Приятный и весёлый контент о фэнтези-играх и не только. Прохождения, секретики, руководства - личный взгляд на игровую индустрию без этого всякого там. Подписывайтесь, будем развлекаться!
О, насчёт ивента: лично мне он не понравился. По моему мнению, разработчики в этот раз слишком перемудрили со сложностью ивента. К тому же, он оказался лагучим багучим, и лично у меня он очень долгое время даже не засчитывал смерти противников, и игра упорно думала, что я никого не убила. Самое худшее то, что даже перезагрузка игры это не исправляла. Так что разработчикам дизреспект за плохо настроенную игру, которую видимо даже на баги не проверяли😤
Я слышала, что Кинич нашёл Ахава в старой (игровой?) консоли. Может звучать странно, но есть довольно много доказательств того, что Тейват построен на других павших цивилизациях, которые были намного продвинутее. И что Селестия(парящий в небе здание/остров в районе Фонтейна и долины Чэньюй) сами являются пришельцами, захватившие Тейват, и они эту информацию пытаются максимально скрыть. Например, так они приговорили Оробаси к смерти(огромный скелет змеи в Инадзуме), когда тот узнал правду.
Невиллет после ульты может ещё 2 раза использовать свою заряженную атаку. Всё дело в кругляшках, который он и некоторые другие персы выкидывают. Нëва, через заряжку притягивает к себе шарики, и за счёт этого быстрее заряжает свою пушку. Так что лучше после ульты дважды зажать заряженку, чем ждать отката ешки.
1:00:24 Если я не ошибаюсь, то это похоже на историю Леонарда - создателя воздушных планеров. Хоть ему и самому не удалось довести своё изобретение до ума и полетать, за него это сделали его преемники. Пожалуйста, не обращайте внимания на мои странные комментарии. До меня только сейчас дошло при пересмотре ивента. До этого я даже не обратила внимания, когда сама проходила😅
57:55 История на стене скорее всего отсылает на историю королевства в Драконьем Хребте. Там принцесса Сал Виндагнира отсылает бродячего рыцаря, чтобы тот нашёл способ спасти их королевство от вечной мерзлоты, но так и не дождавшись его, умирает вместе с королевством. Рыцарь при возвращении туда с пустыми руками натыкается только на трупы. Обвиняя в несчастии богов, он и его потомки становятся гладиаторами в Мондшатдте. Вроде его звали Имунлаукр🤔
Я так поняла, что эти странные задания тесно связаны с будущим сюжетом Натлана. Симуланка является отражением реального Тейвата. В Натлане тоже есть ритуальные соревнования для спасения страны, как я поняла из трейлеров и анонсов.
В одном варианте Эмгыр всех перевешал, хотя и сказано, что "их бунт никогда не выходил за границы туманных планов", типа вот какой жестокий. А в другом эти "тихие" его зарезали. Не факт, что это хорошая концовка. Пока Цири довольна, но будет она довольна, поскитавшись лет 15 и покрывшись шрамами, или получив вилами от "благодарных" заказчиков. Родовида валить однозначно, он психопат. Создать одно большое государство, иначе королевства через время друг с другом найдут повод повоевать.
Архиспоры хуже. Ситуация между эльфами и людьми на злобу дня. История матери, убившей своих дочек, вполне себе из реальности, как пример гуглить Юлия Дегирменджи.
Да, но колпак надевают охотничьим птицам, сова всё-таки таким образом не используется. Впрочем, ничто действительно не мешает Филиппе видеть в образе птицы, чародейка же, кто их разберёт.
Встреча произошла не на луне, а на части луны - месяце. Думаю, Господин Зеркало знатно поиздевался над профессором. Не факт, что этот круг защищал его магическим способом, скорее как простое условие - "выйдешь - умрешь". Технически убить он его мог в любой момент множеством способов. Возможно, это такая шутка от демона на тему "знай своё место и не лезь в чужие дела".
Ну, Арлекино называет себя "Отцом" хотя бы по уважительной причине. Прошлая глава детского приюта называла себя "Матерью", и она была настолько отвратительной, что Арли, после того, как она стала нынешней главой, стала "Отцом" дабы никак не асоциироваться с ней.
