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Комментарии
@terryyung0222
@terryyung0222 19 часов назад
❤🎉👍
@linbingo
@linbingo День назад
6:07 因為你做太多的複製品,導致海膽底下的東西被拿掉,就把蜘蛛砸死了😅
@林美珍-v3m
@林美珍-v3m День назад
我喜歡阿芬ㄧ直喊海膽
@hiscoreboyFinn
@hiscoreboyFinn День назад
好耶
@Love_kazuscara0103
@Love_kazuscara0103 День назад
草可以打 按R
@Love_kazuscara0103
@Love_kazuscara0103 День назад
而且按R可以走比較快 水裡也是
@hiscoreboyFinn
@hiscoreboyFinn День назад
謝謝分享,那你知道怎麼鎖定敵人嗎
@neoneolu
@neoneolu День назад
@@hiscoreboyFinn ZL?
@linbingo
@linbingo День назад
@@hiscoreboyFinn 5:29 …
@奕瑄-t2b
@奕瑄-t2b День назад
阿芬最讚
@hiscoreboyFinn
@hiscoreboyFinn День назад
你最讚
@無情-g9f
@無情-g9f День назад
好看
@hiscoreboyFinn
@hiscoreboyFinn День назад
你最讚
@波特-r1l
@波特-r1l День назад
話說阿芬王國之淚花多久破的
@hiscoreboyFinn
@hiscoreboyFinn День назад
大約兩三週吧
@野狼-x5c
@野狼-x5c День назад
阿芬辛苦了
@hiscoreboyFinn
@hiscoreboyFinn День назад
輕輕鬆鬆
@周董-f2u
@周董-f2u День назад
讚讚的
@hiscoreboyFinn
@hiscoreboyFinn День назад
你最讚
@騎士草民黑貓忠犬暗夜
阿芬棒棒
@hiscoreboyFinn
@hiscoreboyFinn День назад
你最讚
@陳呂源-e5q
@陳呂源-e5q День назад
阿芬你最棒❤
@hiscoreboyFinn
@hiscoreboyFinn День назад
你最讚
@neoneolu
@neoneolu День назад
這不是用來吃的!!!
@hiscoreboyFinn
@hiscoreboyFinn День назад
哎?不行吃嗎
@jach2811
@jach2811 3 дня назад
4:45 烏龍派出所的音樂
@hiscoreboyFinn
@hiscoreboyFinn День назад
撞到不負責啦
@Andrew420-t6j
@Andrew420-t6j 4 дня назад
30年的臭男生不經手癱瘓了還被抓走了真靠不住
@hiscoreboyFinn
@hiscoreboyFinn День назад
臭男生們真的靠不住
@Andrew420-t6j
@Andrew420-t6j 23 часа назад
@@hiscoreboyFinn 這男生有包括你嗎😂
@恩恩-r5z
@恩恩-r5z 4 дня назад
阿芬是第一個一識到裂縫那段不是動畫的
@hiscoreboyFinn
@hiscoreboyFinn День назад
沒有啦
@X-rh9vf
@X-rh9vf 4 дня назад
裝公主病超像超好笑🤣
@hiscoreboyFinn
@hiscoreboyFinn День назад
人家是女森哎、你幫人家啊
@Fiannca
@Fiannca 5 дней назад
幀數30一定是30年前穿越過來的大招
@hiscoreboyFinn
@hiscoreboyFinn 4 дня назад
我笑死 好有梗
@terryyung0222
@terryyung0222 5 дней назад
👍❤
@hiscoreboyFinn
@hiscoreboyFinn 4 дня назад
你最讚
@無情-g9f
@無情-g9f 5 дней назад
讚❤我也想買
@hiscoreboyFinn
@hiscoreboyFinn 4 дня назад
很好玩喔
@奕瑄-t2b
@奕瑄-t2b 5 дней назад
阿芬讚讚
@hiscoreboyFinn
@hiscoreboyFinn 4 дня назад
你最讚
@騎士草民黑貓忠犬暗夜
@騎士草民黑貓忠犬暗夜 5 дней назад
阿芬棒棒
@hiscoreboyFinn
@hiscoreboyFinn 4 дня назад
你最讚
@XiuWenTay
@XiuWenTay 5 дней назад
hello😊
@hiscoreboyFinn
@hiscoreboyFinn 4 дня назад
你最讚
@周董-f2u
@周董-f2u 5 дней назад
讚讚的
@hiscoreboyFinn
@hiscoreboyFinn 4 дня назад
你最讚
@勇哥德
@勇哥德 7 дней назад
有人2024回來看嗎?
