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英雄魔人と遊の死亡遊戯場
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しばらくはガンダムバトルオペレーションNEXT動画になりますがよろしくお願いします。
遊戯王【逆かも対戦】天盃龍VS蕾禍
32:46
7 месяцев назад
地縛VSオッドアイズ
22:22
Год назад
Комментарии
@岸田真-t7i
@岸田真-t7i 5 месяцев назад
アステーリャの蘇生はトイ系モンスター送ったときはできないです
@英雄魔人と遊の死亡遊戯
@英雄魔人と遊の死亡遊戯 5 месяцев назад
岸田真さんありがとうございます。 本来は効果をしっかり理解し練習してから撮るべきなんですが一日の最後なんでいつもカラ元気状態、なるべく気を付けますがまた教えて貰えたら嬉しいです
@チョコラーテ
@チョコラーテ Год назад
ん?ネムレリアの効果間違ってないですか?自分の裏側表示で除外されてるカード3枚につき1枚裏側表示で除外する、その後この効果で裏側表示で除外したカードの数だけ自分の裏側表示で除外されているカードを戻すので、相手の裏側表示で除外した枚数と戻す枚数は同等ですよ?
@英雄魔人と遊の死亡遊戯
チョコラーテさんありがとうございます。 ずっと間違って認識してました、申し訳ない。出た時から曖昧に覚えてしまってたそれが更新されないというは恥、ありがとうございます。
@白いバリキテリウム
六世壊(むせかい)パライゾスは、六世壊とは書いてあってもパーピヤスやビッグバンと違ってクシャトリラとは読まないので、ユニコーンからのサーチはできませんよ また、アライズハートが立っている状況では全てのカードが墓地に行かず除外されてしまうため、カードを墓地に送ることを発動コストとして要求している禁じられた一滴は発動を宣言すること自体ができません
@utataneyuhi7636
@utataneyuhi7636 2 года назад
安心する実家感
@英雄魔人と遊の死亡遊戯
utatane yuhiさんありがとうございます。 いつでも続編始められると思うんですがビッグタイトルが4,5位あるとやはり後回しになってしまうのか。実に惜しい、早くあの場所に帰りたい。
@マリクルミ-s9d
@マリクルミ-s9d 2 года назад
バトネクやりてぇ
@英雄魔人と遊の死亡遊戯
マリクルミさんありがとうございます。 バトネク以外にもガンダムゲーあれどバトネクじゃないと燃え上がれない、そんな人になってしまった。バトネクやりてぇーーー!
@ふぇすたす
@ふぇすたす 3 года назад
バトネク2もう無理なんかな
@英雄魔人と遊の死亡遊戯
fesfes estus さんありがとうございます。 遅くなって申し訳ない。長くなり自分考察ですが  今年サービス終了したガンロワと言うスマホゲーが月1,2億稼いでいてたらしいのとバトオペ2のクラン報酬得られるのが100位クランまでらしいので3000人が毎週1万ガチャしたとして月1億2千万規模が最低ラインなんだろうと考えてます。  ではバトネクはどうか?ドロップイベントは頑張れば無課金で作れランクマ走って一万程、それも欲しい人だけだから毎月1億どころか興味無い人が多い機体の月は千万も行かなかっただろう。それに半年後位にドロップイベントでも出てEXパーツあれば作れる実質完全無料で好きな機体作れるので収益は絶望だったのが原因。 なので可能性があるとするならば誰でも払えるライン年パス6000円でカスタムマッチし放題いつでも過去のドロップイベントランクマ走れて獲得したポイントはそのまま、これなら4か月で誰でもランクマ機体まで届くから3機はとれるし無論取りたい人は課金で取る。ガンダムブレイカー仕様もつけ組み上げたのはカスタムマッチのみ使える、レベル3で組み上げる機能レベル5で色塗り機能開放なら課金者も増えるはず。 如何にして売れる商品満足できる商品になるかと言う熱量が今のバンナムさんゲームには感じられないので無理では無いですが腰を上げるまでに時間と決断力が足りてないので待つしかないですね。 長々と申し訳ない。
@英雄魔人と遊の死亡遊戯
No.4 猛毒刺胞ステルス・クラーゲンのバーン効果忘れてました。他にも多々あるかもしれません、申し訳ない。
@英雄魔人と遊の死亡遊戯
ペンデュラム召喚の後カラテ魂クロオビ手札に加える効果を忘れてました。申し訳ない。
@ハムスターハムハム-q5p
@ハムスターハムハム-q5p 3 года назад
また戦パで行きたいですね!