Как вы смогли пройти обычный уровень???? У меня пишет что не хватает 2 персонажей. Просто как у вас изначально было открыты все уровни???? Я очень надеюсь, что либо вы, либр кто-то другой сможет мне объяснить, что мне делать...???
Нет, все уровни ни у кого не открыты. На лёгком доступны первые три, на среднем - шесть, на тяжёлом - все. Если не хватает персонажей, значит, нужно выбить ещё кого-то =) Или прокачать, если они есть, но маленькие (нужен семидесятый уровень).
Основной бугурт на цвет кожи персонажей. Персонажи основанные из африканских, мексиканских культур настолько белые, что местные обиделись. Для них это считается whitewashing - явление, где представителей этнических меньшинств подвергают "выбелке". Хотя славянам/европейцам это не понять🥱
Это уже другая история, я как раз о славянских пользователях, которым наплевать в основном на вайтвошинг, им не нравятся пОкЕмОнЫ. (Но и есть и те, кому не наплевать, кстати) Я ОЧЕНЬ надеюсь, что смуглые персонажи всё-таки будут, хотя бы парочка.
Анна Каренина» "Все счастливые семьи похожи друг на друга, каждая несчастливая семья несчастлива по-своему." - Лев Толстой, "Анна Каренина". Монстр похлеще Ключника - Бледный человек из "Лабиринт Фавна." ru-vid.com/video/%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-Y_zbOfnpnIk.html
Посмотреть кроссовер Поттерианы и Ведьмака не получится, а вот почитать - есть фанфики. Думаю, подсказка по картине - жемчужина у купца на центральной картине, отсылка к картине "Девушка с жемчужной серёжкой" Яна Вермеера, голландца. "Ван дер" - голландско-бельгийская приставка. И ещё подсказка, банкир сказал что пришел за картиной портретиста, а портрет на стене один. С сокровищницами в играх стандартная беда - кучи золота, которые нельзя забрать.
я понимаю, конечно, что все играют в геншин по разным причинам. вы не обязаны разбираться во всех механиках персов, но чтобы быть настолько безграмотной😅. неужели так сложно открыть таланты и уделить прочтению минут 5-10. если вам в падлу буквы осмыслять, можно перед прохождением хоть что-то про героев в своем отряде узнать. я валяюсь с людей, которые сначало отказываются от бесплатного усиления(если жмать кнопки осознано, урона будет раза 2 больше), а потом рассказывают всем какой сложный режим
@@marhamusaeva2427 Арлекино всегда начинает с ешки. Потом тимэйты накладывают свои бафы. После этого Арлекино делает заряженную атаку и бъёт обычными, пока красное обрамление полосы жизни не перестаёт уменьшаться, или пора подлечиться, для чего делается взрыв стихий. Дальше опять начинаем с ешки. Обязательно не забывать давать заряженку, чтобы метки красных крестов снимать с противников и бить под пиро-инфузийей с базами обычными атаками. Клоринда, если есть взрыв стихий, начинайте с него, если нет, две ешки, три обычные атаки, ешка (она делает три выстрела, увеличивая долг жизни - красное обрамление полосы жизни, чуть больше половины полоски жизни, после чего вы ешкой лечите её и снимаете долг жизни), повторяет (3 атаки, Е), пока не пропадает электроинфузия при атаках (она перестаёт стрелять и начинает бить физой - белые циферки). Тимэйты выходят на поле и делают то, что могут. Клоринда восстанавливает ешку и начинаете заново.
Вот мне тоже говорили, что легко, а мне сложно. Но тут надо подбирать команду хорошо, а у меня ж принцип "у них штанишки с одинаковыми узорами" или что-то такое (это шутка). В общем, это интересно, и стоит того, чтобы повозиться имхо.