@勇哥德
@勇哥德 7 дней назад
有的話 🎉🎉🎉
@hiscoreboyFinn
@hiscoreboyFinn 4 дня назад
@野狼-x5c
@野狼-x5c 7 дней назад
阿芬做得很優質
@hiscoreboyFinn
@hiscoreboyFinn 4 дня назад
當然
@Mumu-q2l
@Mumu-q2l 8 дней назад
世界之蛇耶夢加德是洛基的孩子不是化身唷
@hiscoreboyFinn
@hiscoreboyFinn 4 дня назад
人物太多關係太複雜,簡直八點檔
@yeatweichin9825
@yeatweichin9825 8 дней назад
0:11 我看到The Last of Us,想到有人吐槽日索真了解玩家,他们知道玩家喜欢看什么 (里面有1代的两个主角,但完全找不到“2代主角”) 0:43 其实吵任天堂还是索尼,我觉得没有意义,你游戏性不够也可以接受,但你不能完全没有游戏性 因为完全没有游戏性等于单纯在看电影,那我直接看Netflix就好了 索尼近期除了政治正确,最大的问题就是名为游戏,实为电影,而且大部分还是较为不好看的电影 0:51 这些IPs好归好,但我其实担心如果继续消费但又没持续做来说,到最后只会变成消费知名IP而不去做属于自己的特色,那些玩家也因此逐渐变成“怀旧型玩家” 近期宝可梦系列或者索尼克系列或多或少都是这样,撇除近期游戏的缺点比较多以及优化不足,但优点他们是不怎么去看(比如尝试开放世界以及动态剧情这种) 连新出的宝可梦各种造型都要被各种嫌弃,然后老是拿前151只或者2代的宝可梦开始吹,宝可梦当年怎么怎么威风一样,我是不知道他们会不会也嫌弃阿尔宙斯或者即将发行的ZA啦 其实也不只游戏界啦,隔壁动漫界也是出现这种莫名“阿公我当年怎么怎么样,现在的年轻人就是资历不够啦”的神奇言论 就给人一种觉得游戏界早就已经离开黄金时代,现在很多人根本没玩过真的游戏似的 但问题是,你让现在的玩家去玩30-40年前的老游戏,很少玩家会有那种时代感的共鸣,更多是被那些难度以及画质给劝退吧 所以真的,那些玩家与其嫌弃这个作品那个游戏怎么怎么烂,不如让他们聚在一起思考怎么改善或做出自己真正喜欢的游戏更为实际且有所帮助 2:51 据说是Persona 4的角色,叫小熊(对,它就叫这个名XD) 3:53 说来惭愧,当初看这个角色,以为是生化危机2的小女孩--雪莉·柏金(因为一样是黄头发的,小小的) 4:01 尼尔的头发不是米白色吗?XD 4:14 塞尔达传说 时之笛的德庫樹長老(不是 其实就是原创角色,当然有没有致敬某个大树型角色就不知道了 他唱的歌是根据玩家当前的进度来决定下一段,目前唱的就是要玩家跳进他的嘴里(对,很怪我知道,但打Boss的BGM可以更怪) 7:36 原来隔壁黑神话悟空进墙壁缝隙的动画就来自这里哦XD
@hiscoreboyFinn
@hiscoreboyFinn 4 дня назад
0:11 我認為應該單純只是僅挑了其中一代而已,像是《DMC鬼泣》也僅取了但丁而無維吉爾。 0:43 此處我最主要是希望可以反駁,現世代正在批評索尼遊戲的"速食玩家"們。我認為索尼遊戲時常是不僅僅只提供玩家遊戲性,更值得讚揚的是,他們時常更提供了巨大且深沉的帶入感、能打動人心的深刻體驗。而且許多IP能歷久不衰、深受廣大玩家喜愛,正也就是因為它足夠好玩,這已經就是無庸置疑的事實,完全不用為了反對而反對。網上確實現在正存在著許多,擁有"品牌優越感"的玩家,自以為自己才是最理智/最聰明的玩家。他們會認為:買XBOX的就會覺得索尼玩家都是盤子,買NS的就會覺得3A大作沒有遊戲性,買PS的就會覺得任天堂遊戲很幼稚。而我個人的價值觀是,只要用對的心態去面對不同特色的產品,那麼三個產品就皆會是好產品。像是以下三款截然不同類型的遊戲,(同樂遊戲)《Everybody 1-2-Switch》、(闖關解謎遊戲)《瑪利歐》、(敘事遊戲)《The Last of Us》,都是能並列被我稱作「我最喜歡的遊戲」的遊戲,我並不會認為《瑪利歐》就必定優於《The Last of Us》,也並不會認為《The Last of Us》就必定優於《瑪利歐》,他們從根本上就是完全不同的遊戲類型。
