На отдыхе до 15 августа :) Добро пожаловать на канал. Меня зовут Сергей. Если тебе интересны игры, тогда, возможно, ты сможешь найти здесь что-то интересное для себя. В первую очередь записываю прохождения игр для собственного видеоархива. Но буду рад поддержке канала в виде лайка и подписки ;)
Огневая пешая атака шикарна. Пехота расходится, и по линии постепенно после каждого выстрела вперёд продвигается, сокращая дистанцию с противником. И раз отряд стоит менее кучно, то попасть по нему сложнее становится. Пехота на пешей атаке спокойно разнесёт ту же пехоту с обычной стрельбой в шеренгу
Это должно быть именно так, но увы.. Даже если не учитывать время на подготовку к атаке (несколько секунд отряд растягивается), то после залпа первой шеренги, солдаты должны сразу перезаряжать оружие, а не стоять на месте. Но они все стоят и ждут, пока все шеренги не выстрелят, теряя время. Перезарядка происходит только тогда, когда выстрелила третья шеренга. А учитывая время на передвижение шеренг, выходит, что стрельба с меньшей частотой, чем если стоять на месте и стрелять шеренгой. Соответственно, меньше урон противнику. Вдобавок, они постоянно перестраиваются, поскольку несут потери, увеличивая тем самым еще время между залпами. А то, что противник наносит урон меньше, чем если стоять в обычном режиме - это сомнительно, я не заметил данного факта. Ширина фронта больше, все бойцы в полный рост. В тех местах, где между бойцами в шеренге пробел, просто в следующей шеренге стоит боец. Из-за этого, со стороны противника, нет пробелов между солдатами. Тестировали ли вы данную тактику в игре или просто предположили? Потому что в реальности она была довольно эффективна, а в игре реализована отвратно
Да, сразу как изучил с ней играл. Увидел как противник на ней разносил мою пехоту. И у меня во всяком случае пустые места они не заполняли. Ну то есть только по мере продвижения. Стояли пока не перезарядились и вперёд не пошли. Я не замечал только время перезарядки. Действительно ли все ждут отстрела, или линия сразу перезаряжается после выстрела. Потом проверю, когда снова изучу её в новой кампании за Испанию.@@goldenLisGame
Провёл тесты. Дело всё в том, что перезарядку шеренга хоть и начинает сразу после залпа, но потом стоит и ждёт, пока перезарядится шеренга, которая стреляла последней. Но по логике они должны были выходить вперёд и стрелять, пока идет перезарядка у других шеренг. После залпов всех шеренг идёт перестроение отряда, из-за чего тоже теряется время. Нет постоянного наступления, как это должно было быть реализовано. Итоги теста: 1. средняя сложность, противник стреляет шеренгами, у меня огневая пешая атака, равнины, у меня убегает 26/160 солдат, у противника остаётся 87/160. Поражение. 2. максимальная сложность, противник стреляет шеренгами, у меня огневая пешая атака, равнины, у меня убегает 75/160 солдат, у противника остаётся 143/160. Сокрушительное поражение. Провальная тактика в игре. Ещё можно использовать её (данную тактику) более дальнобойными отрядами, типа дагомейских амазонок. Но такими отрядами я в принципе стараюсь не подходить в зону поражения линейной пехоты противника, а уж в штыковую тем более.
@@goldenLisGameстранно что такие поражения. Просто у меня удачно получается вести бой с ней. На гвардии вообще отлично идёт, перекрывает повзводную стрельбу, которая мне не очень нравится
Ограниченная во времени ценность исследовательских и учебных заведений -- технологие все открыл и они больше не нужны, -что является минусом Импайр - играл в аналог Тотал Вар, название сейчас увы не припомню, там наука является необходимым ресурсом и после открытия всех технологий для создания многих юнитов и выражена в конкретных воспроизводящихся и затрачиваемых единицах, что делает игру интереснее.
да, согласен. Игра даже подталкивает разрушать университеты, ближе к концу игры. Так как технологии изучены или почти изучены, а избавившись от учебных заведений, в регионе еще и улучшится порядок, не говоря уже о том, что можно построить какое-то доходное здание и еще получать прибыль в казну.
