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Kurikara _Games
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【BGM】OutRun(高音質)
20:02
5 лет назад
【BGM】魔界村(高音質)
11:11
5 лет назад
Комментарии
@zunzun1405
@zunzun1405 День назад
28:29 ギャーーース ギャーーース ユーーウィーン🏅
@KamenRiderNocchi
@KamenRiderNocchi 5 дней назад
車を運転しながら聴くとヤバい楽曲達。
@pao2cafe
@pao2cafe 6 дней назад
懐かしい!当時基板買って遊びました。 豪鬼使いが増えた頃、唯一ダルシムが対抗できるので(メストの攻略記事でもあったような)ダルシム使いの友人に頼みダルシム教に入り修行しました笑 下村さんのコメントで電車で緑色の紙袋を見つけブランカの曲ができたと書かれていて、いまだに曲を聴くと思い出します。
@shun13z9
@shun13z9 8 дней назад
マジカルサウンドシャワーを聴くと「魂」が躍動する とにかくすごい曲だ
@user-zl5vi8wg1w
@user-zl5vi8wg1w 15 дней назад
1:26:35プリシアが一番好き
@user-mk3dv9wf6r
@user-mk3dv9wf6r 18 дней назад
マジ、作曲、編曲した人神だわ〜目を閉じると、あの青春時代が蘇るなー。
@user-om6tr3wc7c
@user-om6tr3wc7c 18 дней назад
ビールスポットのBGM代わりに、よく垂れ流しで寝てたなーww 今でもよく寝れるw
@ねこの-tama
@ねこの-tama 19 дней назад
3:16:39 戦闘会話のスネアドラムの強すぎる残響感が心地良い
@user-zu4se9ze7p
@user-zu4se9ze7p 22 дня назад
初心者はスプラッシュウェーブ 中級者はマジカルサウンドシャワー 上級者はパッシングブリーズ こんな感じですかね🎵 どれも名曲ですけどね🎵
@user-kz9ol3xp5z
@user-kz9ol3xp5z 24 дня назад
フェイロン 26:54
@user-ox6kd1ft1t
@user-ox6kd1ft1t 26 дней назад
副題の還らざる時の終わりにって、本当にクリアした時に哀しく感じたなぁ😂 全部神曲です!
@user-xg9rz6vg9x
@user-xg9rz6vg9x Месяц назад
0:37 同キャラ対決 10:29 百裂張り手のみで倒せる
@user-wz8co1hz6t
@user-wz8co1hz6t Месяц назад
18:05 プロマイズドミステリー好き
@hirot2000jp
@hirot2000jp Месяц назад
Check Point
@abcdef5246
@abcdef5246 Месяц назад
キャラセレbgm好き この曲聞きたくてコイン入れるときワクワクしてた
@conhuman779
@conhuman779 Месяц назад
貼り紙「ギアガチャ禁止」
@horonam
@horonam Месяц назад
何ていうか、Magical Sound ShowerからLast Waveまでがドラマになっている感じがするんだよね。 そこが他のドライビングゲームのBGMとの決定的な違いだと私は思います。
@kirbking8074
@kirbking8074 2 месяца назад
10:27
@user-df6uw9fm2z
@user-df6uw9fm2z 2 месяца назад
素晴らしい名曲ぞろい 今の時期にぴったりな曲
@user-hp7hu1ev9g
@user-hp7hu1ev9g 2 месяца назад
これはあくまで私の感想ですが、 天海空港【ビジョンクエスト編】のBGMは 天海空港の建設 という 未来の希望と 【ユダ】の死 という 絶望の 対比が 絶妙に表現されているような 気がしました。 希望と絶望を繰り返していく 私達の人生のような 世界観がこのBGMに詰まっているのかな と思い 飽きずに何度も聴いています。 以上、私の感想でした。
@revymi2748
@revymi2748 2 месяца назад
