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ZhangLiang002
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My name is Zhang Liang 002, an indie game author from China. I don't like the commercialized game development environment in China, I hope to make all kinds of different types of interesting games. Although I'm still a noob at the moment, my goal is to become a world-class indie game author.
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Комментарии
@freesoulchen
@freesoulchen 4 часа назад
可以搬运吗,我想扮演到B站
@80後的世界
@80後的世界 День назад
偶像
@naktim
@naktim 8 дней назад
謝謝! 最近也剛好進行到這個階段謝謝您的教學幫助了很多!
@xiaojiaolu4545
@xiaojiaolu4545 10 дней назад
:)😊
@dc2002007
@dc2002007 13 дней назад
坚持看到现在还是觉得蓝图编程太麻烦了,还是c++写吧,但是我会坚持看下去的
@dc2002007
@dc2002007 15 дней назад
偶像包袱
@dc2002007
@dc2002007 18 дней назад
难度提升了
@sass2023
@sass2023 19 дней назад
感觉就是看稿子念,有镜头恐惧症,念得也不够自然,在这方面,up主还需多努力
@user-zw8oj9ft5d
@user-zw8oj9ft5d 19 дней назад
9:23 的遊戲看起來好讚 以後有夥伴再一起做吧 加油 很久以前有買你的遊戲
@BigBoss-r7s
@BigBoss-r7s 19 дней назад
加油 我决定也要做一款自己喜欢的游戏 给自己留点什么 感谢你的先驱之路
@dc2002007
@dc2002007 20 дней назад
学到了很多有用的知识,感谢张亮002😀
@zhanshi003
@zhanshi003 24 дня назад
虚幻引擎的开发机硬件配置要求高吗?
@eastern2western
@eastern2western 25 дней назад
每天十个小时不累吗?
@nolove2077
@nolove2077 26 дней назад
哇 看你 我都想学做游戏了 有无交流群 教教我 我也想恰钱
@百分之95_奴役_百分之5
@百分之95_奴役_百分之5 Месяц назад
现在所有人都是全日制的大学本科。全日制的大学专科。又怎么容得下你这个非全日制的。 你能跑就跑吧。风口一转。你就跑不了。
@百分之95_奴役_百分之5
@百分之95_奴役_百分之5 Месяц назад
从你当初退学。到现在的辞职。是完全一致的。你的性格注定了你会被人奴役。 从你当初退学的那一天。你肯定知道自己已经是一个奴隶了吧。可是你还是选择当一个奴隶。因为你的自大。 从你辞职的那一天。你肯定知道自己挣得再多。也没用的。你的钱永远是归大学牲管的。可是你还是选择辞职。因为你的自大。 你才30多岁。像你这个年龄敢不读书的没有几个人。你会知道你逃不过被彻底奴役的命运。
@邹雨-t1r
@邹雨-t1r Месяц назад
肺小结节有点小问题你要定期复查看看刘谦你就知道了,一天一包烟有点多,能戒了吗,被等到那个啥了
@113aass
@113aass Месяц назад
希望能有續作
@GF88gaming
@GF88gaming Месяц назад
我看你的视频应该没怎么玩过黑魂类型的游戏,其实这款游戏动作水平不差,就是性能优化差一点。我感觉游戏形式绝对是行业最有特点的,从单一的路线变成三路线,最后变成开放式游戏的模式,肯定比以前中国做的游戏强太多了。原神我玩过太幼稚,骗小孩子的,一个小时不到我就删了。黑魂系的游戏很少是全开放世界的游戏,而且boss通常是多阶段作战,如果玩家死了需要捡尸体,这就逼着玩家要考虑提前消费积攒的魂魄,等等一大堆风险规避的策略,配装策略等等。而黑神话悟空偏重于叙事,动作游戏和动画比重甚至相当,这就让玩家很期待打穿关卡以后的动画是什么样子的,这一点非常棒。
@v86740
@v86740 Месяц назад
厉害了亮哥,B站YouTu都是1.8万播放👍
@岳岭
@岳岭 Месяц назад
订阅了!支持博主!
