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Torafal's Channel
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Currently under test operation.

【Overview】
The game videos featured on this channel are videos of games that can be played on android and i phone.

Since there are people specializing in the real situation, I post normal play videos on my channel.

I would be glad if everyone was interested in saying that there was such a game.

And I aim for a video that can be re-experienced even if the game is out of service and can not be played.

That's why I'm focusing on collecting game renditions.

【Notes①】
My video is not basically edited.

However, “long loading”, “the sound is out of sync”, and “the repetition of the same work such as collecting experience points” are omitted as exceptions.

【Notes②】
I am not very good at English.

Therefore, there may be places where the grammar is wrong.
Комментарии
@yueye8661
@yueye8661 6 дней назад
要是有重置2.0就好了
@謎魂
@謎魂 26 дней назад
初メマシテヨロシク😊
@油圧式
@油圧式 Месяц назад
推し編成面白かったです。 それぞれのきらら先輩の装備をお教えいただければ幸いです。
@torafal
@torafal Месяц назад
基本的な装備コンセプトは戦闘継続力を優先しつつATKを持っていく感じです。 通常きらら:奮迅の特装4、迅刹の特装2 ハロきらら:無双の特装4、迅刹の特装2 ウサきらら:無双の特装4、迅刹の特装2 クリきらら:奮迅の特装4、迅刹の特装2 花嫁きらら:奮迅の特装4、迅刹の特装2 火力担当が通常とハロウィン、防御バフがバニー、回復とバフ&デバフがクリスマス、復活と回復で花嫁というバランス構成になります。 編成の都合で組み込め無かった未来きららも火力が高いので、無双or奮迅の特装4+迅刹の特装2で組んでます。
@油圧式
@油圧式 Месяц назад
@@torafal お返事大変ありがとうございます。 最近この作品を私も始めまして、きらら先輩がとても可愛かったので参考にさせていただきます。
@durandal4214
@durandal4214 3 месяца назад
Do you have the sex scenes ? 23:30
@HiyomiCafe
@HiyomiCafe 4 месяца назад
ホームのあれこれが懐かしすぎた
@torafal
@torafal 4 месяца назад
ReOath-巨神と誓女 外典-が2024年リリース予定なので、あの物語が返り咲くのは今から胸アツですね。
@yeeelai4813
@yeeelai4813 7 месяцев назад
終於...找到箱舟と春待つ護り手的影片記錄檔了........希望官方能早日實裝所有活動劇情啊
@torafal
@torafal 7 месяцев назад
我認為最近的事件將在一段時間後添加到永久事件中。 不幸的是,何時發生這種情況取決於官方版本 由於各種情況,頻道更新有所延遲,但新活動的拍攝已經完成,所以我們會在準備好後立即發布。
@郭伟-z3q
@郭伟-z3q 8 месяцев назад
主线剧情不录了吗
@torafal
@torafal 8 месяцев назад
一旦我们的录音设备有足够的空间来录音,我们就会一一上传。
@郭伟-z3q
@郭伟-z3q 8 месяцев назад
主线剧情不录了吗
@bgm7787
@bgm7787 8 месяцев назад
お疲れ様でした…厄年のような当選でしたね😂 このガチャは他に比べ当たりにくい印象は、わたしもありました。今年の残りのガチャは全部1発ツモぐらいにひけると思います!!
