J'ai eux l'idée de mettre une pattes de chat qui pourrais faire des feinte au joueur, Que la pattes donne un coup dans la balles pour que elle change de direction et cela aléatoirement !
En réalité, l'amélioration prioritaire pour dynamiser le gameplay de pong (et ça fonctionne aussi pour les casse-briques), c'est de pouvoir influencer la direction de renvoi de la balle en fonction de la zone de la raquette touchée. Ça introduit de la précision dans la visée et un début de tactique, comme au tennis de table.
tu pourrais faire un episode 2 ? avec des nouvelle map ? améliorer la touche de balle quand elle tape le joueur , et faire un menu plus styliser ou un mode en ligne ?
fait un plateformer ou fait l'expression Poser un lapin. Donner sa langue au chat.Donner sa langue au chat.Donner sa langue au chat.Donner sa langue au chat. et le dernier idéal pour un plateformer ou il faut bien regarder les détails : Bon pied, bon œil.
"Qui fait le malin tombe dans le ravin". Alors aucune idée comment tu peux implémenter ça mais j'aime bien l'expression. Super vidéo btw (peut être montre les résultats un peu plus de temps, c'est un peu anticlimatique sinon 😉)
Insane la qualité de la vidéo, et du jeu aussi pour 24h ❤🔥 Juste petite question. T'utilise quel template : 3D built-in ou URP ? Je sais pas trop c'est quoi la différence entre les deux (juste que le URP viens avec plein de trucs préinstallés) donc je sais pas sur lequel me lancer quand je commence un projet. Merci d'avance et bonne continuation bg
Merci beaucoup. L'URP offre une meilleure qualité avec des calculs de lumière et d'ombrage plus avancés, et propose également des outils pour améliorer la qualité visuelle de ton jeu (comme le post-processing). Alors que le Built-in (ce que j'utilise dans cette vidéo) est moins beau mais tout à fait suffisant pour des petits jeux et fonctionne très bien. Il existe aussi le HDRP si tu cherches à faire un jeu de grande qualité visuelle (comme "Song of the Forest"). Pour faire simple, Built-in < URP < HDRP en termes de qualité visuelle, mais plus la qualité visuelle est élevée, plus cela demandera de grandes ressources de calcul. J'espère que cela t'aidera.
Bon début, continu comme ça en t'améliorant et tu iras loin. Bonne chance pour la suite et surtout ( si tu penses que mon conseil t'es utile ) trouve toi un style unique pour te démarquer comme avec la demande de jeu sur chatgpt, n'essai pas de faire comme tout le monde mais n'essai pas non plus d'en faire trop. En tout cas, j'ai hâte de voir la suite, tu as l'aire prometteur.