@Bicycle-Girl-Go
@Bicycle-Girl-Go Месяц назад
上佳之作
@jaychan6693
@jaychan6693 Месяц назад
黑神話不單單是遊戲, 根本就是藝術作品, 雖然未必是最好玩, 但目前我認為是最美的遊戲。
@wenjun9048
@wenjun9048 Месяц назад
如果加上小地图和可以重选boss关卡打就更好了😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭
@sungsung-sy7ch
@sungsung-sy7ch Месяц назад
只想到充值,所以你做不出这样的游戏
@sungsung-sy7ch
@sungsung-sy7ch Месяц назад
及格?!你可真牛逼。难怪会失业。
@brightya
@brightya Месяц назад
预购了 看完直播却完全没有玩的兴趣 就是一路打BOSS 感觉像 Boss simulator 整个游戏都好单薄
@zdz-im9jp
@zdz-im9jp Месяц назад
逆天策划,第一章节一般,你看看你们的美术能做出来这种地图???🤣
@vipcxj
@vipcxj Месяц назад
虽然有很多问题,但boss设计(仅仅考虑动作和特效,不考虑战斗机制)真的是顶尖的。虽然我还没通关,一堆boss没打,但很多boss都从其他途径看过了,确实都是动作非常流畅,一个比一个帅气,特效也恰到好处(不少游戏的特效全是光污染),甚至感觉天命人的招式设计还不如boss~ 所以这游戏其他的缺点一定程度上是因为开发团队把时间都全用在设计boss上了吧~
@xiaofeng-i6i
@xiaofeng-i6i Месяц назад
你就是那玩家口中的不玩游戏的策划,失业属于情理之中了
@babytigerchan4303
@babytigerchan4303 Месяц назад
玩二周目...這代表遊戲有值得去的地方,享受遊戲的各種還未完成的隱藏關卡
@user-qc7fp7gm5y
@user-qc7fp7gm5y Месяц назад
這遊戲感覺有點奇怪,為什麼有人在前2天拚速通時就能達成完美結局,像是開發商公佈出來的,而不是玩家自行摸索出來的感覺,這也是另類的炒熱度、拚流量吧,可是相對的遊戲生命周期也大大的縮短。
@carlnorcia4960
@carlnorcia4960 Месяц назад
你很少看別人打遊戲罷,很多發行商在遊戲推出前一至兩星期就會把成品送給某些知名RU-vidr或博主,讓他們先玩,這是宣傳做法。
@刘梦丹-h1b
@刘梦丹-h1b Месяц назад
好玩其次 主要是好看啊 要不然试着找一个能比上这个好看的游戏
@FallenLeavesBackToRoots
@FallenLeavesBackToRoots Месяц назад
蘿蔔白菜, 各有所愛。 正如巧克力, 人吃了歡天喜地,狗吃了會死。
@JohnnyJang
@JohnnyJang Месяц назад
过了第一回了,这个游戏不能着急。 会崩溃,崩溃了睡一觉再继续呗。 感觉确实是后面越来越精彩了
@cmds.learning7426
@cmds.learning7426 Месяц назад
非常中肯,别人说的你可以不信,002说的一定信
@hang1792
@hang1792 Месяц назад
搞笑了,花果山赶工那么明显,还就满分了
@snakeromance
@snakeromance Месяц назад
讲得好
@許啓堂
@許啓堂 Месяц назад
悟空=反抗中共的中國人民,天庭=中共,玉帝=習近平
@米开朗菠萝
@米开朗菠萝 Месяц назад