@torafal
@torafal 8 месяцев назад
PICK UPが2体の場合、1体当たりの確率は低いものの、PICK率的には上がってますからね・・・(遠い目)。これからの引きにガチャ神様の加護があらんことを...(ー人ー)ナム
@febryanaryanagara
@febryanaryanagara 10 месяцев назад
👍👍
@shalla608
@shalla608 10 месяцев назад
ラージュリア最高!なんでエッチなスーツを着てくれなかったんや..だからスケブでアンジェラ衣装着せてます(とばっちり)
@torafal
@torafal 10 месяцев назад
最初はマキアとの対比でエリート系かと思わせて、普通に庶民なギャップも良いですね。 "喧嘩狼"をオマージュした硬派不良、プライベートは眼鏡にジャージのソシャゲ廃課金者、「ここをキャンプ地とする」な名台詞など、良い意味でネタを詰め込んでるのも特徴でしたねʕ•̀ω•́ʔ✧
@cotaro7109
@cotaro7109 11 месяцев назад
マジカミのように、クラウドファンディングしてくれよ……
@torafal
@torafal 11 месяцев назад
いまだに根強いファンもいるので、システム面を一新してリスタートしても良いと思うんですけど。 作り手側がどう思っているかが、大きなところになりますね。
@ksukeart
@ksukeart 11 месяцев назад
リュイン マキア テラたちと見果てぬどこかへ旅したい。
@torafal
@torafal 11 месяцев назад
今やコラボ参戦の"あやらぶ!"が唯一の現役となってしまいましたね。 コラボ第三弾があってほしいものです。
@かたはら-q8v
@かたはら-q8v Год назад
19:53 ストーリーを動画に残してくれ助かりました、やはりLRL周りのストーリーは良いですね
@torafal
@torafal Год назад
お色気とバインバインのなかでLRLはホッコリする要素になってますね。
@木ノ本騎兵
@木ノ本騎兵 Год назад
投稿ありがとうございます。ゆるてぃあ、懐かしいですね。本編のキャラ絵も綺麗ですけど、こちらの絵もかわいいです。
@torafal
@torafal Год назад
流石に全キャラ出るには至りませんでしたが、ゆるてぃあでも各キャラの個性が出ていましたね。
@cotaro7109
@cotaro7109 Год назад
もっと課金すればよかった……
@torafal
@torafal Год назад
世界観は凄く面白かっただけに、続いてほしかったですね。
@ひーひー-l6q
@ひーひー-l6q Год назад
プレイがとても上手い!!😙
@torafal
@torafal Год назад
ありがとうございます。 なるべく敵から集中攻撃されないように立ち回っています。
@ティラノサウルス駆除
モン娘のクソ要素はタワーディフェンスゲームであることだな まじでここだけつまらない 普通のRPGがよかった
@torafal
@torafal Год назад
タワーディフェンスは好みが分れますね。 ゲーム特性上オートプレイが出来ないので、やり込みに比例して拘束時間が増えるのも難点ですね。
@yuuhinosorani
@yuuhinosorani Год назад
ダカーポ懐かしい😀😀😀
@torafal
@torafal Год назад
シリーズとしては今も続くD.C. ダ・カーポですが、そのルーツたる初代は20年前なんですよね(懐
@Terry_angrybird
@Terry_angrybird Год назад
現在還有辦法取得這遊戲的secret劇情嗎
@torafal
@torafal Год назад
感謝您的反饋意見。 我們目前無法從官方服務中檢索錄像。 在過去玩遊戲的用戶中,只有錄製遊戲視頻的用戶掌握在手中。
@BOBBY2935-t6n
@BOBBY2935-t6n Год назад
動画拝見しました。 レジーナのスキル動画今更ながら戦慄を覚えます。 アリーナで良く相手が使ってたのですが、 麻痺ば(ty)やクロエ、コルタが散々な目に遭ったので、 しばらくはレジーナ対策でルピアを再度スタメンに入れたりと随分思案しました。 でも、新キャラ登場で出番がなくなったキャラも 環境で再度登板というのはユニティアのアリーナの醍醐味でした。 あれ、これリミクエの動画でしたね。。。 まーそれだけユニティアのアリーナが楽しかったということですね。 最近ゲーム動画の保存方法を会得しましたが、 ユニティアの時に間に合わなかったのは今思い返しても残念です。。。
@torafal
@torafal Год назад
厳選が進む高ランク帯につれて、似たり寄ったりな編成になりやすいですが、お互いに被りなしの編成のバトルになったりすると熱いですね。
@ステアー全てのVTuberを推す者
マキアのストーリー読んで、一目惚れしたなぁ……
@torafal
@torafal Год назад