@hiscoreboyFinn
@hiscoreboyFinn 4 дня назад
0:51 我完全同意,製作主/品牌方不應該僅只是持續榨取舊IP的價值、不斷製作了無新意的作品。 而針對「"老遊戲"必定優於"新遊戲"一說」,我個人的想法是,這樣的說法有點過於以偏概全,這絕對不是完全的事實。不過相反過來說,當前的遊戲界當中,也確實存在不少製作主,他們近幾年所推出的新遊戲是真的"了無新意"、"退步"、"充滿敷衍"、"為了推出新作而推出新作"、"不思進取"。我認為玩家們也應該要秉持獨立思考的能力、不要被固有框架/品牌迷思所牽著鼻子走,儘管是老品牌也會製作出令玩家失望的爛作品,對缺點"選擇性視而不見"只是一種自我洗腦和逃避現實而已。且說得現實一點,一個品牌經營30年,怎麼可能100%都能每次都屢創佳績,怎麼可能100部作品裡都沒有較差的作品。且事實是,世界上也不存在"完美的作品",就連每年的年度最佳遊戲也都是存在缺點的,那既然一款遊戲之中同時存在優點和缺點,那又何必「僅看見他的優點,而對缺點視而不見」,又或「僅看見他的缺點,而對優點視而不見」,我可以同時討厭一款遊戲的劇情,但又同時喜歡他的人設;我也能夠在喜歡一款遊戲的關卡設計的同時,去討厭他所編寫的劇情。面對「好玩/喜歡的優點」就大聲稱讚,面對「不好玩/討厭的缺點」也可以誠實分享事實,沒有什麼不好的。 7:36 PS3~PS4時期,幾乎所有3A作品都會因為硬碟載入地圖的速度不夠快,所以製作主們都需要製作鑽牆/爬過空隙的演出來爭取載入時間。而理論上PS5的SSD應該要可以克服這個問題才行,但是戰神當初首發在PS5時卻仍然存在「鑽牆橋段」,故時常被玩家調侃。
@yeatweichin9825
@yeatweichin9825 2 дня назад
@@hiscoreboyFinn 1.The Last of Us有可能真的只挑了1代,不过讲真的,除了做出2代的制作组,到底有人真的在意或关心2代吗?XD 2. 整个游戏里面完全不需要任何游戏性,但依然能被讲得上好玩的游戏,恐怕只有文字冒险游戏,因为你的选择能改变整个剧情的走向,所以变成游戏内容就是依赖这些剧情和人物来推进,观察他们的互动并让自己融入游戏里面,这是一般电影没办法满足的 3. 我很少接触3A大作,所以对这些设计没有详细的概念(第一次听说可以靠这样来载地图),感谢芬哥让我对载入游戏有其他的概念 Astro Bot毕竟是性能拉满的游戏,对于关卡载入那么顺畅,我又是也搞不清楚是传送关卡的过程在载入,还是依靠SSD的性能可以快速载好使其非常流畅
@hiscoreboyFinn
@hiscoreboyFinn День назад
1. 確實可以理解在網路上對於《The Last of Us 2》是相當失望,不過這款遊戲卻是我最喜歡的遊戲之一,非常喜歡。我在《Astro Bot》的遊戲當中還一直非常期待能夠找到拿著高爾夫球桿的艾比,結果事與願違。 2. 我認同每款遊戲都需要清楚了解自己的價值在哪裡,對於製作方來說,只要有做出符合該IP核心內容/價值的遊戲,就算其中有部分缺點也可以被忽略不計。而對於玩家來說,也不應該用錯誤的期待去評價遊戲製作方。一旦你用看待敘事遊戲的眼光去看待格鬥遊戲時,這自然就會造成與期待不符的狀況出現;一旦你用看待動作遊戲的眼光去看待RPG遊戲遊戲,這自然就會造成與期待不符的狀況出現。就如格鬥遊戲《街頭霸王》的劇情/故事,就算被製作得很少也是可以被接受事情;而對於《王者榮耀》、《瑪利歐賽車》這種競技型遊戲來說,就算是毫無劇情,也是一件可以被接受的事情。 