Приветствую Вас на моем канале! Меня зовут Алексей "StoryTeller". Тематика моего канала очень проста: сюжеты игр. На выбор этой темы меня подтолкнул факт того, что многие геймеры, играя в игры, игнорируют их сюжет. Для многих игры - это просто возможность "пострелять", "погонять" и еще множество других "по...". Еще одна часть геймеров зачастую пропускает предыдущие части той или иной серии игр, упуская тем самым значительные события ЛОРа, без которых невозможно в полной мере насладится историей, которую нам рассказывают разработчики. Но и это еще не все! Жанров игр очень много, так же как и способов их геймплейной реализации. Кому-то не нравятся стратегии, кому-то квесты, кто-то не стал играть в игру только потому, что ему не понравились те или иные геймплейные решения. Ну, думаю, Вы меня поняли). А ведь в то же время каждая игра - это целая вселенная со своими законами и историей. Именно это я и хочу поведать Вам: истории Вселенных, которые Вы пропустили. Надеюсь Вам понравится.
Спасибо за рассказ! Я начал играть с 3 части, поскольку первые не нравились. 3 по сюжету ерунда, но по боевке супер. Первую прошел, но так себе, вторую много раз начинал, но не прошел, слишком длинная и долгая плюс отсутствие нормального быстрого перемещения и чекпоинтов, не захотелось тратить время, и рассказ зашел, по сюжету 2 конечно лучшая самая. Ps досмотрел, оказывается я почти все и прошел по сюжету.
зашло только первое DLC, которое про зомбей. именно из-за зомбей. начал проходить арену и дропнул сразу же, пошёл твой видос смотреть чтоб узнать хотя бы сюжет. сама игра тоже так себе была первые часы, но потом затянула, а DLC, увы, все скучные кроме зомбей. имхо.
А мне жутко нравилось проходить доп с ноксом. Там был блин гейский притон в тюрьме. Где всегда были утрированные диалоги геев, которые были психами. Ну или как Шэнк убил своего любовника заточкой в душевой. Этта такая атмосфера там была. Ведь еще нужно было сражаться с латентными геями, ну вообще со всеми переименованными противниками под гейский лад. Вот это я понимаю, грамотная повесточка.
Прошел на первом уровне сложности всью игру все длс и побочные задания . Увы за одного персонажа зеро , и несколько раз основной сюжет до величайшего что-то там 😂 Также прошел пре сиквел и думаю насчёт третей части . Так вот , не лезьте в эту яму одни как я, я уже был воспитан лутершутер-ами и меня оно затянуло а вас может прожевать и выплюнуть
ДЛС стоит проходить? Основу я хочу пройти, но хз стоит ли за длс браться. Честно скажу, лутать пушки я не люблю, я просто кайфую со стрельбы и истории (да мне нравится этот абсурд)
Огромное спасибо за это. Потому что прошёл игру, и забыл пройти интерактивный тур... Акачать и устанавливать заново было уж очень лень, а пройти хочется) А тут он оказался на ютубе, круто,буду смотреть все выпуски)
Обалдеть, краткий обзор, на 32 минуты 😁 Далек от мира Borderlands, подача отличная, мне как новичку все понятно и интересно, спасибо за пересказ! Давно хотелось поиграть в нее, но понимаю, лучше начинать играть постепенно проходя все части
Проходил ещё будучи малым на PS VITA, без русского языка, додумываясь до сути сюжета самостоятельно. И вот спустя года пришёл сюда закрыть эту историю и наконец понять, о чём всё таки игра.
В целом идея каноничного воскрешения была бы крута, но скорее всего тогда бы надо было бы перелопатить просто все, от диалогов до возможно ( ВОЗМОЖНО) геймплея . Ведь если бы воскрешения в этой вселенной были бы каноном даже чёкнутые психопаты бы знали об этом, а подход в убийствах у всех был бы совершенно другой. Да и думаю что другие компании не хотели бы подлизывать Гиперионцам и создали бы свои прототипы в таком случае, которые либо бы работали по иной схеме либо так же, что создавало бы конкуренцию и другие ( даже игровые ) механики, по типу если воскрешаешься у Далль то твое последнее оружие удаляется, зато само воскрешение было бы дешевле.
