Соло прохождения игр от самых старых до последних новинок этого года. Критика, комментарии, лайки и подписки приветствуются. 1e25e27d-308f-4f9b-96cf-935b8466947b
я думаю вам стоит попробовать поиграть на режиме сложности собственном, уменьшить лут, увеличить урон по игроку Х5, уменьшить урон игрока до 05, шанс поимки уменьшить,сам недавно начал на таком режиме, поверьте) дарк соулс отдыхает) особенно когда Селену ловить пытаешься) каеф)
Да я не мучался совсем, там на видео как раз мелкие фросталлионы охлаждают, просто стало интересно, за какое время я выведу этих палов с показателем 140 и с ночным образом жизни. Кстати, самое трудное выведение было. Менялась пассивка филантроп на работяга, в 200 случек уложился.
Я же сразу предупредил, что урон максимальный выставлен, я хочу посмотреть на босса, а не задротить по 25 часов в день, выкачивая сотни палов. Мне это не нужно. Видимо iq у тебя меньше 3, если ты не услышал в видео об этом. А мне и 3 хватает.
4:42 с распределением характеристик на левелапах в этот раз тебе как-то сильно не повезло. Сейчас в процессе прохождения игры на олдскульных вариантах опций. Так вот конкретно этой опцией в значении random очень доволен. Видимо чел, который тебе советовал её применить, тоже был доволен) 7:17 восстановление маны и хп при модерн-настройке гостиницы при левелапах не происходит. Оно тут по шифту бесплатное. При олдскульных настройках гостиницы бесплатно восстанавливается только мана. Поскольку Левелап происходит автоматически при отдыхе, то от того какой выбран "номер" Для отдыха, восстанавливается определённое количество хп
Ага, я понял, спасибо. Ну у меня две различные сохранёнки, я ещё потестирую этот рандом. Про номера в гостинице читал, но особо не зацикливался на этом.
Между заходами как раз нет проблем, выход в главное меню сохраняет позицию, но в какой момент сработает автосохранение, непонятно, оно ведь даже во время боя может сохраняться.
24:01 ой не надо бы!🙃 Такой отстой этот бишоп. Просто вагон. Из бонуса только бесплатная иденьификация 33:50 чет боюсь, что ненадолго🙂 35:44 не заметил, чтобы для второго ряда КБ имел значение Кроме того почти все (разные) заклинания на увеличение КБ стакаются 36:29 а мне на ниндзю. От лорда чего-то ничего особенного не жду А я наоборот в чистых воинах особого смысла не увидел, перевел в самураи, когда-никогда да возникает необходимость в лишнем файрболе 38:24 10 уровнями на втором этаже? Да ты шо... Вполне можно спускаться гораздо ниже 40:39 че за воровской кинжал? Если и видел, не признал. Кинжалы мне очень редко вообще падают. Один раз попался кинжал +2, так там урон мизерный, продал
Это экспериментальная партия, просто для изучения самой игры, и заодно если понадобится - группа поддержки для эвакуации. В восьмой части я бы точно бишопа не взял, хотя он всю магию может изучить, в седьмой он урезан - только два вида магии и самый сложный по требованию к смене класса, вот теперь в первой части смотрю ).
Привет, подскажи пожалуйста, а как выйти и вернуться забрать персонажа, или при каждом входе в подземелье оно генерируется по новой ? П.С. за опознание предмета отвечает маг.П.П.С. Зайди в настройки и выставь не рандомное количество очков за левелап, а фиксированное)
Привет, извини, в отпуске был. Нет, не по новой. Там, где партию прибили, там она и остаётся. Подходишь к этому месту, жмёшь шифт два раза, и можешь забирать персонажей. Но им нужно место, поэтому сначала оставь кого-то на поверхности. С настройками поэкспериментирую, спасибо.
Ну не знаю кто там жалуется, для меня бард постоянный член моих пати. И на балалайке сбацает, и в мифологии силен да и тупо по мордасам супостату можно надавать. Конфетка. Да и костюмчик у него эксклюзивный, ни кем иным не надеваемый. Единственный минус - устает быстро, но это решаемо. А вот его заклятого приятеля механика недолюбливаю. Главным образом из-за его омнигана. Есть у того одно пренеприятное свойство слепить супостатов. Ослепил одного, другого, третьего и гоняйся потом за ними по всей карте. Увольте.
