Когда ты показываешь как включить подсветку длин всех рёбер, у меня там совсем короткая менюшка и нет того параметра который ты включаешь 2:28 после пункта "Motion tacking" у меня ничего нет про долбался 2 часа, протыкал все менюшки в надежде найти этот параметр и всё бестолку. плюнул и пойду дальше искать другие уроки.
Все бы отлично...но нет того, что если с самого начала при перемещении плоскости вместе с ней и уезжает центральная точка относительно которой зеркалит...и все с самого начала не получается ...зеркалит не так. Как ее перемещать?если она уехала вместе с фигурой откуда берём точку.
Спасибо за видео. Вопрос: как создать многозаходную резьбу? У меня в покупном 3Д-напечатанном устройстве четырех-заходная резьба 24мм. Add-on "Bolt" создаёт только однозаходную резьбу на болтах/гайках. Есть стандартное решение?
Всё идеально, только ничего не сказал про корректный экспорт масштаба модели в stl, что, в целом, самое главное для заготавливаемых под печать моделек. У меня есть такая проблема, надеялся найти здесь её решение
короче жесть какаято. я не могу задать размер плоскости. получаются дробные значения. не могу ровно 80 сделать. В компасе гораздо проще и удобнее. Бесит этот блэнер.
я сюда с компаса пришел.....сказать что я охуел,ничего не сказать.....неужели чуть проще нельзя здесь работать????в компасе за 3 минуты такие фигуры делаются на раз два!но компас коварен,и вообще пусть в гробу перевернутся его разработчики за те нервы что я там потратил!
Добрый день,не получается скруглить модель с помощью shade smooth,делал и триангуляцию и модификатор ейджез,все равно при экспорте модель угловатая,не подскажете как решить?
shade smooth взагалі ніяк не сгладжує модель, це просто накладає спеціальний шейдер для того щоб розмити кути в рендері або прев'ю, щоб модель була більш сгладженою застосовують модифікатор subdivision surface, часто його вмикають прямо перед моделюванням і моделюють з ним щоб бачити яка геометрія виходить під час моделювання
Господя, спустя 2 дня поисков приличная инструкция для новичка, спасибо огромное Единственный человек который объяснил что и зачем от жамкал, а не просто "теперь 2 клика сюда потом нажмем пару кнопок и готово"
Если вам моделирование нужно для технички, попробуйте Fusion 360, там вот это все делается в пару кликов с идеальной размерностью. А то в Блендере это удаление гланд через задницу, вызывает много боли и кровь из глаз..
замечательно! коротко и по делу. нового для себя почти ничего не вынес, но посмотрел с удовольствием. был бы ваш канал в то время, когда я учился моделить- много лишнего геморроя избежал бы))
Спасибо тебе! По твоим урокам пытаюсь освоить моделирование, чтобы печатать на недавно приобретенном принтере. Твои уроки очень помогают, потому что я вообще не знал как подступиться, тема для меня совсем новая
Не смог досмотреть. Кровь из глаз пошла. Следующая тема урока "Как просверлить отверстие в стене при помощи стирательной резинки"? Вместо того чтобы нарисовать круг заданного диаметра, преобразовывать заведомо неизвестных размеров прямоугольники в некое подобие круга и плавно растягивать до нужного диаметра.... ААА!!! И тут я проснулся.... :))))
Есть аддон вшитый в бледнер - Add Mesh: Extra Object там подобным образом в разделе Add -> Mesh появится Gear. Там почти так же настраивается шестерня. В конце прошлого видео показано как раз создание шестеренки для булевой операции таким способом
@@ofmoonsbirdsandmonsters Горячие клавиши нужны когда уже полностью знаком с программой, знаешь что за что отвечает, что как называется. А новичкам, которые только знакомятся с программой, они не нужны, а если и нужны то спокойно, любой нуб, может их сам настроить/посмотреть. А вот гайды где тупо нажми ктрл+s или шифт+d, не объясняя точное название функции, где находиться, это тупость. Да и людям, например, выучившим тысячи хоткеев в других программах, не удобно/сложно запоминать/понимать новые
@@vizorasva7580 если в десятках меню и подменю того же блендера каждый раз искать ту или иную клавишу, то это с ума можно сойти. Я сам слабо представляю, где находятся даже базовые функции в этих меню, но это не мешает мне вызывать их по горячим клавишам и прекрасно понимать, как они работают. Если тебе не объясняют, как они работают, то вызывай их хоть через клавиши, хоть через меню - толку все равно не будет. Если не запоминать клавиши, то приходится запоминать опять же путь по меню. Мне лично клавиши намного легче.