Если вы хотите влиться в сообщество варгеймеров, но не знаете с чего начать - вы пришли в нужное место. Этот канал посвящен детальному разбору правил варгеймов по вселенной Warhammer.
Хорошее видео, хоть автор и не выспался) В след раз обязательно расскажите, можно ли использовать специальные патроны для реклемд автогана/пистолета. Потому что в рульнике как бы подразумевается что нет
Доброго времени суток. Не соглашусь с ораторами относительно того, что бедзон энфорсеры лучше для новичка: обычные прекрасны как раз тем, что у них в коробке есть все доступные закачки, и не требуется искать и конверсить. Максимум-удлинить куском проволоки батон до стейва. А бедзоновцам надо и коробку хайвскамов докупать, и конверсить во все поля почти всех, вплоть до отображения мешарморов отсутствующих на тушках энфорсеров от ГВ. Так что ИМХО, бедзоновские как раз для опытных игроков. Ну и нарративно обычные силовики харизматичнее - регулярные силы на фоне всего остального цирка уродов)
Одно время я тоже так думал, пока не выяснилось, что то же Дисплейсерное поле за 75 кредитов от этой штуки прекрасно защищает, как впрочем и от любого другого шаблонного оружия, даже трейт Блейз при срабатывании Дисплейсера игнорируется, так как считается, что попадания по цели просто не произошло, а раз не было попадания, то цель, как мы знаем и не запинивается... С учетом дальности действия Веббера (всего 8 дюймов) и его 5 силы, которая после отработки по цели снаряженной Дисплейсером черт знает куда ее может занести... Я бы не стал называть веб-ган прям таки "лучшей пушкой" в игре, он неоспоримо хорош, но подойдет весьма не в каждой боевой ситуации, особенно если противнику хорошо известно, что вебберов будет много.
Как это не прискорбно признавать, но на текущий момент Дом Тени, объективно наиболее могущественный из прочих представленных банд в нашей любимой Некромунде. Стоит немного покопаться в механиках психосил из книги Ауткастов и великом разнообразии сценариев, которые существуют на данный момент и этой бандой можно провернуть финт, который в 95% случаев закончит любую битву, безоговорочной победой Лысых Змеелюбов в самое первое действие, первого раунда. При чем сфарганить такую отбирающую друзей банду, при желании можно на самом старте компании.
И снова шлю горячие приветы авторам видео и всем любителям "Подульевых разборок" в частности. В этот раз хотелось бы немного вставить свои пять копеек на тему касающуюся очень не плохого варианта закачки вооружения, которое крайне облегчит жизнь любому отряду силовиков в их не простых операциях, при условии, что Великий и Ужасный Арбитр, позволит им (на мой личный взгляд вполне законный) доступ на Торговый пост. Речь идет о весьма суровой, но почему-то совершенно не популярной штуке под названием Neural flayer, который по всем параметрам изумительно сочетается, как с Канкашен Карабинами, так и не к обеду упомянутыми Магнитными наручниками. Да эта штука чертовски нелегальна 13 класс нелегальности взять не так просто, за то будет повод накопить денежку, зная на что Вы копите свои драгоценные кредиты, ведь ее стоимость весьма демократична по сравнению с тем, что эта маленькая штучка может Вам дать, всего за 90 кредитов
Что-то как-то маловато. А как же разбор правил на машинки и замолвить слово про имперский дом? P. S. Ребята по ходу рассказа сами запутались в разнице стоимости между обычными и бэдзон копами. У них у всех она равна 15 кредитов.
Рассуждение о пистолете в кобуре заставили вспомнить как много лет назад (была 4 редакция правил 40К) мы с противником почти четверть часа дискутировали может ли в закрытую кобуру моего полковника (И.Г.) поместиться плазменный пистолет.) Так что споры за "визивиг" дело такое...
