Все действительно так: у КАЖДОЙ технологии своя собственная очередь установки модулей! И они будут устанавливаться в строгом порядке, как это заложено для Вашего сохранения. Установка модуля из другой технологии ЛЮБОГО вида оснащения (звездолет, костюм, мультитул) сдвигает очередь ДЛЯ ВСЕХ модулей ВСЕХ технологий из ЛЮБОГО оснащения. То есть, подбирая модули для мультитула, будет сдвигаться очередь для модулей ВСЕХ технологий звездолёта и костюма ОДНОВРЕМЕННО и параллельно. Поэтому, будет логичным выбрать для начала что именно требуется оснащать! 👍 Если, допустим, это звездолет, то надо обеспечить себя необходимым количеством модулей каждого вида: импульс, гипер, взлет, щит, оружие... Примерно по 20 шт. каждого вида. И далее, проставлять в отсек все до конца по импульсу... Отметить на каком месте было все хорошо. Затем, после перезагрузки, проставить щит, и отметить на каком месте было хорошо... Затем, взлетный... и то же самое все по методике. Анализируя результат можно понять, в какой момент очереди было хорошо для импульса, когда для щита, и когда для взлета... Сразу скажу, и это точно имеет место быть, и это известно на собственном опыте, очень часто бывает, когда по нескольким технологиям на одном и том же месте в очереди ОДНОВРЕМЕННО хорошо! И тогда надо для себя выбирать - что важнее! 😉😁
Ах вот оно что... Об этом я не подумал. Почему-то решил, что для каждого устройства своя очередь. Для корабля своя, для мультика своя... А раз так, то не получится подобрать очередь для пульта, но не покупать, а поставить улучшения на звездолет. Очередь на пульте сдвинется... Я чуть было не совершил такую ошибку, спасибо, что быстро ответили )))
@@Armytron приютить питомца, простимулировать его, чтобы у него появилось яйцо, подождать когда яйцо будет готово к появлению, получить яйцо... И далее подождать, когда яйцо созреет, чтобы из него получить потомство.
Всем привет. Если честно именно эти нюансы с внешностью и рассой это полный бред.Уверен на 1000% в игре одна и таже раса сидят и в преступниках и в гильдиях и т.д. и т.п. Уверен что это всё ерунда какая голова, какой костюм и какого размера писюн))) Мои замечания такие при выборе в эскадрилью самое первое именно внимательно самое первое нужно смотреть, чтобы судно было именно S класса, так как мы с его кораблём уже ничего не сделаем если его в свою эскадрилью наймём поэтому ВАЖНО именно и ТОЛЬКО S класса судно ну и желательно истребитель так как тебе нужен он не для того, что бы быть Путешественником или на Тягоче ездить))) Именно эстребитель S класса выбираем. Второе обращаем внимание на показатели пилота, желательно что бы они были не красными не ужасные. Если у Вас совпало что судно S класса показатели не совсем в дауне не красные не ужасные. То его нанимаем даже не раздумывая. На то что сам Пилот С класса не обращаем ни какого внимания, потому что это мы сможем прокачать у себя на большом корабле в меню управлять эскадрьльей. Там на Наниты улучшаем его до S класса и вуаля у Вас охрененныйй Прокаченный Пилот S класса, на S классе корабле и не плохими характеристиками. Вот и все замечания при наёме в эскадрилью. А какого цвета у него костюм, одни или два рога у него это всё ерунда))) Ну возиожно соглашусь с тем, что если к примеру по внешке пилот А класса и у него другой цвет костюма по умолчанию или рога или шляпа))) Ну как бы возможно. Ну на механику игры это особо не влияет мне кажется))) Самое главное S класс корабль так как мы с ним ничего потом не сможем сделать, и не плохие характеристики, а пилота мы сами прокачаем за наниты до S класса. )))) Я кстати себе собрал эскадрилью из эпик судов S класса которые похожи на уточку с длинным носом))) Пилотов прокачал сам за наниты.Вуаля. Удачи всем...
Привет, Командор :) Сначала прошел экспедицию сам, потом пошел к тебе смотреть :) Очень рад, что тебе тоже зашло то, что придумал Шон - одна из лучших экспедиций по атмосферности и погружению на мой взгляд, в некоторые моменты до мурашек. Из негативного опыта только то, что не засчитали зачистку покинутого корабля в первый раз (ибо не фиг без активного квеста идти, ага), да долгий поиск Наутилоном затонувшего судна - несколько галактик пропрыгал, пока он что то нашел у меня тут немного бредовая теория насчет экспедиции. Галактика мертва, ибо мы находимся в симуляции. Наш персонаж погиб, и также как Артемида был загружен в симуляционную машину на Аномалии. Во первых становится понятнее причина поиска именно ее на пустой Аномалии, во вторых - странник которого встречаем очень похож на стандартного первого персонажа в желтом скафандре.. Или.... это бред червячий и я все нафиг сломал :D в любом случае успехов на просторах No Man Sky P.S. ждешь Light no Fire?
