Eu lembro de já ter lido em algum lugar que a cruz cristã no escudo é porque a série começou como fantasia medieval, antes de começar a ter elementos mais modernos como máquinas e trens em jogos subsequentes. Então, eles colocaram a cruz como um detalhe estético para enfatizar essa ambientação medieval. Claro que isso não impede as pessoas de criaram teorias, mas não tem nenhum significado mais profundo nisso não.
O cara solta apenas dois videos, que são um dos melhores que já vi (são meus videos conforto. Sempre vejo de novo e de novo esses videos) e o cara some por quase 1 ano. Mermão cade tu analisando a link to the past???
Rapaz um vídeo desses deve demorar uma eternidade pra fazer kkkk sem contar que fazer uma review (igual a do link's quest 2) sobre um jogo em efeitos práticos raso (dado a sua época e a seu respectivo investimento) durou mais de 1 hora, imagine um jogo como a link to the past, que é um jogo genuinamente cheio de camadas e carisma. Detalhar todas as suas evoluções, e design interessante deve dar um trabalho da preula. E imagine lidar com a pressão de já ter feito 2 ótimos vídeos, e tendo em vista que a expectativa aumenta conforme o carinho que as pessoas nutrem por esse game em especifico, deve dificular ainda mais o trabalho kkkkk
O man vc ainda pensa em volta em fazer video tinha esquecido desse canal lembrei agora pesquisei pesquisei quando vir tava escrito no canal kkk bom tem sem posta lkk
O vídeo É de 1 ano atrás mas ainda sim é ótimo. (56:15 Aproposito, existe uma hack rom desse jogo que se n me engano se chama "ancient Dungeon" e ela literalmente transforma o jogo em um rouge-like, sendo exatamente como você falou: Só as Dungeons e cada uma delas são andares mais profundos ficando cada vez mais difícil)
Gente, esse jogo foi o primeiro da geração Nintendo, começo do video-game, pra época foi o melhor, é nota 9/10, é até injusto comparar com games 4k. 👏 Vídeo completo Bardo, muito bom.
O simbolismo cristao é obvio em zelda, o objeto máximo de salvaçao no jogo é a triforce, que faz uma alusao a santíssima trindade, pai filho e espirito santo, nao sri pq os japoneses se importam com isso mas está até hoje né....
Mano, eu tô jogando os Zeldas na ordem de lançamento (na medida do possível pelo menos, n consigo jogar todos), e o Zelda 2 foi disparado o PIOR q eu joguei. Achei o combate tenebroso, exploração tão ruim quanto, as magias meio merda, o melhorzin era sla, os bosses e olhe lá. No momento o A Link to the Past foi meu favorito, o Link's Awakening me decepcionou um pouco mas nada terrível, só q o ALTTP foi incrível pra mim e eu fiquei meio hypado com Zelda
O mais assustador pra mim, é como a Nintendo consegue ter jogos atemporais, eu nem era nascido nessa época e fui atrás de jogar esse game, foi um início horrível, fiquei perdido, mas quando zerei o jogo consegui entender a grandiosidade da coisa e me colocar no lugar daquele cara que jogou em 1986, mano, deve ter sido uma pedrada para os padrões da época, se impressiona a gente hoje, imagina eles na década de 80.
Cara, otimo video... Nao sei sua idade, mas só quem jogou nos anos 80 vai saber, o que esse jogo representou.... quando joguei nao tinha nem o manual do jogo. revistas de dicas só encontrei anos depois . e pra tornar as coisa ainda mais difíceis, nao entendia nada de inglês e tinha que jogar com o dicionário do lado. descobrir as coisa dava muita alegria ..... acho que é por isso que me interesso muito pouco pelos jogos atuais . ainda guardo o cartucho dourado....😊
RU-vid me recomendou o canal esses dias e como odeio ele por isso. Descobri um canal INCRÍVEL com reviews super completas e densas mas que so tem 3 videos e aparentemente o dono desistiu. Triste, mais um talento desperdiçado pra CLT. Maldito capitalismo!!! Ao menos nao vou mais ter que ficar ouvindo o caba falando QUINOQUE BACK. É NOKE BACK QUE SE FALA. O "K" É MUDO, CACETE
Você falou no paraglider, a ideia de planar já existia desde a existência dos cuccos no ocarina of time, que conseguíamos planar por um curto período de tempo. Depois no wind waker e logo depois no breath of the wild
pode crer, eu acho que oq falei é válido pensando nas duas mecânicas juntas, paraglider + stamina, na franquia zelda em específico (e aí sim, skyward sword seria o primeiro). mas real, tem vários jogos com essas ideias que vieram antes muito obrigado pelo comentário!
Comentário clichê, mas é impressionante que um canal com 6 mil inscritos, tem 2 videos bem produzidos, você merece muito mais. E obrigado pelos videos de zelda 1 e 2, pq são os únicos que não tenho a menor vontade de jogar kkkkkk
É que essa caveira das dungeons que fica fazendo cosplay de DVD foi pensada pra ser um inimigo invencível... a Nintendo programou ele com o valor inteiro de 8 bits, e só imaginou: "Quem vai ser o desgraçado que vai bater 256 vezes nesse bicho?" ~Jiraiya. 2024
Pra mim o melhor Zelda 2D disparado é o "A link to the Past" pra mim ele uni o melhor do primeiro Zelda com o que o 2 tinha de melhor como no 2 tinha NPCs com uma rotina em kakariko village do a link to the past os NPCs também tem uma rotina em vez de ficar simplesmente em uma caverna escondida por causa das limitações do NES tiveram que fazer o Zelda 2 em side scrolling com visão lateral que nem Super Mario e Castlevania.