Ça a été débunké c'est grâce à un texture pack qui ajoute des peintures où il y a un genre de Herobrine et ça on peut le savoir car dans la vidéo qui a été retrouvée on peut apercevoir une peinture dans le hall de sa maison dans laquelle on peut voir Herobrine donc c'est comme ça qu'on a pu debunké que Herobrine est en fait un mensonge depuis le début ... Voilà
Moi j’étais avec ma sœur dans une survie qu’on venait de crée et y’a ma sœur qui me demande de creuser du gravier et d’un coup quand je creuse une porte apparaît alors qu’on étais jamais passer par la j’ai ouvert la porte et j’ai vu une sorte de maison Dedans t’avais des abeille un douche et quand ma sœur est venu soudain la porte s’est fermé et dès que j’ai vu herobrine le serv a crash voilà
Perso je préfère qu'on puisse pas la crafter ça fait qu'elle est rare (même si inutile en sois mais styler pour des déco) c toujours un de mes objectifs en survie d'avoir un set complet et c pas si facile que ça a avoir g du avoir le set complet 1 a 2 fois max
Herobrine est un zombie avec une texture buguée, on peut le voir grace à la pose qu'il tient, cest exactement la meme qu'unzombie, en plus il était dans une grotte ce qui confirme ma théorie puisque c'est un endroits qui favorise le spawn des mobs hostiles. 👇
les origines de herobrine sont assez mystérieuse mais il y as 6 mois ça à été résolu. notch petit avait 2 frères mais 1 est mort à 3 ans parce que sa mère l as jeté dans une cage à lion dans un zoo . sa mère alla en prison et son père se s****** . les deux frères créèrent MINECRAFT le problèmes est que pour mettre en ligne un jeu il fallait 1 chef et pas 2 hérone le frère de notch avait perdu alors furieux il parti mais il se fit renverser . alors notch en hommage à son dernier frère mis une tombe dans Minecraft à l intérieur il y avait le corp de Steve mort . mais des joueur était tombé dessus. il a du l enlever du jeu car ils était tromatisé. d où la phrase dans les codes du jeu "herobrine was supprimed "
D'accord, IA dont tu parle qui a finit le jeu, c'est impressionnant, seulement il y a un MAIS. Un des objectifs à développer ce genre d'IA en milieux très complexe est aussi de permettre d'avoir un IA qui pourrait évoluer dans le monde réel. Seulement, l'IA en question utile les données du jeu or on n'a pas accès aux données du monde réel, on ne peut se fier qu'au sens, à ce que l'IA pourrait percevoir. Donc une approche purement "sensorielle" de Minecraft serait encore plus impressionnante. D'autant plus si tu ne lui donne pas d'arbre de connaissance à la base. Imaginons, tu as l'IA qui a évolué dans Minecraft, par expérience, wiki, etc. Elle aura aggloméré autant, ou presque de connaissance d'un joueur et tu lui donne n'importe quel instructions, par exemple tuer le dragon. Alors l'IA pourrait se créer son propre arbre des taches comme le ferait un humain. (Dragon - portail - oeil de l'ender - blaze rod + boule d'ender man - etc.) en prenant en compte son inventaire (coffre et sur lui) mais ça pourrait être autre chose, par exemple fabriquer un piston, une brewing stand, ou autre. Ce qui sera encore plus impressionnant, ça sera quand l'IA pour reproduire/construire quelque chose à partie d'une image ou d'un plan. En tous cas, vidéo interessante !
Mais en réalité le développeur qui est le plus important c’est pas notch mais jeb car notch a été le développeur de Minecraft durant 5 ans et jeb viens d’enchaîner sa 6eme année à la tête de Minecraft