Всем привет этот игровой канал посвящен играм как старым так и новым, на этом канале вы можете застать мои стримы и просто прохождения игр. Так что садитесь поудобнее и наслаждайтесь моим контентом а так же не забывайте писать в комментарии и ставить лайки на видео если оно вам понравилось так же буду рад если подпишитесь. С вами был Варватос до скорых встреч. Лучший мотиватор делать видео ваши комментарии под видео.
Поздравляю с прохождением! Вы, наверное, первый человек в русскоязычной части ютуба, кто смог пройти эту игру полностью с видеоотчётом :D Жаль конечно что не было вашей реакции на голосистую эльфийку в титрах, ахаха Благодаря вам я теперь знаю что этот поганый лифт у вампирюг всё-таки можно снести (более того, голыми руками!!) и на следующем своём нырянии в игру тоже попробую это сделать) Казалось бы, такая древняя игрушка, а каждый раз в ней что-то новое находится. Кстати, огнестрелы из титров и ещё кое-какие пушки народные умельцы раньше могли вытаскивать из кода игры и вмонтировывать в костёр, на котором они приспокойно делаются из воздуха Х) В общем, это было знатное приключение! Здорово что вы его не забросили и прошли до конца!
Спасибо большое за такой развёрнутый комментарий, по большому счету закончил это прохождение благодаря подобной поддержке в комментариях :) А приключение это не последнее, есть ещё куча игр которые я хочу записать, так что если понравилось это прохождение рекомендую поглядывать на мои дальнейшие летсплеи :Р. P.S с эльфийки я офигел :)
Да я сам был в шоке, просто обратил внимание что у маркуса откуда-то прокачался навык стрельбы вот и провел расследование :). Считай что первооткрыватель бага.
Дракониху можно было бы не убивать, если бы удалось сохранить яйцо или дракончика (которого тоже вылуплять не обязательно). Я бы предложила попробовать такой ход на возможное перепрохождение игры, учитывая что многие квесты можно пройти несколькими путями - тем же умникам можно было бы построить ночной клуб и они бы не напали, а ударники в серном уровне вам вроде вообще не попались, хотя с ними тоже можно было бы повзаимодействовать. Но зная, какая игра геморная сама по себе, перепроходить её вам вряд ли захочется скоро, кхе А ещё оставляйте шапки гномов себе, они вам пригодятся с появлением храма в постройках ;) В любом случае, приятно видеть что у гномов выровнялось настроение и вы потихоньку продолжаете прохождение, буду ждать следующих серий!
Очень продуктивная серия. Приятно видеть гномов без недовольных мордочек. А грибы не растут из-за лесопилки. Получается, что на этой полянке только костёр умещается без вреда грибам. Дверь наверное можно будет поставить чуть ниже дракона, перед тем как идти на дальнюю разведку в глубины подземелья.
Такая стрессовая серия! Мне кажется, случился баг: все кольца должны были телепортироваться за ворота. А телепортировалось только одно. Интересно, как ты выкрутишься из этой ситуации...времени на переход совсем мало
Серия - угар! Шляпка 37 - твой злейший враг 😂 Может не стоит всех гномов оправлять в лабиринт? Пусть 2-3 гнома с кристаллами решают головоломку, а остальные в лагере готовят еду И ОТДЫХАЮТ.
Хотела уже писать вам комментарий про то, что сейчас вы на самом сложном этапе игры и надо поскорее найти местный клан гномов, но вы уже сами до него добрались :"D Теперь вам стоит поспешить в освобождении парней, потому что они хоть и вне клана, но время для них идёт так же как и для оставшихся девочек и к моменту как вы до них доберётесь, мальчишки вполне могут состариться и откинуть копыта. Надеюсь, игру вы не забросите, потому что из всех на ютубе, кого я видела с ней, до самого конца никто не дошёл, что огорчает - это моя любимая игра детства и её саундтреки вшиты мне в мозг с тех пор как я, пятилетняя, сидела на табуретке рядом с мамкой, проходящей это приключение
Построй все изученные развлекательные здания (дорожку для боулинга, ночной клуб и проч.). Тогда с настроением проблем не будет. И старайся такие строения ставить рядышком, а то гном пока дойдет от одного строения до другого, ему уже и на работу пора.