Во времена 4ой редакции еще запрещали собирать какую-то роту ультрамаринов если в клубе ее собирает кто-то еще. Так что тут уже надо брать учет на издержки времени)
@@WebWayOnline Ага, а еще нормой были ребята, которые так "хорошо" читали правила и кодекс, что очки за сам дредноут платили, а за его спаренную лаз-пушку не считали нужным.) И, это конечно вопиющий случай, но случались умники с аргументами в стиле: "нелогично, что имперская гвардия побеждает космодесант". Время было по-своему очень ламповое, но в этом плане в наши дни действительно стало куда как лучше. За что наверное стоит сказать спасибо в том числе и каналам подобным вашему). Так что: "Спасибо".
В этом плане конечно есть чему поучиться у старой гвардии, но и помнить такие откровенные глупости тоже стоит. Нынешнее время полно и своих плюсов и минусов, при желании тоже можно возвести ламповость. Спасибо на добром слове, очень рад что мой вклад тоже помогает сообществу!)
Открывая "Ящик Пандоры" смею своим долгом все же сказать, что злоупотреблять этой комбой как в компании так и в скирмише, я не рекомендую НИКОМУ! Чтобы у Вас в отличие от Вашего покорного слуги, все еще остались друзья! Все обожатели дома Железа, могут возрадоваться ибо перед их глазами, одна из сильнейших (если не сказать сильнейшая) банда во всей нашей любимой Некромунде и причина того кроется именно в Именах... Точнее в трактовке одного из Имен, а именно "Lucky" позволяющего изменить результат любого выброшенного дайса на значение 6. Да у этого имени есть свой недостаток, но то преимущество, которое дает это Имя, бойцу экипированному THREADNEEDLE WORMS (в русском переводе Игольчатые Черви), просто неоспоримо. В подробности того, как это все взаимодействует друг с другом, вдаваться я намеренно не буду, те кто захотят, разобраться во всем выше сказанном, разберутся и сами. Но по сути эта комба в 90% случаев приводит к тому, что любая игровая встреча при условии наличия в банде хотя бы троих Орлокских "Счастливчиков" экипированных банками этой дряни, заканчивается безоговорочной победой бравирующих шахтеров, даже не успев начаться.
Всем привет и снова большое спасибо авторам за подробный разбор наших всеми любимых но местами недооцененных полицменов. Почему - то именно этот выпуск WebWay, навел меня на мысль немного порассуждать на тему Photon Flash гранат и потенциала их применения на игровом столе, эффективность которого, скажу по игровому опыту, некоторые, даже бывалые игроки почему - то недооценивают. Все дело в том, что в игровой среде по какой - то неизвестной причине, принято забывать, что фатонки, это отнюдь не экиперовка с трейтом Gas , которая по определению не кладет в запинивание. При попадании в цель, они прекрасно кладут бойцов в лежачее состояние, как и обычная стрелковая атака, при чем делают это 5" блином. Да у нас все еще есть "Нервы" и "Спринг Апы" чтобы этому противодействовать, однако сам факт того, что потенциально боец ближнего боя, попавший под удар фатонки может не только лишиться своего маркера активации, но и начать свою следующую активацию в бесполезном для развития последующей Чардж-Атаки запиненом состоянии, может на мой взгляд заслуженно устрашить даже чемпиона Мясорезов. особенно при учете того, что область поражения такими гранатами, с лихвой позволяет не выбирать этих во многом переоцененных "Некромундских Бук" приоритетными целями при броске или выстреле такой гранаты.
Правило на броню у энфорсерского бота интересное но меня терзают сомнения что распределение выстрелов на рапиде будет бить по тем бойцам что в укрытии. Хммм по базовым правилам получается новичок с собакой будет стоить как 130 кредитов) Жаль репозить смолу не умею а песель арбитров и песели Артели мелкие... проктически мопс и такса по сравнению с форджой.
Вот энфорсеры в чате все говорят что апгрейдпак не нужен , не нужен , а так то один автопистолет на братию, шок стейв от шок батона не отличить,голов без шлемов только на артах. в то время как трупомолы получили апгрейдпак)
На практике это так, но справедливости ради, силовики могут похвастаться самым пластиковым рядом среди всех банд, это чего-то стоит. Что касательно пистолетов - это к счастью легко решается поиском на чудном фиолетовом сайте ENFORCERS WEAPONARY
Тут вопрос сложный, номады очень завязаны к пустошам, а по самим пустошам пока еще материал читается и тестится. Но опытный номад для ролика у нас есть в сообществе!)