本家は終わってしまいましたが、コラボ先で現役な数少ない存在ですね。。。
@BOBBY2935-t6n
@BOBBY2935-t6n Год назад
公開ありがとうございます。 レオーネの「私はもう傷ついているんだよ!!」のセリフ、堪えますね。 現実の今とは違う、もしかしたらあったかも知れない未来。 それを思うと悔やんでも悔やんでも仕方ない後悔のような無念さ。 決して解放されることの無い苦しみや悲しみが寝ても覚めても 彼女の脳裏から離れないのでしょうね。 自分にも、(こうだったらよかったなー)なんて過去を振り返りながら 今でもウジウジすることあったりする訳ですが。 でも、みんな優しいですよね。 ミハイルやリオノーラ、その他メンバーたちが一生懸命寄り添おうとする気持ちは 必ずレオーネを導いてくれるのでしょうね。 結末を知っている身としては、、、、まあ、無粋なことは禁物ですね。反省。
@torafal
@torafal Год назад
深堀や考察等、自然な形で風呂敷が広がるのがユニティアでしたね。 幸いなことにユニティアはパッピーエンド志向が強いので、いずれは幸せな形で着地するんだろうなと思いつつ、その確認手段であるゲームがアレしてるので……… とても悔やまれる(´°̥̥̥̥̥̥̥̥ω°̥̥̥̥̥̥̥̥`)
@TheTaroemon
@TheTaroemon Год назад
もっと色々な娘のホームやπタッチも見たいです
@torafal
@torafal Год назад
現在、個人的な一推しを表示させつつ、いろいろなムチムチをどうにか表示させられないかスキン購入と枠購入にツナ缶の収集具合など加味して考えております。
@BOBBY2935-t6n
@BOBBY2935-t6n 2 года назад
公開ありがとうございます。 フラネールがハザードボムを盗み出したかのような素振りで相手の隙を誘い、 すかさずエリーが銃撃!ここはエリーがフラネールの手口を知っていたからこその 連携プレイでしたね。 ただ、個人的にはクロエのデモンズバードで 相手に暗闇効果与えてからさっさとフラネールにスらせれば、 と思ったのは僕だけでしょうね。。。(クロネの暗闇大好き)
@torafal
@torafal 2 года назад
勝手知ったる仲でこその連携ですね。 おそらく、その場での最適解だったんでしょうね。 あの場にいたレリック使いの性格やレリックの発現・挙動などの様々要因を加味してのエリーとフラネールの計略・・・と考えるのもまた一興ですね。
@BOBBY2935-t6n
@BOBBY2935-t6n 2 года назад
再アップロード、ありがとうございます。 独立戦争にまつわる自らの体験を滔々と語るエリー。 ことの真相に触れ、やり場の無い怒りを露わにするミハイル。 目の前で、ついさっきまで共に戦ってきた仲間が次々と命を落としていくのを 目の当たりにした二人の胸中如何許りかと同情に堪えませんね。 その上で、普段はチャンポランな振る舞いをするエリーが頼もしく思えます。 また、フラネールに茶化されて笑いながら銃を向ける所など、 そう言ったユーモアを持ち合わせているところにもエリーの心の強さを感じさせますね。
@torafal
@torafal 2 года назад
ミストレアとネオラントの2つの世界で二分されているというのが世界観の第一ポイントですが、それぞれの世界で見ると一枚岩ではないというのも深い要素ですね。 その深みが見えてきたところでサービス終了してしまったのが悔やまれます。
@BOBBY2935-t6n
@BOBBY2935-t6n 2 года назад
再アップロード、ありがとうございます。 フラネールにしろ、エリーにしろ、登場の仕方が大物感たっぷりでいいですね。 流石に★5キャラと言ったところでしょうか。 エリーとミハイルがお互いに名乗り合うところも良かったです。 こういう場面って、ちょっとでもガチャガチャさせようとするシナリオの場合は すぐに一触即発みたいに持っていくのでしょうが、 二人とも冷静なやり取りをする方が妙にリアリティがあっていいです。 やっぱりユニティアはシナリオがいいですね。
@torafal
@torafal 2 года назад
ソシャゲのイベントはイベントキャラがメインの一本道な物語になりがちですが、ユニティアはキャラそれぞれが主張しているのが良いですね。 イベントキャラといえば・・・エクストリーム・ハイキングは意外と早めに登場していたという…(ぁ
@torafal
@torafal 2 года назад
分母が減らないデジタルくじ引きなので在りえる着地ではありますが・・・ 確率3%のSS提供率から計算すると100連でSSが1回以上当たる確率は 95.24%で、全て外れる確率は 4.76%。無償石ガチャなら気が滅入る程度に無理くり納得する感じだけど、よりにもよって有償オンリーでこれはちょっと勘弁していただきたい...やっぱガチャは闇が恐ろしい(TωT) ガチャのご利用は計画的に・・・(血涙
@BOBBY2935-t6n
@BOBBY2935-t6n 2 года назад
