17:39 ну безымянный вообще был учителем и корешам Орштейна, так что скорее всего Орштейн отправился на его поиски либо от безысходности, как к последнему другу, либо в надежде что тот что-то сделает с затухающим пламенем
Кто-нибудь считал, сколько раз было произнесено слово "кабы"?) Классное видео! Спасибо!) P.S. Начал играть в DS1 после 500+ часов в другие части, локации кажутся уж очень душными =(
Не ну в прошлых видосах по дс был какой то анализ и байт на перепрохождение игры, исследование, а тут тупо краткий пересказ геймплея, хз может к концу видоса чет изменится, но пока я вижу 8 минут спойлеров для людей не игравших в игру, а для игравших это пустая трата времени так как люди и так это проходили, нет бы что то необычное показывал или какие то детали, но нет, прост дефолт прохождение Да весь видос прост пересказ прохождения игры, но юмор и некоторые факты тащат
@@ZAAAPOMNITEEEMEENYAAA Вернулся в дс2 пару дней назад. Решил пройти игру за танка паладина. Это такой кайф. Враги показали новые движения, я сам заметил несколько новых интересных фишек и протестил те, о которых слышал или видел (вроде отбивания бомб ударами).
@@ZAAAPOMNITEEEMEENYAAA Ну, я пока с палицей хожу. Великие двуручники в игре хорошо бьют только с подготовкой к каждому удару, ибо автонаводка на них барахлит люто. (Огромные Дубинки лучше)
Ложе хаоса - грешница. Сит - Фрейя. Нито - гниющий. 4 короля это скорее всего железный король, так как в описании он боялся чего-то снизу. А Гвином был бы Вендрик. Ну или Гвин - железяка, а 4 короля просто растворились, ибо были совсем крохотным куском души Гвина (А вот у Сита 50% было). По факту это даже не перерождения, просто обгоревшие остатки великих душ, сохранивших некоторые примеси и черты прошлых владельцев.
Как же я рад что прошел все части по порядку, хотя мне советовали сначала пройти 3 часть первой, но смотря сейчас после дс3 какие же медленные две первых частей, все там нереально медленное, я бы не смог пройти эти две части после третьей динамичной части, первая так вообще один симулятор ходьбы по локациям в первую половину игры, а вторая мне вообще не понравилась, какой то мутный и незапоминающийся лор
Я могу часами говорить о том, какие разумисты "фанаты елдена", как незаслуженно захейтили дс2 и как многие вещи за что ругали дс2, целиком перешли в елду или даже стали ещё хуже, но аккуратно были проигнорированы.
Почему не надо проходить Дарк Соулс 1-3: -А смысл? Пламя и так потухнет. Почему стоит пройти дс2? Хотел лекарства от опустошения, собрал короны, получил лекарство, а дальше пусть горит все черным пламенем, у меня вечность с пустынными волшебницами.
отличный видос, смотрела с ностальгией и удовольствием!! касамо этих легендарных костров в великом архиве и на доспехе драконоборца, хз писал ли кто, но они сделаны так специально для призыва. я как человек, который дофига времени провел за ковенант солнца, могу заявить, что между ними невидимая стена возникает, потому что это для мультиплеера абсолютно две разные локации. поэтому по сути всё это время это не шизой разрабов было, а механикой….
Хз, почему так DS2 хейтят... находят какие-то идиотские причины по типу: Лор говно, боёвка медленная, графон не топ, не нраица боссы лыцари и прочий бред собачий. Не смотря на то что я не играл во все "соулс" игры фромов, в т.ч. Бладик и Секиро, могу сказать что худшим выглядит - Elden ring, его я не смог даж половины переварить. Demon Souls, DS1,2,3 и других миадзаковских игр есть хоть какая-то цель, путь - игра по сути переплетённый лабиринт, который ты должен пройти от точки А, в точку Б преодолев препятствия, доходя до сейвпоинтов, побеждая боссов и продвигаясь дальше. И всё это просрать в Елден Ринге... зачем мне в него играть? Вы про однообразных рыцарей в DS2 говорите, когда Вам срут на голову: 1 кристальный воин - 2 кристальных воина - 3 кристальных воина, 1 рыцарь гонила - 2 рыцаря горнила... За каким х*ем мне бегать по пустующей карте и тыкаться лицом по каким-то пещерам и точкам? 10 раз подраться с одним и тем же деревом/боссом? Почти все сюжетные боссы какие-то волосатые говнари средневековья из кунст-камер... Баланс: "берем Реки крови/обмазываемся кометой Азура"... а самое главное - куда мне ***ть идти? и зачем? у меня совершенно не появляется желания исследовать мир, я не чувствую прогресса, потому что не понимаю какой путь я должен пройти, куда и для чего. А в очередную анальную дыру лезть, где сидит какая-нибуть чупакабра копипастная с какой-то слезой собаки мне не всралось, я сам играя в эту игру как слепая собака которая пытается найти дорогу Москва-Залуподрыщинск.
Лично для меня ДС2 - хорошая, но недоработанная игра. Моменты душноты как Железный Пик и Озеро Азура убили мне все удовольстие от нее. Но за тех, кто смог это перетерпеть и получил удовольствие я искренне рад. Все же души - уникальная серия, которая меняет игроков в лучшую сторону. А про Элден я понимаю, откуда у тебя такие мысли, сам его 2 раза бросал, но сейчас играю в запой. Я понял одну вещь, в него нельзя играть как в ДС, нужно самому выбирать что тебе дальше делать. Ну а когда потерялся, то на помощь приходять огроменные стрелки на карте. Так что жаловаться, что хз куда идти, немного забавно как по мне. Но порой игра и правда дает огромный выбор, что ты теряешься в направлении.
Если эту игру хорошо изучил однозначно стоит .Игра не прощает ни одной ошибки.Тут можно умирать по 100 раз в день.Но научившись в нее играть ,и прокачав персонажа ,она доставит удовольствие.
До сих пор считаю дс обычными играми,любимая игра от софтов это секиро,а верх совершенства Ред Алерт 2 ,Варкрафт 3 и републик командос звёздные войны(кому,что заходит)
Иссин Асина убил в первом прохождении со второй попытки, дефал все атаки и кучу дамага проносил. Хоть и по сути дрался я с ним в сумме недолго, но кайфанул прям уухх, точно также кайф был от битвы с Генетиро
Бро, если я правильно помню, то на оф сервере жтфо, на европейской части, вроде, висит в закрепе русский сервер, который вроде как даже одобрен самими 10C