Тёмный
Simple Cube Rus
Simple Cube Rus
Simple Cube Rus
Подписаться
Blender for fun
31_Start Menu
14:50
28 дней назад
30_Тряска камеры
10:45
Месяц назад
29_Счёт (Часть 2)
14:18
Месяц назад
28_Счёт (Часть 1)
11:51
2 месяца назад
27_VFX для корабля
7:41
2 месяца назад
26_Коллизии корабля
11:01
2 месяца назад
25_Эффект "Обёртка"
6:28
2 месяца назад
24_Анимация фона
7:32
2 месяца назад
23_Обломки астероидов
15:50
3 месяца назад
09_Градиент
6:30
3 месяца назад
22_Прочность астероидов
9:49
3 месяца назад
21_Анимация Астероида
5:36
3 месяца назад
07_Точка трансформации
7:25
3 месяца назад
20_Уничтожение снаряда
11:49
3 месяца назад
06_Edit Mode
10:51
3 месяца назад
05_Слои
10:32
3 месяца назад
17_Добавляем Астероид
6:26
3 месяца назад
03_Материалы
7:23
3 месяца назад
15_Граница экрана
6:10
4 месяца назад
14_Движение снаряда
5:28
4 месяца назад
13_Появление снаряда
6:26
4 месяца назад
12_Моделим снаряд
4:41
4 месяца назад
Комментарии
@tomasselby289
@tomasselby289 2 месяца назад
Какая же крутая подача. Время от времени сидишь и ржёшь )
@ДНПСИгрыИСервисы
@ДНПСИгрыИСервисы 3 месяца назад
Спасибо за видео. Какое то время потерял ваш канал. Снова нашёл и подписался чтобы больше не терять. Я иногда делаю наброски моделей в самом Blender. Не хватает возможности использование шейдерных узлов для добавления pbr эффектов, хочется нарисовать металлом или стеклом. Кажется что третья версия жирного карандаша даст эту возможность)
@SimpleCubeRus
@SimpleCubeRus 3 месяца назад
С нетерпением жду релиза GP3.0
@loj6996
@loj6996 4 месяца назад
Каеф
@spencerwinset8520
@spencerwinset8520 4 месяца назад
Понравилось, помимо ценного урока, что у диктора хорошо поставлена речь.И неожиданно есть чувство юмора ))
@projectBP
@projectBP 4 месяца назад
Светлана, вы молодец!
@SimpleCubeRus
@SimpleCubeRus 4 месяца назад
Я знаю ;) Но всё равно спасибо (´。• ᵕ •。`) ♡
@Айдер_Нурмухаммедов
@Айдер_Нурмухаммедов 4 месяца назад
Здравствуйте. А где туториал создания этой темы ?
@SimpleCubeRus
@SimpleCubeRus 4 месяца назад
Это и есть туториал )))) А еще в плэйлисте Prairie King есть два урока на эту тему. ru-vid.com/video/%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-SYV8iU1uT2o.html ru-vid.com/video/%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-kOIUNLWnsD0.html
@Айдер_Нурмухаммедов
@Айдер_Нурмухаммедов 5 месяцев назад
Здравствуйте. А вы можете ещё и переводить видео из "Armory 3D Community Channel" ?
@SimpleCubeRus
@SimpleCubeRus 4 месяца назад
Конечно могу )))
@Айдер_Нурмухаммедов
@Айдер_Нурмухаммедов 4 месяца назад
@@SimpleCubeRus В любом случае. Спасибо
@projectBP
@projectBP 5 месяцев назад
Один вопрос. Пиво в магазине можно продавать?
@SimpleCubeRus
@SimpleCubeRus 5 месяцев назад
Интересная опция ) Надо подумать о реализации. Только наверное не продавать, а покупать )))
@projectBP
@projectBP 5 месяцев назад
@@SimpleCubeRus магазин продаёт, япокупаю. Да
@projectBP
@projectBP 5 месяцев назад
да да да!
@loj6996
@loj6996 5 месяцев назад
Го
@projectBP
@projectBP 6 месяцев назад
Гамовёр? Нееет!
@projectBP
@projectBP 7 месяцев назад
Огонь!
@projectBP
@projectBP 7 месяцев назад
Присоединяюсь к мнению. Ещё бы всё скачать бы разом, чтоб потом посмотреть. А то вдруг ютуб забанят-таки :) Возможно забанят даже быстрей, чем я до игроделания доберусь (дюже обильно навалилось дел других).
@_M0D_
@_M0D_ 7 месяцев назад
Тётя Света это огонёк в кромешной тьме игровых движков! Очень хочется, чтобы вы закончили это курс! Интересно было бы посмотреть, как скомпилировать готовый проект.
@nikolaisvistunov6517
@nikolaisvistunov6517 7 месяцев назад
Прекрасно )) Есть чему учиться.
@arielgimenez_95
@arielgimenez_95 7 месяцев назад
there is a big problem with Armory engine. Each instance of an object is not a unique instance, it is like resources are shared between instances, this makes managing simple logic become complete chaos. It is incredible that if you instantiate an object, you cannot refer to the object itself . The traits are not well implemented. I think that armory could improve by 200% if it used the Blender3D scenes as the main instances and made each instance unique with everything that scene has.
@morsi1401
@morsi1401 7 месяцев назад
Благодарю! Очень интересная тема. Я, как и местное комьюнити , абсолютно дуб дубом: что в Blender что в игрострое.