公開ありがとうございます。 装備、色々と見せていただきました。 先日もおっしゃってましたけど、この時はサブやランダムの効果がバラエティでしたね。 自分はブロックや追加攻撃などほとんど採用していなかったので すごく新鮮な思いで見させて頂きました。 もう、こんなの見せられたら、、、またアリーナやりたくなってしまいました。 サ終がほんと残念です。。。(むせび泣き)
@torafal
@torafal 2 года назад
装備の効果を厳選するとキャラガチャ以上に沼りますね... 無慮ドロップ装備は固定効果の都合、特化させ難い傾向でしたね。
@BOBBY2935-t6n
@BOBBY2935-t6n 2 года назад
公開ありがとうございます。 実は胸が痛むんですよね、このストーリー。 色々と事情があってマロリー公を欺くかのような行為に出てしまったアセリア。 それとは気付かずアセリオンに恋心を寄せてしまうマロリー公。(気付きなさいよ) 機械であるにも拘らず恋愛回路が作動、マロリー公への想いで熱暴走するアセリオン。 そんな罪のないアセリオンを沈黙させようとするルルたち。 誰一人「悪役」がいない話の進行が、只々もどかしさを感じさせます。。。
@torafal
@torafal 2 года назад
マロリー公はコラボした”あやらぶ!”にも出てましたね(笑) 個人的には量産型とか改良型とか期待していたんですが・・・固有キャラで複数編成も出来なかったんですよね。 性能自体は凸2 アセリアに相当するスペックでしたね。
@BOBBY2935-t6n
@BOBBY2935-t6n 2 года назад
公開ありがとうございます。 マナの消費、最初はズラズラっと並んでいた物を 一つずつクリックして使用していたんですね。 僕がプレイし出した時は既に極小から極大まで任意の数量をを入力仕組みだったので (うわ、面倒くさいシステム、、、)と思わずにはいられませんでした。。。
@torafal
@torafal 2 года назад
システムのベースの都合、選択式だったのかなと思います(先発の神プロが個別選択、後発のあやらぶ!が数量選択ですし) システムの改善や仕様変更で、遊び易くなっていきましたが、それでも当時の標準スマホの処理能力では瞬間的な過負荷で落ちましたから…時代がユニティアに追いついていなかった感が微レ存。。。
@BOBBY2935-t6n
@BOBBY2935-t6n 2 года назад
公開ありがとうございます。 今更気付いたのですが、シルヴァーナってパティシエ志望でしたよね。 それがお菓子屋さんの仕事をしている中で担当が広報だったなんて知りませんでした。 若いうちに色々な仕事をさせて経験を積ませようとしているのか。 それとも、シルヴァーナが持つパティシエの才能について何か見極めた末の 人事配置なのか。。。 どちらにしても、若さって財産だなあ、と思うのであります。
@torafal
@torafal 2 года назад
店主の優しさなのかなと・・・ 無碍にできない熱意と、致命的なセンスの天秤の落ち着きどころが広報だったんでしょう(´・ω・`) 何処かの不幸少女が如く、サービスが続いていたらレリックが覚醒して・・・なんて未来もあったかもしれないですね。
@BOBBY2935-t6n
@BOBBY2935-t6n 2 года назад
動画拝聴しました。 トラファルさんは結構ブロックを重視していたご様子で? 僕はとにかく素早さと突発、 んでもってキーラと麻痺おばには状態異常を少し盛る、というスタンスでした。 まず麻痺おばさんの速度を計算。 で、ネルのオートスキルを少しでも消すために キーラをもう少し早く動けるようにして。 あとはクロエの暗闇とルピアのスキル2をできるだけ早く打つために ありったけの速度を当てて。 ネルはオートスキルが終わればもうお疲れ様、という感じでした。 その後はフラネールやランスロー、ロウェーヌやコルタ、そしてオルセンと メンバーが増えていくわけですが、当時のトレンドで絶えずメンバーを入れ替えたりして とにかく楽しかったです。 それに引き換え、とのフラのアリーナといったら、、、。ゲフンゲフン。 とにかく、ここのアリーナがまたやりたいなんて無い物ねだりなことを思うのです。。。
@torafal
@torafal 2 года назад
この頃はリリースから少ししか経過してないので、キャラも凸も装備も薄く、まず耐えてメルメルのリカバリーからの攻勢にでるような編成でした。 ストーリーやイベントバトルを丁度良い長さで編成全員が戦闘に参加出来たらなというスタンスでしたね。 アリーナは…初期は状態異常、中期は最速特化、後期はセレブ+何かしらの特化、みたいな印象を受けました。 れじぇくろではコラボ厳しい感じなので、あわらぶ!の方でもう一回コラボしないかな・・・と淡い期待を抱いております。
@BOBBY2935-t6n
@BOBBY2935-t6n 2 года назад
公開ありがとうございます。 出来ればエクストリームの手強い相手キャラで ガチのバトルを見たかったですね。 でもトラファルさんはいつもの固定メンバーで動画録るのがポリシーみたいだし、 これでクリアするのは流石に至難の技だったでしょうし、、、。 でも、ハードはある程度相手も頑張ってくれていたのでバトルは楽しめました。 ありがとうございました!
