Канал посвящен мобильной RTS стратегии «War Legends». Публикую обучающие видео, гайды и интересные записи боёв. Проводим прямые трансляции и играем со зрителями. Организуем турниры.
War Legends: Strategy Game RTS - уникальная фэнтези игра в духе лучших класических стратегий! Легендарные механики из любимых стратегий на ПК теперь на мобильной платформе. Контролируй каждого юнита во время сражений, строй здания, добывай ресурсы - золото и дерево, нанимай юнитов и героев.
Ничего себе, первый матч в режими 3 на 3 и сразу показали бой с моим участием(я Zefomkus). А так, очень познавательно, я как раз, хотел посмотреть на то, как действовал фиолетовый игрок, но в силу отсутствия реплея, я не смог этого сделать.
Хороший бой. Даедра один из сильнейших дарков. Инкогнито и Фокс красавчики)) IBORA не хватает опыта пока У меня есть тоже один повторчик. Возможно будет интересен: da71b4eef
Я думаю это лучше оставить им. В WL я как игрок. Не разработчик. И хочу сохранить этот статус. А для стрима будем честны, я не достаточно активен и вовлечён. Лучше оставить эту возможность кому-то другому.
С челом познакомились в игре, хорошо вместе играли. Он говорит мне своё имя и тут провода в голове соединились, а имя то знакомое, спрашиваю его город, район, село, всё верно, и оказывается это брат моего друга, с которым я дружил 6лет назад и видел его впоследний раз тогда, да и с его братом я знаком, вот так вот.
Ну и артилерия не сильно страдает от свитков, конечно в командных могут несколько игроков свитков докинуть, но тут вопрос себестоимости и правильный размен ман и тд. Расплит очень поможет выжить, да и артиллерия должна играться позиционкой, то есть не стоять в одной кучке. Да и они техника, не все свитки шотнут артиллерию, вам бы в капитаны, там больше сюрпризов на всё 😁
По поводу Берина, его ульту используют чаще на опережение, куда сдвинется вражеский юнит. А так, у него итак урон дофига и аое с руки, советую ульту использовать для пробытия баз и всё.
Лучше строить 4 снайпера только. В массе нету особого импакта. 5-6 снайперов могут в 1 цель стрелять.Так ещё сплитится нужно практически всегда (а снайпера долго меняют позицию и им ещё нужно время, чтобы сделать выстрел). А вообще лучше строить нормальный состав юнитов: кони-байки, гвардо-байки, виндо(маги ветра)- байки или масс байки. Из ситуации можно добавлять арту или что-нибудь ещё. Ну и к этим составам героев лучше добавлять Паладина и Берина, самые хорошие герои. Принцесса тонкая, поэтому её лучше строить, либо первым героем, но тогда надо будет потом её слить, либо на больших картах или последним героем, когда появится т3 алтарь.
я топ 1-2 игры за все время, играю за обе фракции, свет в нынешней мете часто играет мобильными составами армии, которыми надо контролировать точки на карте и пытаться как-то нанести вред противнику, а в файте требующие оч хорошего понимания игры и микроконтроля, также иногда свет играет позиционными составами, они оч медленные и требуют рассплита на всю карту и оч аккуратное микро с пониманием как и где нужно позиционировать армию. Тьма сейчас играет медленными составами армии и ходит одним сильным отрядом по карте, тьма меньше зависит от идеальной позиции чем свет, поэтому тьма будет проще для новичка, при условии что есть хоть какой-то сплит, а если сплита не будет, светлый кинет метель и какие-нибудь маги ветра или стрелометы убьют всю армию за время действия метели, если планируешь играть надолго и хочешь играть на высоком уровне, выбери себе фракцию под свой стиль игры и играй, не обращая внимания на баланс патчи, потому как условно фракция может жестко сосать 3 месяца, а потом имбовать 6, так что изучай игру и кайфуй)
@@DOMINO-WLНа самом деле странно выглядит что топ чел в игре заходит в комменты и распинается ни то что на нуба, а даже на человека который ещё не начал играть)
Снайперы хороши 1х1 если их масить, а в 2х2 нужно чтоб тимейт тебе прикрывал и ты должен все ровно делать юнитов для прикрытие, а в 3х3 в снайперы должны хоть 2 игрока выйти тогда толку больще будет
Смотрю и думаю, чего-то бой знакомый). Я тогда жёстко протупил по заранее, а после неудачи с чертами, уже интерес пропал:бои на скорость, а не на качество вёл, и этот бой 15-ый , вроде по счету был. В любом случае, ты молодец!
Во-первых, у меня недавно была похожая тактика, примеры которой я даже в Дискорде оставил, так вот: первое что бросается в глаза: противник не обращает внимание, что рядом с ним строится какое то здание - грубейшая ошибка при подобного рода раше. Если бы он был чуть внимательнее и через клик по зданию знал что ты там строишь ты бы и с роду ни в какое ПВО не вышел. На самом деле если ты не успел успел придти к рассовому зданию до этого момента, то твои попытки попытки построить ПВО легко законтрить. Тут проблема не столько в том, чтобы ещë и контрить юнитов, а в том, чтобы к тому моменту как они передвинутся к чужой базе коптеры там уже всë что можно посносили. Второе - он довольно поздно вышел в коптеры по моему если не ошибаюсь, то есть если вовремя выйти в коптеры, да то трюк удался
Лучше смотреть из режима стримера бои, там можно смотреть уровень здания, а из обычного нельзя так, увы. Нам говорили что будет максимум в игре 200 лимита. С талантов 20 еды будет + 20 с фермы морской + 160 лимита с 4 ферм