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minecraft/モンハン/Divisionなど色々なゲームを実況していきます!

Twitter @HunDra_RU-vid

毎日投稿する日もあれば、一カ月以上出さなかったり...などなど
かなり不定期ですが、なんとか頑張って動画投稿していくのでよろしくお願いします!
Комментарии
@user-qv6id8ow6c
@user-qv6id8ow6c 3 дня назад
メガネのトラップと聞いてテオもいるかと思ってましたけど仕掛けがあっただけでした、と言うかメガネはテオ出逢ってるのかな?それとも別の人…?
@user-bi1ht8pm5j
@user-bi1ht8pm5j 5 дней назад
流石UBI、お役所仕事並みのやる気の無さ
@user-ns7qd7qx2f
@user-ns7qd7qx2f 5 дней назад
自分もバグで出来ませんでした。
@user-wo8oz6qv2q
@user-wo8oz6qv2q 6 дней назад
Division1に旗と車両など一部が登場するだけでJTFに吸収された為に影が薄いCERAの上位組織(国土安全保障省)がハンターを嗾けてたとか頭おかしなるで・・・。
@shippokagi8235
@shippokagi8235 6 дней назад
ディビジョンの頃から 忘れられないチーム 2でも もっと掘り下げて欲しいなあ
@3A7_CQBZ
@3A7_CQBZ 8 дней назад
エイプリルのその後は小説、BROKEN DAWNで書かれてますね… 2主人公がキーナーにつくか、敵対するかで2は終わらせて3に…とは思うけど最近のUBIの体たらくを見るとどこかできれいさっぱり終わらせた方が良いかもしれない…
@hksl9sd
@hksl9sd 10 дней назад
音声記録のブラックタスクのシークレトサービスって、多分、カルの指示でスミスとリクルーターがメンデス大統領を自殺に偽装して暗殺した時のものですよね。 だとすると、会話の内容から考えると、スミスはリクルーターよりも立場が上のハンターってことになりませんか? リクルーターに対して「ちゃんと仕事しろ」と言うまじめな性格なので、ディセントの音声記録でカルと会話してるハンターの可能性は十分にあると思います。
@user-zg8dx5yd8o
@user-zg8dx5yd8o 11 дней назад
なるほど、英語版にしてみると「ノーブルスクワッド」という固有名詞で表記されていて、 日本語字幕では隠喩とも取れた部分がちゃんとつながりとして感じられますね…! ただサットンってケーラー救出直後に作戦基地に連絡入れてるんですよね…。(シールド「タロン」) なんとなくサットンの遺体があった場所と通信の内容に違和感があるんだよなぁ…。 あとそういえばエイプリル・ケーラーって兵士に「入ったら間違いなく死ぬ」と止められながらも 「壁の向こうに用がある」と、DZ?と思しき場所に入っていった通信記録がありましたね… (確かシールド「ハザード」の音声記録だったかな?) 何故わざわざ…と思ったけど何かサットンの遺志を引き継ぐ目的があったのかな? リック・ヴァラッシでも探しに行ったとか?(ないかなぁw)
@user-oo2xu5ry9b
@user-oo2xu5ry9b 11 дней назад
Divisionに関しては先輩たちの痕跡探してた時にノーブルチームは悲しかった…
@Zan-yy5xi
@Zan-yy5xi 11 дней назад
トム・クランシーのシリーズ物としては、こじつけ要素が多すぎるDivision 1と2なので、 その意味で「もうお腹いっぱい」で入らない(と言うか入れたくない)のが実情だと思います(笑)。 所謂「ローグ」が出た辺りから怪しくなってくるのですが、単なる「裏切り者」ではなくて、勢力争い的な展開が含まれている関係で しつこい位に口説い味付けが、ゲームバランスを悪く影響するまでになって来ていて、最早改善する兆しすら見えないと思う 今日この頃です。マジで困ったもんだ。 結局の所、新シリーズや新シナリオ等で挽回させる計画が今年の1月辺りまで発表されていましたが、開発環境や開発者の調達、 他シリーズのタイトルなどの影響でリリースがままならない関係で、従来のイベントでお茶を濁している状況は半年以上が経過しても 改善されていないので、その意味でも「Division 3」をリリースするなりして、ゲーム環境を一から再構築する方が手っ取り早く感じます。 あえて個人的な言い訳を行えば、今年に入ってからPS4を操作しておらず、Division 2もプレイしていません。 なにか従来の環境とは違うシリーズなりシステムなりでないと「やる気」すら湧いて来ないのだと思います。 見切りをつけてしまった、と結論づけたくはないと考えています。何故ならコンテンツ的にDivison は面白いしポテンシャル的には まだまだこれから続けられると思うからです。 ストーリー内容が面白い事も重要では有りますが、「マンネリ」化し過ぎている現状は、頂けないのだと感じています。
@suturoooooo
@suturoooooo 11 дней назад
まさかあのキャラが裏切るなんて...みたいな展開ばっかになってきててちょっと...(でもハンターの見た目は超好き)
@3A7_CQBZ
@3A7_CQBZ 11 дней назад
キーナーは小説版や収集アイテムで人助けしてるし、個人的には悪役として憎み切れないんだよな…
@user-wf3zi4kt3l
@user-wf3zi4kt3l 19 дней назад
連邦作戦基地?ハンターの作戦基地とは面白いですね。リクルーター宛てにしては最初にカルと呼んでくれって前置きは違和感を覚えますね。
@quoteragb4828
@quoteragb4828 20 дней назад
実装当初の乗算式ハートブレイカーだったら一強だったんだけどな元に戻らないかな
@quoteragb4828
@quoteragb4828 20 дней назад
クラシファイド装備が楽しすぎた10種類くらい集めたくらいやり込めた
@kekyo21
@kekyo21 21 день назад
最後のECHOで目から汗が流れた... もはやドルインフルを起こした原因を壊滅出来るかどうかを通り越して、何もかも取り返しがつかなくなってしまった世界...