3. 我們平時直播都會遊玩最新上市的3A大作、有話題的當紅作品、舊時代的經典遊戲。若對3A遊戲不熟,可以待有空時來看我們的遊玩直播,通常我們都會在直播中分享在遊戲中第一時間點真心的感受,也可以對不認識的IP有更多的理解。我個人對於3A作品與任天堂家遊戲的作品,之間的差別的想法,最大的地方通常是「比較慢熱」。NS的遊戲通常都是立即可以遊玩,進入遊戲馬上就能體驗到最立即的遊戲樂趣,而3A其中包含很多敘事類和冒險類遊戲,常常會於故事/劇情方面花更多的心思,創作更深入/深刻的故事,所以會需要更多的時間才能將一場冒險的樂趣慢慢體會。
@奕瑄-t2b
@奕瑄-t2b 8 дней назад
阿芬讚讚👍
@hiscoreboyFinn
@hiscoreboyFinn 4 дня назад
你最讚
@周董-f2u
@周董-f2u 8 дней назад
讚讚的
@hiscoreboyFinn
@hiscoreboyFinn 4 дня назад
你最讚
@騎士草民黑貓忠犬暗夜
@騎士草民黑貓忠犬暗夜 8 дней назад
阿芬讚讚
@hiscoreboyFinn
@hiscoreboyFinn 4 дня назад
你最讚
@maiama2148
@maiama2148 10 дней назад
西游记属于可以看一辈子的书。。。所以才叫华人四大名著
@hiscoreboyFinn
@hiscoreboyFinn 10 дней назад
自打通結局、白金成就以後, 感到非常同意,很感謝遊戲科學讓我有機會認識這部作品。 在拜讀過後,也確實認同《西遊記》是非常偉大的巨作。
@闲人吴
@闲人吴 10 дней назад
风起黄昏
@hiscoreboyFinn
@hiscoreboyFinn 4 дня назад
馬上前往黃風嶺
@karlzellwang3193
@karlzellwang3193 10 дней назад
你的很多反應很像是看了熊麻吉之後說他為什麼不穿鞋子這樣腳不就髒掉了嗎😑
@hiscoreboyFinn
@hiscoreboyFinn 4 дня назад
如果不喜歡這種演出方式可以轉台沒關係
@你个臭憨憨
@你个臭憨憨 11 дней назад
为啥别人不会呀😂😂,老是针对阿芬是吧
@TszYauChoi
@TszYauChoi 11 дней назад
沒關係
@hiscoreboyFinn
@hiscoreboyFinn 4 дня назад
你最好了
@hiscoreboyFinn
@hiscoreboyFinn 11 дней назад
十分抱歉,不斷受到版權砲,故重複上傳。
@KK-pj9xt
@KK-pj9xt 12 дней назад
你是不是活在平行世界....
@hiscoreboyFinn
@hiscoreboyFinn 12 дней назад
你一定很少看實況
@sonkanghong1930
@sonkanghong1930 12 дней назад
在你眼中是不是所有遊戲都是任天堂做的? 抓猴啦原本就是索尼的遊戲 從PS初代機 初代抓猴出到PS3的揮一揮抓猴啦就沒有抓猴新作了 我不懂你說的消費任天堂IP是什麽
@yeatweichin9825
@yeatweichin9825 12 дней назад
不是故意嘲讽比如充气背包就是卡比飞行的样子,类似那种东西而已啊XD 或者是指Astro Bot的出现就是刚好任天堂现况比较尴尬的时候出现,虽然后面会有塞尔达以及马里奥派对回归啦
@hiscoreboyFinn
@hiscoreboyFinn 12 дней назад
碧琪公主、名偵探皮卡丘、寶可夢朱紫、星之卡比、瑪利歐奧德賽
@eliot7012
@eliot7012 12 дней назад
抓猴是 ps 的遊戲,看不懂任天堂在那?