@РичадГиря
@РичадГиря 7 месяцев назад
Спасибки! Как сложно то всё! Я тут половину слов, впервые в жизни слышу.:(
@SimpleCubeRus
@SimpleCubeRus 7 месяцев назад
Скоро, на Boosty, будет доступна "Помощь по прохождению" )))
@РичадГиря
@РичадГиря 7 месяцев назад
@@SimpleCubeRus осень слозно усё ! тетрис на ассемблере легче написать :(
@Mifka238
@Mifka238 7 месяцев назад
Крачсиво! Только голос посему-то осень песяльный! :(
@SimpleCubeRus
@SimpleCubeRus 7 месяцев назад
Это всё от того, что у Светланы нехватка кофе в организме )
@EfimShirko
@EfimShirko 7 месяцев назад
@@SimpleCubeRus я тоже кофе люблю
@РичадГиря
@РичадГиря 7 месяцев назад
Спасибки! А почему при координатах: x 0, y 0 кубик в центре экрана? Разве отсчёт координат не с левого верхнего угла начинаются?
@SimpleCubeRus
@SimpleCubeRus 7 месяцев назад
Тут две разных системы координат. Координаты сцены (мира). И координаты вьюпорта (камеры). У камеры начало координат в левом верхнем углу, и координатная плоскость двигается вместе с камерой. А у сцены, не зависимо от положения камеры начало координат будет всегда в центре мира.
@РичадГиря
@РичадГиря 7 месяцев назад
@@SimpleCubeRus Спасибки!
@РичадГиря
@РичадГиря 7 месяцев назад
Круто! Это вам не пончики мастырить.
@РичадГиря
@РичадГиря 7 месяцев назад
Спасибки! А вот это уже интересно!
@projectBP
@projectBP 7 месяцев назад
Когда-нибудь я всё же сделаю игру отталкиваясь от ваших видео. Спасибо за всю серию!
@ДНПСИгрыИСервисы
@ДНПСИгрыИСервисы 8 месяцев назад
Огромное спасибо вам! Честно говоря я долго пытался изучить Unity, но тогда в Unity не было языка визуального программирование а c# я так и не понял 😩
@projectBP
@projectBP 9 месяцев назад
ВОу воу воу, Полегче! остальные не успевают )
@nikolaisvistunov6517
@nikolaisvistunov6517 9 месяцев назад
Продолжай!
@ho4xd317
@ho4xd317 9 месяцев назад
Омага
@ho4xd317
@ho4xd317 9 месяцев назад
Я так понимаю, настоящее 2д в движке никак не сделать?
@SimpleCubeRus
@SimpleCubeRus 9 месяцев назад
Никакой разницы. Просто вместо кубиков, использовать плэйны. И камеру ортографическую выставить. Все объекты будут в одной плоскости. Тогда будет "Настоящее 2D" )))
@ho4xd317
@ho4xd317 9 месяцев назад
@@SimpleCubeRus а не знаете, где найти уроки по арморовскому хэксу?
@SimpleCubeRus
@SimpleCubeRus 9 месяцев назад
На эту тему инфы практически нету. Если руки дотянутся, я про Хексы тоже что-нибудь запилю@@ho4xd317
@ho4xd317
@ho4xd317 9 месяцев назад
@@SimpleCubeRus, короче, там есть у них пресеты(типо простейшее движение на WASD, повороты мышкой и т.п), я по ним пока изучаю. Хэкс на си-подобные языки очень похож, но там с импортом самой арморовской библиотеки надо разбираться. У них на сайте доки есть, надо там смотреть. Кстати, почему своим голосом не говорите?
@SimpleCubeRus
@SimpleCubeRus 9 месяцев назад
У Светланы лучше получается )))))@@ho4xd317
@projectBP
@projectBP 9 месяцев назад
Отличные видео! Просьба не останавливаться, несмотря на не очень обильную аудиторию. Спрос на армори довольно узок в основном потому что мало кто о нём знает (даже в забугорьях). Так что у вас есть шанс занять нишу, которую ещё никто не занял, и когда-нибудь... Успехов вам!
@StrannickSirius
@StrannickSirius 10 месяцев назад
спс за труды, ты не зря стараешься
@arturkraus5083
@arturkraus5083 10 месяцев назад
жду продолжения не обмани ожидание))
@Alex_Mays
@Alex_Mays 10 месяцев назад
Продолжай Светлана, может что то получиться
@Alex_Mays
@Alex_Mays 10 месяцев назад
это конечно все круто, но игру ты забилдить не сможешь же
@Alex_Mays
@Alex_Mays 10 месяцев назад
посмотрел твое видео по установке и все понял, не знал что для блендера есть что то подобное
@SimpleCubeRus
@SimpleCubeRus 10 месяцев назад
Конечно смогу. В один клик )))
@artpavelalex
@artpavelalex 10 месяцев назад
Спасибо за уроки! А возможно ли сделать эту игру для мобильного телефона?
@SimpleCubeRus
@SimpleCubeRus 10 месяцев назад
В пару кликов. При экспорте проекта можно выбрать в том числе Мобилку
@artpavelalex
@artpavelalex 10 месяцев назад
@@SimpleCubeRus и можно сделать анимированного героя и врагов?) И врагов разных?
@SimpleCubeRus
@SimpleCubeRus 10 месяцев назад
Конечно же можно ))))
@artpavelalex
@artpavelalex 10 месяцев назад
@@SimpleCubeRus Как с вами можно связаться?
@SimpleCubeRus
@SimpleCubeRus 10 месяцев назад
Можно через почту dimon4egviet@gmail.com
@makcbill8504
@makcbill8504 11 месяцев назад
ема топово
@artpavelalex
@artpavelalex 11 месяцев назад
Очень рад что в рекомендациях попался этот канал! Спасибо за новые знания! Светлана, сколько планируется уроков по этой теме?
@SimpleCubeRus
@SimpleCubeRus 11 месяцев назад
Пока не понятно. Но думаю тему можно растянуть на 20 - 30 уроков =)