Спасибо огромное за прохождение, ты сейчас почти единственный, кто Гномов полностью проходит без лагов. Я сам пытался пройти, но у меня там все скрипты сломались. Короче вся надежда на тебя)
За такое количество времени проведённого в игре ты так и не понял почему они у тебя не хотят ничего делать? Зачем тебе столько щитов , у тебя их итак очень много , а на них уходит драгоценное железо, которого у тебя итак мало 🤦♂️
Игра апнутая. Сколько ходов сделал, столько добавится юнитов к каждому стеку мобоа, в дефолтной игре. Вообщем, у тебя не хардовая игра, а изи. Придя к началу, ты должен был столкнуться не с 18 кентаврами в стеке, а 28, как минимум. Конечно, в такую резанную игру можно спокойно играть, а ты попробуй на оригинале.
@@РоманСеливанов-п7ф Ну я скачал 2 версии игры 1 русскую для дос версии и английскую openxcom и просто перекинул файлы с русской локализацией в папку с openxcom и все :)
Я как раз прихожу сейчас игру, я у меня сложность та что перед безумно, меня так быстро вносят некоторых враги, приходиться тактику придумывают, выкапывать, там финальный толи Минуса и моего главного герой вносят моментальное, что я пропустил такого для стойкости? Да и урон наносит странно, много как промахов
@@Varvatosplay у меня боец, использую собраную цепь, железный досипех, в некоторых боях нормально, но с големами или этими финальными тролями крепости, разлетался быстро, пришлось ловушки ставить и выманивать
Я очень большие корабли обычно мстителем беру с 2 ховерами. От крисалидов закрываю лифты танками. До поры до времени помогает хоть как-то, хоть они и жрут танки.
2:14:01 Идиот тут только ты. Я еще до того как это произошло знал что может так произойти. Почему выбрал именно его? Были же менее опасные варианты) А еще ты зря нижние этажи не чекаешь где элириум лежит. Там часто прячутся с бластеркой чуваки.
50:39 здесь тебе надирают жопу за то что ты не кинул дымы и вышел в первый ход. А не потому что снейкмены такие жесткие. У них фулл ОД чего ты от них ожидал труся своим задом у них перед носом?
Даже если бластерных ракет дофига, воевать ими не выгодно. Да валят хорошо. Но оставляют после выстрела нихрена. Т.е. можно вынесли всех бластером, но в итоге ты ничего не получишь. Ни трупов, ни оружия, ни элириума. Так что разве что на защите базы или на последней миссии имеет смысл.
При штурме сектоидской базы не обязательно было забирать у них оружие. Можно просто его ложить в рюкзак. Они под майндконтролем на сколько я знаю сами достать его не могут. А ты если нужно можешь достать пушку и вальнуть.
Жопаболь)))) Слил корабль на базе. Говорит осторожно, по уму) Без базара слил по уму. Хотя честно интересно было смотреть до самого конца. До конца сохранялась интрига. Почти вот уже уничтожил центр управления)
Кстати вспомнил из прошлой серии про крисалидов. Я не читал по ним вики, но по игре я вижу что они читерят. Т.е. они знают где ты видишь их и не попадают в зону видимости)) А потом ты поворачиваешься а он прям за тобой)
Ну вот опять про дымы. Ты наверное не понял что дают дымы. Они не защищают от пуль. И не уменьшают меткость врага. Они ограничивают обнаружение. Грубо говоря в тебя просто не заметят не будут стрелять. А если уже заметили, то на меткость врага это не влияет. Хотя на вики говорят что добавляет к броне. Тем не менее основная ее фукция в сокрытии от взора врага. И она хорошо работает. Но вот использовать ее нужно с умом, так как она может принести не только пользу, но и вред. Штука в том что дым ограничивает обозрение не только врагам, но и игроку. Если ты хочешь закрытся от врага, но не потерять самому в видимости, то нужно оставлять разведчиков которые не будут сидеть в этом облаке. Например стоять подальше за укрытием и в начале хода выглядывать из-за укрытия и палить обстановку. Короче дым полезен для того кто умеет им пользоваться.
Все же лучше кидать дым перед выходом. И первый ход не выходить из корабля. Что бы они потратили свои од. Потому что в первый ход у врагов полные од. А так же нельзя стрелять разведчиком, т.е. тем кто обнаружил врага, потому что может быть реакшен шот. А лучше сначала отстреляться дальними. Ответного не будет если враг не видит стреляющего.
49:40 Можно было не заходить в корабль. Нужно было одного поставить левее дверей на 1 кл. и назад 2 кл. Там 100% был прострел. Одним стоишь на позиции ворым открываешь двери и стреляешь.