Me gustó bastante el video y tiene sentido que el gangaruga aya invitado a rathian y rapdalos viéndolos pelear eso pasa en la vida real una presa inmita a su depredador para mejorar su supervivencia
Yian Garuga es bastante bueno, de hecho se supone que Yian Garuga es un pariente del Yian Kut Kut y que yo sepa hace algo asi como el pajaro Kuko que deja sus huevos en otros nidos
Que el próximo sea de monoblos Al inicio de fu pensaba q yian garuga era un yian kut-kut q le ganó un pvp a una rathian pero q la rathian lo dejo en la mrd de veneno 😅 (Cosas q nunca diré por el Whats)
Creo que al final, depende de tu suerte en el RNG mientras vas subiendo por ejemplo, queria la Gs de diablos para usar un set de artesano, espada afilada y Abandono +3 Pero por simple suerte consegui antes los materiales para la espada de tigrex y ya tenia un set de tapon de oído, espada afilada y abandono +3 A demas se facilita mucho mas cazar al psicópata del tigrex que al infumable del diablos N 😅
De mi great sword favoritas la del diablos durísimo menol todavía me acuerdo cuando jugaba esos con los panas del barrio jaj uno se creía pro por hacerse la katana eléctrica que tiempos aquellos
Yo recomiendo la cornamusa ya que con ellas los puedes capturar y los puedes marear y la linea de la cornamusa de hueso asta la segunda mejora ya que luego pide materiales como hueso gigante,hueso duro y hueso moustro+ y ya para el gremio en alto rango recomiendo cambiar a katana y crearse la de shen gaoren
Para la urgente de Rathalos y Rathian siento que lo mejor es el martillo, ya sea el marrillo yunque o finishing Hammer (éste último es el del Diablos, y no sé como se llama en español xD)
Creo que la definición de afinidad quedó mal explicada: La afinidad es la probavilidad porcentual de que ejecutes un golpe crítico de entre cada uno de tus ataques, incrementando un 20% de ataque raw cuando se activa. EJ: si en tu set tienes 40% de afinidad, tienes un 40% de oportunidades por golpe que hagas un incremento de daño del 20%.
Pero dije eso,no exactamente tus palabras,pero eso fue lo que dije,la afinidad aumenta el Raw base en un 20%, también dije que se medía en porcentajes,no mencioné en ninguna parte del vídeo que cualquier porcentaje de afinidad active su efecto en todos los golpes,ni tampoco que los porcentajes de afinidad aumenten más o menos según su valor específico el daño del arma,creo que cualquier persona con un poco de atención puede entender eso,al final los Monster hunters antiguos se basaban más en la intuición,no busco justificación con lo que acabo de escribir 😅 Gracias por el comentario,los que lo vean tendrán más claro que es la afinidad,sino les quedó claro ya por supuesto
No dices tampoco que ese porcentual no es ese 20%, quedaría mejor decir que el % de éxito se mide por el % del número de la afinidad misma. Presta a confusión explicado así