Меня зовут Андрей и я играю для себя, а не на запись, а потому получается душевно :) В основном люблю стратегии, градостроительные симуляторы, выживание на сверхсложных уровнях, но нет предела испытанию своих возможностей :D
Ваша поддержка стимулирует к дальнейшему развитию :) Ваши сообщения будут озвучены на ближайшем стриме! donatepay.ru/don/hardcore www.donationalerts.com/r/hardcoregamingbest BTC: 17gw6j8x9GsNt5bPQvpi9ino2qjXjfAKD4 Постоянная поддержка с крутыми бонусами и привилегиями - boosty.to/hardcoregaming
Зрители и подписчики канала - ваши вопросы пишите в комментариях под видео или приходите на стримы) Разработчики и предложения сотрудничества - E-Mail доступен по кнопке "Для коммерческих запросов"
1:33:11 (гайд на воду или типо лайфхаков по игре )) и мод на трубопровод к границе ))) аналогичный как с нефтью есть. 1:36:38 (и авторазборку туда же и что выгоднее чинить авто и продавать или разбирать на запчасти сразу же и зависит ли состояние на получаемое количество ресурсов с одного и того же типа авто или транспорта ))) а еще что интересно то в игре есть сжигаемые отходы но их нельзя купить на границе и они нигде не производятся что странно питер забыл добавить ?
А кто бы знал, забыл он добавить или так и было задумано)) Тем для гайдов немеряно, запишем и эти)) Хотя не уверен, что водяной трубопровод удастся прикрутить на границу, но в принципе можно попробовать сделать таможню с входом-выходом воды))
@@HardCoreGamingBest воду и канализацию с синтетическим удобрением та и все остальное что подается через трубопроводы и конвейеры тоже по идеи можно вот как этот мод сделать "Oil pipeline customs" (1992514036) ну или взять его за основу )) с нефтью работало и было удобно вместо того что бы грузовиками и поездами тягать ))
на 1:09:00 где то, по поводу реакции на баги, помнится он (Питер) говорил, что летом, особенно после релиза собираются отдыхать разрабы) Что и предполагаю, не отвечают, не реагируют, потому что быстро в релиз вывели так, чтобы хотя бы не крашилась и ушли отдыхать)
А тем не менее сейв починили человеку прямо вот вчера)) Одной ногой на отдыхе, а поддержка никуда не делась)) Тут ещё такой момент, что Питер достаточно опытный разрааботчик и должен понимать, что после релиза он ни в какой отпуск ещё месяц не уйдёт))
хард, я протестировал на своей маленькой республике "в крыму" в одном варианте, я не увеличивал колличество населения деньги закончились и все вымерли, а во втором случае, я построил гораздо больше домиков, даже несколько на 60-80 человек и шестерёнки промышленности завращались и я получил знатный профицит без всяких долгов, а у тебя с долгами будет оооооочень тяжело вывезти, ГЛАВНОЕ - постоянно работать над увеличение колличества населения, у тебя недостаточно, что бы выжить
На 35:30 да, раньше перевод был понятный, приятный и с изюминкой) Сейчас кроме того, что местами что то странное написано, вроде функции в школах, так какой то пресный, чтоли стал) Машинный, в общем) Во всех смыслах)
Были заблокированы, но разблокировались в ограниченном количестве с помощью донатов)) Но теперь тотальная разблокировка кредитов будет существенно дороже стоит в универе
@@HardCoreGamingBest а, понял, т.е. через физически не удалось заблокировать получение кредитов через исследования? Донаты вместо витаминков тоже хорошо действуют ))
Да, похоже на то, тем более что 17 год начался с 7 ноября у нас, то примерно три стрима на один год получается, возможно Питер понял, что с учётом всего, что он наворотил, время пролетает слишком быстро)) Что очень даже хорошо, я бы может время ещё притормозил
на 1:01:00 где то, не знаю, мне как то всегда игра казалась простой, голова пухнет, но от того, что нужно думать, что делать уже разучился, но механики все понятны) Что надо делать, чтобы город живой бы понятно)
Привет! Я по поводу мяса. Почему все стримеры смотрят только выгоду от продажи? Как по мне нужно еще учитывать и тот факт, что ты перестаешь закупать мясо для внутренних нужд (это касается не только мяса). Лично я на мясе держалась без кредитов 20 лет (со временем к мясу присоединился урожай, потом еда, а в дальнейшем и алкоголь, ну и, конечно же, остатки коровок).