真的做过游戏策划吗?怎么会连晕3D的原理和适应过程都不知道?会晕的绝大部分人就第一天会晕,那是视觉神经和运动神经不同步造成的,神经链接建立协调以后就能适应,适应力强的几个小时就缓过来了。一上来明明有传送技能,瞎吐槽不能回头,还以为你要搞事情呢,尚且当做视频脚本文案能力不够吧。冯骥当初离职腾讯就是不想搞你说的那套廉价物质奖励的心流驱动路径,然后量产垃圾网游手游。很明显黑猴的心流驱动过程全在内容质量上面,发力点是在游戏的艺术性,这是很多lowB游戏策划从不敢设想的道路,人家是用对待艺术品的心态来做游戏,从贴图建模,过场CG,故事脚本,背景音等方面来细磨,而不是像网游手游那样堆砌素材,硬凹产品。如果对游科的历史有了解,就知道为什么第一章有割裂感,那是因为前期资金没到位,做演示用了很多他们之前《赤潮》积累的素材模型,甚至连广智的艺名赤潮和灵蕴这个计量单位都是照搬的。游科已经用实力证明了一条可行的3A大作开发公式:高普及背景故事+高品质游戏场景+高契合优质音效+电影级叙事CG+扎实的游戏系统,这种模式做出来的产品门槛又高又硬,游科只要不变初心一直坚持这条道,那就一定能走很远
@damaomiX
@damaomiX Месяц назад
别乱说了,作者说了二周目还是只有第一章会晕。
@reelai5380
@reelai5380 Месяц назад
企劃單機難,但on line難上多倍
@niu-3-
@niu-3- Месяц назад
我覺得up講得挺中肯。遊戲並不完美。對比AAA大廠遊戲缺點相對明顯,但優點也相反地做得非常出色。屬於把經費用在刀刃上了
@tspring95
@tspring95 Месяц назад
难怪你失业两年多了
@ZhangLiang002
@ZhangLiang002 Месяц назад
嘿嘿😂
@仇东兴
@仇东兴 Месяц назад
二周目了,就是好玩,推荐
@jerryjoey888
@jerryjoey888 Месяц назад
up,你好,请教您一个业内问题; 我弟是个游戏迷,喜欢玩网络游戏,还有2年面临高考了,我与父母的思想见解不同,我挺支持我弟发展自己的兴趣爱好,堵不如疏。我曾经跟他探讨过他未来想做什么的时候,他给不出明确目标,但是说他对计算机,游戏,二次元等比较感兴趣,所以我想问您:若是引导我弟往游戏制作方向发展的话,学习哪个游戏引擎相对来说职业前景比较有前途,学习路径是什么样的?我不知道哪些学校或者机构能够提供专业的技能培训路径。 还望up能够解惑! 祝您频道越来越好!
@alicelin4471
@alicelin4471 Месяц назад
就算冯骥这么一个网瘾少年,他也考上了华中科技大学,他也能应聘上腾讯的游戏策划。这才有了现在的成功。如果他单单只是一个高中学历的网瘾少年,他不会有现在的机遇和成就。所以,你应该先鼓励他考上好大学,然后选一个和计算机相关的专业,然后到知名游戏公司去学习几年。
@23anser88
@23anser88 Месяц назад
就这水平,作为策划失业也挺正常的…
@ZhangLiang002
@ZhangLiang002 Месяц назад
😂
@X007-r9f
@X007-r9f Месяц назад
看游戏视频正好看到一个无头的NPC用方言弹唱,那个难听的来赶紧把视频关了。
@刘進
@刘進 Месяц назад
各人审美水平不一样,不强求!我也听不懂京剧,可是不耽误人家是国粹!
@ericyao3750
@ericyao3750 Месяц назад
@@刘進 那是秦腔。。。。
@謝進益-c2d
@謝進益-c2d Месяц назад
蠻好聽,有特色!聽久了,還可以。
@youken3180
@youken3180 Месяц назад
改善一下麦克的质量,会提升你视频的品质感
@i84mao
@i84mao Месяц назад
一个开发者,同时失业两年?这……睿智
@dwwu3409
@dwwu3409 Месяц назад
一直在盯着稿子。笑死
@ZhangLiang002
@ZhangLiang002 Месяц назад
被你发现了哈哈,难得想写一回稿子😂