I return from time to time to old Forsen's PUBG videos. Streamsnipers were more original and had interesting voice spam. And Forsen had more chances against them. Now it's just half of the server instantly killing Forsen and 3 same obnoxious spammers.
Класс, спасибо! А можно прикручивать контрол риг к физической модели? чото не могу найти как. У меня есть скелет у которого есть напружиненые подвижные части , и мне нужно менять положение этих напружиненых частей.
Когда 322 быдло 10 лет назад в каждой второй фразе употребляло слово "хахлы" оно ведь не думало что спустя 8 лет будет стоять вопрос о том чтобы ему получить уркаинское гражданство дабы продолжить карьеру))
@@Kekwait1977 Неа, не смущает вообще даже если это было, хотя я не видел такого. А это чудо в свое время наговорило прилично и дело тут не только в слове, а в самом негативном вайбе на тему украинцев, он многое на стримах тогда говорил. Ирония.
@@overlooker17 ты ебучая периферия, не ущемляйся. Попробуй что-то из себя представлять помимо расхайпленной вильности и зрадности. Если ваша культура такая древняя и язык такой ну пиздец, прям основа основ и от вас-то все и пошло, то поясни мне за мат. Где ваш мат? Какой он? Почему его никто не знает? Почему "сука блять" знают все кто играет в кс? А вашего нихуя не знает никто? Потому что инты берут в основном русские, и не только в доте. Воспользовались вашей импульсивностью и на доверии сыграли, не впервые в истории вашего народа, а вы блять все лбом о стеклянные потолки хуяритесь. Люблю украинцев, люблю беларусов и всех кто близок ментально, даже хохлов люблю. Но тех кто на "разделяй и властвуй" подбрасываются ненавижу, все горе на свете от вас.
спасибо большое, очень полезно и доходчиво для новичков как я) подскажите пожалуйста, а для морды лица такой же будет подход редактирования анимации с control rig?
Здравствуйте, вы не знаете как нормально работать с пространственным звуком в sequencer? Единственный вариант который я нашёл - это создавать звуковой трек в самом sequencer, добавлять ему предустановленный attenuation и с помощью attach прикреплять к объекту, который должен издавать звук. Это крайне неудобно, такое ощущение, что должен быть способ проигрывания звука со сцены с помощью sequencer, например, как я делал с анимацией, просто перетаскивая её из сцены и добавляя anim track
Эпики явно не заморачиваются со звуком, на реальном проекте юзали первый метод с аттачем, сами эпики продвигают мета саунд но для сиквенсора он тоже не робит, в общем либо делать на посте звук либо страдать с аттачем
2 дня пытаюсь не получается, у меня вместо твоего скелета синего вначале ставлю манекн от ue4/ голова цепляется все как положено, но в анимации ужас, анимка с миксамо таргетирована внутри 5.4 на манекен 4. все норм но голова вылетает за шлем
Круто) подскажите пожалуйста как каждый полигон куба покрасить в разный цвет, или дать материал разный каждой грани куба, в общем когда строю комнату смоделировав, нажимаю материал к одной стене а применяется ко всем стенам, буду рад ответу, все перерыл на просторах
А мне пришло такое сейчас на ум: Сделать кубы маленького размера и назначить каждому свой цвет, а затем объединить кубы в один большой куб. Но это в теории, а как это на практике будет, не знаю :)
Добрый день. Как вы перенесли волосы в анрил? У меня проблемы с анрил 5.3.2 😖 Я включил плагины Groom, но при импорте у меня открывается окно импорта алембик файла, а не Groom. Я только начинаю изучать анрил, что я мог упустить?