2:32:42 この緊張感めっさ好き
@ThePirouliette
@ThePirouliette 2 месяца назад
I hate this enhanced snare drum, overseas mix is smoother
@hayabusa1975
@hayabusa1975 2 месяца назад
復活して欲しい…
@user-uw2tm8fs9d
@user-uw2tm8fs9d 2 месяца назад
良い曲ですよね。
@GuillermoQuinteros_
@GuillermoQuinteros_ 2 месяца назад
Fantástico <3
@user-vl4xh1ev9c
@user-vl4xh1ev9c 2 месяца назад
キャラセレBGMはいい曲だけど、カーソル移動音や決定音が入ってないと物足りない感じある
@13thim29
@13thim29 3 месяца назад
1:30:13 このBGMが今でも忘れられなくて
@user-se9qw3kz9u
@user-se9qw3kz9u 3 месяца назад
1:12:34 自分用
@user-nm7nl6vd5n
@user-nm7nl6vd5n 3 месяца назад
2:56:30
@user-qj3du7gy8p
@user-qj3du7gy8p 3 месяца назад
18:05 19:33
@hiroshiarai_chu
@hiroshiarai_chu 3 месяца назад
いいねぇ…かっこいいねぇ……
@user-pm3df8yw7l
@user-pm3df8yw7l 3 месяца назад
当時、CDを探したんだけど、レコード店の店主に聞いても分からなかったので諦めてました。 懐かしいです。
@user-zq7sv3pt9z
@user-zq7sv3pt9z 3 месяца назад
割とラダーのオシャレなBGMはガキの頃聴いて衝撃デカかった
@aozora-diary
@aozora-diary 3 месяца назад
これゲーセンで聞くとたいていの店がコンクリだったから 良い感じで音が反響するのよな
@user-sf3qy5wt1m
@user-sf3qy5wt1m 3 месяца назад
40:29
@user-ew3rq3wi3q
@user-ew3rq3wi3q 3 месяца назад
友人5,6.人で上野のゲーセンで 遊びました。14歳だった。 友人の1人は遊んでから病院へ。弟が白血病で亡くなるまでそんなこと知りませんでした。
@hitoiki_iremasyo
@hitoiki_iremasyo 3 месяца назад
名曲なのにBGMが通常のテンポでフルで聞けるのは1面のみという何とももったいない話なんですよねぇ 初めてこの曲を聞いた時はゲームなのにこんなに長い曲が流れるんだ!と驚きました ゲームBGMを担当した・してる方々でこの曲の影響を受けた方ってどれだけいるんだろう?
@dauny08
@dauny08 3 месяца назад
38:08 バトル
@user-rm7mf1rc5e
@user-rm7mf1rc5e 3 месяца назад
兜跋毘沙門天像の手に有った以前盗まれた宝塔、戻って無いんやね、代替品も未だなんですね。
@ayumudas1023
@ayumudas1023 4 месяца назад
正直当時苦手だった、テンポもズレてる様に聞こえたし初代は本当に好きだったけど MDの初期作品の音源は本当に嫌いだったな
@lat42degreesnorth
@lat42degreesnorth 4 месяца назад
10:30 passing breezeのこの最後の大サビに入る瞬間大好き
@peterparker437
@peterparker437 4 месяца назад
少なからずハートカクテルを意識してるよね?(・_・;
@AyukawaMadoka
@AyukawaMadoka 4 месяца назад
