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通りすがりのエンジニア兼ハクスラー

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Комментарии
@kooin9983
@kooin9983 4 дня назад
助かりました😆 ありがとうございます♪👍😙
@flue4205
@flue4205 19 дней назад
Ctrl+Shift+左クリックでアフィニティ無視でしまえるの初めて知りました!感謝 正規表現について、「PoE JP Regex」というサイトが日本語かつ簡単操作で出力してくれるのでおすすめです!
@SA-yb2jv
@SA-yb2jv 20 дней назад
動画UPお疲れ様です! いつも有難うございます!
@okisanjp
@okisanjp 20 дней назад
ありがとうございます!
@-ui1rw
@-ui1rw 20 дней назад
最近始めた初心者です。こちらのビルドがとても楽しそうで、トレードで装備を集めました。法務官の冠とタイタンガントレットを装備していれば、HP400のリジェネで憤怒を1回復できることは理解したのですが、その2つを装備して、コラプト状態の防具を装備していない状態でも、憤怒ゲージが表示されません。装備しておけば憤怒ゲージが自動的に表示されると思っていたのですが、憤怒ゲージを表示(憤怒を有効に)させるために他に条件があるのでしょうか?それとも、パッチで仕様が変更されたのでしょうか?
@okisanjp
@okisanjp 20 дней назад
そうですね、現在、LAデッドアイで憤怒を得たい場合は レアグローブにエルドリッチエンバーを使って「アタックヒット時に憤怒を◯獲得する」を付ける感じですかね
@-ui1rw
@-ui1rw 20 дней назад
​@@okisanjp エルドリッチエンバー!そんな物があるんですね。教えていただきありがとうございます!!!!
@ミライ-d2n
@ミライ-d2n Месяц назад
ちょうど同じ状況でした。 まさか動画にあるとは。 とても助かりました。
@SA-yb2jv
@SA-yb2jv Месяц назад
はい、大事に大事にしておりましたw
@okisanjp
@okisanjp Месяц назад
【初心者の方へ補足】アトラスマップボーナスを取得するためには各TierのMAPを所定のレアリティにしてから クリアする必要がありますので、例えばTier14以上のMAPなら一度は黄色+コラプト状態で ボス撃破まで行う必要がありますがこの動画ではレベリングについて話している流れでMAPの取り扱いを語っているので そこには言及してません。 アトラスパッシブポイントの取得方法については色んな方の親切な解説動画などをぜひ参考にされてください!
@ちやし
@ちやし Месяц назад
初めて1か月くらい経ちましたがまだマップ10までしか勝ててないです。 アイスショットデッドアイで遊んでますが過去動画を参考にしながら応援してます。
@SA-yb2jv
@SA-yb2jv 2 месяца назад
解説動画感謝です。他の装備とかも出来るようになって欲しいですね!
@user-opopopop
@user-opopopop 2 месяца назад
ありがとうございます!取ることが出来ました!👍️
@frombmth
@frombmth 2 месяца назад
サンダーケージのオプションて弱点倍率と装弾数だったら装弾数の方が良いですか? 弱点倍率の金出たんですけどDPS60万乗りそうにないです...
@okisanjp
@okisanjp 2 месяца назад
弱点倍率は表記数字に影響しないかもしれないので(最近やってないので今はどうなんだろう?)あまり気にせず自分が使いやすいと思うセットアップでいいかと
@frombmth
@frombmth 2 месяца назад
@@okisanjp表記の方には乗らないみたいでした笑 返信ありがとうございます!
@ken5521
@ken5521 2 месяца назад
最近TFD始めました この先ULTバニーで武器強化していくのにサンダーケージ、グレッグズリバースフェイト、グレートレガシーを候補に考えてるのですが現環境でどれがおきさんはおすすめかアドバイスいただけないでしょうか?
@okisanjp
@okisanjp 2 месяца назад
強化にだいぶ時間(またはお金)を投資することになるので、現環境強いとかではなく自分が好きかどうかで選んでます。強いって聞いたから周回して強化してますだと僕の場合モチベがもたないので・・・・参考にならずすみません>_<
@ken5521
@ken5521 2 месяца назад
@@okisanjp とんでもありません お返事いただきありがとうございます!
@はお-l1i
@はお-l1i 2 месяца назад
なんて分かりやすいんだ。ありがとうございます!!!
@ぐりもわーる-d8f
@ぐりもわーる-d8f 2 месяца назад
これって完凸にはサンダーケージが合計5個必要ってこと?
@okisanjp
@okisanjp 2 месяца назад
そうですね😅
@yosuke3593
@yosuke3593 2 месяца назад
アルマゲドンの主人公くらい価値ある犠牲を払ってくれたことに感謝
@ko-go1500
@ko-go1500 3 месяца назад
初コメです。気になってたので検証ありがとうございましたwチャンネル登録高評価押しておきました!