@torafal
@torafal 2 года назад
ガチャによる”札束ビンタ”を封印すると、こんな感じですね。 固定編成なのは好みキャラというのもありますが、この手のソシャゲは新キャラが出る度に性能インフレするので、初期ラインナップ&初期参入のキャラでどこまで通用するのかという検証も兼ねていました。
@BOBBY2935-t6n
@BOBBY2935-t6n 2 года назад
公開ありがとうございます。 久々にアリーナバトルを見ることができて大変楽しかったです。 もう、3〜6ターンが相手のターンだったり、 いきなりガレサとマキアが封印にかかったりで (あ、このバトルは負けたな)なんて思ったのですが、 予想を覆しての大勝利! ユニティアのアリーナはこれがあるからたまりませんでした。 あー、もう一度ユニティアのアリーナやりたいですー。
@torafal
@torafal 2 года назад
環境キャラ固めがされていない編成同士だと、序盤の削り合いや、サブ枠投入からの巻き返しなどワンチャンでひっくり返るところがありましたね。 ☆3以上キャラチケットを入手できるデイリー回収の都合、ログボ勢もアリーナはやっているので、下層から中層ランクまではちゃんと強化して挑めば善戦出来ましたね。
@BOBBY2935-t6n
@BOBBY2935-t6n 2 года назад
公開ありがとうございます。 キャラガチャ、いつもながらドキドキしてました。 特にアリアさんが出てきた時のテンションの上がりようと言ったらありません。 エクレールやオルセン、ジェイニーたちが来た時は アリーナでのさらなる勝率アップを想像せずにいられませんでしたし、 ランスローが来た時は対エクレールの切り札と喜びました。 あと、サーニャが来た時は、ユニティアをやりたいと思ったきっかけの寝室が これでようやく拝めると思って感涙にむせび泣きました。(大げさ・笑)
@torafal
@torafal 2 года назад
テクロスのガチャなので、どうせ季節限定キャラが出てくると読んで、石での通常追加ガチャは回さず、基本的に収集チケット頼みでした。 アリーナはレーティングマッチだったので、相応の強さの相手と戦える仕様だったので、少しずつでいいやと思っていましたが・・・放置ユーザーの鬼編成が低ランクに爆弾として居座る形になってしまったので改善してほしかったですね・・・あとセレブ(ぁ
@TheTaroemon
@TheTaroemon 2 года назад
他のバイオロイドのホーム画面も観たいですね
@torafal
@torafal 2 года назад
お気に入りからスキンは少しずつ入手していますが…意外と高いんですよね(´・ω・`) ガチャのような搾取ではなく、あくまで従量課金で見た目が変わるだけなので財布に優しいムチムチなのは大変良い仕様だと思いますʕ•̀ω•́ʔ✧
@BOBBY2935-t6n
@BOBBY2935-t6n 2 года назад
公開ありがとうございます。 装備ガチャ、とにかくすばやさと突発の★5以外眼中になかったです。 が、しかし。初めて間もない頃はわけが分からずに ★3の装備でもモリモリにレベルを上げたり、 封印狙いで状態異常成功率を優先したり。。。 あと、装備の保有制限でガチャが引けなかったのは 面倒くさかったですね。 今やっているとのフラの倉庫って便利で助かってます。笑。
@torafal
@torafal 2 года назад
レアリティでUP率は数%の差でしかないものの、その差の積み重ねが大きな差になっていましたね。 SPクエストのドロップ☆5も限られていたので、キャラ凸に加え装備ガチャもガッツリ回しているユーザーの編成と無課金ユーザーとの差は雲泥の差がありましたね。
@torafal
@torafal 2 года назад
こちらは”大丈夫になった版”です。微調整かけていますが主要部分は先日のものと同じものです。
@torafal
@torafal 2 года назад
RU-vidエディタの不具合が直りましたので再公開します。
@torafal
@torafal 2 года назад
RU-vidエディタの不具合の影響から復旧出来ましたので再公開します。
@torafal
@torafal 2 года назад
RU-vidエディタの不具合が直りましたので再公開します。
@jerrychen4318
@jerrychen4318 2 года назад
Sorry disturb you again,Would you video this game all 限定characters voiceline and寢室?I have video all characters I have but I still want to see 限定 characters
@torafal
@torafal 2 года назад