@hiscoreboyFinn
@hiscoreboyFinn 12 дней назад
碧琪公主、名偵探皮卡丘、寶可夢朱紫、星之卡比、瑪利歐奧德賽
@香蕉你個芭樂-c8w
@香蕉你個芭樂-c8w 13 дней назад
說個笑話 興民特工花四億美金 XD
@hiscoreboyFinn
@hiscoreboyFinn 12 дней назад
掉進水溝了
@kaigamechannel
@kaigamechannel 13 дней назад
整段看完還是不知道哪裡有消費任天堂IP了😅
@hiscoreboyFinn
@hiscoreboyFinn 12 дней назад
如果沒有感覺被冒犯得話那更好,下次我玩笑可以再開大一點
@yeatweichin9825
@yeatweichin9825 13 дней назад
讲真这游戏没什么好挑剔的,但讲到消费任天堂 我觉得很好笑是有个影片曾强调这游戏理应把什么角色也加入进去,居然提到Waluigi(那时候忍不住吐槽,那个......就算Waluigi不被任天堂认可,没加入大乱斗这个梗存在,他终究是任天堂本家的角色,会被加才有鬼了好吗?) 然后就是据说未来会追加DLC,放出更多的联动角色 0:30 所以说归说,为什么强调任天堂发展凄凉第一个要拿我们公主出来谈,委屈到了吗XD(可怜我们公主,明明也是小孩游戏,却各种被看不起,所以简单错了吗?) 但讲真的,我反而觉得以马里奥游戏出得比之前活跃很多来说,也很难说任天堂5年暴死,至少惊奇还有两大RPG还是成功不是吗? 0:40 补充一下,里面没有联动漫威还有SE的游戏(SE在之前的Astro Playroom还有放Cloud的大剑,这次一次都没有也不知道为什么) 1:15 你知道,看到超多人提到这些尘封IPs不是被这个博物馆拿出来展示顺便联动,估计再无续作 就像现在的洛克人要靠同人圈续命一样 1:54 我以为是”索尼第一方,2024年,唯一力作“咧XD,最讽刺的是,这游戏刚好在星鸣大暴死后给索尼续命,然后PS5 Pro又打到半残 Astro Bot:同行不争气啊....... 2:05 其实我真心认为,这游戏本身就混合马里奥和卡比的部分特色,但反正你说他像奥德赛就太扯了(奥德赛好歹是开放世界),其他还是可以拿来比较的 但真的,说很多动作都直接抄马里奥真的......你怎么不说他为什么要脚射镭射而不是直接踩头咧?不然就跑,跳以外还能怎么办?基本扯那只猪然后甩出去确实很像马里奥64里打库巴的动画,其他真的额......... 2:11 看来我们的芬哥是没经历过被真竞技场毒打的体验啊........毕竟探索发现那个用冥蝶剑基本轻松过竞技场Z,星之卡比Wii的真竞技场可以说是折磨(但也理解,你要再通关一次额外模式,所以不会有通关的动力) 2:30 好奇芬哥的”冒险游戏标准“是到哪里?毕竟如果拿时长或者难度来说,基本和卡比差不多(卡比的游玩时长甚至吊打这游戏) 但如果是追求一次性的惊喜视觉体验以及探索细节乐趣,那我觉得会比探索发现更有趣(基本就是在通常没人在意的地方做很多小细节),前提是不单纯以通关为标准(就是收集完就算了,不然主流程其实可以很短),因为这样你会容易错过这游戏的很多细节,就会产生”这游戏也就那样吧,就遥感回馈很好+老人情怀而已“的想法 3:42 理解你的意思,但是这些毕竟是情怀,也就是你至少要玩过,认识且喜欢该游戏的角色,你才能有最棒的体验,且更有动力去玩 所以像我啥也不认识的,基本也只能看别人叫这些游戏角色是啥,然后自己研究XD 然后卡比系列来说.....是啦,收集品本身是没什么特别的,也就是解锁东西而已,当年卡比系列收集品最厉害就是《星之卡比参上!怪盗洛切团》,120个宝物都有几乎不同的功能 星之卡比Wii和探索发现都算好的,至少解锁的还是主要功能。其他卡比游戏就是各种随机收集品,有点类似扭蛋那样,然后只能装饰,告诉你哪个游戏做过这个角色就没了 4:01 ”充气背包“,确实很像卡比.....