@英雄魔人と遊の死亡遊戯
ポンタラコさんありがとうございます。 そうですよね!あの熱量ももう一度味わいたい。
@Tイツキ
@Tイツキ 3 года назад
いい趣味してますね
@英雄魔人と遊の死亡遊戯
Tイツキさんありがとうございます。 塗装の為のヤスリがけやランナー後処理はしたことあったんですが磨くことのみは今回初でした。がすればするほど罪悪感しか残らず、罪深い事だと。
@川嶋將敬
@川嶋將敬 3 года назад
盆まわしの効果は異なるカード名を2枚選ぶですよ。
@英雄魔人と遊の死亡遊戯
川嶋將敬さんありがとうございます。 撮影中の変なテンションに当てられて雑になってしまう、プレミが無くなるよう頑張ります。
@川嶋將敬
@川嶋將敬 3 года назад
返信ありがとうございます。動画を見てデッキ作成に参考にさせてもらっています。 楽しい動画ありがとうございます。頑張って下さいね。
@MrMcPoppetshow1
@MrMcPoppetshow1 3 года назад
マシンナーズ deck list, please
@英雄魔人と遊の死亡遊戯
Arturosnake さんありがとうございます。 スプリガンズではなくマシンナーズなんでしょうか? 申し訳ないんですが現状しっかりした考察はなく激流葬や破壊輪廻入れてる位です。 もしスプリガンズでしたら少し長くなりますが貼ります。 アークジェットライトクラフター×2 サイバードラゴン×3 サイバードラゴンコア×1ネクステア×1ヘルツ×1 スプリガンズキャプテンサルガス×2バンガ―3ピード×3ロッキー×2ブラザーズ×3アルバスの落胤×1 スプリガンズウォッチ×3ブーティ×3大砂海ゴールドゴルゴンダ×3魔界の足かせ×2機械複製術×2オーバーロードフュージョン×1リミッター解除×1ワンフォーワン×1 スプリガンズインタールーダー×2コール×1ブラスト×1サイバネテックレボリューション×1 スプリガンズシップエクスプローラー×2メリーメイカー×2鉄駆竜スプリンド×2サイバーエンドドラゴン×1キメラテックオーバードラゴン×1キメラテックメガフリートドラゴン×1無限起動アースシェイカー×1幻子力空母エンタープライズ×1無限起動ゴライアス×1無限起動要塞メガトンゲイル×1捕食植物ヴェルデアナコンダ×1リンクリボー×1 最近少しいじったので上手く回らなかったり間違ってたり見ずらかったら申し訳ない。
@MrMcPoppetshow1
@MrMcPoppetshow1 3 года назад
@@英雄魔人と遊の死亡遊戯 Thank you a lot <3
@赤青ナキリ
@赤青ナキリ 3 года назад
エレガンスは奇数と偶数をセッティングするのでキューティアとビューティアは出せませんよ
@英雄魔人と遊の死亡遊戯
赤青黄緑ナキリさんありがとうございます。 とてもありがたいです、ドレミコード担当が遊ですが自分もしっかり効果を覚えなければと改めて実感しました。尚且つその後の今一番冴えてるってのが一番ダサいですよね。
@会津のもみやさん
@会津のもみやさん 3 года назад
これ今は出来ないですか?