Бля братан твой плейлист достоин уважения маленькая фракция никогда не имела(во всяком случае раньше до обнов)штыков и картечи это если ты любишь баловаться и несколько нас пунктов ей сменишь то когда последним в этом списке ей предложишь какой нибудь город с казармой то когда ты ей дашь эти технологии или она сама их в институте если он есть исследует то тогда они у неё будут ну и если ты решил запротекторатить эту фракцию пох грузия это или швеция то они будут тебя люто ненавидеть но в любой войне за тебя впишутся
А как ты сделал конституционную монархию ? Сколько играл в ванилку можно было перейти в республику или обратно в монархию но не как не в конституционную монархию
нужно подумать. Чинуши, конечно, свинью подложили. Нет достойных аналогов. Рутуб, Дзен, Матрёшка, Твич, Трово, ВК - смотрел. Даже не знаю, что выбрать. Алгоритмы там не работают, просмотров будет минимум, качество картинки уступает (если сравнивать с ютубом без замедления), ограничения по загрузке видео. Мои видосы, преимущественно, не вписываются в лимит по размеру.
@@goldenLisGame впрочем была уже такая игра, кажется называлась "Империал глори". Ну а почему я так предпочёл бы. Дело в том что в 18том веке была активная колонизация и боевые действия могли вестись по всему глобусу. Это в средневековье думали что земля плоская.
Привет , слушай я знаю на момент когда я смотрю вышло ещё 7 серий, но найми в Москве Семеновский и другие элитные полки пожалуйста , хочется видеть как они будут рвать нации в Америке .
Случайно наткнулся на твои видео по империи, начал смотреть, и только сейчас понял, что ты до сих пор снимаешь это прохождение😮 Очень круто, продолжай дальше😉
@@goldenLisGame в рим тотал вар (не помню какую часть, но что-то из современных) тоже были библиотеки и храмы которые давали на всю империю проценты к скорости изучения. И к тому же не логично, что бонус всего 2% к тому, что изучается в этой области. А вот если прикинуть, что у тебя каждая библа даёт к изучению каждой науки 2%, то 10 таких дадут 20% - это уже существенно будет.
Ну второй Рим - уже другая игра. Может и действуют бонусы на всю страну ) но всё равно такое быстрое развитие технологий уже не нужно. Всё, что мне нужно было, либо изучил, либо вот-вот изучу ) а остальные технологии успеваю к 1799 году для достижения )
@@goldenLisGame Ну другая или нет, но сильно похожа. Я вот со старта 2 универа в Московской обл стараюсь сделать + в грузии, + в турции, + в швеции. и библы в каждом крупном городе. И быстро по наукам пру.
Я оставил пушки для защиты крепости. Я не жду объявления войны. Помимо того, что британцы могли совершить высадку или пройти через территорию США, если бы заключили договор, еще и сами США могли объявить войну в любой момент, и атака могла произойти в тот же ход. Именно поэтому я оставил орудия, а не потому что недооценил индейцев. С индейцами вообще повезло, что их оказалось не так много, и я этого не знал заранее
@@goldenLisGame Польша Литва сначала потом маратху развалил .а щас за Францию прохожу вообще не могу .у них и технологии и дипломатия не работает ,со всех сторон нападают .хочу Рим второй попробовать .первый играл давно - нравилось
А у меня был способ напасть на америку другой. Я обменял Византию на американский штат. а потом обратно византию завоевал. А Индия у меня протекторат стала...один штат оставил...они мне бабло платили, за то что я их от Пакистана защищаю...
Думаю есть несколько вариантов борьбы с кетчами. Первый - быстрый натиск шлюпов или бригов - эти корабли рбоадают хоршей скоростью для сближерия с кетчем - на близкой дистанции орудия кетча не работают. Втоиой - корабли первого и второго рангп, выдерживая обстрел кетча, подходят на дистанцию своего эффкутивногт выстрела и одним - двумя залпами разносят кетч вдребезги - мощи их орудий для этой экзекуции для кетча должно хватить. Другие типы судов с первым и вторым вариантом не очень могут справиться. Третий вариант иметь свои кетчи в эскадрах.