Для меня огромное разочарование, что игра не аналог старенького Bully. Я б радостно возился с таймменеджментом занятий и основного квеста. А тут даже из зельеварения не стали миниигру делать, что огромное упущение. Я 10 минут смотрел, как растёт бадьян... Увлекательно. Открытый мир пуст, как любой открытый мир, где геймдизайнеры не знали, что с ним делать. С гг у меня были большие проблемы, пока не пришло осознание, что сценарий и диалоги написаны не под 15летнего перса, а под первогодку. Но делать маньяка-убийцу, у которого уже за один учебный год сотни браконьерских и гоблинских трупов на счету (никаких авад, только в бочку превратить и взорвать, мы же положительные!), из одинадцатилетки им было ещё более некомильфо, потому от анимаций и текста странное ощущение,что гг одновременно имеет аутизм и сдвг (квест сдать забыл, что-то странное с другими людьми не заметил). Нам дали личного раба и зоопарк! Но не дали друга-когтевранца с нормальным сюжетом.
Здравствуйте! Только что наткнулась на ваш канал, когда искала видео с прятками. Мне очень понравилось, как вы играете и ваш голос. С радостью подпишусь на вас. Желаю успехов ввшему каналу❤
мне на удивление эти прятки понравились больше, с психологической точки зрения. Типа раньше прячешься и боишься пошевелиться, потому что если поймали, ощущаешь вину перед остальными мятежниками, а тут так и так надо бегать, можешь хотя бы пользу принести починив устройство или словив огонек-благословение. Но я все равно ощущаю себя лохом в прятках, ибо убегаю я стремно, путаюсь в направлениях, положении камеры, кнопках и пр XD а то, что приносит ощущение не очень хорошие, не можешь и полюбить
Не умеешь играть. Поэтому. Вчера и сегодня сыграл за Мятежников 45 игр. Проиграл только 8. И то в этих 8 играх другие Мятежники мёртвые. Когда ты закрываешь 2-3 устройства, а другие 0. Или за тобой охотник бегал 3-4 раза по 10-20 секунд, суммарно 1+ минуты на одной карте. И эти чудаки даже пару устройств не починили за это время. Конечно, там почти нереально выиграть. К счастью, таких попадается 2-3 раза за 10 каток.
Знаете это смотря какой охотник , иногда они сразу впринципе как и я бежим к сигнальным устройствам,но я редко выигрываю за охотника прям обидно,не знаю плохо получается, но когда как
@@gachalina4839 надо знать как играть, надо неплохо управлять персонажем, нужно хорошо помнить точки починки устройств. Мне легче всего выиграть на Винокурне и в Руинах. Потом на Рито. Ущелье мне не нравится. Я там выигрываю 60-70% игр, но оно морочное и охотником там выиграть, по-моему, довольно проблематично.
Мне лично нравятся прятки но не нравится что нужно какие то генераторы чинить,мне очень страшно их чинить ибо я убежать не успею и потому обычно всегда прячусь
Значит из-за вот таких бояк мне приходится почти всё в соло чинить??? Пока охотник на другой стороне карты можно спокойно стоять чинить, а когда он близко то уже замаскироваться или с инвизом убежать
зашла проверить, у одной ли меня не срабатывала ешка в роли охотника) так бесит, ты вроде и близко подбежал, и ешку нажал, а всё равно не ловится при этом когда бегаешь мятежником, ловишься сразу))
Спасибо =) Ну я об этом и сказала: мне всё нравится. Раньше я могла всю игру просидеть на дереве в форме табуретки, а сейчас так не получится, надо что-то делать. Так интереснее.
Топ ивент. Сначала расстроился. Ибо обожал Прятки. Но Догонялки тоже топ ивент. Играю, как появляется время. Хотя бы 1-2 часа. Наиграл пока 150+ матчей. Планирую до конца ивента, если получится, ещё 130-160 осилить. Очень нравится ивент. Практически лучшее, что есть в Геншине.
Посадить всех троих в соседние камеры, и не выпускать, пока не помирятся - вот это лучшая концовка.. Перец под мостом в Стране Тысячи Сказок - скорее всего отсылка к Red Hot Chili Peppers, больше ничего не приходит в голову. Вроде остался квест с заколдованным деревом и ведьмой. У Анариетты и Сианны такие характеры, что они все равно поссорятся.