卡比我不会觉得有什么问题咯,但这个能力套用到机器人身上,整个视觉冲击到非常不舒服啊XD(我已经能想象到某个网站会怎么刻画这玩意,就和某个吃完变大象的苹果一样.......) 6:21 我还”森喜刚(Donkey Kong,也叫大金刚)“咧XD 7:35 这里简单介绍一下,这游戏的制作团队:Team Asobi,也是日本索尼工作室制作的游戏 其实他们以前就专门为各个主机做各种性能展示的说明书游戏,形象基本也是Astro Bot,没做过其他IPs游戏 这游戏本身也是根据Astro Bot:Rescue Mission的VR互动游戏所做的续作,里面很多关卡设计,角色形象也是有根据前作设计的 再加上,PS5刚推出,他们也做了免费的Astro Playroom,那游戏也是把关卡设计和手柄反馈拉到最满 所以与其说是索尼和别人学习,倒不如说,索尼没这工作室不知道能撑多久咧,这工作室还曾面临解散的危机,后来才重整成这个Team Asobi,人家是唯一一个能把PS5手柄的所有功能都发挥到极致的工作室 8:13 库巴:对啊,怎么会有人蠢到给自己的城堡设计一个踩到就会害自己泡岩浆的按钮呢?我的身型那么大,又能喷火,又怎么会那么容易就让那该死的水管工轻易地过去踩那个按钮呢?真正优秀的反派才不会这样做呢,哇哈哈哈哈哈哈 8:30 他还真的想玩,但就是胖虎心理,只有我能玩那种XD 11:08 有帮手=他自己,因为他突然拿头套起来,没错,猴子和袋狼都是机器人套皮XD
@hiscoreboyFinn
@hiscoreboyFinn 12 дней назад
我自己是挺希望還可以追加最終幻想、王國之心、霍格華茲、Alan wake、刺客信條、等IP的角色,但是會希望追加 Waluigi 的人應該是完全沒搞清楚狀況吧。 0:30 其實遊戲要做得童齡向、要做得簡單,只要是選對市場,都不能說是錯誤。 但是以這裡提到的《碧琪公主》、《星之卡比》這種以童齡向遊戲,我相信普遍玩家依然會更加《Astro Bot》,而且這個也不是我亂說,在 metacritic、opencritic 上,不只是媒體評價、還是玩家評價,都能夠得到應證。 而若要提到瑪利歐系列的遊戲,當然地,我完全同意, 近年來的《狂怒世界》、《驚奇》、《紙片瑪利歐:千年之門》都是我人生中玩過最好玩的遊戲之一, 可是此處的台詞是回答「為什麼近年來我玩索尼的遊戲頻率會高於任天堂」, 說到「暴死」一詞,絕對是節目效果而誇大用詞了,而真心的誠實想法是「略為遜色」。 你可以試算在NS推出的這5年來,所有推出的「瑪利歐高分神作」有哪些, 嚴格來說,是不是其實也就只有這三部罷了。 《U 豪華版》、《耀西的手工世界》、《瑪利歐RPG:千年之門》、《路易吉洋樓2 HD》皆為移植, 《路易吉洋樓3》、《摺紙國王》、《瑪利歐高爾夫》、《瑪利歐派對》、《瑪利歐+瘋狂兔子》《足球:戰鬥聯賽》、《超任:瑪利歐RPG》、《瑪利歐vs.咚奇剛》,儘管都可以被稱為好玩,但也就僅僅只是「佳作」等級,而絕非「神作」。 但我近五年在PS5上面遊玩的遊戲有: 《黑神話悟空》、《王國之心》、《瘟疫傳說》、《最後生還者》、《最終幻想》、《龍族教義》、《刺客信條》、《Dead Space》、《生化危機》、《霍格華茲的傳承》、《暗黑破壞神》、《Alan wake》、《漫威蜘蛛人》、《艾爾登法環》、《Lies of P》、《街頭霸王》、《寂靜嶺》、《2077》、《勇者鬥惡龍》, 以上的每一款都是很多人心中神作中的神作、從客觀市場角度下來評價,也都是不容置疑的3A級別作品。 我甚至還沒算到會員資料庫裡贈送的獨立遊戲/老遊戲,《潛水員戴夫》、《動物井》、《Stray浪貓》、《Uncharted》、《汪達與巨像》、《惡魔獵人》、《洛克人系列》、《索尼克系列》等等, 我同意,任天堂這五年的成績,要說暴死是太過分了,但是近五年的神作的數量比例真的依然是與 PS5 差太多了, 而這就是為什麼我進五年玩 PS5 的頻率比 NS 高出非常多的原因。
@hiscoreboyFinn
@hiscoreboyFinn 12 дней назад