Касаемо механика, пусть стреляет только вблизи, чтобы враги бегали туда-сюда оставаясь в радиусе атаки магов и остальных стрелков. Или из отряда (8 ядобразгов или 6 модаев) парализуй одного псиоником-священником, а другие а остальной отряд будет ослеплять механик пока маги колдуют заклинание на отряд (изморось может заменить вам сию синергию, но колдующего её мага редко качают через магию воды, где есть изморось).
И камни, найденные следопытом лучше всех использует инженер, которому с бардом полезней всего заклинание "энергия" (оно же "выносливость") следопыта, а следопыту значительно выгоднее других тройной арбалет от механика и враги, что не сближающиеся из-за ослепления инженером (Это отдельный комментарий, потому что тут непроверенное мной на практике предположение)
Привет, извини, в отпуске был. Никогда с таким не сталкивался, но уплыть конечно можно. В начале игры я пытался в зону приплыть по воде, но мёрз. Сейчас это не проблема. А вообще есть же облако Дэззи, можно сразу на базу улететь.
Привет. У барда и механика всё завязано на интеллекте и ловкости, но смысла в 100 интеллекта нет, потому как экспертный навык сильное колдовство не работает ни с музыкой ни с механикой. Так что с интеллектом особо не увлекайтесь - если видите, что и музыка и механика быстро прокачиваются, можно развивать какую-то другую характеристику.
@@bestoldgamesru вот с радостью бы скинул скриншот, могу вообще сейв скинуть, но беда в том что из двуручных мечей только двуручник из сета бродерика, а в пати глад и асасин. и там есть момент - двуручник в правой, а в левой простой меч может быть - все зависит от версии игры
@@bestoldgamesru английская 1,3 в ней многие ранги навыков переделаны по отношению к версии буки, впольть до изменения эффектов. Например в версии буки гладиатор наращивал с мечами защиту, а как тут я не в курсе, ибо качался в копья, а у паладина на том же здании в навыке был увеличение урона мечами (речь про гм навыка)
мда, благодаря сундукам дракона вытянул все легендарки - и понял сет гладиатора мусор, сет паладина шикарен, сет смерти(лича) велеколепен, сет фреи полезен. в итоге ассасин и глад одеты с миру по нитке в разносол, а вот лич и прист щеголяют всем на зависть. И выяснил прикол - в игре можно получить два гунгнира (2 атефактных копья, которые уникальны и должны быть в 1 экзкмпляре)
Я получил два амулета зеленого человека ). Но вот в полезности всех сетов я не уверен. Сначала навешу на персонажа все предметы +30, затем сниму и повешу сет, сравню что будет лучше.
@@bestoldgamesru сет смерти и Фреи хороши, сет на паладина великолепен, а вот на гладиатора кусок говна, только пока наемником ходишь и то на пути ассасина приемлем
@@stremgod1578 , ну я ни разу ни глада, ни ассасина не брал в партию. Кстати, я хотел вот что проверить - бонусы магии не стакаются на обычных предметах, то есть 5 колец лайт магик +5 не задут прироста в светлой магии на +25, а всё равно будет только +5. А на сколько повышается у приста этот показатель с сетом? +2, +2, +2 и т.д., или тоже только на +2?
@@bestoldgamesru на листе сет смерти и на примете Фреи - их бонусы стараются с бонусами от других колец и шеи, там как бы поверх накладывается, то же самое от артефактного оружия - у гладиатора два полерама каждый из которых +30 силы дают и оба бонуса начисляются а не заменяются
кстати есть тварина которую даже на 76 лвл пати завалить тяжко - король драконовю и таки да - там вроде вещи из сета фреи находились - так вот кольцо несмотря на название не из сета и бонуса сета не дает)
кстати там где гавань скованную льдами нужно освобождать, по дороге к ледяному великану можно как в канализации прокачку себе устроить - только мобы пожирнее будут с потолка падать)
52:08 Застревание мобов в проёмах лечится : вступаем в бой , жмём начало хода , герои пропускают ход и бой заканчивается . (по ощущениям) - Застрявшие получают команду куда-то идти заново и они дружно туда идут .
Игра подбирает противников по вашему уровню, например когда я пришёл на пик восхождения на 46 левеле, там появились такие мобы, которых я раньше вообще нигде не встречал. С другой стороны, если вы намного превышаете условный средний уровень локации, то игра может генерировать откровенно слабых мобов. А вообще, когда я первый раз проходил игру, я не знал о ней ничего, просто шёл по сюжету. Временами было трудно, но всё равно игру я прошёл.