@英雄魔人と遊の死亡遊戯
会津のもみやさんありがとうございます。 サービス終了してしまい今は出来ないんです。個人的には一番好きなゲームで続編がガチャでなければ喜んで飛びつきます。
@tio951
@tio951 3 года назад
連ジと、バトネクは神ゲー
@英雄魔人と遊の死亡遊戯
tio tio さんありがとうございます。 紛れもなく神ゲーです。
@クネクネクンネ
@クネクネクンネ 3 года назад
割とよかったです プレイマットがあるともっと見やすいと思いました
@英雄魔人と遊の死亡遊戯
熊太郎田中さんありがとうございます。 以前にプレイマットありでも撮ってみたんですが上手くいかず、光源増やすとスリーブの照り返しで全く見えなかったりと奮闘中です。今回上げる数戦はほぼライフ編集のみなので画的にもプレイングにもお見苦しい物になると思います。申し訳ない。
@games5295
@games5295 3 года назад
うますぎるて感服です
@英雄魔人と遊の死亡遊戯
ゴキエモンGamesさんありがとうございます。 近距離だとアウトですが2,3m離れてが一番っぽいです。後本家さながら持ち手がとても弱いです。
@Takoyakihahuhahu
@Takoyakihahuhahu 3 года назад
これが最後なんですね。バトネクの新作来ないかなぁー
@英雄魔人と遊の死亡遊戯
たこ焼きはふはふさんありがとうございます。 一応これでラストという形で。後は待つのみバンナムさんの英断を待つのみ。
@sinoto_ekuza
@sinoto_ekuza 3 года назад
バトネクの動画これを見終わったら見直しにいくか
@英雄魔人と遊の死亡遊戯
シノト・エクザさんありがとうございます。 バトネク・・・あの輝きはユーチューブニコニコ等に残ってるので色あせる事は無い。だが本当は今輝きたいものです。
@Tank_Road
@Tank_Road 3 года назад
味方さんが開幕C中継でサッカーしすぎだったのが悔やまれますね。
@英雄魔人と遊の死亡遊戯
じょじょえんさんありがとうございます。 サービス終了残り一時間当たりなのでそれもやむなし、中継は自分でいくしかない。そしてケンプファーなら勝っていたかも・・・バトネクしたーい。
@sinoto_ekuza
@sinoto_ekuza 3 года назад
今更やけどどんだけ動画の貯蔵あるんだ…
@英雄魔人と遊の死亡遊戯
シノト・エクザさんありがとうございます。 残り2つです。何気なく撮ったのならまだ50はありますがサービス終了残りほぼ3日というバトネク好きのみの時間帯の雄姿、それを上げる事の方が重要かなと思いましての126機体分(低コストで迷惑かけてたと思いますが)。後はTwitterで個人的に強い、嫌い、扱い辛い。色塗り、パクリ色塗りtop3でも紹介しようかと思います。もう上げた126個の奴ですが。
@sinoto_ekuza
@sinoto_ekuza 3 года назад
@@英雄魔人と遊の死亡遊戯 ならもうすぐ動画のストックは無くなってしまうのですかね?バトネクの動画はもう無いから楽しいです
@だいこん丸参上
@だいこん丸参上 3 года назад
サッカーとか酷いな。
@英雄魔人と遊の死亡遊戯
だいこん丸参上さんありがとうございます。 サービス終了まで残り1時間位のはずなんでエンジョイでなく撃破数だったんだと。
@ヘルシアちゃん-e4b
@ヘルシアちゃん-e4b 3 года назад
バトネクの新作いつ発表するのだろうか……、
@英雄魔人と遊の死亡遊戯
ヘルシアちゃん さんありがとうございます。 一応商標登録と特許の方は調べてはいるんですが何もなさそうですね。三月五月八月位に何か期待はしてるんですが・・・自分の気持ちはそこできれそうです。
@sinoto_ekuza
@sinoto_ekuza 3 года назад
ヒットボックスデカすぎで玉当てやすかった
@英雄魔人と遊の死亡遊戯
シノト・エクザさんありがとうございます。 デカいしファンネル撒いてる間にスタン値上げられるかダウンさせられそんなに火力も無かった。クェス専用ヤクト特1にほぼ無力、辛かった。
@shia25_68
@shia25_68 3 года назад
頭の色が変やなw
@英雄魔人と遊の死亡遊戯
サイズ(鎌)もってるのでソウルイーターのマカをイメージしてるはず、色塗りは第一印象でその時は覚えてるんですが上げる瞬間『はてこれは?』と。そりゃ一年たったらしょうがない・・・後数か月で2年かぁ。
@shia25_68
@shia25_68 3 года назад
ストフリとかない?