1:15 最近 Capcom 的記者會上,官方有公開表示「正在為洛克人的未來發展執行計畫」,不確定是否為遊戲新作、還是影視作品、與其他遊戲IP聯名合作。 2:05 當時僅是回覆觀眾的留言,當時我才正開始遊戲,而根本還不了解該遊戲的任何內容。目前我全破《Astro Bot》以後的看法是,此遊戲是比《星之卡比》好玩,但是遜色於《瑪利歐奧德賽》。 2:11 通常我玩的遊戲都以冒險為主,競技向遊戲類型都太花費時間精力,通常會被一款遊戲綁住很久,我比較不會優先考慮。先前玩《街頭霸王6》一玩就直接上癮連續玩了一個月爬上白金,《遊戲王Master duel》也是連續玩兩個月爬上白金。 2:30 我曾經玩過的遊戲IP有哪一些,可以參考我影片資訊欄中的「生涯遊戲喜好排行榜」,裡面列舉了300款近幾年我玩過的遊戲;我對於「冒險遊戲的評價標準」是考慮世界觀合理性、帶入感、挑戰性、回饋感、遊戲節奏、編劇劇情、戲劇演出;我心目中最得最好的冒險遊戲是《薩爾達傳說:曠野之息》、《瑪利歐:奧德賽》、《戰神:諸神的黃昏》、《最後生還者》。 而你所說的卡比遊玩時長,其實若只論「一周目的冒險過程時間」依然是《Astro Bot》的時數較長,此說法不是我隨便胡說,於工具網站「howlongtobeat」上可以查詢到:一般玩家於《Astro Bot》一周目的時長約10.5小時,而《星之卡比》近年的遊戲中,除了《探索發現》一周目平均時數可以達10.5小時以外,其餘的所有作品都是只有7小時不到。 《星之卡比:探索發現》與《Astro Bot》「孰優孰劣」的問題,我現在個人會認為是「喜好口味」問題。 《探索發現》和《Astro Bot》兩款遊戲我皆有全蒐集白金成就,「謎題的類型/難度」、還有「探索的過程」,我認為是大同小異。但是對於回饋感,我個人就是對於《探索發現》的蒐集要素毫無感覺,但是在《Astro Bot》可以找到我喜歡的角色夥伴,對我來說回饋感極大。
@hiscoreboyFinn
@hiscoreboyFinn 12 дней назад
4:01 我認為 Team Asobi 應該對於整體美術設計進行優化進步,儘管小機器人的造型可愛,但是「漂浮能力」、某些BOSS的造型,在某些角度下看起來挺獵奇的;而且「揍眼睛」、「打碎牙齒」我個人認為也是相當殘忍的打倒方式。 8:13 所以戲中的反派都「只是做戲」罷了,下了戲以後大家都是好朋友。不用為了一個人在鏡頭上的樣子看起來很討厭,而真的去討厭那個人。
@yeatweichin9825
@yeatweichin9825 11 дней назад
​@@hiscoreboyFinn 我理解童齡向游戏确实像你讲的是针对市场,而大部分玩家确实会更喜欢普及化更为广泛的游戏,虽然我自己也是把Astro Bot放到和星之卡比一样的高度上,但确实觉得它也是我人生中最好玩的游戏之一XD 基于其他你对马里奥系列的看法,我可以理解(虽然有些游戏还是看个人看法的,像我觉得少数是佳作的在你眼中是神作,反之亦然),我也是尝试不把已经移植的游戏算进去。因为我认为移植本身只是扩大观众群,除了RPG和千年之门这种经过大幅度改动的游戏才会算。 我原先对你“暴死”的言论是以为你指“任天堂很少推出什么好玩的游戏,基本都没人要玩”,而非“有点小退步,没办法到神作的地步”,所以理解有误,不好意思 然而针对你在PS5玩过的游戏,我确实相信有不少在玩家眼里也是不得不玩的神作,连我自己也承认他们好玩 但考虑到有不少是多平台共享游戏(能在Switch或者Steam玩到等等)或者独立游戏,更多是针对于PS5的性能能让不少游戏比起其他平台能提供更好的体验,而非索尼(游戏公司)本身功劳 有可能我比较执着于“索尼本家第一方至第三方等制作的游戏”,如同我们在讨论任天堂的游戏,大部分都是针对“Switch独占”的游戏(毕竟任天堂的游戏也确实基本只能玩NS,少数可以用手机玩而已) (所以这里言论可能有误,毕竟懂得不是很多,印象中大部分PS5上的游戏,在Steam/PC端上也能玩到) 毕竟如果只是指那些独立游戏,也确实不影响你玩PS5比较多的事实,但我就比较不会说是PS5本身的功劳就是了 