Благодарю за отзыв и солидарность! 😁👍🤝 Эта Экспедиция действительно очень атмосферная. Чем-то похожа на атмосферность 4-й Экспедиции. Там тоже везде были черви, но сюжет был более глубоким в отношении них. Что касается "бреда"... Я так не думаю. Возможно ты прав! 👍😊 Очень даже может быть так. Light No Fire конечно жду... 😉 Посмотрим. Надеюсь без разочарований. 😊
Несомненно спасибо большое за видеоматериалы по экспедиции. Но, самый главный вопрос по стервятнику: какова максимальная вместимость его трюма? 120 как у всех или больше? В описании к обновлению есть упоминание о повышенной вместимости. Кто-нибудь проверял?
Подскажите, пожалуйста, как в экспедиции Дрейф использовать ячейки улучшения инвентаря костюма, звездолёта, мультитула из инвентаря? не нашёл такого функционала на станции...
В Экспедиции все ячейки, получаемые в процессе прохождения, устанавливаются сразу почти автоматически. На станциях такого функционала нет. По сюжету галактика мертвая, все станции заброшены.
Привет Скай ! - Эта ЭкШпедиция (очень-то неочень) как то вызвала несколько неоднозначное мнение (мнение личное). Некоторые части этапов экспедиции вносят в душу смятение , например : сблизиться с пустотой или 1 мин смотреть на звёздочки ??? Не ужели фантазия (трава/дурь) у разработчиков кончилась?? Да и "ЧЕРВЯ" (моё мнение) слишком много. И есть забавная ситуация с "навязанным" грузовым кораблём - если отказаться от (этого ведра) него , то есть возможность "сломать" прохождение - нет грузовика - нет и "фрегата проклятых" - его не добавить к флоту о_0. И отсюда : " Ничего тебе не будет, - ни бурки новой , ни седла". То есть 4 этап не закрыть > как в целом и экспедицию " Бери ведро" (трешевый грузовик) и не выёживайся - а более приличный (если играть этим сохранением) уже придётся покупать.
Привет! Ну, почему же червя много? Концепция этой Экспедиции, как раз на этом черве и основана! Галактика мертвая, покинутая, не осталось ни одного живого разумного жителя... Всюду планеты заражённые червями. Поэтому, как ни крути, но это положение вещей вполне очевидно. Так и должно быть в мертвой галактике! 😉 А что касается некоторых этапов, то отношение к ним зависит от индивидуального взгляда игрока. Смотреть на звёзды? А что в этом плохого? Ты сам, когда последний раз в реале смотрел на звёзды? Ты мечтал о космосе, о путешествии в бесконечность? Или никогда? Созерцание пространства, когда впереди вечность - это душевное спокойствие и благополучие... Так, что, уж прости, но по поводу "курили", не соглашусь.
@@sky_cirrus Привет! Тут как бы немного "от лукавого" , : "Концепция этой Экспедиции, как раз на этом черве и основана! Галактика мертвая, покинутая, не осталось ни одного живого разумного жителя... " Галактика " Евклид" и если прийти другой итерацией по координататам стартовой системы ((наверняка) надо проверить) обнаружим "планету с низким уровнем атмосферы", НО если б мы начали старт в некой (прим) 257 галактике ( и она мертва , все покинули) ,а затем переместились (по окончании эксп.. .) в Эвклид то может быть и немного и "срасталось" в цепочку , ведь уже было что экспедиция переносила итерацию в другую галактику. А относительно этапов "сблизиться с пустотой и смотри на звёзды" лично я б предпочёл поиск ВСЕХ (вроде их 11 шт ) сбоев ( не за один раз ,а в 2-3 этапа). "Ты сам, когда последний раз в реале смотрел на звёзды? " Ну да . А куда ж я денусь - смотрел и спутники считал , Но это больше было в прошлом веке . ведь такой никнейм ( кличка / погоняло) у меня не просто так ( кому как а моей старухе нравиться (с)) И ещё по поводу звезд :😃www.google.com/search?q=%D0%B0+%D0%BB%D1%83%D1%87%D1%88%D0%B5+%D0%BF%D1%8F%D1%82%D1%8C+%D0%B7%D0%B2%D0%B5%D0%B7%D0%B4%D0%BE%D1%87%D0%B5%D0%BA&oq=%D0%B0+%D0%BB%D1%83%D1%87%D1%88%D0%B5+%D0%BF%D0%B0%D1%82%D1%8C+%D0%B7%D0%B2%D1%91&gs_lcrp=EgZjaHJvbWUqCAgBEAAYDRgeMgYIABBFGDkyCAgBEAAYDRgeMgoIAhAAGIAEGKIEMgoIAxAAGIAEGKIEMgoIBBAAGIAEGKIE0gEKMjIxNjRqMGoxNagCCLACAQ&sourceid=chrome&ie=UTF-8#fpstate=ive&vld=cid:8ee40d0f,vid:d1fQe9kBqb4,st:0
