Спасибо за видео. Какое то время потерял ваш канал. Снова нашёл и подписался чтобы больше не терять. Я иногда делаю наброски моделей в самом Blender. Не хватает возможности использование шейдерных узлов для добавления pbr эффектов, хочется нарисовать металлом или стеклом. Кажется что третья версия жирного карандаша даст эту возможность)
Это и есть туториал )))) А еще в плэйлисте Prairie King есть два урока на эту тему. ru-vid.com/video/%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-SYV8iU1uT2o.html ru-vid.com/video/%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-kOIUNLWnsD0.html
Присоединяюсь к мнению. Ещё бы всё скачать бы разом, чтоб потом посмотреть. А то вдруг ютуб забанят-таки :) Возможно забанят даже быстрей, чем я до игроделания доберусь (дюже обильно навалилось дел других).
Тётя Света это огонёк в кромешной тьме игровых движков! Очень хочется, чтобы вы закончили это курс! Интересно было бы посмотреть, как скомпилировать готовый проект.
there is a big problem with Armory engine. Each instance of an object is not a unique instance, it is like resources are shared between instances, this makes managing simple logic become complete chaos. It is incredible that if you instantiate an object, you cannot refer to the object itself . The traits are not well implemented. I think that armory could improve by 200% if it used the Blender3D scenes as the main instances and made each instance unique with everything that scene has.
Тут две разных системы координат. Координаты сцены (мира). И координаты вьюпорта (камеры). У камеры начало координат в левом верхнем углу, и координатная плоскость двигается вместе с камерой. А у сцены, не зависимо от положения камеры начало координат будет всегда в центре мира.
Никакой разницы. Просто вместо кубиков, использовать плэйны. И камеру ортографическую выставить. Все объекты будут в одной плоскости. Тогда будет "Настоящее 2D" )))
@@SimpleCubeRus, короче, там есть у них пресеты(типо простейшее движение на WASD, повороты мышкой и т.п), я по ним пока изучаю. Хэкс на си-подобные языки очень похож, но там с импортом самой арморовской библиотеки надо разбираться. У них на сайте доки есть, надо там смотреть. Кстати, почему своим голосом не говорите?
Отличные видео! Просьба не останавливаться, несмотря на не очень обильную аудиторию. Спрос на армори довольно узок в основном потому что мало кто о нём знает (даже в забугорьях). Так что у вас есть шанс занять нишу, которую ещё никто не занял, и когда-нибудь... Успехов вам!