针对游玩时间较长的问题,由于我观察到Astro Bot要白金的时间可以在10-20小时之间,除了关卡的细节乐趣,剩下的核心集中在怀旧彩蛋身上,玩那些角色可以玩很久 而探索发现本身鼓励一周目多次回顾以及提供二周目等内容,如果只是针对一周目感觉上是有点不太公平啦 (毕竟Astro Bot的整体流程差不多就是一周目了)XD 不过其他卡比系列游戏内容确实不算太过丰富,以及Wii的水时长等等,少数的乐趣只是研究一些Boss的文本和玩法本身的创新上,收集品的回馈感确实不足 我自己的排法则是认为《星之卡比》和《Astro Bot》算是平起平坐 (两者都符合我喜好),确实逊色于《奥德赛》以及《双人成行》 至于你吐槽的Boss打倒方式猎奇,我是可以理解,因为以前的Astro Bot游戏,那些Boss也没好到哪里去XD 但是记得看过其他马里奥的吐槽,也有吐槽有些Boss的倒下动画特别相当残暴,只是用比较卡通的方式淡化了(就像我吐槽的,惊奇的第一个能力是一个把人变大象的苹果,探索发现的卡比有塞满嘴能力,而且吃下整辆车,但大家也是很快就能接受了XD) ”不用為了一個人在鏡頭上的樣子看起來很討厭,而真的去討厭那個人。“这句我很认同,不过我们不是在这里吐槽大部分游戏Boss都很喜欢故意露出弱点给主角躲避或暴打一顿吗XD
@lucaslin8531
@lucaslin8531 14 дней назад
打敗任豚模擬器
@hiscoreboyFinn
@hiscoreboyFinn 12 дней назад
任天堂最近真的有待加強
@hiscoreboyFinn
@hiscoreboyFinn 14 дней назад
因為有太多人有誤會,所以以下解釋: 住在台灣的中年人以下 ,普遍是沒有特別看過《西遊記》的。 而60歲以上的人因為平時很少接觸,則不太確定是否與我周遭生活圈的狀況相同。 但依照我們家的狀況來說, 儘管我父母親輩的長輩們,全部都認識孫悟空, 且其中也有幾位提過他們曾看過《西遊記》, 但也由於閱讀的時間的年紀過早,也幾乎全數忘記。
@terryyung0222
@terryyung0222 14 дней назад
❤👍
@hiscoreboyFinn
@hiscoreboyFinn 12 дней назад
你最讚
@terryyung0222
@terryyung0222 12 дней назад
@@hiscoreboyFinn 阿芬不會怪我直播常爆雷和指導就好🤣
@趙申名
@趙申名 14 дней назад
阿芬怎麼看都看不膩耶
@hiscoreboyFinn
@hiscoreboyFinn 12 дней назад
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@刀刀貓
@刀刀貓 14 дней назад
2024回來看,好懷念
@hiscoreboyFinn
@hiscoreboyFinn 12 дней назад
你最讚
@kenix52jj
@kenix52jj 2 дня назад
嗨能遇到你😂
@騎士草民黑貓忠犬暗夜
@騎士草民黑貓忠犬暗夜 14 дней назад
阿芬讚讚
@hiscoreboyFinn
@hiscoreboyFinn 12 дней назад
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@周董-f2u
@周董-f2u 14 дней назад
讚讚的
@hiscoreboyFinn
@hiscoreboyFinn 12 дней назад
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@奕瑄-t2b
@奕瑄-t2b 14 дней назад
阿芬超讚
@hiscoreboyFinn
@hiscoreboyFinn 12 дней назад
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