Лайкос и комментарий в поддержку канала обязательная вещь😂😂😂 Прошёл экспедицию за 6ч50м за присест😂😂😂 Половину экспедиции выполнил ещё на первой планете. 😂😂 Задумка хороша но вот реализация как обычно хромает
Расщепитель, в первую очередь гораздо эффективнее в части урона, он достает дальше, не требует патронов, которые надо постоянно заряжать в маленький магазин мультитула, он точнее по цели и не имеет отдачи при стрельбе. Тем более, что цель биологическая... 😉😊
Привет скай, зашел в давно любимую игру,стараюсь не пропускать экспы.Застрял на непонятке добыть ДЕЙТЕРИЙ,завернули хеллогеймсы далеко не решаемую задачу,если где не подгоядеть,зашел и у тебя подглядел.Ну как по мне ,так это идиотизм игрокам мозг ломать,в рвзделе где природное сырье описано-дейтер добывается одним из компонентов ТРИТИЙ,а как на сломанном движке взлететь?Думаю мало особенно олды,кто когда то наиграл более 1200часов парятся смешивая ингрды в переработчике,что б узнать рецепт!Это муторка и главное можно было бы,но в экспе не дан средний переработчик.Для молодых капитанов это вообще головняк !Почему хелгемсы сразу в описании из чего можно добыть дейтерий не указали БАЗОВОЕ сырье,как ты!Теперь надо каким то образом найти чертежи среднего переработчика.Не люблю этот УНЫЛЫЙ КРАФТ в нмс.
Привет! Вообще странно, что ты не читаешь журнал, где есть описание задания, которое активно в экспедиции! Там же ясно написано, что нужно дигидроген и тритий ИЛИ силикатный порошок. Это даже я на видео показал... А что касается СРЕДНЕГО переработчика, то тебе почти сразу дают личный очиститель, продвинутый... который у тебя в рюкзаке. Там можно смешивать 2 ресурса спокойно! Чего тормозишь-то? 😁😉
@@sky_cirrus да позже как написал тебе,смекнул что переработчик второго типа.Давно не играл,от экспы к экспе,зыбываю нюансы.Задания читаю все.Ща гляну мож пропустил чего.Впринципе все получилось,ну еще рвз гляну где там они пишут чего подробно.😉🖐
Главное достоинство 13-й экспедиции, которое кстати пока не отметил ни один из авторов каналов. Это полное отсутствие пиратов :) Не то что бы они напрягали, но обычно вылезают в самый неподходящий момент. Мне особенно повезло, после окончания экспедиции оказался в пиратской системе, подлетаю к станции, выглядит внешне как в экспедиции, такой же заброшенный вид снаружи , красный транспортный луч (думал что баг, и окончание экспедиции для моего персонажа не состоялось) А вот при залете на станцию, внезапно проявился интерьер пиратской станции. Вылез, и тут же посыпались сообщения о стартовавших основных квестах игры. Кстати может пройду еще раз, учтя и свои ошибки и авторов каналов.
Чуть позже, возможно и... может быть станет доступно собирать парусники и стражей. Но, если честно, то тогда эта игра будет не про поиск и исследования, а про конструктор! Собрал что хочется..., и дальше что? Больше нет цели?
Привет! Модули упали в грузовик. У меня при прохождении этой экспедиции были два момента, когда я тормознул, это не мог понять как получить дейтерий в начале и как получить дрожжи под конец ( не подумал бы из чего).Удачи в прохождении.
Ну извиняюсь конечно, но если бы выбрать этап с механическими формами жизни активным, на звездной карте сразу бы показали нужную систему, и даже нужную планету, а их будет 2. Две планеты и 2 системы, и кстати наниты за открытие всех форм жизни. Если садишься на не ту планету сразу будет сообщение, на этой планете механические формы жизни не обнаружены...