@英雄魔人と遊の死亡遊戯
シアさんありがとうございます。 撮った順番に上げてるので1月10日のはずです。見返すとしょっぱい動きしてました。
@shia25_68
@shia25_68 3 года назад
バトネクやらせろ
@英雄魔人と遊の死亡遊戯
シアさんありがとうございます。 ものすっごいわかります。今だからこそあの絶妙なバランスのゲームを味わいたい。
@sinoto_ekuza
@sinoto_ekuza 4 года назад
頼んだ覚えは無いが赤色か…(バトオペの零式)
@英雄魔人と遊の死亡遊戯
シノト・エクザさんありがとうございます。 当時、より金色にテカリを出すか位しかできませんでしたから。きしくも零式雰囲気がでたと言う訳で。
@ぬいギア
@ぬいギア 4 года назад
出てからほとんど乗ってた記憶あるわ((´∀`*))
@英雄魔人と遊の死亡遊戯
大好きネプギアさんありがとうございます。 サブのダウンさせやすさ以外最強クラスでしたから。続編ではミサイル撃ち切りかリロード鈍足化はまのがれないだろう。
@ヘルシアちゃん-e4b
@ヘルシアちゃん-e4b 4 года назад
お久しぶりです(´ω`)
@英雄魔人と遊の死亡遊戯
ヘルシアちゃんさんありがとうございます。 一瞬誰だ?と思いましたが確認出来ました、申し訳ない。 本当なら今頃コロナ渦で外出できないからそのままバトネクリリースでもあり戦えてたかなと、甘い考えでした。 運営さんケツは想像以上に重いみたいです。
@xtokoroten4778
@xtokoroten4778 4 года назад
懐かしい;;
@英雄魔人と遊の死亡遊戯
トコロテンさんありがとうございます。 動画上げる前に見直すんですが辛いです、辛い時はPS4つけてタイトル画面であの曲を聴く・・・余計辛くなるという悪循環。
@kingyou0128
@kingyou0128 4 года назад
ダガーでよくあんなに戦えるなぁ✨ 素直に上手いと思う👍 その戦い方は迷惑かけてないと思うよ‼️
@英雄魔人と遊の死亡遊戯
遊星空我さんありがとうございます。 低コスト撃破の旨味がないのと相手機体の弱点と言いますか読みが当たった運が良かった頑張れた動画になってますね。一応無制限に全機体乗るとはいえ出てしまったのでやはり味方には申し訳ない精神になってしまいました。続編では自由に出れる集めれるカスタムマッチが開けるものを期待してます。
@kingyou0128
@kingyou0128 4 года назад
@@英雄魔人と遊の死亡遊戯 謙遜なさらずに😁👍 他にも色々な 動画を見せて下さい😁 僕はそんなに上手くないので 低コストはかなり苦手でした💦 なのですぐに使えそうな ガンダムタイプを集めてました❗ その中でもお気に入りは スタービルドストライクでした❗
@英雄魔人と遊の死亡遊戯
遊星空牙さん 動画は折り返し残り50以上はあります。苦手や好きでない機体に乗る方が駄目なんで、得意若しくは好きな機体で戦場を駆る、それこそが真にバトネクを楽しんだ証です。スタービルドはやはり人気ですねぇ、続編にはマント演出とかも欲しくなりますね。
@kingyou0128
@kingyou0128 4 года назад
@@英雄魔人と遊の死亡遊戯 やっぱり苦手より楽しく プレイしないとね🎵 ですよね~😁 スタービルドストライクは アニメでかなりはまりましたし ディスチャージが かなり熱い展開でしたからね🎵 バトネクでも健在でしたし😁 確かにディスチャージのマント演出や光の翼演出があったら かなりカッコいいですねよね😁🎵
@katopi-c5k
@katopi-c5k 4 года назад
残弾ゼロ!残弾ゼロ!
@英雄魔人と遊の死亡遊戯
かっとぴーさんありがとうございます。 如何に攻撃したいかがよくわかるかと思います。ルプスレクスに近づくのは自殺行為でしたから、威力弾数共に少ないダガ―では限界が・・・。
@katopi-c5k
@katopi-c5k 4 года назад
英雄魔人と遊の死亡遊戯場 バトネクまたやりてえええ
@英雄魔人と遊の死亡遊戯
かっとぴーさん その気持ち痛いほどわかります。
@ふぇすたす
@ふぇすたす 4 года назад
このゲームの映像久しぶりに見たけど機体の性能差がありすぎてつまらなかったのは覚えてる
@英雄魔人と遊の死亡遊戯
fesfes estusさんありがとうございます。 運営さんはもっと機体コストによる差別化をはかれば良かったと。主役機は火力で量産機は数で、低コストは中継速度とリスボン速度が早いってだけでもっと作戦を練れたものになったと思います。 性能差があるのはしょうがなかったですがそれでも中継、拠点と中継で捨てゲー放置する必要が少ないゲームではあったんですよ。 長くなって申し訳ない。
@sinoto_ekuza
@sinoto_ekuza 4 года назад
関係ないですけど今回のライブバトネクの情報無かったですね
@英雄魔人と遊の死亡遊戯
シノト・エクザさんありがとうございます。 無かったですよね?自分が見逃したわけではないですよね?・・・辛いです。
@えび-c6g
@えび-c6g 4 года назад
上手ですね!zz相手に相打ちはデカイですよ!