사람한테도 동물들 같은 각인 효과가 있는 모양. 요즘 시절의 오케스트라 버전으로 업그레이드된 음악들도 좋지만 이 시절 이 기계음에 약간의 에코효과같은걸 더한 이 음악소리가 굉장히 좋게 들리는건 역시 당시 이 음악을 체험했던 우리 세대 아니면 못느낄 느낌 아닐까 싶네. 오프닝곡이야 뭐 두말할 나위없는 명곡이니 더 말할 필요도 없는데, 3번쨰 란스의 마을 음악 시작할때 진심 중학생때 MSX로 이스2 막 시작했던 그 감상 딱 머리속에 확 피어나는게 나도 모르게 감탄사를 냈다. 약간 오해가 있어 인상이 좋지 않았던 이스1과는 달리 이스2는 진짜 각별했던 게임인게, 내 인생에서 RPG라는 장르를 최초로 알게 해준 게임이었고, 이스1과는 달리 일본어를 몰라도 맵구성이 선형적이라 정말 끝까지 깰 수 있었던 게임. 이스1의 경우엔 언어를 모르면 맵구성의 특징상 중반 이후 가야할 광산에 먼저갔다가 그냥 순삭되기 일쑤였고, 레벨업이라는 개념도 그때엔 몰랐기에 왜 캐릭터 HP가 시작할떄 만땅이 아닌지도 의아했던, 그래서 참 이상한 게임이었던게 이스1이었던지라 제대로 할 수가 없었음. 몸통박치기, 라는 전투 방식도 총알을 쏘거나 칼질을 하는 다른 게임들의 방식과도 꽤 틀려서 공격도 처음엔 힘들었는데 거기다 당시 부자집 아닌 이상 컬러 모니터 자체가 귀했고, 당시 흑백 모니터 대용품인 그린 모니터 상에선 초반 지역인 신전의 출입구인 석상이 다른 석상들과 완전 차이가 없었기때문에 일어도 모르지, 시각적으로 구분도 안가는 그 상황에서 더이상 게임 진행을 할래야 할 수가 없었음. 초반 필드에서 1시간 가까이 레벨노가다 해서 5렙쯤 만들고 이쯤이면 광산도 되겠지, 하고 갔다가 그냥 털려버린 후, 뭐야 이 똥겜은, 하면서 포기했던 기억이 남. ㅎ 그에 반해 이스2는 진짜 일어 몰라도 그냥 여기저기 쑤시고 다니면서 계속 말걸고 하다보면 어찌어찌 다 되서 엔딩까지 볼 수가 있었기에 다 깼을때 정말 그 어떤 게임에서도 느끼지 못했던 최초의 모험감, 성취감이라는게 있어서 정말 각별한 게임이었음. 사실상 그 후로 내 인생 선호 장르가 RPG가 된 시발점인 게임.
@bluetree0829
@bluetree0829 4 месяца назад
どれも名曲過ぎる。
@mobis3928
@mobis3928 4 месяца назад
子供のころドラゴンの戦闘音楽のとこで タン、タン、タヌキの、キン、キン、キンタマ とか歌詞つけてくちずさみながらプレーしてました
@user-zu4ft8yw9e
@user-zu4ft8yw9e 4 месяца назад
The process for solving stage-related issues in the Sega Saturn version of Eve Burst Error, specifically in regards to background music, involves addressing the inferior MIDI music used in the US English version of the game. The original Sega Saturn version of Eve Burst Error had superior FM synth music compared to the PC port. To enhance the gaming experience, players may consider playing the Sega Saturn version with the original FM synth music to enjoy the game as intended by the developers.
@user-gp3te5rx2t
@user-gp3te5rx2t 5 месяцев назад
当時住んでた家がゲーセンの隣で、微かにアウトランのBGMが聞こえていたのはいい思い出です
@user-lk4lz8dg2i
@user-lk4lz8dg2i 5 месяцев назад
動物と人を大切しろ!愛新持栄隊総館超久保田勉安全・自殺対策大臣!ゲーム新大臣!規制緩和大臣!会社改革大臣地方活性化大臣!!仕事対策大臣!平和維持!
@user-cm7gy5ni7b
@user-cm7gy5ni7b 5 месяцев назад
ありがとうございます! 感謝します! 愛してます!
@user-bh3qx5sh8f
@user-bh3qx5sh8f 5 месяцев назад
まりなメインテーマ狂おしいほどすき。サターンで初プレイした20年前の自分に今でも聴いてることを伝えたい。