@変態紳士-e8v
@変態紳士-e8v 3 месяца назад
ということは、2枠残してマスタリーランクあげて最容量増やしてから、汎用性持たす感じかな。空欄にもどすこともできますし。
@乃木じい
@乃木じい 3 месяца назад
あと四個作りたいのですがサンダーケージの研究図面がまったく落ちませんバグですかね?
@秋竹城-j8f
@秋竹城-j8f 3 месяца назад
極めてて草
@ドッコイ土田
@ドッコイ土田 3 месяца назад
触媒使ってる分はソケット自由に付け替えできる仕様にして欲しいですね…
@shotaro_kaneda_
@shotaro_kaneda_ 3 месяца назад
本当にこれなんですよね… 付け替えが出来ないと自由にビルド組めないので修正してくれたら嬉しいですね。
@セツ丸二号機
@セツ丸二号機 3 месяца назад
セッティングで普段使い用とボス用とかに変えてます。
@Godeaterkikyou
@Godeaterkikyou 3 месяца назад
ワンチャンを期待した。。。試してくれてありがとう。。
@nyan9950
@nyan9950 3 месяца назад
みんな大好きサンダーケージから来ました~ 誰が観るねんてライブ中に話しておられますが ここに一人いますw ただ…まず素の強化・厳選方法がわかんない; ノーマルのモジュールで頑張ってる 無課金…カイパー足らな~い(笑)
@aa-gi6sj
@aa-gi6sj 3 месяца назад
有益な情報ありがとうございます。 2丁作る...のコメントを見て思ったのですが、既に所持している継承者をもう1体作ったらどうなるのでしょうか? そもそも作れない?同じ継承者が2体になる?2体目はエネルギー活性体などの素材になる?
@kosmoschaos788
@kosmoschaos788 3 месяца назад
これは自分も気になっていて、他のセッティングも全く同じだと構築の幅が狭くなるなぁと感じていた部分でした 理想は試す前に言われてた通りの仕様ですね、運営がその形に変更してくれる事を願いたいです この動画は本当に助かりました!
@あおきん-o2p
@あおきん-o2p 3 месяца назад
3:00 本題
@okisanjp
@okisanjp 3 месяца назад
ありがとう
@Jin_Hok
@Jin_Hok 3 месяца назад
これ、銃種類へ設定だから、もう一丁つくっても意味ないし、キャラの方も同じ問題なんよね。。 スイッチの問題が解消したら、タブ毎に設定できるようにしてくれないかな
@okisanjp
@okisanjp 3 месяца назад
2本めの素材5個分ずつファーミングしてました・・・・
@蒼物
@蒼物 3 месяца назад
ずっと気になってました。 本当にありがとうございます。
@ochacha-cha962
@ochacha-cha962 3 месяца назад
自分はサンダーを2丁完凸したけど、モジュールソケット配置同じだったので一度モジュールソケット配置したら同じ武器は同じ配置になるみたいです! ソケット枠や内容を同じ武器では変えられない仕様みたいです
@okisanjp
@okisanjp 3 месяца назад
かなしい><
@ochacha-cha962
@ochacha-cha962 3 месяца назад
つまり2丁完凸同じ武器作るなら、武器に付く4つの調整ガチャで属性とかを変えるしか使い分け手段は無いですね
@にんじんサンド
@にんじんサンド 3 месяца назад
2丁作るしかないのか…
@aka_lark
@aka_lark 3 месяца назад
@@にんじんサンド 他のコメでも言ってくれてるけど現状武器自体でスロット共有してるから2本持っても無理ゾ
@にんじんサンド
@にんじんサンド 3 месяца назад
@@aka_lark なんでやねん! そういやドロップしたテイマー全部熟練40変だなーと思ってたが、そゆことか
@mikasa312
@mikasa312 3 месяца назад
これ…ホント金を取りに来てるシステムだと思いましたw
@yuuuf7068
@yuuuf7068 3 месяца назад
どういうこと? スロットのこと言ってるのなら、金払えばどうにかなる問題じゃないだろ。 それとも触媒のこと言ってるの?あれ金払わなくても簡単にゲットできるでしょ。
@okisanjp
@okisanjp 3 месяца назад
触媒すら面倒臭がって買ってしまいますが全然足りないので私もコツコツファーミングしようと思い始めてます>_<
@mikasa312
@mikasa312 3 месяца назад
@@okisanjp 自分も課金でと思って課金してましがビルドが変わった際に財力が追い付かなさそうって思って、課金とファームを混ぜてますw
@mikasa312
@mikasa312 3 месяца назад
@@yuuuf7068 スロットですね。ビルドの流れが変わった際に、ガチガチで固めてる方々は課金する人が多いのではないかと思ってます。素材からの20%が軽いって思えないんですよねw
@yuta-oji
@yuta-oji 3 месяца назад
はじめまして!質問なのですがサンダーケージの固有の敵を倒した時に雷で爆発するやつに雷属性強化の効果は乗ってきますでしょうか?