@kekyo21
@kekyo21 28 дней назад
展開・照準・発射してた orz ありがとう!
@miitarochan-PS
@miitarochan-PS Месяц назад
わかりやすい!ありがとうございます🙇‍♀️ULTバニー、レピックあたりもおすすめありますか?💦
@user-bi1ht8pm5j
@user-bi1ht8pm5j Месяц назад
仮の装備ならサミットで集められるから悪くないな
@user-zg8dx5yd8o
@user-zg8dx5yd8o Месяц назад
くっ、リアタイで見れなかった…。3週後はハンター関連の重要な情報落ちそうで楽しみですね! ケビンとしてはISACの脆弱性を指摘しつつLINCを売り込みたいところだけど、 トリグとしてはわざとANNAから一段階落とした仕様なのを隠しときたいから強硬な感じですね…。 今後ローグやハンターと戦う上でケビンやLINCの登場の可能性が出てきた気もする内容ですね…!
@Pinoeru821
@Pinoeru821 Месяц назад
出来れば、!出来ればでいいのですが、カイルを!カイルのビルドを!作って欲しいです!!!
@user-qy7ec7zm5f
@user-qy7ec7zm5f Месяц назад
UBI…どうなるんですかね… アサクリの一件で、過去一炎上してて…草w
@toru8079
@toru8079 Месяц назад
良い題材ですね。下記2点、あくまで推測ですが ①爆発DMGはおそらく無効化できていないのではなく、致死レベルの被爆撃後、  根性発動→出血によるスリップDMGで即4しているようにも思えます… ②根性CDは内部的に存在すると思われます。※被蘇生完了時、即座にリキャスト(?)  ハンターズフュリーを使ったことのある人なら経験あると思いますが、  根性発動→キル時HP全回復後、体感10秒以内では致死量DMGでストレートにダウンします…  (無理やりHPを確保しても根性CD中は防げないようです。)  逆に言えば被蘇生直後など、CD完了している状態ならHPが低くても根性発動します。
@user-Fallen-Angel
@user-Fallen-Angel Месяц назад
アルティメットじゃん… みんな進むの早いから動画あげてる人アルティメット基準になってきててなんとも言えんわ もっと通常キャラのビルド見たいのよな 凄いけどさ
@9kwu
@9kwu Месяц назад
エンゾが最近のお気に入り
@user-fn4eo3vt4e
@user-fn4eo3vt4e Месяц назад
スキル拡散が地味に中毒性が高いですよね。クソデカ反射板や広範囲追放は一度使うとやめられませんw 全周囲バリアが大きすぎて接近戦に弱くなるのはご愛嬌。
@user-gu4wy6hs4j
@user-gu4wy6hs4j Месяц назад
マトリックス再演算の詳細説明のように実際のスキルの挙動が見れる画面というのはどうやって開くのでしょう?ヴォイドバリアが銃撃ちながらでも展開できるのか否かでアルティメットエイジャックス買うか迷ってます
@user-gk9wh8pb7b
@user-gk9wh8pb7b Месяц назад
できないよ
@user-gu4wy6hs4j
@user-gu4wy6hs4j Месяц назад
​@@user-gk9wh8pb7bってことは多分カイルのバリアと同じ感じか…参考になりましたありがとうございます
@zzzzsq9rnq687
@zzzzsq9rnq687 Месяц назад
スキルの挙動は継承者選ぶとこのスキルにカーソル合わせたら見えるかも
@user-bq8kt5ks6k
@user-bq8kt5ks6k Месяц назад
自分はライフバリアいれてます! バリアとドーム型のバリアがマジで壊されなくなりました😂
@HungDrag
@HungDrag Месяц назад
ライフバリア…!! ハードボスのドロップのやつですよね? 超欲しいんですけどまだそこまで行けてないんです…
@jackin610
@jackin610 Месяц назад
とてもわかりやすかったです! 参考になりました!