Привет) Экономика штука взаимосвязанная, и если мы пришли к выводу, что что-то не особо выгодно продавать, значит это что-то вполне себе выгодно купить)) Пока экономика не способна обеспечить себя полностью и вообще не зависеть от внешних поставок, все аргументы против продажи действуют также и за покупку)) Расход на мясо у молодой Республики небольшой и явно не окупит постройку мясокомбината, хотя конечно и делать самим ещё чуть выгоднее, чем покупать. Поэтому в самом начале имеет смысл форсировать усилия на самых выгодных постройках.
Я не пойму, почему зрители, считают наших сограждан живущих возле границы с натой капиталистическими буржуями? Генсек, ты бы внёс ясность за людей, а то клеветой обкладывают наших товарищей!
Да, мод отличный! Картинка в разы лучше, только на деревьях ФПС проседает. Думаю стоит без него пока пробовать. А нет такого подобного на звуки машин? Тем более в Сибири где сплошной лес, это явно не зайдет. А вот остальные текстуры конечно очень красиво выглядят
на 1:43:00 - по поводу отдельной стройконторы, я лично пришёл к выводу, что надо ставить в каждом районе отдельную, чтобы при случаи чинили здания сами) Особенно возле каждого города)
пару дней назад когда играл, начался пожар на очистных сооружениях, разумеется они ещё и далековато от основной части города, поехали 4 пожарки, приехали и там 15 человек кое как набралось, тушат а сила пожара растёт) Посылаю вертолётную группу, прилетают, начинают тушить, а только удерживают на позиции, не снижается) Затем граждане кое как соизволили ещё пойти в пожарку, которая изначально приехала, выросло до 17ти человек, кое как начало снижаться) Так держалось пару минут, пока ещё не пришли до 25ти, тогда резко потушили) Состояние очистных упало с процентов 10ти, чинил недавно, до 79ти) Кое как успели) В общем, в срочный ремонт с высшим приоритетом всем конторам отправил) Думал уже всё) Надо второе здание очистных сделать)
6:03 где новый автобус то ? я тоже искал и чет не понял вроде за валюту должен был быть из того что нашел только за рубли у шкода рто люкс модельку обновили
в коллекции модов не нашел этого транспорта для раннего старта Renault AGK COLLECTION (3233503605) а из зданий кучу полезных зданий для раннего старта и всяких времянок и быстровозводимых построек. кстати есть гайд как свою арту создать ? по типу как в мастерской делают
Главному надо запилить гайд по моду «Hardcore research tree/Сложное древо исследования». Иначе замучают в обсуждении к моду вопросиками. Шутка: Подписавшийся неофит, неведущий хардизма и пугающейся многих букф, непознает глубины мысли без чуткого пинка. 😆 Им нужны клиповые мультики.
Всем доброго времени. Решил купить биомы и оказалось все просто. У меня приложение Сбера онлайн, просто в него зашёл, в платежах в поисковике вбил steam и все, никаких танцев с бубном. Правда положил 500 рублей и Стим комиссию взял 23,32
В этом году что то все игры в раннем доступе, которые у меня есть, в релиз выходят) Прям заговор какой то) Вот Советская Республика первая вышла) Ещё скам, тарков и 7 дней обещаются)
Весьма полезные моды! И отдельная благодарность за коллекцию третьего сезона! Что значит хорошая поддержка стримов и своевременные куси и контроль от Индиры. Результат не заставил себя долго ждать. Ещё бы Питера конь почаще копытом лягал ахах. Глядишь, успехи стали бы лучше. Но это не точно 😂.
