As tu fait mgs snake eater pour dire qu'hideo kojima ne sait pas faire de bon combat de boss ( dans l'ordre Ocelot, The pain, The fear, The end, The Fury, "Sorrow", volgin shagohod et last but not least The Boss ( Jack or should i say snake you re a wonderfull men, kill me, kill me now)
Ce jeu est une compilation du savoir faire des jeux Mario 3D, le soucis comme il le cherche durant tout le test c'est que, bien que reprenant énormément des features des jeux précédents, Mario Odyssée se contente trop souvent de bribes et ne parvient jamais à repousser son génie, il nous laisse comme un goût de compilation produite aux goûts du jour mais jamais une oeuvre proposant un réel nouveau challenge ou sentiment de découverte en terme de plateforme, ce qui lui était propre à chaque opus précédents.
Merci à toi pour ce montage, ça rappelle l'accompagnement visuel des bonnes vieilles Reviews et je pense que c'est clairement une initiative qu'il aura pu encourager s'il avait eu davantage d'ambition pour sa chaine (étrangement, ça avait l'air de le gêner d'emprunter le boulot d'autres personnes alors que ça ne l'embête pas de poster des Best-Of (ou des Worst Of) d'autres internautes; enfin bref, il était pas motivé à relever le niveau de ses vidéos malheureusement mais merci quand même pour cette belle démarche à l'époque. ;) C'est marrant parce qu'autant je suis d'accord dans les grandes lignes globales (manque d'homogénéité de la DA, niveaux peu inspirés) mais moins dans le détail (je me retrouve pas trop dans son ratio pays préférés / détestés ou la gestion de la difficulté dans le jeu) mais j'ai un avis beaucoup plus positif que le sien en définitive, j'ai vraiment adoré ce gameplay et notamment la marge de progression dans l'apprentissage où tu maitrises une palette de mouvements beaucoup plus accentuée qu'au début du jeu où tu te contentes un peu des sauts classiques. La différence est flagrante quand tu revisites les niveaux et c'est pour ça que l'idée des Lunes Difficiles du EndGame est bien pensée en la matière. Mais clairement pas mon Mario 3D préféré pour autant effectivement, même s'il n'a pas trop à rougir de ses ancêtres en dehors du WTF assez malvenu de la direction artistique par moments (Mario à New York, y a rien à faire, je ne m'y fais pas. :p)
Bon travail de montage avec l'audio du ressenti de la fin de l'épopée Mario Odyssey et beaucoup d'extraits de gameplay en relation avec ce que dit le Gros Ours. Très agréable a regarder merci +
écrire un script, dans certains cas ça fait pas naturel, mais dans ton cas c'est utile. au moins les gens se rendraient compte du vide qu'est ton argumentation.
On m'informe que Kojima a vu la vidéo, et envisage de supprimer le jeu de steam, avant de passer sur tout les PC et console du monde pour désinstaller le jeu. Il se serait prosterné devant les arguments de la vidéo, donc ferme la son analyse est parfaite.