Thank you for your comment. In this game, ☆ 3 to ☆ 6 are set for each character. Characters other than paid characters have completed ☆ 4. You can see the bedroom from ☆ 5 to ☆ 6. However, this game balance is so bad that I can't get the items I need to see the bedroom. I have 6 ☆ 5 characters, but only 2 could see the bedroom. Also, there is no story at the beginning of the story in the bedroom. The scene will start immediately. Therefore, it cannot be animated under the conditions of RU-vid. The two bedrooms I got will be posted as service shots when creating a video of each character's profile.
@jerrychen4318
@jerrychen4318 2 года назад
@@torafal I really feel regret that I don't get しのぶ,too pity, I hope I can hear her voiceline in my lifetime.
@torafal
@torafal 2 года назад
Shinobu can also be played by appearing in the "Niji Game(にじGAME)" game"Aerial Warfare Maiden -Sky Valkyrie's-(空戦乙女-スカイヴァルキリーズ-)". The service of "Aerial Warfare Maiden -Sky Valkyrie's-(空戦乙女-スカイヴァルキリーズ-)" has ended with DMM, but it is still ongoing in "Niji Game(にじGAME)". Shinobu that appears there has the same graphic and voice.
@石田佐吉-j5x
@石田佐吉-j5x 2 года назад
イベントの5のところでライフが減ってしまう理由がわからないのですが☆3クリアここだけできません><
@torafal
@torafal 2 года назад
おそらく本物のマタンゴ娘を撃破してしまった可能性があります。 E5はマタンゴ娘(大きな赤リボン)とマタンゴ娘?(花柄装飾)が敵として登場します。 本物のマタンゴ娘は徘徊ルート 偽マタンゴ娘は拠点侵攻ルート なので本物のマタンゴ娘と接敵しないポジション取りをしつつ、侵攻してくる偽マタンゴ娘を迎撃していく流れとなります。 事故ポイントとしてNPCの射程がMAP中央まで届いてしまう(10:30あたり)ため、敵を掃討しすぎるとNPCがマタンゴ娘を攻撃してしまい、スキル等のバフで攻撃力が上がっていると誤射からの誤撃破になってしまいます。 なるべくタンクで敵を足止めし、NPCには足止めした敵を狙ってもらいつつ、徘徊するマタンゴ娘へのヘイトを避ける…というのが良い感じかなと。 NPCを右へ退避させるのも考えましたが、NPCがやられてもライフが減るので、NPCをどう扱うかがポイントになってきますね(^^;)
@石田佐吉-j5x
@石田佐吉-j5x 2 года назад
@@torafal NPC右に寄せてヒーラー置いて近接で埋めてできました<(_ _)>
@tediesawley8201
@tediesawley8201 2 года назад
【promosm】
@jerrychen4318
@jerrychen4318 2 года назад
Thank you record it,too pity to this game characters and bgm
@torafal
@torafal 2 года назад
Thanks for your comment. The subject matter of this game is very good, but the management is not good. Therefore, following the previous work, the service of this work has also ended. The previous work can still be played on "にじGAME" and is currently celebrating its 6th anniversary. The characters that appear in this game have also appeared.