Разбор интересный, но мне кажется, ты кое-что упустил из виду. (На самом деле, я уверен процентов на сто, но это всё ещё моё личное мнение, так что...) А именно - Красавчик Джек, говоря о том, что в одной вселенной может быть не более шести Сирен, и он уже знает о трёх, попросту сломал четвёртую стену. Тонко и изящно, используя только игровые термины, практически пасхалочку на игровую механику оставил. Смотри: 1)Лилит 2)Ангел 3)Майя Три? Да, три. И это именно те три Сирены, о которых Джек был осведомлен. Откуда шесть? А вот здесь всё очень просто. Бордерлэндс 2 - игра с возможностью коопа до 4х человек. И ограничений на выбор персонажа у игроков нет. Соответственно, в одном игровом мире (мир = вселенная; параллельная, если угодно) может одновременно существовать до четырех игроков, которые играют Майей. Соответственно, Майя - это Сирена №3, №4, №5 и №6 одновременно. Отдельно замечу, что никто не утверждал, что Сирен обязательно должно быть шесть, был лишь назван лимит на количество. Таким образом, имеем разброс от 1 (ни один из игроков не выбрал Майю, а Ангел уже мертва) до 6 (до смерти Ангел, все четыре игрока - Майя). Про Таннис... Как минимум, никаких посылок к тому, что Патриция Таннис - Сирена, я во второй игре не усмотрел. Да, мы ей отнесли кусок необработанного Иридия в самом начале, но это был единичный случай (ещё и до смерти Ангел), а объясняется это тем, что она учёный, плюс её интересом к Лилит. Напоминаю, она умудрилась раздобыть немного её волос, чтобы ПОПРОБОВАТЬ ИХ НА ВКУС. Девушка, мягко говоря, не в себе (привет Филиппу). Потому, её экспериментам с Иридием удивляться вряд ли стоит. Да и то, что её решили сделать очередной "сильной и независимой", при помощи рояля из кустов - это вообще кого-то удивляет, на сегодняшний день? Тем более, что данный персонаж заслужил развитие, как никто другой. Правда, я надеялся на что-то более логичное. Насчет силы Ангел - (имя собственное, в данном случае, и раз в английском не склоняется, то и я его склонять не буду, а то сам запутаюсь) - если бы она могла управлять всеми электрическими устройствами, это бы здорово упростило задачу по её освобождению. Технически, она могла бы если не самовыпилиться, то как минимум, вырубить все энергощиты в зале, чтобы они не мешали Искателям. А заодно и экраны с Джеком поотрубать - не думаю, что ей было приятно смотреть на лицо папаши и слушать его голос, в процессе. Какие-то ограничения у неё точно были, и Джек явно был осведомлен о них, когда проектировал её камеру. Про третью часть и новых персонажей, которые в ней появились, я сейчас ничего говорить не буду, я в неё не играл. Но, известно, что она вышла сильно позже второй, и я вообще не уверен, что разработчики не наплевали на свой собственный канон, к этому моменту. Так что и за данный аспект ручаться не стану. Спасибо за обзор. С меня лайк.
Злодей с двойным дном. На ютубе очень много роликов, рассуждающих что при Джеке было лучше, и что он не злодей а наоборот спаситель, вождь народов и великий кормчий.
@@Borismolotov Ну так, плохих планов у него не было по сути. Пандора не преступная планета набитая отбросами и психами? Она самая. Открыть хранилище? Да наши герои в 1й и 2й части только этим и занимаются. Пытается убить ГГ? Профессионального Киллера, сумасшедшего психа, военного преступника, который ради выполнения цели готов принести в жертву любое количество гражданских и сирену. Ну ладно, сирена действительно не заслужила. Не назвал бы его однозначно плохим. Пандору вычищать кому-то придется, это решил сделать джек. Его главный грех, что он не стал разбираться, кто там внизу реальный псих, а кто нормальный. Это единственный его реальный грешок.
Каждый раз каждый псих, бандит, искатель умирают... Только для того, чтобы через некоторое время воскреснуть и вновь отправиться по кругу в бездну жестокости и обесценивания человеческой жизни. Cruelty squad - рекомендую. Вся игра посвещена по сути этому. Бесконечный декоданс, где сегодня тебя убили, а завтра ты за 500 бачей восстановился и опять работать.
Прошел первую борду с ДЛС. Поставмл 5.5 из 10. В целом стрелять интересно, музыка местами тащит, а атмосфера. Но сюжет, допы, неинтересный лутинг просто отбивают все желание играть далее...