Насчёт кораблей , можно сделать в Питере сухой док, так ближе к реальной истории - Государственная Адмиралтейская верфь с петровских времён и поныне является одним из ведущих судостроительных и судоремонтных предприятий. Я был в СПб неоднократно, в том числе на Невской наберкжной, и видел, что у причальной стенки тпм стоит много кораблей.
Да, ближе к истории. Но в игре Ингерманландия - довольно слабый регион. Рыболовецкое хозяйство хотя бы приносит пищу и небольшой доход. Сухой док не даст региону никакого развития. Да и у Швеции уже есть военный порт. На севере больше не нужно. Я всё равно корабли практически не строю.
Насчёт кораблей , можно сделать в Питере сухой док, так ближе к реальной истории - Государственная Адмиралтейская верфь с петровских времён и поныне является одним из ведущих судостроительных и судоремонтных предприятий. Я был в СПб неоднократно, в том числе на Невской наберкжной, и видел, что у причальной стенки тпм стоит много кораблей.
Приветствую.Ну вот не могу тебя понять...Ну не можешь вывести армию из Голандии,ну так снеси ткацкие фабрики и поставь сады,церковь и фермы.Денег же тебе и так хватает. И во Франции тоже можно подобное. Я когда играл в "Империю" всегда так делал,когда регионы далеко от столицы и в деньгах острой нужды нет при укомплектованных армиях.
Да, можно так. Постоялый двор - 2 хода, потом публичный дом - 3 хода, потом театр - 4 хода и парки - 5 ходов. Выходит, что 14 ходов нужно. Армия, зачастую, за это время может навести порядок и двигаться дальше (ей же всё равно нужно сидеть в поселении, пока не построят хотя бы театр). Я не говорю уже о сумме, которую нужно потратить. Учитывая, что я ставлю парки на постоянку только в регионах, где есть учебное заведение, то время ожидания постройки высокого уровня + финансовые траты - на мой взгляд неоправданные, особенно, если я потом эти парки разрушу и построю что-то иное ) Но кто-то играет от парков для порядка, кто-то от религии )
Игра бомба, сам щас катаю за Пруссию. Только один вопрос: столько серии уже навоевал, а до сих пор с монархическим флагом воюешь, не думал перейти под федеративный флаг РФ?
Перешёл в республику, а потом в конституционную монархию. Так как игру создавала британская компания, я считаю, что наибольшие плюсы в игре именно от этого режима ) 4я серия - Революция (в республику) 5я серия - Контрреволюция (в конституционную монархию)
Интересно, что мешает торговать игроку с Мальтой? Она же нейтрально относится к России, более того это было б исторично. При Павле Первом, имевшием титулы главы Мальтийского ордена, это государство чуть не стало частью Российской империи.
Не хочу налаживать отношения (торговля даёт плюс к дипломатическим отношениям). Это отсрочит их объявление войны. И если не торговал до этого, решил не торговать совсем )
@@goldenLisGame Тогда проще собрать армию и высадиться на Мальту и без объявления войны напасть на них, тогда точно ухудшаться отношения со всеми и уже даже индейцы могут объявить войну, насколько помню, это так работает в Импайре.
Думаю, у лучников плюсы должны быть такие: возможность стрелять через голову своих и скорострельность должна быть выше. Короче, могут неплохо добавить плотности огня на конкретном участке. Сам не пробовал, это чисто теоретические рассуждения))))
лучники стреляют навесом, поэтому могут стрелять через небольшой холмик, в то время как мушкет стреляет по более прямой траектории. Но в игре скорострельность у них хромает, на мой взгляд
А с индейцами ты промахнулся знатно, пушки точно нужны всегда и обычными снарядами из них тоже стреляй, а то бездействие пушек такое себе, так хоть можно выманить отряды противника на действия