таки да - оформил себе гладиатора, ассасина, лича и священника, все что мог до гм докачал, в ближнем бою гладбуквально аннигилирует все с гунгниром и любым другим копьем, амссасин великолепно его поддерживает (кинжалами лупит как перфоратор - на навыке гм за каждые 3 единицы навыка свыше 10 в клинках наносит доп удар), про остальных и говорить нечего)
Уже не актуально. Версия 0.3 не дает чертежей на этом станке. Дает готовые части оружия. Но их не поставить, поскольку нужно все равно изучать технологии. И в сейфах теперь нет чертежей.
Тоже непонятно, почему те, кто померли, остались в лабиринте. Там в пояснениях написано довольно странно: "вы можете воскресить их в храме, но иногда лучше начать все сначала, особенно для неопытных персонажей. в конце концов, в город постоянно приезжают новые искатели приключений." Это как понимать?
Дракон великолепно убивается если в пати есть гладиатор и ассасин - это персонажи с просто безумным уроном в 1 цель, это из того что я помню по своему давнему опыту
@@bestoldgamesru не знаю как в последней "исправленной версии", но в старых гладиатор мог брать 2 полерама в руки, а с учётом что есть дикий легендарный полерам он вообще чудовищем становится, но там какой-то дикий гадость на пользователя вешается, его или шлемом или нагрудником легендарным контрить нужно, но дракона он множит на ноль хорошо, правда зачастую единственным выжившим является
Прикольный внучек, вот только написанием отзывов вы ничего не заработаете. Поднимите сотню сайтов различных тематик, повесьте на них adsense и рся, прямые реклы сами вас найдут. И можете больше ничего не делать... От слова "вообще".
А зачем вы носите 2 белья? Сейчас на броню от жара добавили +1 от холода (на холодную соответственно от жара). Таким образом, если носить одно белье, у вас будет 4 защита от жара и 3 от холода, чего, на данный момент достаточно для любых ситуаций. Освободившийся слот используйте для амулета на атаку или защиту.
@@bestoldgamesru На легендарной паланиумной броне защита от холода и жары точно такая же как и на рафинированной (если броня от жара то 2 от жара и 1 от холода, плюс 2 +2 от белья= 4 и 3, это защита от любых ситуаций) Второе белье точно не надо, лучше амулет или кольцо наденьте.
К сожалению, на пасущихся палов, перки ускоряющие работу не влияют. На них влияют только звезды, например Чикипи без звезд несет одно яйцо за раз, с одной звездой он несет 1 или 2 яйца с определенной вероятностью. С двумя звездами 1 или 3 яйца, с тремя 1 или 4 яйца и с четырьмя звездами 1 или 5 яиц.
Влияют на скорость, поставил бигарда со скоростью работы разной рядом и наблюдал, тот у которого она была выше, отметался быстрее. Завтра ещё проверю, поставлю самого дохлого и самого продвинутого, потом расскажу, что получилось. Спасибо за дополнение, я то думал, что количество икромёта зависит от скила уровня пастбища, а оказывается от количества звёзд. Сам бы не сообразил ). Сейчас видео залью, возможно там ещё косяки будут, снял его до прочтения комментариев, увы ).
@@bestoldgamesru Я сам не проверял, это на американском ресурсе было написано, но своих пасущихся палов прокачал от 2 до 4 звезд, дропа стало намного больше. Возможно в одном из обновлений добавили пасущимся палам скорость в зависимости от перков. Надо проверять. И хотел спросить, вы чем рабочих палов кормите? Я салатом и он дает ощутимую прибавку скорости работающим палам.
А не подскажите, что на форумах пишут, есть ли ограничение по количеству продукции на пастбище? То есть если те же яйца будут валяться там, их туда можно навалить бесконечное количество или например 150 штук и на этом всё.
@@rcorrector Еда никак не сможет накопиться в большом количестве, так как она портится и пропадает, а вот непортящиеся предметы не могу сказать, нигде не встречал информацию.
@@rcorrector Извиняюсь за неверную информацию в предыдущем ответе, еда, пока вы не подобрали ее с пастбища не портится, а насчет конечного или бесконечно накапливающегося количества нигде информацию не видел, надо проверять.
@@Мурль , привет. Плёхо, потому как хотелось вывести тех боссов, которые в игре не ловятся. А кстати, где вы босса Кицун взяли? там же вокруг ледяного озера ни одной шахты нету.