@英雄魔人と遊の死亡遊戯
えびさんありがとうございます。 運が良かった、機体相性がよかったのと。そもそもザクの性能が破格だった。改めて見直すと・・・バトネクしてぇ、申し訳ない、
@sinoto_ekuza
@sinoto_ekuza 4 года назад
デュナメスは欲しかったな相手してて嫌だったな
@英雄魔人と遊の死亡遊戯
シノト・エクザさんありがとうございます。 結構初めの方の機体にしては強めの機体、へビアと共に支援機デイリーではお世話になりました。一番カッコいいのはメインのノックバックで横からの攻撃を避ける事、出来れば良かったんですけどね。
@sinoto_ekuza
@sinoto_ekuza 4 года назад
この機体はいらなかったけど作れたから乗ったらそこそこ強かった機体だったな〜
@英雄魔人と遊の死亡遊戯
シノト・エクザさんありがとうございます。 メインが三点バーストになり当てやすくミリ削りも出来回避まであるいい機体。ただ50連目で疲れてたのかポコポコ落とされてますね。だらしなーい。
@sinoto_ekuza
@sinoto_ekuza 4 года назад
常にハイパーモードとか嫌だわ〜w
@英雄魔人と遊の死亡遊戯
シノト・エクザさんありがとうございます。 ハイパーモード後のN格闘の性能は抜群なんですがフィンガーは後期ガードブレイクアリでも・・・ゴッド、マスターが鬼強くなるからだめか。
@ハムスターハムハム-q5p
@ハムスターハムハム-q5p 4 года назад
ヤッホー
@英雄魔人と遊の死亡遊戯
ラコポンタさんありがとうございます。 やほーい
@カラオケとコーヒーが好き
あれ?バトネクってサービス終わってなかったんですか?
@英雄魔人と遊の死亡遊戯
ぷっちょ寄りのハイチュウさんありがとうございます。 勘違いさせてしまったら申し訳ない、サービス終了の三日間に撮りだめしたものです。続編が来るまで若しくは3日置きに上げてるだけの垂れ流しです、なのでこれが尽きるまでに続編の情報でも来ればなーと思って多分全機体の奴を上げる予定です。
@sinoto_ekuza
@sinoto_ekuza 4 года назад
スサノオはトランザムで中継とりする人多かったなぁ〜
@英雄魔人と遊の死亡遊戯
シノト・エクザさんありがとうございます。 開幕中継機がいない時には必然と行くべきですがやはり戦闘してこそのスサノオ。上手くトランザムを使いたかった。
@sinoto_ekuza
@sinoto_ekuza 4 года назад
@@英雄魔人と遊の死亡遊戯 スサノオはスタービルドで相手しにくい相手でもあったなGNソードIIIのOOはむずかった
@英雄魔人と遊の死亡遊戯
@@sinoto_ekuzaさん 確かにそうですね、動画でもファンネル撒かれてガードも格闘も振られない場合一番厄介。スタービルドのファンネルはダウンさせてしまいますから。
@衝撃のアルク
@衝撃のアルク 4 года назад
バトオペ2も良いがバトネク2もそろそろ出して欲しい
@英雄魔人と遊の死亡遊戯
衝撃のアルクさんありがとうございます。 7月末にマキオンがきて残るはバトネクのみ・・・来てくれ。
@sinoto_ekuza
@sinoto_ekuza 4 года назад
あ〜かっこいいなぁ〜自分はガンダムタイプか好きだからクアンタめっちゃ好き
@英雄魔人と遊の死亡遊戯
シノト・エクザさんありがとうございます。 劇場版でも活躍凄かったですからね、。 次回作はこの状態、ランクマでの先行直後のでは性能差がありすぎてゲームにならないんで。
@sinoto_ekuza
@sinoto_ekuza 4 года назад
@@英雄魔人と遊の死亡遊戯 確かにクアンタは壊れだったな装甲パージしないで戦える性能にして欲しいな自分はパージせずに頑張って戦ってた
@sinoto_ekuza
@sinoto_ekuza 4 года назад
パージ前の方がかっこいいからね
@英雄魔人と遊の死亡遊戯
@@sinoto_ekuzaさん 素体と言いますかむき出しになりますからね
@sinoto_ekuza
@sinoto_ekuza 4 года назад
ちなみに魔人さんはバトオペ2してるんですか?