@user-ft1qz1js3n
@user-ft1qz1js3n Месяц назад
神動画ありがとうございます!エイジャックス課金やってやんよ~
@user-nv4ui5ok5j
@user-nv4ui5ok5j Месяц назад
これ、長い間やってる人ならみんな知ってるスキルだと思ってました(笑)結構前に、死ににくくするために実装されてたはずです。 HPがフルになったら発動できるはずなので、顔出す時はHPがフルかどうかを指標にしてます。ガッツを上手く使えば、グラスキャノン背負ってもそこそこ前衛いけます。 アーマーフルでもHPがフルじゃないとワンパンです。自分は常にHPを気にしてます。これ知らない人には、「あー、アーマー値しか見てないから床ペロしてんじゃん。まだまだ初心者だなー」って勝手に思ってます(笑) 初心者にはこの動画は大変ありがたいと思います!!!
@user-fi62hdc63
@user-fi62hdc63 Месяц назад
こんな最新鋭の彼らが、遊園地でクリーナーズにボコられたという彼らの黒歴史
@user-hd8gl2op6s
@user-hd8gl2op6s Месяц назад
アーマー無い状態で戦い続けた時も発動していたのでアーマー破損から2秒間は違うかと思います HPが一定以上に関しても鉄馬3ステでの落下ダメージでHPがミリの時も発動したので恐らく関係は無いと思います クールタイムも根性発動後ハンターズフューリー(修正前の100%回復時)で回復した後に発動しなかったので絶対にあると断定は出来ませんが恐らく有ると思います ハイブで起きた後に根性発動するのはダウンして根性がリセットされてるからだと思ってます 確証は無いです 爆発物で根性無効は経験があるのですがグレポンや爆発ドローンで発動してるので別の枠組みがあるのだと思います エージェントが使えるスキルの爆発系は無効されてる印象があります
@kikiyuyu
@kikiyuyu Месяц назад
ストライカー大好きです。 撃てば撃つほどダメージがドンドン上がっていくあの感覚がやめられない!
@kmaru9901
@kmaru9901 Месяц назад
ネメシス戦ソロでやるときにめっちゃ使える
@ing1623
@ing1623 Месяц назад
某ゲームやってたから自分は根性補正って言ってたわ、某ゲームの方は低体力の時に攻撃のダメージ値が上がることなんだけど
@sai-yv7qr
@sai-yv7qr Месяц назад
某ゲームの根性補正って攻撃力だけじゃなく防御力にも補正かかりませんでしたっけ?攻撃力に比べれば地味ですけど
@ing1623
@ing1623 Месяц назад
@@sai-yv7qr あんま遊んでないのでめっちゃ遊んでる知り合い伝に「ダメージが上がる」くらいしか聞いてないので正直私もよく分からないんですよね
@user-bi1ht8pm5j
@user-bi1ht8pm5j Месяц назад
場合によりけりという感じで使ってます。
@user-ns7qd7qx2f
@user-ns7qd7qx2f Месяц назад
自分も体験しましたが、何故そうなるかはわからなかったから 助かります
@user-cs9jh8mk1u
@user-cs9jh8mk1u 2 месяца назад
ブルックリンかぁ…Division1のしょっぱな以降ノータッチだったから、新しい舞台にはちょうどいいか。 狭いことは否めないけど、新しいマップが増えるのは歓迎だなぁ。
@user-ei1fk5oy3s
@user-ei1fk5oy3s 2 месяца назад
ハートブレイカーはリンク済みレーザーポインター(テクニシャン)に縛られるのと、そこを使わないのであればスキャナーPULSEに縛られるのが嫌ですね。 青アーマーの価値をどう見るかですがセントエルモズorウロボロスを無理なく採用できる点が青アーマーの価値を上回っていると考えています。ハートブレイカーではこれらの武器のMAG数の多さによるDPSへの恩恵とストライカーセット効果のハンドリング(リロード速度)、連射速度15%の差を埋められません。当然ですが、これらの武器を採用しない場合、リロード回数分だけ火力が下がりますし1MAG火力も差が開いていきます。 上記の理由から火力ビルドはストライカーばかり使ってしまっています😅
@uk5945
@uk5945 2 месяца назад
パルスを用意しなきゃならないのが個人的には煩わしいからストライカー派。 テクニシャンでパルスレーザー付けるのは知ってるけどレール長で銃を選ぶのが・・・ 高難易度だとボーナスアーマーも秒で溶かされるからバフを失い易くて苦手。
@user-oo9te4tg7q
@user-oo9te4tg7q 2 месяца назад
自分はヘッドショット苦手だからストライカー派だなぁ
@user-ns7qd7qx2f
@user-ns7qd7qx2f 2 месяца назад
一点集中型のビルドなので、連射速度ないと致命的なので、ストライカーかな。
@sho501x
@sho501x 2 месяца назад
以前ハンドラさんのビルド見て、ハートブレーカー見直しました 最近はよく使ってますね
@ranch7525
@ranch7525 2 месяца назад
たまにはハートブレイカーでもと思いつつ、いつもストライカーになっちゃう
@user-wf3zi4kt3l
@user-wf3zi4kt3l 2 месяца назад
ハンター狩りですか。それ担当のエージェントをキーナーが選んでるのですかね?
@user-wf3zi4kt3l
@user-wf3zi4kt3l 2 месяца назад
ブラックタスク以外のローグを追跡してることからも排除する気満々ですね