Андрей не ищет лёгких путей. Ну, на то он и хард! 😅 P. S. Утонуть в деньгах можно и вообще без всякой нефти, активируем чит режим и ставим денег хоть миллиард. Но так ведь не интересно!
на 52 минуты, я как включил у себя сибирь, чуть поиграл, посмотрел как техника катается, такое ощущение, что толи это конкретно в сибири, толи в общем, но техника стала быстрее по нечищенным дорогам передвигаться) Хотя здесь это ещё, вероятно, не очень заметно, потому что и без снега пока не очень быстро техника начала века по грунтовкам ездит)
Хард, выяснил интересную вещь, пишу тебе, чтобы ты знал и если что другим мог сообщить) Глянул чем отличается конфиг уже существующей республики и свежесозданной в длс) Так вот, разницы практически нет, но есть ещё одна строка) $TYPE_SIBERIA для сибири) Добавил её в сохранку своей республики и всё, у меня карта в сибири) Проверил, 12 октября пошёл снег) Функцию от разраба на изменение не нашёл) файл в папке с игрой save название республики и скрипт ини (чтобы ютуб не заблокировал, там уж легко догадаться при минимальных знаниях, просто добавил второй строкой). Короче, если что это возможно)
А кто смотрел сегодняшний стрим, тому я эту функцию показал урок вдивую)) Не сразу до меня дошло, где искать, но таки нашёл)) В любом случае спасибо, что сообщил)
товарищ из чата видать не в курсе про советский раздельный сбор, у нас в доме даже стояли бачки для пищевых отходов, которые увозили на свиноферму, про бумагу и стеклотару даже говорить не буду
Привет! я пока новичок в республике, отсилы 100ч аутирования) Но меня всё никак не отпускает одна мысль о полной автономии с самого старта игры. Ну банально кажется странным, что для организации того же гравийного производства я должен сначала закупить много тонн этого самого гравия. Да ладно гравия, главная расходная статья всегда сталь... Так вот, вопрос - подскажите пожалуйста, нет ли ещё мода/пачки модов, которые позволяли бы организовать всё производство маленькими шажками, но буквально с нуля ВООБЩЕ без связи с границей (хотя бы поначалу)?
@@HardCoreGamingBest ну это понятно, такие правила игры дал нам разработчик... Но я всё же набросал ряд идей себе в гуглодок, основной посыл такой - что начинаем с времянок с бесплатным начальным населением и возможностью добывать древесину, ну и первые дома и добыча требуют только деревьев, потом доски/камни, потом допустим чугун и т.д. Первые повозки можно было бы создавать из дерева и скота. Бегло посмотрел редактор для модов, но я не понял • можно ли там делать здания - "времянки" • реально ли например убрать часть "требований" населения до поры до времени • можно ли заселять "бесплатных" людей • можно ли отредактировать требуемые ресурсы на постройку здания • можно ли добавлять свои кастомные ресурсы Без этих возможностей наверное такой мод не взлетит Прошу прощения за многобукав) спасибо за ответ
@@dahokos к сожалению возможностей таких очень мало, можно разве что отреда4тировать ресурсы, которые будут требоваться на постройку здания, все остальное не получится. Бесплатные здания можно самому прописать в файле мода, это пожалуй все, что можно сделать
@@HardCoreGamingBest понятно, может если не иссякнет энтузиазм, когда-то дойдут руки разобраться в этом) В любом случае, спасибо за ответ, и за творчество ;)
@@dahokos дружище, ты не ищешь лёгких путей! 😂 Только не пойму, неужели изобретать велосипед с редактированием файлов и игры проще и интересней, чем закупка ресурсов за границей??? А ты что вообще от этой игры хочешь? Тут два пути самурая: логистика и макетная архитектура!!! Хардкор шарит ток в логистике )))) Для городской архитектуры нужен талант и огромный ресурс времени!!! Где город выглядит как на фотографии, а не как в песочнице )))