@英雄魔人と遊の死亡遊戯
シノト・エクザさん バトオペ2は引退しました、ケンプファー出た時に。 7年前なら良いゲームですがガチャで達成感がない、回線の差で相手の貫通バズ、2発判定バズ。撃破されるまでダウンしないマン、ドムフライトギャンフライト。3機体分以上離れてのカウンター・・・疲れました。 結果フレンドのみのカスタムになりそのフレンドも欲しい機体がでないからテンションが上がらないと。 なのでジャンプモーションは同じでその高度長さでの着地硬直、ブーストも噴かす長さでの制動距離が変わる。若しくはガチャの無くなったバトオペ3に復帰します。 長くなって申し訳ない。
@sinoto_ekuza
@sinoto_ekuza 4 года назад
MAP作成はいいかなそれよりもカスタムマッチは無料がいいかな コンテナは個人的にはいらないかな
@英雄魔人と遊の死亡遊戯
シノト・エクザさん 野良出撃は完全無料、1日回数限定若しくは支給を犠牲にしてカスタム出来るパターン。無限でカスタムで呼べるのは年パス者のみ。報酬アリは支給、備蓄消費時のみ。 ゲームを飽きさせない為、回線の悪い野良と戦いたくない→同じ人とカスタムマッチの日々→癖や回線の読みに慣れてくる→飽きてくると。 なのでより戦友やフレンドとより長く楽しく慣れない日々の戦場を味わう為の1案なんで。
@sinoto_ekuza
@sinoto_ekuza 4 года назад
火力アップとかはオン オフ出来たらいいかな
@sinoto_ekuza
@sinoto_ekuza 4 года назад
チケットは機体交換がいいな
@英雄魔人と遊の死亡遊戯
シノト・エクザさん 個人的にランクマッチのスタートダッシュに少し不公平感があるように思ったので最初の4日若しくは一日置きにモジュールもマスタリーも無しの殴り合いが良かったかなぁと思います。 機体交換チケットは少しやり過ぎな気がしますんで一周年で機体を素材無しで丸々1レベルアップとかが限度かなぁ、難しい悩ましい。
@sinoto_ekuza
@sinoto_ekuza 4 года назад
でも課金は高いかなぁ5000円もちょっと高いから1100から3300円までかな
@sinoto_ekuza
@sinoto_ekuza 4 года назад
子供のお小遣いでは高いかなぁ
@英雄魔人と遊の死亡遊戯
シノト・エクザさん 結果一年パスが6000円(一月500円)欲しい機体のドロップイベ、ランクマイベ参加券1回分づつ1000円が妥当かなと。初期のバトネクも再ドロップとEXパーツのみの無課金で作った人もいますんでそれでは運営さんも辛い。 そして再ドロップの時年パスの方はその作品でドロップする設計図のオンオフ(ストライク以外いらない、バルバトス以外いらない)が決めれる機能があればまた違う景色が見れるかなと。 一月500円なら子供でもいけるか・・・高いかなぁ?
@sinoto_ekuza
@sinoto_ekuza 4 года назад
Pストは別枠かな〜って個人的に思うかな ランクマはEXパーツ目当てで行ってたなぁ
@英雄魔人と遊の死亡遊戯
シノト・エクザさんありがとうございます。 Pストは別枠は勿論なんですが出来れば続編には多様性、一定条件下(クシャトリヤ、エクシアで落ちるとリペアで出れるパターン等)で使える物とかあれば戦略も広がる。 機体決めてしまうと途中変えられないんでストライクのリスボン換装は付けて貰いたいと(インパルスは無論戦闘中換装)。
@sinoto_ekuza
@sinoto_ekuza 4 года назад
5:05ここめっちゃ好き
@英雄魔人と遊の死亡遊戯
シノト・エクザさんありがとうございます。 カラミティはバズーカ、肩のビーム砲、ボディのスキュラ、シールドの2門と武装は簡単でレイダーよりは参戦させやすいだろうにと。 マニュ射は基本ほとんど狙わないんですが自分がホストで終盤だから相手の癖を読み運が勝った稀なケースです。