@まいにちモケにゃん
@まいにちモケにゃん 3 месяца назад
チャンネル登録しました!サンダーケージのみ動画嬉しいです。わたしはボス用にリロード乱射の採用するかでとても悩んでいます。どう思います?
@okisanjp
@okisanjp 3 месяца назад
グライ以外で使うとき弾持ち良くなるかもですね。 属性追加+弱点倍率+精神集中も試したいので もう1本完凸サンダー作ろうか迷ってます
@okisanjp
@okisanjp 3 месяца назад
もう1本作ってもソケット配列引き継ぎなのか・・><
@まいにちモケにゃん
@まいにちモケにゃん 3 месяца назад
@@okisanjp そうなんですよーwなので色々と覚悟が必要なんです笑笑
@れん-j9i
@れん-j9i 3 месяца назад
表記上のDPSは下がるんですが掃討作戦班かなりおすすめです!
@Eichan
@Eichan 3 месяца назад
属性強化系は、どんな属性でも最終ダメージに30%の属性ダメージ追加なので入れ得ですね 表記上のdpsよりもはるかにダメージ出るんで普段からおすすめ やっぱりサンダーケージええですよねぇ
@gin08024
@gin08024 3 месяца назад
サンダーケージのビルド悩んでたので参考にさせていただきます。
@tomo-hide-a6494
@tomo-hide-a6494 3 месяца назад
アーカイブ見直してみたら、2分くらい記憶の上でスコープ覗いていらっしゃって最高でした!!w あと、触媒もドロップしておりましたね!
@pod5262
@pod5262 3 месяца назад
巨神戦は有効射程も踏まえて、マシンガンとかアサルトを主軸に属性強化や弱点倍率を積むみたいに 使い分けしても面白いかもですね
@Kei-zh9fh
@Kei-zh9fh 3 месяца назад
1発あたりのダメージなら本拠地の試験場(名前うろ覚え)で撃ってみて比較ができますね DPSの測定はできないですが・・・ わたしの場合は、ボス戦でも使うこともありクリ率を切って属性ダメージを入れてます あと、弾変換を挿しとくと弾持ちがよくなります
@あどま
@あどま 3 месяца назад
動画ではサンダーケージの元のdpsが102972となってるんですけど自分の奴はレベル100にしてもdpsが85000くらいにしかなりません なぜでしょうか?
@okisanjp
@okisanjp 3 месяца назад
再調整で付く4つの特性の内容でだいぶ上下する気がします
@あどま
@あどま 3 месяца назад
@@okisanjp ありがとうございます! 再調整とはそういったものだったんですね
@2b726
@2b726 3 месяца назад
自分も今作ってます
@ブレイブエジソン
@ブレイブエジソン 3 месяца назад
めちゃくちゃ丁寧で分かりやすい解説でした! 助かりました! ありがとうございます!
@飛鳥-w4l
@飛鳥-w4l 3 месяца назад
サンダーケージ最適化の リアクターはどこで取れたりするのでしょうか
@okisanjp
@okisanjp 3 месяца назад
知らないうちに結構持ってました><;
@うさまら-h8t
@うさまら-h8t 3 месяца назад
@@飛鳥-w4l ハードでマップで検索できますよ
@cafeman8683
@cafeman8683 3 месяца назад
サンダーケージ、ワイも完凸しました。雑魚処理にすごく便利になって、今はキャラのレベル上げのお供です
@佐藤正吾-x9n
@佐藤正吾-x9n 3 месяца назад
リロード時間マイナスからプラスになってるってことは長くなってる?
@バタービーン-f8u
@バタービーン-f8u 3 месяца назад
現状テイマーにはどの武器も劣ることにはなりますが、侵入作戦(HARD)でマルチが出来るようになるアプデが来るタイミングでほぼ確実にナーフされると思うのでもはやテイマーに育成費やしてないです。
@ペッパー15
@ペッパー15 3 месяца назад
ナーフされなかったですね
@蟲猿
@蟲猿 3 месяца назад
うーんww
@じゃっくだにえる-x6x
@じゃっくだにえる-x6x 3 месяца назад
何を根拠にほぼ確実と思ったのかぜひ聞きたい・・・w
@frombmth
@frombmth 3 месяца назад
サンダーケージ手に入れたんですけど武器伝承?ていつどの武器を伝承させるといいんですか?
@赤玉パンチ-r2l
@赤玉パンチ-r2l 3 месяца назад
フレンド4人全員完凸までどれほど20%に泣かされたか(´;ω;`)
@リ菌ピロ
@リ菌ピロ 3 месяца назад
テイマー飽きたんでサンダーケージ使ったら楽しかったんで僕も完凸しました! モジュールそこそこ鍛えたらDPSも25万ぐらいあるし今の愛銃です
@笹団子-i9w
@笹団子-i9w 3 месяца назад
さらにサンダーケージ強化すると自分の今DPS54万まできましたよ
@カリンz
@カリンz 3 месяца назад
あとはアルティメットリアクターとの組み合わせ次第のスキルダメージアップですかね