Не соглашусь с некоторыми вердиктами по поводу брута) Скилл got your six отлично работает в связке с тем же встроенным в клешню вебганом. Если чарджащий боец будет запинен в результате выстрела (а он точно будет, тк вебган автохитует) то его чардж автоматически прерывается, а активация заканчивается
@@romul_without_rem самое главное что ты должен видеть цель на момент заявления стрельбы а с таким коротким ренжом (8") это тяжело. Да и чардж из за угла никто не отменял.
Прошу прощения, а вот допустим Архитеку сломали Омега Кибертек на Тело, который стоит 150 кредитов. И в таком случае по обычному починка его стоит 75. Но Архитек уменьшает покупку имплантов вдвое. То есть он его купил не за 150, а за 75. Вопрос: починка у Архитека будет стоить 75 или 40 кредитов? Починка высчитывается из полной стоимости или по который мы покупаем?
Археотек за счет своего правила Master of Cyberteknika именно что покупает с удешевлением, но на починку это никак не влияет. Поэтому стоимость починки будет 75.
В обьяснении лора, где обычно генокульт = пиздец планете в течении +/- 200 лет. Но тут как малформнутыеттвари что отправляют хтонические сообщения, хтоническоому овермайнду, уоторый сам в шоке от такой тарабарщины - это прям "cheffs kiss" по обьяснению почему флот улей не пожрал еще Некромунду
36:20 для спеца с лаунчером рука с гранатой не подойдет, она так же как и сам гранатомет левая, в качестве правой можно взять руку с сигарой из пластикового апгрейда, или использовать правую руку из под гвоздомета - обрезав сперва рукоять.
В теории, если сама лидер банды умрет и не будет никаких других чемпионов чтобы занять ее место - да, можно создать управление в виде сплошных дев смерти, но баланс банды все еще будет обязан соблюдаться
Извиняюсь, получается у меня нет какого-либо лимита на Дев Смерти, помимо стандартного ограничения на Чемпионов??? Просто мне сказали что Десмейден может быть только 1 на всю банду.(
Обычно, принято что так называемые "специализированные" чемпионы в кампаниях имеют лимит "не более 1 шт.", но это смотря у кого какие арбитраторы и регламенты. По существу же - нет, такого ограничения нету
Петр, оффтоп. У нас тут в коммьюнити началась гражданская война на тему: У меня 2 пистолета с сайдармом - при чардже будет 2 атаки или 3 (третья за чардж)? Одни топят за 2, другие за 3. Помоги, плз. Подскажи, какой вариант верный и как это работает.
Если у бойца по базе в профиле 1 атака, то на чардже он делает 3 атаки. (1 базовая, 1 за два оружия-пистолета, 1 за чардж). Прикол в том, что каждым сайдармом можно сделать только 1 атаку, а что происходит с последней оставшейся атакой не до конца понятно. Мы договорились разыгрывать её как безоружную.
Мы на самом деле долго тоже воевали с этим вопросом, но по итогу пришли к тому, что 3 атаки получается, просто одна атака будет условно делаться ногами бойца, безоружно. Т.к. ты взял в обе руки по пистолету, пистолеты не могут тратить больше чем одну атаку на себя.
Здравствуйте! А подскажите пожалуйста, правильно и я понимаю, что базовых коробках Кавдора и Редемпшионистов нет ни снайперской винтовки ни гранатомёта. И если да, то где их взять новичку или на что посоветуете заменить из состава коробок?
Привет! Снаперская винтовка есть в пластиковом апгрейде Кавдора, а вот грантомет к сожалению придется искать в чужих коробках, его даже в фордевских наборах нет Из очевидных вариантов - коробка имперской гвардии или же ограбить какого-то оппонента на этот кусок снаряжения. Из еще очевидных доноров - генокульт.
Конечно! Можно и с двумя сержантами или двумя мастерами, т.к. единственное сейчас ограничение - это лимиты на чемпионов, о которых я рассказывал в ролике про создание банд!)