@BOBBY2935-t6n
@BOBBY2935-t6n 2 года назад
アセリアの揺るぎない忠誠心も天晴れですが、 ここはなんと言ってもカロルの怜悧さが光りましたね。 こう言っては何ですが、これではまるで調査団が 脳筋パーティーであるかのように錯覚してしまいます。 しかしながら、まだ海のものとも山のものともつかない調査団としては、 自らの真価を発揮し、他者に認めさせる千載一遇の機会だったわけで、 両者の思惑一致というところでしょうか。 でもやっぱり、カロルっておっかないです。。。
@torafal
@torafal 2 года назад
キャラの個性が際立っていた回でしたね。カロルの底が見えない打算的な采配は信頼できるけど信用できない黒さが有りますね。 虹の調査団のメンバー(本編登場)の属性的に… ・考えるより行動するマキア ・冒険の危険を楽しむリュイン ・基本的に流されるお姉さんアンネマリー ・一応は止めるけど総意で動くリオノーラ ・義理と人情とパワーなロザーナ 脳筋とまではいかなくても、保守的な考えを持ったストッパーがいない「ガンガンいこうぜ」な構成という。
@BOBBY2935-t6n
@BOBBY2935-t6n 2 года назад
動画拝聴しました。 キルシュバウム四賢人。アセリアを除く3人はとても友好的な態度で マキアたちを迎えしていましたね。 バウム王国の最高権威たる彼らがこうも温かく接してくれるのは、 それまでに彼らの部下である事務方などが調査団メンバーの素性を精査し、 彼らに目通りさせても問題ないとの報告結果を受けていたからなのでしょうね。 バウム王国の統治が堅実に行われている証左だと思いました。。。。。 この時は。。。。。 は、話は変わりますが、王宮内部でのBGM、素敵ですね。 中世、貴族の食事時などで掛かっていそうなイメージです。 以前にも書きましたが、もちろんブリジットのバイオリンバージョンも大好きです。
@torafal
@torafal 2 года назад
四賢人で表裏ないのはアセリアだけな感じですね。とはいえ”承認の理由・思惑”的な要素を見せているので、物語が進んで忘れたころにドンと回収する際に良い布石になっていて上手いなと思いました。6章以降に続いていれば・・・(ぁ 世界観やキャラ等の素材は良かったものの、プラットフォームたるUIの脆弱さが致命的だったという、本当に勿体ないゲームでしたね。
@BOBBY2935-t6n
@BOBBY2935-t6n 2 года назад
動画拝聴しました。 アリアさん、綺麗ですね。 「ぎゅってしてほしいランキング」、マリアンナをを押し退けてNo.1です。 やー、ユニティアやっぱキャラデザインは秀逸です。 抱き枕欲しいですー。
@torafal
@torafal 2 года назад
マリアンナは包み込んでくれる”ぎゅ~”って感じで、アリアは”ぎゅ”な感じかなと。 出番自体は多くなかったものの、その口調や立ち振る舞いで存在がとても大きいキャラでしたね
@BOBBY2935-t6n
@BOBBY2935-t6n 2 года назад
動画拝聴しました。 フレミィさんみたいな捌けた性格、好きですね。 あと、ネットで寝室ショットを見たことがあるのですが、 いやはや職人さんのスキルってすごいと思います。 どうやら自分が知らないアングラなユニティアって いっぱいあるのでしょうね。 トラファルさんも、何か知っているものがあったら ぜひ情報共有をお願いします。(土下座)
@torafal
@torafal 2 года назад
ワンチャンでプレイアブル化されるかとも思いましたが・・・ ファンアートや二次小説はトブト氏がファンティアに投稿されていましたね。